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TheKing24

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  1. Gracias
    TheKing24 got a reaction from Kobra21 in Web Daichi2 FULL   
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  2. Caca
    TheKing24 got a reaction from autodesk_metin2 in Web Daichi2 FULL   
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    TheKing24 got a reaction from Marco Cristanini in Web Daichi2 FULL   
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    TheKing24 got a reaction from 3DStudio RD in Web Daichi2 FULL   
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    TheKing24 got a reaction from [ProGramer]Mohamed in Web Daichi2 FULL   
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    TheKing24 got a reaction from Elendos in Web Daichi2 FULL   
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    TheKing24 reacted to Mikimous in Shop Offline by Ken (Fixed)   
    Podstawowa funkcjonalność
    - Otwórz nowy sklep (maksymalnie 1), - Zamknij otwarty sklep, - Dodaj przedmiot do wcześniej otwartego sklepu, - Usuń przedmiot z wcześniej otwartego sklepu, - Sklep posiada 120 niezależnych od niczego slotów, - 8 opcji czasowych do indywidualnego dostosowania (łatwa konfiguracja), [CONFIG] - Każda z opcji czasowych posiada możliwość ustawienia indywidualnie wymaganego przedmiotu/yang (lub obu jednocześnie) do otwarcia sklepu - np. otwarcie sklepu na godzinę kosztuje 10k yang, otwarcie sklepu na 2 godziny kosztuje 1 białą perłę, otwarcie sklepu na 3 godziny kosztuje 50k yang i 2 niebieskie perły, a otwarcie sklepu na 4 godziny jest darmowe, [CONFIG] - Możliwość indywidualnego dostosowania czasu ich odświeżania, tak aby nie lagować baz danych i serwerów, [CONFIG] - Możliwość ograniczenia map na których możemy je wystawiać i nimi zarządzać, [CONFIG] - Możliwość ograniczenia maksymalnej ilości jednocześnie otwartych sklepów na całym serwerze, [CONFIG] - Sklepy są kompatybilne z systemem szarf, [CONFIG] - Sklepy są kompatybilne z systemem transmutacji, [CONFIG] - Sklepy są kompatybilne z zwiększonym limitem yang (jeśli Twój limit yang jest osiągalny dla przeciętnego gracza sklepy również z nim współpracują), - Sklepy posiadają specjalny antiflag umożliwiający zablokowanie sprzedaży przedmiotów w sklepie, - Sklepy offline nie kolidują z normalnymi sklepami, użytkownicy mogą otwierać oba (offline buttonem, normalny tobołem), - Sklepy posiadają opcje zapisywania cen przedmiotów, - Sklepy posiadają opcje podświetlenia otwartych wcześniej sklepów. - Opcja personalizacji sklepu przez Szpulę Kaszmiru (Szpula po użyciu daje Ci możliwość otwierania spersonalizowanego sklepu przez 7 dni od daty użycia, wielokrotne użycie szpuli dodaje wielokrotność 7 dni - dni sumują się). [NOWOŚĆ] (Dostępne za darmo w droższej wersji!) * [CONFIG] - Podpunkty oznaczone w taki sposób posiadają możliwość zarządzania nimi z poziomu jednego pliku (configu ala ch) - w zestawie znajduje się również jego generator, aby nie edytować i wrzucać tego ręcznie.
    Zabezpieczenia i Poprawki
    - Administrator nie może kupować, ani sprzedawać przedmiotów w sklepach, - Administrator ma możliwość globalnego zablokowywania i odblokowywania kupowania, sprzedawania, dodawania i usuwania przedmiotów w sklepach przez graczy (tzw. zamrozić) komendą z poziomu gry bez restartu serwera, - Zarządzać (zamykać, usuwać i dodawać przedmioty) swoim sklepem możemy tylko z kanału na którym został otwarty i określonych w configu map, - Podczas tworzenia swojego sklepu nie można handlować, wyrzucać, sprzedawać, zakładać, zdejmować, przekładać do dozorcy żadnych przedmiotów, - Zablokowano możliwość kupowania przedmiotów w swoim sklepie i kupowania przedmiotów na odległość większą niż 1500, - Przedmioty, które nie sprzedały się w momencie zamknięcia sklepu zostają w nim jeśli nie masz wystarczająco dużej ilości wolnego miejsca w ekwipunku, a przed otwarciem kolejnego będziesz musiał je wyciągnąć, - Brak możliwości otwierania/zarządzania sklepem kiedy jesteś martwy, posiadasz otwarte okno handlu, ulepszania, dozorcy lub cube, - Zablokowano wszelkie exploity wywodzące się inputów (pole wprowadzania nazwy sklepu lub ilości yang do wypłacenia), - Sklepy współpracują z "banwords" - jeśli zablokujesz jakieś słowo nie będzie można go wykorzystać również w nazwie sklepu offline, - Nałożono cooldown na niektóre okna lub funkcje (np. wypłatę yang), aby nie floodować nimi serwera, - Poprawiono niektóre funkcje (np. Refresh), zapytania i pakiety, eliminując przy tym te mniej i bardziej znane bugi dotyczące kopiowania itemów czy yang. SS

     

     





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    TheKing24 reacted to Metin2HOW in [C++] Mount System   
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    TheKing24 reacted to ALEXANDER2020 in SISTEMA NUEVA DECORACIÓN DE TIENDAS   
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    TheKing24 reacted to mrsanty in sistema de mascota ofical   
    hola  todos comparto con ustedes, este systema de mascota igual al oficial el cual consiste en un huevo que eclosiona y nace una mascota la cual va creciendo mientras obtiene exp.
    yo lo implemente en mi server eternia2 pero no logro invocar la mascota. en el foro donde lo implementaron dicen que funciona. así que sera algún error mio.
    lo saque de este foro 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. el archivo contiene, parte del cliente " root, locale_xx, uiscript y dos archivos que van en la carpeta pack."
    parte del server " los item_proto. name_proto, mob_proto, mob_name, quest, 2 archivos lua y la questfunctions. también tiene un archivo de txt que contiene la exp de la mascota"
    en la parte del source " esta dividida en 2 en parte del source del cliente y parte del source del file"
    y por ultimo el sql, dentro del archivo en cada parte source contiene la quia de que archivo editar y que parte del archivo hay que  editar. 
    por ultimo aclaro que este es mi primero aporte jeje. espero que le ayude 

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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Reparación de bug. 
    acá les dejo como reparar el error de gráfica que tiene al llamar la mascota.

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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. si encuentro otro error lo tratare de reparar y subiré como repararlo 
     

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    TheKing24 reacted to NazoX in [C++/PY/SCRIPT/CLIENTE MUCHOS FIXS]   
    Bueno pues como dice el título aquí pondré muchos fix que he ido viendo, probando y visto, y encontrado, no cabe decir que siempre haz copia de tus archivos antes de realizar ningún paso de a continuación.

     
    8-Añadido también aquí el fix del herrero que no destruía items.
    buscas bool CHARACTER::DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly en Char_item.cpp del servidor y remplazamos la función por esta:
    9-Buff en party
    Se que hay muchos tutoriales de como añadir buff en un grupo con los chamanes, pero siempre hay algún bug, de que no funciona, o con el tiempo deja de funcionar, etc. Este funciona ya que lo tengo implementado, si estás en grupo, solo puedes dar auras a los miembros del grupo, esto quiere decir, que si viene alguien que no este en el grupo. no podrás darles auras (aunque hará el efecto), si dejas el grupo, todo volverá a la normalidad, podrás darles auras a todo los jugadores.
    #Funciona Implementado : 
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    12.Las bolas Polimorfas no funcionan  -  Gracias  Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. + Fix que algunos no hacen daño, ya que debería darnos un bonus extra de ataque o solo funciona para alguna raza.
    1-Para el fix vamos a nuestro source game y editamos el archivo char.cpp y buscamos:
    Ahora remplazamos toda la función  hasta if (IsPC()) por la siguiente:
    2.Ahora para que funcione el drop de las bolas_polimorfas y funcione al dar click, hacemos lo siguiente:
    1.1-Vamos a nuestro navicat / mob_proto.txt  y buscamos la columna : polymorph_item
    En esta columna, a veces vienen completa, o vacía, bueno, aquí pondremos el id de la bola que va a dropear, puede ser :  
    2.1-Ahora elegimos la que vamos a querer,  que tire el mob.
    NOTA: Con eso hacemos que se asigne ese mob a ese id, lo que significa que cuando el mob tire esa bola se transformará en ese mob que lo dropea.
    Nota2: Podemos ir poniendo el id que queramos de esos en todos los mobs, o usar el mismo id en todos.
    3.Una vez echo eso, vamos a nuestro Winscp/FTP hasta encontrar el archivo:
    Como sabéis aquí va el drop de los mobs, ahora,  si habéis puesto el mismo id en polymorph_item le ponéis ese id a todos los mobs, si habéis puesto otro distinto a cada mob,
    buscáis el grupo de cada mob y le ponéis el id correspondiente.
    #Funciona implementado:

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 13.Fix bug de que aveces usa .txt o usa sql, <-también sirve para dejar tus files por sql o por txt.
    1.Primer paso, vamos a nuestro src db y editamos el archivo -> ClientManagerBoot.cpp:
    buscamos la siguiente línea:
    Bien, esa es la función que hace que usemos .txt o sql. Si queremos que sel servidor sea por sql, los comentamos así:
    Bien, si queremos que sea por .txt puede pasar 2 cosas, que tengas un #ifdef, por ejemplo #ifdef NOT_ENABLE_TXT que lo que hace es que ejecute sql siempre.
    entonces la solución es bloquear todo los #ifdef #else y #endif que tenga el #idfed NOT_ENABLE_TXT o tu función.
    O el segundo caso que lo tengas ya comentado con /* y */ entonces los quitamos para que se active la función.
    2.Ahora buscamos un poco más abajo las funciones : bool CClientManager::MirrorItemTableIntoDB y bool CClientManager::MirrorMobTableIntoDB()
    Bien, una vez localizadas las funciones, si queremos que sea mediante .sql las comentamos con // o /* y */ .
    Si queremos que sea por .txt, si tienen // o /* y */ lo quitamos, y si usamos un #ifdef algo, normalmente tienen:
    pues quitamos el ifdef, else y endif y su función o la comentamos, (ahora dejaré un ejemplo.) y a compilar!
    Este sería un ejemplo, para los files MartySama v4 que se que hay mucha gente que lo usa. está función, es la original, leyendo sql o con el bug mencionado anteriormente. (solo pondré las funciones si no se hará muy largo:
    Y esta la función corregida y que utilize .txt:
    #Funciona instalado, testado.
    14.Fix título de todas las offlines shops, cuando hay tiendas al entrar al juego, o x cosa, nos sale arriba a la izquierda, muy famosa en la shop de Ken y great  (funciona para todas)
    1.Vamos a nuestra carpeta root y editamos el archivo uiofflineshopbuilder.py (ken, kory, tc, etc) o uiprivateshopbuilder.py (great, una propia, etc)
    buscamos:
    y remplazamos por:
    Ese es el método 1, lo que hace, es que corrige la posición de la flecha de los ajustes, es decir, ya no te hace falta moverla, una vez inicias sesión, ya a parece las tiendas de forma normal, en caso que quieras quitar el título por x motivo, vas a ajustes y realizas la operación.
    2.Dejamos el paso anterior de forma original sin modificar, y buscamos:
    y remplazamos por:
    Con este 2 método, lo que logramos, es que podemos quitar el botón o la función, como queráis llamarlo, de mostrar o ocultar títulos de tienda, con eso, siempre estará activada.
    #Funciona instalado, testado.
    15.Quitar la tasa de 3%  al vender un objeto + que al vender item nos lo venda a 0 yang.
    1.Para la tasa vamos a los archivos shop.cpp & shop_manager.cpp y buscamos en ambos archivos:
    y remplazamos por:
    2.Vender todo a 0 yang, vamos a shop.cpp y buscamos:
    reemplazamos por:
    #Funciona, testado.
    16.Si tenéis tiempo a la hora de cambiar un bonus, (tienes que esperar x minutos/horas/dias/etc) y en los configs, no disponéis de la función TIME_CHANGE_BONUS o algo así esta es una solución alternativa, vamos a char_item.cpp y buscamos:
    y remplazamos por esto:
    17.Hemos creado un nuevo refine_vnum con sus items para mejorar, pero solo me pide yang.
    Izquierda bug, derecha corregido :

    -Esto se debe a que si utilizamos vnum4 y count4, el refinamiento ya no funcionará porque utiliza material_count = 0 y no detecta ninguna columna "vnum" que sea 0.
    -Para solucionarlo nos vamos a nuestro src db archivo ClientManagerBoot.cpp y buscamos:
    if (prt->materials[i].vnum == 0) { prt->material_count = i; break; } y remplazamos por :
    if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; -Tiene que quedar algo así:
    for (int i = 0; i < REFINE_MATERIAL_MAX_NUM; i++) { str_to_number(prt->materials[i].vnum, data[col++]); str_to_number(prt->materials[i].count, data[col++]); if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; } 18.Arreglar ITEM_QUEST, CONFIRM_WHEN_USE , etc en los items.
    -Este problema surge cuando queremos usar ciertas funciones en los items, como por ejemplo STACKABLE para apilar (no ITEM_STACKABLE), CONFIRM_WHEN_USE (te pregunta si quieres usar el objeto, como anillo de exp, guante, etc) o ITEM_QUEST para como indica usar el objeto para una quest, resulta que por alguna razón, los valores no coinciden y en algunos casos no existe ni ciertas definiciones así que seré muy breve, vamos al grano.
    1.Vamos a source game -> Item_lenght.h buscamos la función y la remplazamos por lo siguiente:
    2.Vamos source DB -> ProtoReader.cpp buscamos la función y remplazamos:
    3.Compilamos DB y Game, y de mientras vamos al source cliente -> GameLib -> itemData.h buscamos la función y remplazamos:
    3.1.Ahora vamos a UserInterface -> PythonItemModule.cpp y comentamos esta linea:
    4.Para finalizar vamos a nuestro source de dum_proto ->ItemCSVReader.cpp y buscamos y remplazamos:
    Y listo, ya tendremos todo funcionando, ejemplo de lo que puedes hacer: Gracias a Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. por orientarme para el fix 😛

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Iré actualizando todos los días que me sea posible con nuevas cosas.
    Actualizado 31/03/2020
    Actualizado 02/04/2020
    Actualizado 03/04/2020
    Actualizado 16/04/2020
    Actualizado 26/04/2020
    Actualizado 18/05/2020
    Actualizado 21/05/2020
    Actualizado 28/05/2020
    Actualizado 05/ 06/2020
    Actualizado 20/03/2021
    Actualizado 16/09/2023
  13. Me Gusta
    TheKing24 reacted to xLordneji in [Aporte] New Items with Effect   
    🙂

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  14. Me Gusta
    TheKing24 reacted to SzC in [Aporte] New Items with Effect   
    Descarga:
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    Creditos: board legend
  15. Me Gusta
    TheKing24 reacted to Rakancito in 9 Habilidades Conquistadores de Yohara - Servidores Oficiales   
    He agregado algunas cosas visuales necesarias, aunque algunas son solo visuales.


    El sistema solo tiene un error con la visualización de habilidades pasivas que no las muestra en orden, pero me ha dado pereza corregirlo, si alguien lo corrige y le gusta compartir estaría muy lindo, de lo contrario todo debería funcionar como debe .


    No proporciono soporte básico para la implementación. Si nota que falta algo, puede avisarme y lo agregaré.   GIF visual:


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    Link:
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  16. Me Gusta
    TheKing24 reacted to ChuchoGamer in Interfaz login, select, create.   
    Buenas dias hoy les traigo esta interfaz para los que les guste puedan ponerla 




    Link de Descarga 

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  17. Me Gusta
    TheKing24 reacted to Anthony's in [Guía]Como editar drop #FTP + Navicat#   
    Si alguien no a entendido algo de la guía puede agregarme a mi skype y se lo explicaré por pantalla compartida como hacerlo.
     
    # skype -> phytonyt #
     
    PD: Si quieres poner los drops de los mob's como en el oficial te recomiendo esta pagina
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. ya que son el drop de la Beta y te será fácil saberlo haciendo desde una pagina como esa, que buscandolo en vídeos malos.
  18. Me Gusta
    TheKing24 got a reaction from mrbaddy in [SF] Best Production VERSION FINAL V.4.0   
    Buenas me sale esto como extraigo los archivos? me podrian decir por favor?
  19. Me Gusta
    TheKing24 reacted to Dilong in Serverfile 34083 español   
    Es un SF 34k español que lo prepare para que los nuevos puedan usarlo, tiene las dungeons normales: Catacumbas, Beran-setaou y Torre deminiaca, el unico que falta es el de la baronesa araña
    Sistemas basicos: Atuendo, mascota (el normal del oficial), energia, evolucion de monturas (No llamaria sistema como tal a una quest, pero bueno), y bueno solo eso lo basico, no tiene cosas raras, lo que no esta en español son las preguntas del OX, por que en eso cada uno pone lo que quiere
    El cliente pueden usar cualquier cliente 34k junto con el launch sura para 34k si quieren que los demas entren a su server via hamachi
    Foto:

    Link:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Navicat: root daroo
    Cuenta GM: admin 123
    Para encender el sf deben poner:
    cd /usr/home/game
    ./panel
     
     
     

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  20. Me Gusta
    TheKing24 reacted to 13NOTS in Translate.lua español   
    Master Dilong gracias... Mano tendras por alli el diff para entrar en el rage creo que es el timebomb algo asi o,O 
  21. Me Gusta
    TheKing24 reacted to Wolf in [Tutorial+FilesMetin2Rain, Son 100% Virgenes] 27/03/2015 para empezar...   
    Hola,
    Bueno me pidio un usario que hiciera 1 video sobre como crear 1 servidor metin2 y aqui
    esta todo lo necesario con el video nos entendemos.
     
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    Link's de MEGA:
    Datos Principales de todo "GUIA":
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    Cliente Omega ESP con windows.dds: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    Cliente Omega Virgen: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    SF Rain 2007+ Cliente (Nuevo link @Dilong): Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    No-IP(DUC): Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    EterNexus: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Navicat Premium Full: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Port Map: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Traduccion Omega para el cliente sin traducir: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    VirtualBox: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Windows.dds para el Cliente Omega Virgen sin traducir en Español[ESP]: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    VIA HAMACHI: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. VIA HAMACHI Lauling.V3:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 1 LINK DE MEGA TODO LO NECESARIO.

    Para criticas mejor ni comenteis las ignorare solo lo e posteado para los que no saben,
    que comienzen aprender...
     
    Saludos, Wolf solo hice la guia de YouTube.
     
    Alguna foto

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    Fecha del Video: 27/03/2015
  22. Me Gusta
    TheKing24 reacted to themagicfreak in Login estupendo para tu interfaz   
    Hola foreros y foreras hoy les traigo algo que a simple vista me impacto y a la vez gusto mucho,desde elitepvpers les traigo este login para sus clientes que lo disfruten.
     
    ANTES QUE NADA HACER COPIA DE SEGURIDAD DE LOS ARCHIVOS QUE VIENEN EN EL COMPRIMIDO:
     
    Bien aqui os dejo un video y una imagen:
     
    Video:

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    Imagen:

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    Instalacion:
    primero de nada debemos decompilar el locale.epk locale.eix,seguidamente irnos a la carpeta ui (dentro del locale decompilado) y sustituir los archivos por los que vienen en el archivo comprimido.(/locale/ui)
     
    Decompilamos el root.epk y root.eix,sustituimos o copiamos el/los archivos "intrologin.py","serverinfo.py","intrologin.txt" y "ui.txt"
    Compilamos el locale y el root y añadimos al cliente.
     
    P.D: Acuerdate en el archivo serverinfo.py de poner la ip y puertos que uses para tu servidor.
     
    Descarga:

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    Creditos:
    AG.Simpsey       Fuente: Elitepvpers
  23. Me Gusta
    TheKing24 reacted to TTV_RANDARON in Nuevo mapa de bodas   
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  24. Me Gusta
    TheKing24 reacted to ChuchoGamer in C ++ sistema [ITEMSHOP] en el cliente   
    hola buenas les comparto este sistema les dejare foto y link de desarga espero que los disfruten
    link de la foto del sistema 
    https://subefotos.com/ver/?2e1ad87add03c5bece1b95ad66491feao.png link de descarga

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  25. Me Gusta
    TheKing24 reacted to XhebasT1an in Akron2 - Ultima actualización 01/12/2020   
    Para los que quieran, hoy añadí este nuevo sistema efecto DBONE.
     
    El sistema añadido esta FREE en varios foros no es mío son solo adaptaciones...
     

     
    Si no le has modificado nada al cliente puedes solo reemplazar los archivos del source, binario y del root.

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    Si lo quieres implementar en tu servidor acá esta los archivos que debes modificar

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