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Marcos Pinheiro reacted to ReuS in Quest pedidas 3/11/2020
Con motivo de ir colaborando poco a poco, en este post que ire editando ire poniendo diferentes quest que otros puedan necesitar.
En este caso han pedido una quest para abrir y cerrar mapa, mapa de evento.
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Marcos Pinheiro reacted to KeKo in [Evento] Juegos del Hambre
Aqui teneis una quest que hice cuando me aburria. Es mi propia version del evento de Los Juegos del Hambre que hice tras leerme el libro, con una votacion via mysql para elegir a los jugadores del evento.
Esta sin acabar, y no lo acabare, asi que pa quien quiera adaptarla a su server ahi va
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Pa quien lo este implementado, os aconsejo usar esto:
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O el mega select de los candidatos os bugeara el chat con el npc.
Y la tabla de mysql:
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Saludos
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Marcos Pinheiro reacted to Dilong in Quest sencillas
Tenia encendido los files y me puse a hacer estas quest,son simples pero tal vez a alguien le sirva xD
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Marcos Pinheiro reacted to ReuS in Quest vetas multiple opcion
Buenas zoneros, recien me voy adentrando en el mundo de las quest, y me ha gustado, aqui les comparto esta quest echa por mi, quizas a alguien mas le sirva !
Consiste que al usar un item X , te da la opcion para invocar una veta a eleccion, solo te invoca 1 (editable) y tras su uso, el item desaparece.
--Quest realizada por ReuS para metin2zone-- -- Discord : ReuS#4312 quest invoca_vetas begin state start begin when 71144.use begin ----- aqui cambian el id del item que usaran say("Con este item podras elegir 1 veta") local vetas = select("Veta de Oro","Veta de Jade ","Veta de Ebano","Veta de Perlas","Veta de Oro Blanco","Veta de Cristal","Veta de Amatista","Veta Lagrima de Cielo","Cerrar") if vetas == 1 then mob.spawn(20052, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 5, 0, 1) item.remove() elseif vetas == 2 then mob.spawn(20053, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 5, 0, 1) item.remove() elseif vetas == 3 then mob.spawn(20054, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 5, 0, 1) item.remove() elseif vetas == 4 then mob.spawn(20055, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 5, 0, 1) item.remove() elseif vetas == 5 then mob.spawn(20056, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 5, 0, 1) item.remove() elseif vetas == 6 then mob.spawn(20057, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 5, 0, 1) item.remove() elseif vetas == 7 then mob.spawn(20058, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 5, 0, 1) item.remove() elseif vetas == 8 then mob.spawn(20059, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 5, 0, 1) item.remove() elseif vetas == 9 then return end end end end
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Marcos Pinheiro reacted to Croqueta in [Release]Matar los Jugadores
la quest dise lo que ase
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Marcos Pinheiro reacted to caanmasu in ¡Evento de pesca!
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UPDATE!
He puesto multilanguage la quest. En el momento está en español e inglés pero está en variables de translate, así que se puede usar en cualquier servidor internacional, solo se agregan las variables de los otros idiomas.
Esta quest es para que se pueda pescar todo lo que quieras en el mar sin tener que modificar ningún archivo en la base!
Otra actualización que hice fue que, mientras el evento esté activo y yo como GM agregue o elimine un pez (objeto) va a avisar a todos en un anuncio.
¿La quieres?
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¡Hola a todos!
He sacado de mi baúl de quests un evento de pesca
El evento consiste en pescar objetos que el GM agregue a la lista de peces.
Saludos a mi amigo
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Vídeo:
Instrucciones:
El GM activa el evento y asigna la duración.
Hay un menú donde aparecen todos los objetos posibles para pescar, y al seleccionar alguno, se puede elegir como modelo para agregar el objeto que se quiera.
Una vez agregado, queda en la lista de Objetos especiales que se puede ver en el Pescador y en el NPC donde se activa el evento.
Los objetos agregados se pueden eliminar desde la lista de Objetos especiales.
Se puede terminar el evento forzadamente.
FAQ:
¿Si agrego un objeto, se pueden seguir pescando los peces normales?
Sí
¿Qué sucede cuando agrego un pez? ¿en dónde queda?
Queda arriba del pez modelo, o sea, del pez elegido.
Si elegiste Pez pequeño como modelo, en el fishing.txt va a quedar tu nuevo objeto arriba de esa línea.
¿Si se termina el evento, no saldrán los objetos especiales?
Por supuesto que no. Y tampoco se eliminarán los objetos especiales sino que seguirán guardados en la lista.
¿Por qué al pescar objetos con socket aparece una rozadura en un socket?
Ya no recomiendo esto, por favor no poner objetos equipables para pescar
¿Si elimino un pez de los normales, lo puedo volver a agregar después?
No. Hay que hacer una copia de fishing.txt
¿Por qué vi un tiempo de 30 segundos cuando se iba a activar el evento?
Porque era para hacer pruebas, eso ya no estará. 🙂
¿Por qué hay que tomar como modelo otro objeto?
Porque los parámetros de los peces son muy complejos, y para más facilidad solo se copia y se pega la línea.
¿Cuánto cuesta?
Escríbeme para hacer un trato.
El servicio cuenta desde la instalación hasta las actualizaciones que haga del evento.
Esto fue todo amigos 💥
Discord: Camilo#0869
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Marcos Pinheiro reacted to MiGueLiT0 in N2 Play Full
*Estos estan modificados para que ya puedan ingresar mas facilmente* Viene mas optimizado 😄
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Marcos Pinheiro reacted to MiGueLiT0 in N2 Play Full
Tome de aqui los serverfiles que Umbra vende en su foro/pero solucionado para que todos puedan iniciar//el cliente lo resolvi personalmente, se pueden ver los personajes, textos en las carpetas, etc..
--> Errores conocidos: Sistema de nivel PET - no funciona.
--> [RECOMENDADO] -- ¡Solo para recursos! ! !
-- > Para ejecutar mysql debe tener freebsd 12.3 con mysql 5.6 y debe agregar /lib o /usr/lib - usr/lib32 libmysqlclient.so.18 -- para iniciar el servidor.
LINK
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Marcos Pinheiro reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [FREEBSD] 13.0 - GCC8/GCC9/GCC10 - MySQL5.6/MariaDB10.3 - Python2.7
1 - Mysql 5.6
2 - MariaDB 10.3
Datos de FreeBSD:
Usuario: root
Contraseña: dev
Paquetes instalados en el VDI de MySQL 5.6
gcc10: 10.3.0 gcc8: 8.5.0_1 gcc9: 9.4.0 gdb: 10.2_1 gmake: 4.3_2 makedepend: 1.0.6,1 mysql56-client: 5.6.51 mysql56-server: 5.6.51 python27-2.7.18_1
Paquetes instalados en el VDI de MariaDB 10.3
gcc10: 10.3.0 gcc8: 8.5.0_1 gcc9: 9.4.0 gdb: 10.2_1 gmake: 4.3_2 makedepend: 1.0.6,1 mariadb103-client: 10.3.30 mariadb103-server: 10.3.30 python27-2.7.18_1
Descarga FreeBSD MySQL 5.6: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Descarga FreeBSD MariaDB 10.3: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Creditos: Gardon611
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Marcos Pinheiro reacted to XhebasT1an in Instalar VDI + TAR.GZ + Source
Aunque ya existen un montón de videos con lo mismo de siempre pues uno mas no hace daño. Espero que se entienda todo lo que se realizo en el video tal vez esta un poco mas detallado pienso yo que muchos mas de los que he visto.
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Marcos Pinheiro reacted to GM Thor in ServeFiles Metin2 Supreme BR/PT
Link :
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Marcos Pinheiro reacted to Kronixer™ in [PLECHITO] Shadow Devil Tower
Buenos chicos navegando en foros Turcos Encontré lo siguiente espero que a la comunidad le Guste
No la he probado Subo los archivos como recursos 😊
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Si alguien tiene algún problema o quiere meterla en su servidor me habla al Discord: Kronixer#7968
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Marcos Pinheiro reacted to caanmasu in Serie de misiones diarias
Hola
Este post es sobre mi serie de misiones diarias donde voy a subir vídeos de unas misiones que hice hace unos días, con vídeo e información completa de configuración.
Todas las quest son adaptadas a multiidiomas.
Las misiones se reinician a las 00:00 hora del servidor. Si no aparece, cambia de personaje.
Al reiniciar las misiones, tus valores se limpian y la quest crea nuevos. Es decir, si no acabaste la misión de hoy, a las 00:00 sale una nueva donde te pida algo nuevo.
1. Metines consecutivos
Consiste en destruir cierta cantidad de metines en cierto tiempo entre cada uno. Si el tiempo expira, habrá otras oportunidades para hacerla.
Parámetros de configuración:
Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Cantidad de metines a destruir. Puedes elegir un mínimo y un máximo de metines que se van a destruir. El sistema elegirá un número al azar en ese rango. Tiempo restante entre cada metin. La unidad es en segundos y recuerda que el tiempo vuelve al máximo cuando se destruye el siguiente metin. Intentos. Puedes elegir la cantidad de veces que puedes fallar la misión. Metines. Puedes controlar qué metines quieres que cuenten, solo ingresando el vnum en una lista. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa.
2. Explorar con tu montura
Consiste en recorrer un mapa punto por punto donde indique el juego. No hay tiempo restante.
Parámetros de configuración:
Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Puntos. Puedes agregar mapas, a cada mapa le puedes asignar un nivel mínimo y un nivel máximo opcional. Debes agregar la ubicación adonde quieres que llegue el personaje una vez sea transportado al mapa, por reino. Por cada mapa puedes agregar las listas de puntos. El sistema elegirá una lista de puntos al azar. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa.
3. El poder preciso
Consiste en entregar un objeto con los bonus aleatorios que pide el alquimista. El orden no importa y los valores deben ser exactos.
Parámetros de configuración:
Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. Bonus. Puedes agregar listas de bonus y el sistema elegirá una lista al azar. Cada lista debe tener entre uno y cinco bonus con sus valores. Lo mejor son 5 bonus ya que es muy buena la dificultad. Recompensa. Puedes agregar una lista de recompensas con su ítem y cantidad. El sistema elige un objeto al azar de la lista como recompensa. Actualizaciones:
Nuevo parámetro de configuración:
Nivel mínimo del objeto: si es arma o armadura, puedes establecer un nivel mínimo del arma o armadura a entregar. 4. Ofrenda del día
Consiste en entregar cierta cantidad de cierto objeto a un NPC.
Parámetros de configuración:
Nivel requerido. Puedes configurar un nivel mínimo y un nivel máximo en que aparezca la misión. NPC. Puedes cambiar el vnum del NPC de la misión fácilmente. Ítems. Puedes agregar las listas objetos que pide el NPC. El sistema asigna solo un ítem con su cantidad y es elegido al azar de la lista. Cada lista tiene un nivel mínimo y nivel máximo, e incluso se pueden cruzar. En el archivo se entiende muy bien. Esto es para que no pida objetos de niveles altos a los niveles bajos. Recompensa. Al final de cada lista de objetos se agrega la cantidad del objeto recompensa que se ganará el personaje. Y en otro apartado aparece el vnum de ese objeto. En caso de que un objeto elegido por el sistema se combine con varias listas, se sacará el promedio de las cantidades del objeto recompensa. El objeto recompensa es uno solo, la cantidad varía según lo configurado.
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Marcos Pinheiro reacted to 𝗔𝗿𝗲𝘀 in Reparacion de texturas blancas en algunas npc
Buenos dias zoner@s:
Hoy os vengo a explicar como reparar los errores en algunas npc que a la hora de alejarse su textura sale blanca.
Gyazo del error:
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Sysser del error "Solamente suele aparecer abriendo el cliente en DEBUG": season1\npc\handaup\season1\npc\handaup\handaup.dds
season1\npc\wondaim\season1\npc\wondaim\wondaim.dds
"Aca mismo el error nos esta diciendo donde se encuentra el problema" Y es que no encuentra la textura dentro de la carpeta season1
-.Para repararlo hacemos lo siguiente:
1-. Abrimos nuestro npclist.txt y buscamos el vnum del npc el cual no esta dando el fallo "Casi siempre suele ser el mismo nombre de la carpeta" Que en este caso seria:
handaup
wondaim
Dentro del npclist.txt, encontraran los siguientes nombres asi:
20084 #season1/npc/chagirap/
20086 #season1/npc/wondaim/
20087 #season1/npc/handaup/
20088 #season1/npc/visamun/
20089 #season1/npc/jinmoo/
20090 #season1/npc/samahi/
20091 #season1/backchon
20092 #season1/npc/ayuka/
20093 #season1/npc/visal/
20094 #season1/npc/yejin/
20095 #season1/npc/sinseon/
Bueno pues para repararlo es tan facil como eliminar lo que dice #season1/npc/
Dejandolo tal que asi:
20084 chagirap
20086 wondaim
20087 handaup
20088 visamun
20089 jinmoo
20090 samahi
20091 backchon
20092 ayuka
20093 visal
20094 yejin
20095 sinseon
Despues guardan su archivo y compilan el root y ya estaria el problema solucionado.
Todas las texturas que se vean blancas al alejar la camara del personaje, para repararlas deberan de hacer lo mismo que con estas. Abrir vuestro npclist, buscar el nombre de la npc que te da el problema y eliminar la ruta.
Dejo Gyazo del problema solucionado haciendo lo que comente anteriormente:
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Marcos Pinheiro reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [MONTURA] Shadow > Plechito
[DESCARGAS]
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Marcos Pinheiro reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SET] Navidad 2022
DESCARGA: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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Marcos Pinheiro reacted to 𝗔𝗿𝗲𝘀 in Atuendo Samurai 2022 [Full Version]
Buenas noches zoner@s, aca os traigo los atuendos de samurai de plechito de este 2022 completos
La carpeta contiene los iconos, las armas, los atuendos, los peinados, la estola y los efectos:
Link de los archivos:
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Imagen del set:
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Marcos Pinheiro reacted to josepiti1 in [GUIA] Cancelar desconexión al realizar una determina acción
Hola, hoy les mostraré como cancelar la desconexión del servidor al realizar una determinada acción, ya sea usar una habilidad, mover un objeto, pescar, dar espadazos, etc.
Iremos a src/game/input_main.cpp y buscaremos la acción en la que deseamos agregar la condición.
Algunas de ellas son:
Para cancelar la desconexión al usar una habilidad = case HEADER_CG_USE_SKILL:
Al dropear un objeto = case HEADER_CG_ITEM_DROP:
Al usar un objeto = case HEADER_CG_ITEM_USE:
Pescar = case HEADER_CG_FISHING:
Mover un objeto en el inventario = case HEADER_CG_ITEM_MOVE:
con [CTRL] + F podemos buscar las demás acciones usando como palabra clave a HEADER_CG
Condición que debemos agregar después de la acción:
if (ch->m_pkTimedEvent) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("취소 되었습니다.")); event_cancel(&ch->m_pkTimedEvent); } Agregar a locale_string.txt a "취소 되었습니다." o podemos reemplazarlo con un texto ya agregado que avise que la desconexión ha sido cancelada.
Ejemplo:
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Marcos Pinheiro reacted to 𝗔𝗿𝗲𝘀 in Pack de verano [Mazmorra Atlantis + Atuendos]
Buenas tardes zoner@s, hoy os vengo a traer la mazmorra de atlantis con todos los atuendos y skins
Link:
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Marcos Pinheiro reacted to 𝗔𝗿𝗲𝘀 in Aporte "Atuendos verano 2022"
Buenas zoneros, hoy os vengo a traer el set de Atlantis festive robe completo, por las 1000 visitas a mi perfil.
El set viene con los efectos, tanto en las armas como armaduras, al igual que con las alas incluidas.
Espero que lo disfruten
Adjunto foto del set y los atuendos:
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Link de descarga:
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Marcos Pinheiro reacted to 𝗔𝗿𝗲𝘀 in Atuendos Halloween [Plechito 2022]
Buenas tardes zoner@s, hoy os vengo a traer los atuendos de halloween de este 2022 de plechito
Os dejare los primeros atuendos, luego mas tarde subire los otros
El set viene con los atuendos, skin de armas, alas y iconos
Link:
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Foto del set:
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