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LORDCarlo™

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  1. Me Gusta
    LORDCarlo™ got a reaction from CHRISTIAN YESID CARVAJAL FUENTES in Traduccion del Cliente!!!!!   
    Halo MZ aqui tratando de aportar algo para mi foro FAVORITO!!!! Bueno lo que les traigo son estos archivos con los cuales vas a traducir tanto la descripcion de los items, la descripcion de los PJ al crearte uno nuevo, descripcion de los poderes y otras cosas mas.!!!!

    Antes que todo hagan un backup de seguridad!!!!!
    Bueno lo que tienen que hacer es decompilar su local y meter los siguentes archivos y remplazarlos por los que les dejare al final del POST!!!:
    Si quieres puedes modificarlo a tu gusto pero ten en cuenta que en "Local_game" y "Local_interface" solo tienes que modificar el texto que sale en el juego NADA MAS!!!
    empiredesc_a.txt ------->(Descripcion de Shinsoo) empiredesc_b.txt ------->(Descripcion de Chunjo) empiredesc_c.txt ------->(Descripcion de Jinno) itemdesc.txt ------->(Descripcion de todos Items) jobdesc_warrior.txt ------->(Descripcion de Los Guerreros) jobdesc_sura.txt ------->(Descripcion de Los Suras) jobdesc_shaman.txt ------->(Descripcion de Los Chamanes) jobdesc_assassin.txt ------->(Descripcion de Los Ninjas) skilldesc.txt ------->(Descripcion de los Poderes) insult.txt ------->(Aqui puedes poner los insultos que no quieres que digan para q salgo con "*******") locale_game.txt ------->(Descripciones del juego que salen en el chat de color "ROJO") locale_interface.txt ------->(Descripcion de los Textos en los Botones y demas!!) Deben meterlos en la siguente direccion:locale_xx_descompiladolocalexx ----------->(Recuerdan que las xx son por el tipo de local, it, de, es)
     
    Bueno despues compilas tu Local y lo metes en tu cliente!!!, eso seria todo.
     
    Posible error!!!!!
    Pero si se te cierra el cliente de la nada lo que tienes que hacer es traducir tu mismo tu archivo "Local_interface" o fijarte si hay algunas lineas que le falten al que deje y añadirlas, bueno eso seria todo un pequeño aporte para aquellos q no sepan traducir el CLIENTE.!!!!!!
     
    PD: CRITICAS POSITIVAS PORFAVOR!!!!!!!
    PD2: Siqueren la traduccion del Item_proto y Mob_proto les dejo es post de
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    By LORDCarlo

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  2. Me Gusta
    LORDCarlo™ got a reaction from Rya in Metin2 Map Pointer   
    Hay otro mas completo que hizo BlackYuko que es mucho mas completo te crea todos los regen y si solo tienes laa parte del cliente te crea el Server Attr y todo eso el mas actual es el v1.4.0

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  3. Me Gusta
    LORDCarlo™ got a reaction from marquiños in Traduccion del Cliente!!!!!   
    Halo MZ aqui tratando de aportar algo para mi foro FAVORITO!!!! Bueno lo que les traigo son estos archivos con los cuales vas a traducir tanto la descripcion de los items, la descripcion de los PJ al crearte uno nuevo, descripcion de los poderes y otras cosas mas.!!!!

    Antes que todo hagan un backup de seguridad!!!!!
    Bueno lo que tienen que hacer es decompilar su local y meter los siguentes archivos y remplazarlos por los que les dejare al final del POST!!!:
    Si quieres puedes modificarlo a tu gusto pero ten en cuenta que en "Local_game" y "Local_interface" solo tienes que modificar el texto que sale en el juego NADA MAS!!!
    empiredesc_a.txt ------->(Descripcion de Shinsoo) empiredesc_b.txt ------->(Descripcion de Chunjo) empiredesc_c.txt ------->(Descripcion de Jinno) itemdesc.txt ------->(Descripcion de todos Items) jobdesc_warrior.txt ------->(Descripcion de Los Guerreros) jobdesc_sura.txt ------->(Descripcion de Los Suras) jobdesc_shaman.txt ------->(Descripcion de Los Chamanes) jobdesc_assassin.txt ------->(Descripcion de Los Ninjas) skilldesc.txt ------->(Descripcion de los Poderes) insult.txt ------->(Aqui puedes poner los insultos que no quieres que digan para q salgo con "*******") locale_game.txt ------->(Descripciones del juego que salen en el chat de color "ROJO") locale_interface.txt ------->(Descripcion de los Textos en los Botones y demas!!) Deben meterlos en la siguente direccion:locale_xx_descompiladolocalexx ----------->(Recuerdan que las xx son por el tipo de local, it, de, es)
     
    Bueno despues compilas tu Local y lo metes en tu cliente!!!, eso seria todo.
     
    Posible error!!!!!
    Pero si se te cierra el cliente de la nada lo que tienes que hacer es traducir tu mismo tu archivo "Local_interface" o fijarte si hay algunas lineas que le falten al que deje y añadirlas, bueno eso seria todo un pequeño aporte para aquellos q no sepan traducir el CLIENTE.!!!!!!
     
    PD: CRITICAS POSITIVAS PORFAVOR!!!!!!!
    PD2: Siqueren la traduccion del Item_proto y Mob_proto les dejo es post de
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  4. Me Gusta
    LORDCarlo™ got a reaction from FaltaUnEdwiin in Traduccion del Cliente!!!!!   
    Halo MZ aqui tratando de aportar algo para mi foro FAVORITO!!!! Bueno lo que les traigo son estos archivos con los cuales vas a traducir tanto la descripcion de los items, la descripcion de los PJ al crearte uno nuevo, descripcion de los poderes y otras cosas mas.!!!!

    Antes que todo hagan un backup de seguridad!!!!!
    Bueno lo que tienen que hacer es decompilar su local y meter los siguentes archivos y remplazarlos por los que les dejare al final del POST!!!:
    Si quieres puedes modificarlo a tu gusto pero ten en cuenta que en "Local_game" y "Local_interface" solo tienes que modificar el texto que sale en el juego NADA MAS!!!
    empiredesc_a.txt ------->(Descripcion de Shinsoo) empiredesc_b.txt ------->(Descripcion de Chunjo) empiredesc_c.txt ------->(Descripcion de Jinno) itemdesc.txt ------->(Descripcion de todos Items) jobdesc_warrior.txt ------->(Descripcion de Los Guerreros) jobdesc_sura.txt ------->(Descripcion de Los Suras) jobdesc_shaman.txt ------->(Descripcion de Los Chamanes) jobdesc_assassin.txt ------->(Descripcion de Los Ninjas) skilldesc.txt ------->(Descripcion de los Poderes) insult.txt ------->(Aqui puedes poner los insultos que no quieres que digan para q salgo con "*******") locale_game.txt ------->(Descripciones del juego que salen en el chat de color "ROJO") locale_interface.txt ------->(Descripcion de los Textos en los Botones y demas!!) Deben meterlos en la siguente direccion:locale_xx_descompiladolocalexx ----------->(Recuerdan que las xx son por el tipo de local, it, de, es)
     
    Bueno despues compilas tu Local y lo metes en tu cliente!!!, eso seria todo.
     
    Posible error!!!!!
    Pero si se te cierra el cliente de la nada lo que tienes que hacer es traducir tu mismo tu archivo "Local_interface" o fijarte si hay algunas lineas que le falten al que deje y añadirlas, bueno eso seria todo un pequeño aporte para aquellos q no sepan traducir el CLIENTE.!!!!!!
     
    PD: CRITICAS POSITIVAS PORFAVOR!!!!!!!
    PD2: Siqueren la traduccion del Item_proto y Mob_proto les dejo es post de
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  5. Me Gusta
    LORDCarlo™ got a reaction from a16d412frtw in Metin2 Map Pointer   
    Hay otro mas completo que hizo BlackYuko que es mucho mas completo te crea todos los regen y si solo tienes laa parte del cliente te crea el Server Attr y todo eso el mas actual es el v1.4.0

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  6. Me Gusta
    LORDCarlo™ got a reaction from Micki in Casco!!!º   
    Hola MZ estoy haciendo peinados o cascos para el foro un pack de 5 ò 6 para cada raza los cascos estan muy monos y queria ver si alguien me puede testear el 1er casco de la lista!!!?? Este es solo de sura!!!! Fijense la ruta del .dds
     

     

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  7. Gracias
    LORDCarlo™ got a reaction from wille damare in Traduccion del Cliente!!!!!   
    Halo MZ aqui tratando de aportar algo para mi foro FAVORITO!!!! Bueno lo que les traigo son estos archivos con los cuales vas a traducir tanto la descripcion de los items, la descripcion de los PJ al crearte uno nuevo, descripcion de los poderes y otras cosas mas.!!!!

    Antes que todo hagan un backup de seguridad!!!!!
    Bueno lo que tienen que hacer es decompilar su local y meter los siguentes archivos y remplazarlos por los que les dejare al final del POST!!!:
    Si quieres puedes modificarlo a tu gusto pero ten en cuenta que en "Local_game" y "Local_interface" solo tienes que modificar el texto que sale en el juego NADA MAS!!!
    empiredesc_a.txt ------->(Descripcion de Shinsoo) empiredesc_b.txt ------->(Descripcion de Chunjo) empiredesc_c.txt ------->(Descripcion de Jinno) itemdesc.txt ------->(Descripcion de todos Items) jobdesc_warrior.txt ------->(Descripcion de Los Guerreros) jobdesc_sura.txt ------->(Descripcion de Los Suras) jobdesc_shaman.txt ------->(Descripcion de Los Chamanes) jobdesc_assassin.txt ------->(Descripcion de Los Ninjas) skilldesc.txt ------->(Descripcion de los Poderes) insult.txt ------->(Aqui puedes poner los insultos que no quieres que digan para q salgo con "*******") locale_game.txt ------->(Descripciones del juego que salen en el chat de color "ROJO") locale_interface.txt ------->(Descripcion de los Textos en los Botones y demas!!) Deben meterlos en la siguente direccion:locale_xx_descompiladolocalexx ----------->(Recuerdan que las xx son por el tipo de local, it, de, es)
     
    Bueno despues compilas tu Local y lo metes en tu cliente!!!, eso seria todo.
     
    Posible error!!!!!
    Pero si se te cierra el cliente de la nada lo que tienes que hacer es traducir tu mismo tu archivo "Local_interface" o fijarte si hay algunas lineas que le falten al que deje y añadirlas, bueno eso seria todo un pequeño aporte para aquellos q no sepan traducir el CLIENTE.!!!!!!
     
    PD: CRITICAS POSITIVAS PORFAVOR!!!!!!!
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  8. Me Gusta
    LORDCarlo™ got a reaction from elkumanes in Traduccion del Cliente!!!!!   
    Halo MZ aqui tratando de aportar algo para mi foro FAVORITO!!!! Bueno lo que les traigo son estos archivos con los cuales vas a traducir tanto la descripcion de los items, la descripcion de los PJ al crearte uno nuevo, descripcion de los poderes y otras cosas mas.!!!!

    Antes que todo hagan un backup de seguridad!!!!!
    Bueno lo que tienen que hacer es decompilar su local y meter los siguentes archivos y remplazarlos por los que les dejare al final del POST!!!:
    Si quieres puedes modificarlo a tu gusto pero ten en cuenta que en "Local_game" y "Local_interface" solo tienes que modificar el texto que sale en el juego NADA MAS!!!
    empiredesc_a.txt ------->(Descripcion de Shinsoo) empiredesc_b.txt ------->(Descripcion de Chunjo) empiredesc_c.txt ------->(Descripcion de Jinno) itemdesc.txt ------->(Descripcion de todos Items) jobdesc_warrior.txt ------->(Descripcion de Los Guerreros) jobdesc_sura.txt ------->(Descripcion de Los Suras) jobdesc_shaman.txt ------->(Descripcion de Los Chamanes) jobdesc_assassin.txt ------->(Descripcion de Los Ninjas) skilldesc.txt ------->(Descripcion de los Poderes) insult.txt ------->(Aqui puedes poner los insultos que no quieres que digan para q salgo con "*******") locale_game.txt ------->(Descripciones del juego que salen en el chat de color "ROJO") locale_interface.txt ------->(Descripcion de los Textos en los Botones y demas!!) Deben meterlos en la siguente direccion:locale_xx_descompiladolocalexx ----------->(Recuerdan que las xx son por el tipo de local, it, de, es)
     
    Bueno despues compilas tu Local y lo metes en tu cliente!!!, eso seria todo.
     
    Posible error!!!!!
    Pero si se te cierra el cliente de la nada lo que tienes que hacer es traducir tu mismo tu archivo "Local_interface" o fijarte si hay algunas lineas que le falten al que deje y añadirlas, bueno eso seria todo un pequeño aporte para aquellos q no sepan traducir el CLIENTE.!!!!!!
     
    PD: CRITICAS POSITIVAS PORFAVOR!!!!!!!
    PD2: Siqueren la traduccion del Item_proto y Mob_proto les dejo es post de
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  9. Me Gusta
    LORDCarlo™ got a reaction from Darks89000 in Nuevo Casco Dragon!!!   
    Hola gente bonita de MZ contento por que voy aprendiendo de diseño 3D le vengo a mostrar este nuevo casco o peinado que esta muy chulo, a mi parecer mejor iria de color negro pero nose le dejo imagenes las voy a poner para todas las razas!! XD
     
    En esta imagen le quite la textura por el el bendito granny no me la reconice por completo!! XD
     


    Aqui les muestro la textura para que vean masomenos el color!!
     
     
     


    Ya hice el de ninja:
     



    Ya hice la de Chaman!!
     


    Haber si me animo y lo doy gratis!! XD
  10. Me Gusta
    LORDCarlo™ reacted to PromeTheuS in [Ayuda]Para expertos en 3D   
    Creo que este script me lo vendian por 100€ ajajajajaj vamos a ver si funciona graciaas!!!
  11. Me Gusta
    LORDCarlo™ got a reaction from nilsonmax in [Ayuda]Para expertos en 3D   
    textura tiene transparencia? Al pasarla a tga o dds se me pasaba igual
     
     
    Creo que tu buscabas el script para exportar .mde pues ya lo han hecho uno publico.

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  12. Me Gusta
    LORDCarlo™ reacted to PromeTheuS in New Mob Dragón By PromeTheuS   
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  13. Me Gusta
    LORDCarlo™ reacted to jma96 in Recomendación de Anime.   
    OMG <3
  14. Me Gusta
    LORDCarlo™ reacted to Da Vinci in [GAME] Compilar source del game (mainline_released)   
    - Descargar el vdi Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. 
     
    - lo montáis y os metéis (user: root pass: dev)
     
    - Abrís el ftp y editáis el "Makefile" de /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/Server/game/src
     
    - en SVN_VERSION ponéis como queréis que se llame vuestra versión
    SVN_VERSION = 123456 - buscáis esto
    $(OBJDIR)/version.o: version.cpp @$(CC) $(CFLAGS) -D__USER__="$(USER)" -D__HOSTNAME__="$(HOSTNAME)" -D__PWD__="$(PWD)" -D__P4_VERSION__="$(P4_VERSION)" -c $< -o $@ @echo compile $< lo cambiáis por
    $(OBJDIR)/version.o: version.cpp @$(CC) $(CFLAGS) -D__P4_VERSION__="$(SVN_VERSION)" -c $< -o $@ @echo compile $< añadís debajo de
    LIBDIR += -L/usr/local/lib esto
    LIBDIR += -L/usr/local/lib/mysql - Dentro de /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/Server/game/src editáis el archivo "version.cpp" borrando lo que hay por
    #include <stdio.h> void WriteVersion(){#ifndef __WIN32__ FILE* fp = fopen("VERSION.txt", "w"); if (fp) { fprintf(fp, "game revision: 123456n"); fclose(fp); }#endif} - Volvemos a la consola y ponemos:
    cd /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/Server/game/srcgmake -j20 (Ultimo y más dificil) - Esperar a que se compile
     
    esta es la base del source que tomó vanilla
     
    Grifo: piecemeal search in m2dev
  15. Me Gusta
    LORDCarlo™ reacted to Shogun in World Editor (edición mejorada)   
    Hoy os traigo una versión actualizada del editor de mapas de Ymir creada por Xunil (lolor2 en metin2dev)
     

     
    Las características nuevas son:
     
    Rendimiento mejorado
    Idioma inglés
    Granny 2.9
    DirectX 9
    Rotación de la cámara con el botón derecho del ratón
    Posibilidad de cambiar campo de visión (FOV) en el fichero CONFIG
    Límite de 8 texturas por área eliminado
    Filtrado anisotrópico 16x habilitado
     
    Descarga aqui:
     
    World_Editor_Enhanced.zip 4.0 MB Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Si alguien tiene ideas para nuevas funcionalidades que las ponga aquí e intentaré que el autor las añada en una versión futura.
  16. Me Gusta
    LORDCarlo™ reacted to SeMa™ in Zone-Archiver   
    Buenas, hace un par de días me dije... por que no hacer un Gui para mz?, dado que varios foros tienen el suyo propio(Gui) por que no hacer uno?
     
     

    El estilo es muy parecido al archiver de www.metin2dev.org
     
    La publicidad estará desactivada hasta que un admin del foro se quiera hacer cargo de ella.
     
    Las funciones que tiene son las siguientes:
     
    Compila y descompila en type 2(Compilado Normal).
    Compila y descompila en type 3 (Panama/Iv).
    Crea el XML automáticamente.
    Compila y descompila los Protos(40k y anteriores).
    Incluye varios idiomas en esta versión solo está el español (Se pondrán mas).
    Incluye un sistema de actualizaciones automáticas.
     
     
    Special Thanks: Tim Niederhausen
     
    Si se realiza alguna actualización será publicada aquí.
    Si se encuentra algún fallo, pueden mandarme mp o dejarlo aquí escrito.
    Si alguien quiere contribuir con el proyecto, que me mande un mensaje privado.
    Un saludo.
     
    Nueva Versión1.1

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  17. Me Gusta
    LORDCarlo™ reacted to Shogun in FileArchiver 2014   
    Hoy os traigo la versión final del FileArchiver de Tim, antiguamente conocido como "m2.exe"FileArchiver_Eterpack (r3869) Esta herramienta puede comprimir y descomprimir archivos Eterpack de tipo 0,1,2 y 3. Los parámetros se configuran a través de archivos xml.
    FileArchiver_Eterpack.exe rootpack.xml Opcionalmente si tienes Windows Vista o superior puedes arrastrar el fichero xml sobre el ejecutable de FileArchiver. Descomprimiendo Ejemplo: descomprimir root.epk en la carpeta root_unpacked. ArchivePath es la ruta del archivo comprimido (sin la extensión) y OutputPath la carpeta donde se escribirán los ficheros resultantes. 
    <ScriptFile><ExtractEterPack ArchivePath="root" OutputPath="root_unpacked/" CreateXml="No" /></ScriptFile> Ejemplo: descomprimir una serie de archivos Eterpack, creando un xml:
    <ScriptFile><ExtractEterPack ArchivePath="yt2/pack/uiloading" OutputPath="yt2_unpacked/" CreateXml="Yes" XmlPath="uiloading_pack.xml" /><ExtractEterPack ArchivePath="yt2/pack/etc" OutputPath="yt2_unpacked/" CreateXml="Yes" XmlPath="etc_pack.xml" /><ExtractEterPack ArchivePath="yt2/pack/uiscript" OutputPath="yt2_unpacked/" CreateXml="Yes" XmlPath="uiscript_pack.xml" /></ScriptFile> Comprimiendo y encriptando Ejemplo: comprimir uiloading con Type 2 (LZO + XTEA); ArchivePath es la ruta donde se debe escribir el archivo comprimido, ArchivedPath es la ruta de cada fichero en el sistema de ficheros virtual de Metin2 y CDATA es la localización del fichero en tu PC.
    <ScriptFile><CreateEterPack ArchivePath="../bin/pack/uiloading"><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading0.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading0.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading1.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading1.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading2.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading2.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading3.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading3.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading4.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading4.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading5.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading5.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading6.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading6.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading7.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading7.jpg]]></File></CreateEterPack></ScriptFile> Ejemplo: crear un archivo con encriptación Panama (Type 3). ivPath debe contener la ruta a un fichero de 32 bits que será la key o llave de encriptación. Este fichero iv no debe ser publicado lógicamente. Esta encriptación requiere de una parte de servidor que se explica más adelante:
    <ScriptFile><CreateEterPack ArchivePath="../bin/pack/metin2_mypatch" IvPath="iv/mypatch.iv"><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1.gr2]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1.dds" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1.dds]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1_lod_01.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1_lod_01.gr2]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1_lod_02.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1_lod_02.gr2]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1_lod_03.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1_lod_03.gr2]]></File></CreateEterPack></ScriptFile> Panama: configuración en el servidor 
    Una vez que hemos encriptado nuestros packs con Panama, debemos subir las keys a la carpeta panama dentro de auth, junto con un fichero de texto llamado panama.lst que contenga una lista de los packs a desencriptar con su key correspondiente separado por tabs. Ejemplo:
    pack/mypatch mypatch.ivpack/terrainmaps terrainmaps.ivpack/tree tree.iv Nota: no se puede encriptar el root con Panama. Además si encriptamos armaduras o atuendos estos no aparecerán en la pantalla de selección del personaje aunque si dentro del juego.FileArchiver_Proto (r2806)Esta herramienta funciona también com xml y nos permite leer y escribir item_proto y mob_proto de cliente.Example XML: Leer un item_proto de cliente y escribirlo en xml
    <ScriptFile><ReadItemProto ItemProtoPath="item_proto" OutputPath="item_proto.xml" /></ScriptFile> Ejemplo: escribir nuestro xml editado
    <ScriptFile><WriteItemProto ItemProtoPath="item_proto" InputPath="item_proto.xml" /></ScriptFile> Ahora para el mob_proto:
     
    Extrayendo:
    <ScriptFile><mob_proto_extract path="mob_proto" output="mob_proto.xml" /></ScriptFile> Escribiendo:
    <ScriptFile><mob_proto_create path="mob_proto.xml" output="mob_proto_edited" /></ScriptFile>
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  18. Me Gusta
    LORDCarlo™ reacted to Shogun in Cómo mantener tu FreeBSD actualizado   
    Buenas zoneros,
     
    Hoy os voy a enseñar cómo mantener vuestro servidor FreeBSD actualizado con los últimos parches de seguridad o actualizarlo a una nueva versión. Para ello existe una herramienta de línea de comandos muy simple llamada freebsd-update.
     
    Primero veremos cuales son las versiones actualmente soportadas de FreeBSD:
     
    8.4 (Production Legacy Release) lanzado en Junio de 2013. Esta es la versión más antigua soportada en este momento. Las versiones anteriores no recibirán nuevas actualizaciones de seguridad por lo que es conveniente tener nuestro sistema operativo actualizado a esta versión como mínimo. 9.2 (Production Release) lanzado en Septiembre de 2013. Esta es la versión más popular y recomendada en este momento. 10.0 (Upcoming Release) lanzada en Noviembre de 2013, introduce bastantes cambios y aún es algo experimental. Recomendado sólo a usuarios avanzados.  
    Instalando los parches de tu versión actual
     
    Esta acción es similar a usar Windows Update en el SO de Microsoft o "yum update" en los Linux basados en Red Hat como CentOS:
    freebsd-update fetch install Descargará y instalará las actualizaciones de tu kernel y sistema  FreeBSD. Cuando aparezca la lista de ficheros, simplemente pulsad la tecla "Av Pág" hasta que ponga "Installing..."
     
    Actualizando a una versión nueva
     
    Esto es igual de sencillo:
    freebsd-update upgrade -r [versión] Donde [versión] es el nombre de la versión a la que quieres actualizar. Se compone del número de versión y el nombre de la rama o branch de desarrollo (CURRENT, RELEASE o STABLE). Recomiendo utilizar RELEASE asi que si por ejemplo queremos actualizar nuestra instalación de FreeBSD 8.1 a 8.4 usaríamos:
    freebsd-update upgrade -r 8.4-RELEASE Una vez descargadas las actualizaciones las instalaremos con:
    freebsd-update install Tened en cuenta que será necesario un reboot para que entre en funcionamiento el nuevo kernel que hemos instalado. Prestad atención a las instrucciones que se dan en pantalla y si tenéis alguna duda preguntad por aquí.
     
    Y esto es todo
  19. Me Gusta
    LORDCarlo™ reacted to SeMa™ in plugin para comparar código en notepad++   
    Cierto en parte,

    Aqui tambien te lo descargas xd
  20. Me Gusta
    LORDCarlo™ reacted to LovePlay in [SALCHICHON]Select PJ - LovePlay & Felipe Ard   
    Hola andaba buscando porno perdido por mi PC, y me encontre con este select que tenia que me hizo felipe ard amablemente sin yo darle nada xd
     
    Y como no la uso porque soy JAQUER  pues aqui os la dejo para que la tengais, si quereis un create igual al selecet, si me lo pedis bastantes os lo hago :*
     
    Scrip: Felipe Ard
    Diseño:  LovePlay
    Material pal diseño: Zielsko
     

     
     
    Grabe hace tiempi un video de mi login y select, asi que os lo dejo si quereis verla mejor calidad:


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    #ElQueDeThanksLePago50€  
    Link de descarga: 
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  21. Me Gusta
    LORDCarlo™ reacted to Shogun in Como instalar el firewall pf   
    Hola a todos,
     
    Hoy os voy a explicar cómo instalar y configurar el firewall pf que viene integrado desde hace mucho tiempo en FreeBSD. Por tanto este tutorial debería servir en cualquier versión de FreeBSD que utilicéis.
     
    Además de bloquear los puertos que no queramos que estén abiertos al público, configuraremos un limitador de frecuencia que bloqueará las IP que hagan demasiadas conexiones o demasiado rápidas, lo cual es muy útil para protegerse de ciertos ataques DDoS.
     
    En primer lugar crearemos un fichero llamado /etc/pf.conf con el Easy Editor:
     
    ee /etc/pf.conf
     
    Nota: Esta configuración asume que tenemos página web, base de datos y juego, en la misma máquina. Si tenéis la web en otro sitio, cerrad los puertos 80 y 443 borrándolos de service_ports y añadir la IP de vuestro servidor web en /var/db/trusted_hosts. Para otras configuraciones preguntad en el hilo.
     
    Copiamos y pegamos lo que viene a continuación en el putty:
    ext_if="igb1" service_ports="{ 22, 80, 443 }" game_ports="{ 11000, 13000, 13001, 13002, 13010, 13011, 13012, 13020, 13021, 13022, 13099 }" table <abusive_hosts> persist table <trusted_hosts> persist file "/var/db/trusted_hosts" set block-policy return set loginterface $ext_if set skip on lo scrub on $ext_if reassemble tcp no-df set-tos lowdelay random-id antispoof quick for { lo0 $ext_if } block in pass out all keep state pass out on $ext_if all modulate state pass in quick from <trusted_hosts> block in quick from <abusive_hosts> pass in on $ext_if inet proto icmp all icmp-type echoreq keep state pass in on $ext_if proto tcp to any port $game_ports flags S/SA synproxy state / (max-src-conn 30, max-src-conn-rate 20/5, overload <abusive_hosts> flush) pass in on $ext_if proto tcp to any port $service_ports flags S/SA keep state / (max-src-conn 30, max-src-conn-rate 20/5, overload <abusive_hosts> flush) Las tres primeras líneas debéis cambiarlas de esta forma:
     
    ext_if: nombre del interface público, lo podemos averiguar con el comando ifconfig:
     
    En este caso mi interface público, el que tiene asignado mi IP pública de internet, es igb1.
     
    service_ports: puertos usados para ssh, web, etc. En el ejemplo he puesto 22 (SSH), 80 (HTTP), 443 (HTTPS)
     
    game_ports: todos los puertos del metin, separados por coma: auth y los game cores (no pongáis el de db que suele ser 15000 por defecto ya que db no debe estar accesible a internet sólo a los game cores)
     
    Si tienes tu página web en otro servidor o quieres por cualquier otro motivo que una o más direcciones IP tengan acceso libre a tu servidor sin pasar por el firewall debes ponerlas, una por línea, en este fichero que crearemos con:
     
    ee /var/db/trusted_hosts
     
    Terminada la configuración haremos lo siguiente:
     
    kldload pf
    pfctl -e
     
    A partir de este momento estará activado nuestro firewall, aunque para que sea plenamente funcional debemos añadir una línea a /etc/rc.conf que ponga:
     
    pf_enable="YES"
     
    Y reiniciar FreeBSD. Ya estamos protegidos contra algunos tipos de ataque DDoS bastante comunes.
     
    Manejo del firewall
     
    Para ver las IP baneadas:
     
    pfctl -t abusive_hosts -T show
     
    Para borrar la tabla de bans entera:
     
    pfctl -t abusive_hosts -T flush
     
    Para añadir una IP a la tabla de bans:
     
    pfctl -t abusive_hosts -T add 8.8.8.8
     
    Para borrar una IP de la tabla de bans
     
    pfctl -t abusive_hosts -T del 8.8.8.8
     
    Para deshabilitar temporalmente el firewall:
     
    pfctl -d
     
    Si por cualquier motivo queremos desinstalar el firewall será necesario borrar la línea que escribimos en /etc/rc.conf y reiniciar la máquina. Tened cuidado también ya que os podéis bloquear a vosotros mismos sin querer, en ese caso la única solución es cambiar vuestra IP o pedirle a otro administrador que nos desbloquee con el comando correspondiente.
     
    Cualquier duda os responderé en este hilo cuando pueda
  22. Me Gusta
    LORDCarlo™ reacted to Shogun in Vanilla Core 2.3   
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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. + eliminadas las funciones de licencia, el servidor no comprobará la validez de tu licencia+ eliminada la fecha de caducidad del game+ combinadas todas las tablas de exp en una única+ el nivel máximo es 255+ En todos los niveles el jugador recibirá puntos de estado+ Eliminado el bug de vampirismo para no perder HP cuando haces una matanza (los suras agradecerán esto)+ El bonus de Exp es cumulativo en lugar de dar una posibilidad de obtener doble exp. Es decir si tienes 20% Bonus de EXP recibiras un 20% mas de EXP.+ Reescrito Version Check. Ahora puedes configurar tu versión en CONFIG para que sea comparada con la del cliente - si no coinciden, el jugador será desconectado.+ Límite de Yang aumentado a 999.999.999.999+ Arreglado el buffer de memoria. Ahora el buffer está optimizado para no consumir mucha RAM, sólo la justa para no provocar la desconexión del jugador.+ Ahora puedes dar bonus de imperio hasta 2000%+ Muchas nuevas funciones, triggers y opciones de CONFIG+ Mejor estabilidad y rendimiento ya que está compilado con una versión más reciente de gcc+ El check de IP interna admite IPs que comiencen por 5. y 25.+ Se pueden vender items por 0 Yang+ 6o y 7o bonus funcionales+ Cambio de Nombre funciona en cualquier Locale+ Exceso de Yang: si se supera el límite, se reseteará al valor máximo.+ La tabla del caballo admite hasta nivel 51. Aumentar el level aumenta los stats proporcionados por el caballo.+ Nuevo tratamiento de error para exceso de bonus.+ La velocidad de movimiento del jugador será comprobada por el jugador y reducida al valor máximo si lo supera.+ Las habilidades pueden proporcionar nuevos bonus. Por ejemplo puedes aumentar la INT con una habilidad. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. MAX_LEVEL_STATUS: unsigned intNivel máximo para recibir puntos de estado.MAX_STATUS: unsigned intSets a maximum of distributed status points. If you e. g. set it to 20, you can only raise your stat's by 20 each status.SERVER_CHECK: 1/0Habilita la comprobación de versión del cliente.SERVER_VERSION: unsigned intEstablece la versión para SERVER_CHECK.MAX_HT: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the con-attribute.MAX_IQ: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the int-attribute.MAX_ST: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the str-attribute.MAX_DX: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the dex-attribute.ATTR_ALWAYS_ADD: 1/0Si es 1, el Añadir Bonus tendrá un 100% de posibilidadATTR_ALWAYS_5_ADD: 1/0Si es 1, la Bola de Bendición tendrá un 100% de posibilidadATTR_CHANGE_LIMIT: intYou can set a limit time to change your attributes again. It's changed to seconds (set it to 1 to let the users switch only once per second their attributes).GUILD_MAX_LEVEL: intMáximo nivel de gremio (el valor máximo posible es 50)ITEM_OWNERSHIP_TIME: intTiempo durante el cual un item dropeado conserva el nombre del propietario.MIN_ADDON_FKS: intMínimo Daño de HabilidadMAX_ADDON_FKS: intMáximo Daño de HabilidadMIN_ADDON_DSS: intMínimo Daño de MediaMIN_ADDON_DSS: intMáximo Daño de MediaSKILLBOOK_DELAY: intTiempo de espera para leer libros, en segundos.SKILLBOOK_NEED_EXP: intExp necesaria para leer un libro.SKILLBOOK_ALWAYS_BOOK: 1/0Si es 1, todos los libros de habilidad funcionarán con Lectura ConcentradaGOLD_DROP_TIME_INTERVAL: intTiempo de espera al dropear Yang en segundosSEQUENCE_CHECK: 1/0Si es 1, se comprobará la tabla de secuencias del cliente corresponde a la del servidor.SKILLBOOK_STEP_LEVELING: 1/0Si es 0, solo se necesitará un libro para pasar al siguiente M. Si es 1, será como en el oficial.RAISE_EMPIRE_PRICES: 1/0Si es 0, los items costarán lo mismo en los 3 reinos.HORSE_MAX_LEVEL: intMáximo nivel del caballo (ten en cuenta que tendrás que escribir tú mismo las quest que permitan aumentar el nivel)MARRIAGE_MAX_PERCENT: intMáximo porecentaje de Puntos de Amor. Ojo! Si es mayor de 100 provocará bugs al divorciarse.PC_MAX_MOVEMENT_SPEED: intMáxima velocidad de movimiento.PC_MAX_ATTACK_SPEED: intMáxima velocidad de ataque.MOB_MAX_MOVEMENT_SPEED: intMáxima velocidad de movimiento de los mobs.MOB_MAX_ATTACK_SPEED: intMáxima velocidad de ataque.TAXES: intDe 0 a 100. Impuestos que debes pagar al comprar en tienda.DYE_LEVEL: intNúmero de niveles que hay que esperar antes de volver a teñir tu pelo.YANG_MAX: long longMáximo de Yang que puedes llevar. El máximo posible es 999.999.999.999 Yang. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. item.get_attr_type(int index)item.get_attr_value(int index)item.set_attr(int ApplyType, int ApplyValue[, int index])npc.get_level()game.mysql_real_escape_string(string query)game.mysql_query(string query)game.mysql_update_query(string query)pc.delayed_disconnect(int zeit)pc.get_mount_vnum()pc.set_level(int level)pc.send_effect(int id) Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. MAX_HPMAX_SPHP_REGENSP_REGENBLOCKHPSPATT_GRADEDEF_GRADEMAGIC_ATT_GRADEMAGIC_DEF_GRADEBOW_DISTANCEMOV_SPEEDATT_SPEEDPOISON_PCTRESIST_RANGECASTING_SPEEDREFLECT_MELEEATT_BONUSDEF_BONUSRESIST_NORMALDODGEKILL_HP_RECOVERKILL_SP_RECOVERHIT_HP_RECOVERHIT_SP_RECOVERCRITICALMANASHIELDSKILL_DAMAGE_BONUSNORMAL_HIT_DAMAGE_BONUSHTIQSTDXSTUN_PCTSLOW_PCTPENETRATE_PCTATTBONUS_HUMANSTEAL_HPSTEAL_SPMANA_BURN_PCTDAMAGE_SP_RECOVERRESIST_SWORDRESIST_TWOHANDRESIST_DAGGERRESIST_BELLRESIST_FANRESIST_BOWRESIST_FIRERESIST_ELECRESIST_MAGICRESIST_WINDREFLECT_CURSEPOISON_REDUCEEXP_DOUBLE_BONUSGOLD_DOUBLE_BONUSITEM_DROP_BONUSPOTION_BONUSIMMUNE_STUNIMMUNE_SLOWIMMUNE_FALLCURSE_PCTSTAATTBONUS_WARRIORATTBONUS_ASSASSINATTBONUS_SURAATTBONUS_SHAMANATTBONUS_MONSTERMAX_HP_PCTMAX_SP_PCTSKILL_DEFEND_BONUSNORMAL_HIT_DEFEND_BONUSRESIST_WARRIORRESIST_ASSASSINRESIST_SURARESIST_SHAMANENERGYRESIST_CRITICALRESIST_PENETRATE Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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  23. Me Gusta
    LORDCarlo™ reacted to Shogun in Vanilla Core 2.3   
    ~~~Vanilla v3 rev52410 CHANGELOG~~~* Guerras de gremio de tipo negativo ya no crashean el servidor (/war exploit)* Ya no puedes evitar el límite de nivel y Yang al crear un gremio.* Bug de invisibilidad arreglado* Bug de imperios arreglado (si el imperio es > 3 será tratado como 3)* Arreglada la opción de límite de Yang en CONFIG* Arreglada la opción de límite de nivel en CONFIG* Reconstruido el código fuente con tablas editadas* Arreglado overflow de HP y Yang* Arreglado SKILLBOOK_STEP_LEVELING. Ahora funcionará como debe.* Cambiado el nivel a long permitiendo superar 255.* Arreglado ITEM_DROP_TIME. Ahora funcionará correctamente.* Arreglado belt_allow_all_items. Ahora funciona como debe.* El sistema de mascotas funciona de nuevo+ Añadida versión al arrancar el servidor+ Añadidas nuevas opciones de CONFIG:
     Se permite la libre distribución de Vanilla Core pero asegúrate de dar créditos a los autores. El código fuente base es obra de YMIR, las modificaciones son de Vanilla. Y si lo publicas en algun otro foro asegúrate de crear una referencia al hilo oficial: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Planes futuros:* Mejorar el tratamiento de errores* Arreglar el hack de daño de habilidad* Arreglar el kick hack* Nuevas opciones CONFIG para hacer innecesario el uso de DIFsDescarga: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Password: vanillaInstalación: leer readme.txt
  24. Me Gusta
    LORDCarlo™ reacted to WorldArd in [Release]Select Pj 2014 New   
    Hola a todos(as)
     
     
    Aqui les traigo este select de pj 
     
    img:
     

     
    Algun error o si quieren agregarle algo al select  me informan a  skype y con mucho gusto les ayudo
     
     
    Skype: felipe.ardila8
    Fuente: Yo xd
    Descarga : Adjunto 
     
    Saludos!!!
     
     

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  25. Me Gusta
    LORDCarlo™ reacted to fuuton97 in [RECOPILACIÓN]Diffs para game r40250.   
    Hola a todos, viendo que esta el nuevo game a la luz, decidí postear los diffs que hasta ahora hay para la versión 40250, es una recopilación hecha por mi del foro epvp.
     
    Para descargar game r40250 & db r40146: 
     
    Game: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!4M4gGJqJ!I3C7ADURLGzKsK9U-ptSFiBVDs5ZzQV9wtkQx4EUwPI DB: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!xEQBBAJY!Uf77RitqVqBRqnyfn5qmCQqB-l4EU96kEIB4rL4cjRc  
    Recopilación de diffs para game versión 304083: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
     
    1- Tabla de experiencia (Es necesario meter este diff) :
    004524C0 2- Internal IP fix (Obligatorio introducir este diff), sirve para que no se caiga el login:
    This difference file is created by The Interactive Disassemblergame_r40250000A0C34: 80 90000A0C4D: 80 90000A0CD9: 80 90002169F3: 80 9000216A18: 80 90 3- Fix TimeBomb:
    00215F63: E8 EB00215F64: C8 1100215F65: 69 0000215F66: FA 0000215F67: FF 0000215F68: 3D 0000215F69: AC 0000215F6A: 61 0000215F6B: 11 0000215F6C: 54 0000215F6D: 8D 0000215F6E: 76 0000215F70: 0F 0000215F71: 87 0000215F72: E7 0000215F73: 01 000021615D: C6 000021615E: 05 000021615F: E8 0000216160: D8 0000216161: 7E 0000216162: 08 0000216163: 01 0000216164: E9 0000216165: 0D 0000216166: FE 0000216167: FF 0000216168: FF 00 4- Debe tener este diff: MUST HAVE.
    This difference file has been created by IDA Progame_r40250000F2833: E8 EB000F2834: 38 07000F2835: 2E 00000F2836: 12 00000F2838: 84 00000F2839: C0 00000F283A: 75 00000F283B: 14 00000F2850: 8B 00000F2851: 45 00000F2852: FC 00000F2853: 33 00000F2854: 05 00000F2855: 38 00000F2856: 9F 00000F2857: 6D 00000F2858: 08 00000F2859: C6 00000F285A: 05 00000F285B: E8 00000F285C: D8 00000F285D: 7E 00000F285E: 08 00000F285F: 01 00000F2860: 75 00000F2861: 06 00000F2862: C9 00000F2863: E9 00000F2864: 48 00000F2865: FE 00000F2866: FF 00000F2867: FF 00000F6A9B: E8 EB000F6A9C: D0 0B000F6A9D: EB 00000F6A9E: 11 00000F6AA0: 84 00000F6AA1: C0 00000F6AA2: 0F 00000F6AA3: 85 00000F6AA4: 4E 00000F6AA5: 04 00000F6EF6: E8 00000F6EF7: B5 00000F6EF8: B7 00000F6EF9: FF 00000F6EFA: FF 00000F6EFB: C7 00000F6EFC: 04 00000F6EFD: 24 00000F6EFE: 01 00000F6F02: E8 00000F6F03: 41 00000F6F04: FE 00000F6F05: F0 00000F6F06: FF 00000F712C: E8 EB000F712D: 3F 0B000F712E: E5 00000F712F: 11 00000F7131: 84 00000F7132: C0 00000F7133: 0F 00000F7134: 85 00000F7135: C9 00000F7136: 03 00000F7502: E8 00000F7503: A9 00000F7504: B1 00000F7505: FF 00000F7506: FF 00000F7507: C7 00000F7508: 04 00000F7509: 24 00000F750A: 01 00000F750E: 89 00000F750F: F6 00000F7510: E8 00000F7511: 33 00000F7512: F8 00000F7513: F0 00000F7514: FF 0000215670: 55 C300215671: 89 0000215672: E5 0000215673: 83 0000215674: EC 0000215675: 18 0000215676: A1 0000215677: 38 0000215678: 9F 0000215679: 6D 000021567A: 08 000021567B: 89 000021567C: 45 000021567D: FC 000021567E: 31 000021567F: C0 0000215680: 8B 0000215681: 55 0000215682: FC 0000215683: 33 0000215684: 15 0000215685: 38 0000215686: 9F 0000215687: 6D 0000215688: 08 0000215689: 75 000021568A: 02 000021568B: C9 000021568C: C3 000021568D: E8 000021568E: 76 000021568F: 18 0000215690: DF 0000215691: FF 0000215C20: 55 C300215C21: 89 0000215C22: E5 0000215C23: 83 0000215C24: EC 0000215C25: 18 0000215C26: A1 0000215C27: 38 0000215C28: 9F 0000215C29: 6D 0000215C2A: 08 0000215C2B: 89 0000215C2C: 45 0000215C2D: FC 0000215C2E: 31 0000215C2F: C0 0000215C30: 8B 0000215C31: 45 0000215C32: FC 0000215C33: 33 0000215C34: 05 0000215C35: 38 0000215C36: 9F 0000215C37: 6D 0000215C38: 08 0000215C39: 75 0000215C3A: 06 0000215C3B: C9 0000215C3C: E9 0000215C3D: 1F 0000215C3E: AB 0000215C3F: F0 0000215C40: FF 0000215C41: E8 0000215C42: C2 0000215C43: 12 0000215C44: DF 0000215C45: FF 0000217945: E8 EB00217946: D6 0300217947: E2 0000217948: FF 0000217949: FF 00 5- Máximo Nivel 150:
    This difference file has been created by IDA Progame_r4025000098B3E: 78 96000A5C44: 78 96 Máximo Nivel 255:
    This difference file is created by The Interactive Disassemblergame_r40250_3200098B3E: 78 FF000A5C44: 78 FF 6- Puntos de estatus 95:
    This difference file is created by The Interactive Disassemblergame_r40250_3200030E8E: 5A 5F00035202: 5A 5F00035216: 5A 5F0008B950: 59 5E00096F5F: 5A 5F00096F78: 5A 5F00096FA9: 5A 5F00097111: 5A 5F0009712E: 5A 5F00097155: 5A 5F00097172: 5A 5F000971A3: 5A 5F 7- all_item_can_belt_inventory2:
    This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r40250 00052378: 77 72 00052387: 03 50 00052388: 74 7C 000523A5: E8 90 000523A6: A6 90 000523A7: 52 90 000523A8: FD 90 000523A9: FF 90 8- Activar el 6/7 bonus:
    This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r40250 0005BD07: 55 65 0005BD08: 4A 49 0005C7A3: B9 C9 0005C7A4: 3F 3E 9- Teletranpostadores fix:
    This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r40250 001049F2: E8 90 001049F3: B9 90 001049F4: 29 90 001049F5: F2 90 001049F6: FF 90 001049FA: E8 90 001049FB: 11 90 001049FC: 3E 90 001049FD: F2 90 001049FE: FF 90 10- Cristal de visión:
    This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r40250 001060C9: 01 00 001060F1: 02 00 00106108: E8 90 00106109: B3 90 0010610A: 8C 90 0010610B: F4 90 0010610C: FF 90 11- Chat Global:
    This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r40250 0010D85D: E8 90 0010D85E: FE 90 0010D85F: 6B 90 0010D860: F1 90 0010D861: FF 90 0010D864: 74 90 0010D865: CA 90 12- Apagar el comando shutdown:
    This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r40250 00216163: 01 00 13- Hacer compras a 0 Yang:
    This difference file is created by The Interactive Disassemblergame_40250_32001AAA21: 8F 8D 14- 255 Mapas máximo:
    game_r40250 MAX_MAPS_PER_CORE 255000BF64A: 20 FF 15- Monturas Máximas:
    game_r40250 MAX Mounts00042D19: 0F FA 16- Poder juntar 255 ítems:
    game_r40250 255 Stackable items000506C5: C8 FF00050A6D: C7 FE0005283C: C8 FF00053369: C8 FF0009A340: C8 FF00110384: C8 FF00113E9E: C8 FF00118449: C8 FF 17- Botar ítems y desaparecer en:
    3 segundos:
    game_r40250 3 seconds item disappearing0005212A: 2C 030005212B: 01 00 5 segundos:
    game_r40250 5 seconds item disappearing0005212A: 2C 050005212B: 01 00 18- Bonos cambiado a 0 segundos:
    game_r40250 0 Sec Boni change time0005E4E1: 0A 00 19- No se admiten animales de nivel superior:
    This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r40250 00030E97: 0A 00 00030EC1: E8 90 00030EC2: EA 90 00030EC3: F6 90 00030EC4: 01 90 00030EC5: 00 90 20- Skills a 17:
    This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r40250 0006FBF9: 14 11 21- Check Client Version fix:
    This difference file has been created by IDA Progame_r4025000100819: 8E 84 22- Hacer bonificación visible en tienda:
    This difference file is created by The Interactive Disassemblergame_r40250_32001B2941: 88 0F001B2942: 11 21001B2CDD: 88 0F001B2CDE: 11 21 23- Fix Bug /war:
    game402500008DF69: 8E 8 Estos son los diffs hasta ahora, cabe decir que estos diffs solo sirven para esta versión (40250), y no para la 40424.
     
    Se actualizará cada ves que lo requiera.
     
     
    Saludos.
     
    Última actualización:
    10/02/14 Change Log:* Agregado Diff: Fix bug /war
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