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Showing content with the highest reputation on 07/02/20 en todas las áreas

  1. Desmint

    [SV]BestProduction V5 2019

    Hola amigos de Metin2Zone Hoy les traigo unos files (que no es nada raro) de EDWARD BestProduction, esta vez en su version V5 del mes de Febrero, y como ya saben, si tienen la marca de EDWARD son de calidad, uno que otro error pero nada que no tenga solucion. Como bonus adicional, nos deja una guia (espero poderla seguir y subir el FreeBSD) de como crear un freebsd v12.0 para estos files, que en cuanto pueda instalarlo bien y adecuadamente se los estare pasando. En cuanto a esta version, viene mas recargada, con nuevos sistemas, nuevos mapas, nuevas dungeons y mas chula. Sin mas que decir les dejo estos lindos Files. Cito: "Hola amigos he esperado mucho tiempo la versión v4 La versión V5 es una versión fija de los problemas solucionados. Puedo decir muchas razones para no compartir, pero prometí no compartir ninguna necesidad. Sé que llevas mucho tiempo esperando. Ignoré los problemas incluidos en el sistema para interrumpir el equilibrio del juego que me gusta. He eliminado los sistemas que necesitan juegos innecesarios. Lycan -Lyceless 1-105 1-120 formatos diferentes se dividen. Durante este tiempo algunos de los vacíos son inútiles. Virtual 30-40 realde niños de 10-15 años en el grupo de niños mismos. Han pronunciado discursos como si estuvieran obligados. Trabajamos con salario adicional a estos elementos No hables como tu cabeza sopla, a nadie le gustará tu corazón Hará lo que quieras si viene de dentro, ayuda a compartirlo. No puedes decidir un poco sobre tu mente. No tuve que agregar la presentación completa de los archivos v4 en el apósito y se realizó la eliminación. Aquellos que quieran información detallada pueden ver v4. Se entiende mejor si escribí y escribí las correcciones. He explicado las ediciones y configuración necesarias en los archivos v4. Puedes hacer esto mirando el tema." Descarga desde Mega '' BUG - FIX DISPLAYS '' Versión GCC actualizada Lista de sistema fuente revisada sistemas innecesarios eliminados. El personaje Lycan fue eliminado por completo de los packs y source. La estructura del juego fue dibujada de 1-120 a 1-105. El 99% de nuestros amigos en V4 y @traglon11 han resuelto sus problemas. Algunos mapas teletransportan al problema de cierre del cliente solucionado. Se han reconfigurado los mapas y MAPA PERMITIR. Algunas misiones han sido arregladas. Solucionado el problema abierto en reemplazos de transferencia de bono de atuendos. El tiempo de apertura mejoró al comenzar el juego. Se agregaron algunas funciones de código faltantes en la ventana comercial. Uitooltip.py ha sido revisado. Se han eliminado algunos códigos redundantes en los paquetes. Las opciones de juego y sistema han sido reconfiguradas. Habilidad revisada Proto / C ++ Python Se arreglaron algunos problemas en el sistema de chamanes. Los problemas con el sistema de eventos se han solucionado. Estoy pensando en lo que recuerdo ahora ..." Nuevos Sistemas '' INTRODUCCIÓN DE NUEVOS SISTEMAS AÑADIDOS '' 1- Sistema de báscula móvil [Puedes ampliar la ranura que quieras] 2- sistema Ronark 3- Sistema de avistamiento zodiacal. 4- sistema de control de bot 5- Sistema de la torre del diablo revuelto 6- Sistema de bloqueo de cuenta. 6- Sistema informático seguro / Entrada del cliente y en el juego. 6- Sistema automático de eventos oficiales. 7- Sistema de rompecabezas de pescado. 7- Sistema Boss Hunter 8- Personaje dentro del juego de la bandera lateral que muestra el chat global / Empire Flag 9- Sistema de deslumbramiento del traje [Karaca425] 10- Sistema de efecto de tapón de pistola. 11- Sistema de efecto Boss. 12- Caña de pescar y sistema de efectos de excavación [+] 13- + sistema de anuncio push 14- Sistema oficial de demostración de bonus. 15- Sistema de carreras de caballos. 16- Sistema de modo prisión. 17- 9 Sistema de zodiaco plegado [de linterna] 18- 5 nuevos mapas [mapa] 19- Nuevo sistema mejorado y opciones de juego. 20- Gui oficial del gremio. 21- 2 nuevo barco de pesca. 22- Nuevas emociones y estilos de baile. 23- Sistema de torneos WS IMAGENES DE MUESTRA Aumento de escala de Jefes 5 Nuevos mapas Cambios Tipo Oficial(Normal - Cambio+) Sistema de Chat Mejorado Sistema de Prision Sistema de Control de Switch Brillos de Atuendo Sistema de Efecto de Jefes Nuevas Emociones Sistema de Eventos Automaticos Sistema de Gremios Tipo Oficial Sistema de WS Sistema Nuevo de Seguridad Mapa Laberinto Nuevas Opciones Brillos de Caña y Pico Sistema de Opciones Rediseñado Sistema de Atuendos Sistema de Bonus Tipo Oficial Sistema de Mejora Mejorado :u Sistema de Ronark Sistema de Torre demonios Mejorado Sistema de Zodiaco Poco a poco pondre cada sistema, pues se cayo la pagina y las imagenes desaparecieron Agradecimientos: turkmmo
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  2. angeluchiha18

    [ARMOR]Angel's!.

    Acá tienen estas armaduras, están solo para Hombres! Link: https://mega.nz/#!O9hizKDY!XNoVdzJARCiY9Src6RZ9x3D1_ZwsIBD7NugaB_jsyuE Imagen : https://prnt.sc/i449c5 Creditos: FreakG. Pd:No se si estarán posteadas pero weno :'v.
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  3. 07.10.2019 Archivo actualizado. Las imágenes están en el archivo. Archivo: https://dosya.co/fylubxl4x4qm/chaoss.eu_silah_setleri.rar.html
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  4. Aca se los dejo Descarga: http://www.file-uplo...eKiiR-.rar.html creditos:epvp
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  5. No se ven las imagenes
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  6. Hola amigos de Metin2Zone, desde hace un par de días se me dio por ver entre foros turcos los nuevos files que salen al mercado y de gratis acceso con esto de la actualización V.18.xx.xx de Metin2.es. Y es que no se han echo esperar los que quieren ganar primero la fama de implementar estos nuevos sistemas en sus Files y quienes quieren ganar seguidores por estos mismos diciendo "Comienzo proyecto" argumentándose los créditos a si mismo por el trabajo de otro; pero como siempre, EDWARD (Best Production) se apresuro y monto los suyos con fallos solucionables (Los cuales ya tengo conocimiento de ellos). Sin mas preámbulos, les dejo estos se mentalmente fenomenales ServerFiles. Características Generales - Máximo nivel 120 - 5ta raza implementada (Lykan) - Sistema de entrega de biólogo a distancia - Sistema de mejora a distancia (Items) - Sistema de eventos automáticos (Programado en C++) - Sistema de resistencia a chamanes funcional - Sistema de zonas de guerra - Sistema de clasificación de jugadores (Tablas) - Sistema de clasificacion de gremios - Sistema de clasificacion por Boss (Jefes) - Sistema de NPC a distancia - Sistema de creacion de gremios - Lider de gremio y estabilidad del gremio - Sistema de banco - Sistema de won funcional - Sistema de taza de mejora - Sistema de cierre y baneo de cuentas Ingame - Sistema de teleporter interno - Sistema de mejora rapida (habilidades) - Sistema de guerra de gremios - Sistema de torneo Hayomi - Sistema de ranuras extra (antes 8 ahora 16 (desde #1 hasta F12)) - Sistema de panel de informacion y control de Administracion - Sistema de guardar ubicacion sin pergaminos - Sistema de OX mejorado - Sistema de evolucion de armas a distancia funcional y modificable - Sistema de efecto de armas y armaduras - Sistema de Gemas Gaya - Sistema de Atuendos de Armas y Armaduras - Sistema completo de Reina Meley (Igual al oficial) - Bosque encantado y Jotun Thrym - Desbugeo en sala Nemere, Razador, Orcos - Sistema de inventarios adicionales - Sistema de Alquimia Oficial - Sistema de Cinturones - Sistema de visualizacion de equipo - Sistema de Alquimia - Sistema de Pets - Sistemas de monturas - Sistemas de Atuendos con bonus intercambiables - Sistema de eliminar o vender - Sistema de clasificacion oficial - Sistema oficial de sacos - Sistema de brujas (armas armaduras) - Sistema de efectos no comerciables - Sistema de elementos drop de jefe o metin - Sistema de autodop ingame - Sistema de seguridad al entrar - Sistema de transferencia de bonificacion - Sistema de estolas - Sistema de YouTube - Sistema de informacion de Jefes y Metines - Sistema de Noticias Ingame Sistema de Talismanes - Sistema de Shop Offline - Sistema de transfiguracion - Sistema de mensajes Guia de Como instalar: Suben los archivos a la raiz del servidor y escribes estos comandos en el Putty o maquina que uses: cd /usr rm -rf game cd /var/db rm -rf mysql una vez hecho esto, prosigues con los siguientes comandos: cd / tar zxvf best_game_2018.tar.gz (o ponen el nombre que le ponen al archivo +.tar.gz) tar zxvf best_mysql_2018.tar.gz Como encender el servidor: Igualmente en la maquina virtual esciben: cd /usr/game sh temizle.sh = Cerrar el servidor sh baslat.sh = Iniciar servidor Descarga python para la encriptacion del cliente desde: http://www.python.org/downloads/ Para desencriptar el cliente entras a: 02.Python/makepack abrir start.bat y escribe el nombre del archivo de descompilar Todo el cliente debe de estar encriptado, toma el 03. Client y renombralo, a Metin2client, luego muevelo a 02.Python/Metin2client y tendras la fuente, el cliente y todo lo que necesites. Descarga de Mysql + Game: https://mega.nz/#!ctUnlYrK!mbG9gaQ19l_hJOxg2TAXmvcnAkzc41U2XhQr2U_lfZ8 http://dosya.co/voqvfy6aa6zh/Desktop.rar.html Debes cambiar la IP en local y root. Pon tu IP en serverinfo.py y config.py Datos de Acceso: user:root Contraseña de Mysql: /*bestproduction*/ cuenta de administracion: bestpro01 Pass: 123exelans123 Cuenta de prueba 1: test Pass: 123exelans123 cuenta de prueba 2: test Pass: 123exelans123 Creditos: Turkmmo por las imagenes e informacion Traduccion al español: Por me :v Saludos
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  7. World Editor Buenas tardes, os traigo el creador y editor de mapas definitivo, desarrollado por Ymir, el World Editor. ¿En que se diferencia de los métodos de creación de mapas actuales? Pues la diferencia que podremos encontrar es abismal, con este programa no debereís de hacer todos los procesos que actualmente hay que realizar para desarrollar un mapa, es sencillo, completo, práctico y eficaz. ¿Que ventajas nos ofrece World Editor? [*]No tendreís que volver a usar programas como L3DT, earth esculptor, etc., los cuales eran los utilizados hasta la fecha. Son complejos, con una usabilidad reducida, además de la necesidad de programas anexos para completar los mapas que estubieses desarrollando o editando. [*]No tendreis la necesidad de seguir exportando archivos height, tile, shadow map, y posteirormente editarlo con photoshop, ademas no necesitareis ir carpeta por carpeta para crear o modificar el minimapa. [*]No necesitareis tampoco un editor de ATR ya que con World Editor podreis crear todas las SafeZone, las zonas caminables, las zonas montañosas, rios, puentes y demás. [*]Nos ofrece una interfaz sencilla, intuitiva, con la que podremos desarrollar todo aquello que deseemos de una manera sencilla y eficaz. [*]No se usa unica y exlcusivamente para desarrollar mapas, con el tambien podremos crear efectos tales como un level up, un golpe crítico, y demás. ¿Como se instala y se usa? Su instalación es bastante simple, para ello deberemos de seguir los siguientes pasos: [*]Necesitamos una unidad de disco D, para ello deberemos de crear una partición en nuestro disco local, C o bien tener un disco duro D conectado [*]Una vez hecha la partición, debemos de crear dentro una carpeta llamada ymir work [*]En la carpeta ymir work de nuestro disco D, introduciremos el programa completo y además deberemos de introducir todos las carpetas de nuestro cliente descompiladas, la carpeta lib, etc, debe de quedarnos tal que así [*] [*]Una vez hecho esto, solo nos queda usar World Editor y crear nuestros propios mapas de una manera profesional. A continuación os dejo un par de imagenes para que podais judgar por vosotros mismos. Descargar http://metin2dev.org/board/topic/64-worldeditor/ https://mega.co.nz/#!xtoiXRDZ!NTyJPGn0B6tDEcm3kyXO5k--fm9nWRWyNQ6UdLDmlIE Posteador original: .InyaProcution Fuente: Metin2Dev Un saludo a todos.
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  8. 1- 1 nivel de inicio - 105 nivel máximo. 3- Conjunto de almas jefe 4- Alquimia está implementada, pero no está activa, puedes activarla. 5- No Lycan. 6- Colección de monturas. 7- Cambio de canal rápido. 8- Sistema de auras por grupo. [ALBUM] Imagenes de los files. Pack + Game + Mysql + Game Src + Client Src
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  9. Buenas zoneros y zoneras sé que esto es mucho textos para algunos pero si teneis dudas implementando armors os recomiendo que hagais un esfuerzo y la leais entera, y si copias esta guia a otros foros por favor respetad los créditos. Después de un tiempo el foro off se me ocurrio hacer una guía útil como regalo de perdón por el tiempo que estuvo el foro indispuesto y como sé que mucha gente tiene problemas a la hora de implementar armaduras y las guías actuales no explican todo lo relativo a la implementacion de armaduras en un único post pues me voi a poner a explicaros como implementar armaduras sin morir en el intento: 1 - Antes de nada: Qué es una armadura de metin2? Creo que la respuesta es muy obvia: una armadura es eso que se pone por encima del cuerpo el pj. Hasta aquí bien, pero a lo que me refiero es a que archivos forman una armadura? A la hora de implementar un armor nos vamos a encontrar con dos tipos de archivos: 1.1 - Los archivos gr2: Un modelo de una armadura será siempre un archivo gr2, que es el que contiene la armadura en sí 1.2 - Las texturas: Cada armadura tiene su propia textura, que es el archivo que permite que veamos los colores de la armadura tal y como tienen que ser. Las texturas que se utilizan en los clientes de metin2 suelen ser de estos tres formatos: .jpg .tga o .dds 2 - Vale, ya sé que archivos necesito. Qué hago con ellos? Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de: + Guerrero hombre + Sura hombre + Ninja mujer + Chamán mujer Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc2, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de: + Guerrera mujer + Sura mujer + Ninja hombre + Chamán hombre Segun la raza hay cuatro carpetas estandar: + Warrior - guerrero + Assasssin - ninja + Sura - sura + Shaman - chamán Por lo tanto deberemos meter nuestro modelo gr2 en la carpeta pc/pc - warrior/sura/assasin/shaman dependiendo de la raza y el sexo para el que sea. Sin embargo, las texturas de las armors que implementamos pueden no ir en la misma ruta que el modelo en sí. Para ello debemos abrir el gr2 con el granny model viewer Una vez hecho pincharemos donde pone texture inspection y ahi nos fijaremos en la ruta que pone donde dice texture: En esta imagen que os acabo de poner, al ser un armor de guerrero masculino la textura va en la carpeta d:/ymir work/pc/warrior. Sin embargo, esa ruta no es siempre la misma, ya que la gente a veces pone otras rutas: Como veis la ruta está cambiada Pero no os preocupeis esto tiene muy fácil solucion, debemos crear en la carpeta de nuestro descompilador una carpeta con ese nombre del siguiente modo: Una vez hecha metemos dentro la textura del armor problematica quedando la ruta en nuestro ordena de este modo: Y cuando hagais el xml del armor tendreis que poner esa ruta: <File archivedPath="d:/ymir work/textures/minoarmorset/nombretextu.dds" type="0"><![CDATA[nombreepk_descompilado\ymir work\textures\minoarmorset\nombretextu.dds]]></File> Haciendo xmls: Doi por sentado en esta guía que ya sabeis hacer los xmls para un armor: <File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.gr2" type="0"><![CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]]></File> Pero, si no sabeis, un xml se compone de dos partes: File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.gr2" Esta es la ruta en la que el juego meterá el modelo o la textura (o cualquier otro archivo) que estemos implementando. Si ahi pone d:/ymir work/pc/warrior esa será la ruta a la que vaya el archivo llamado warrior_4-1.gr2. [CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]] Esta segunda parte contiene la ruta en nuestro ordenador en la que se encuentra el modelo. Lo más habitual es que la pongamos de estas maneras, dependiendo de la raza y sexo del armor: nombreepk_descompilado\ymir work\pc nombreepk_descompilado\ymir work\pc2 nombreepk_descompilado\ymir work\pc\warrior nombreepk_descompilado\ymir work\pc2\warrior Sin embargo, tanto la primera parte como la segunda pueden editarse: File archivedPath="d:/ymir work/item/kekomola/armorkeko.gr2 [CDATA[Desktop\guia_armors\armorkeko.gr2 Como veis, la ruta en la que yo quiero meter el armor puede no ser pc o pc2 (algunas armors van en otras) y no tengo xq tener el archivo dentro de la carpeta del descompilador en una carpeta con el nombre ymir work y luego otra con el nombre pc y tal. Sin embargo, os recomiendo que lo hagais de esta manera, pa evitaros lios de: Dónde estaba el armor? [CDATA[PC_descompilado\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]] Y además si usais una ruta que no sea ymir work/pc o pc2 como en este caso: File archivedPath="d:/ymir work/item/kekomola/armorkeko.gr2 Luego tendreis que añadir la linea de abajo en el msm del armor, aunque eso lo explicare cuando lleguemos a los msms: SpecialPath Una vez hayais metido vuestros modelos y texturas en sus rutas correspondientes y hayas compilado los epks necesarios podemos pasar al siguiente paso: 3 - La gente habla mucho de los ms... um... msalgo.... como eran? Bueno, una vez tenemos nuestra armor ya implementada llega la hora de hacerle su msm correspondiente, así que descompilemos el root.epk y busquemos estos archivos: Hay dos para cada raza, diferenciando aquellos que llevan: _m.msm -- Para hombre _w.msm -- Para mujer Bien, como sabeis hay un armor para cada raza y sexo así que tendremos que hacerle un msm para cada uno. Para ellos abrimos cada uno de los msms y buscamos esto: Y ahi ponemos un número alto, como 99 o más, que será el máximo de armaduras que vamos poder meter en este msm. Una vez hecho vamos a añadir nuestra armor al msm, para ello vamos hasta el final del archivo y miramos que numero tiene el ultimo armor antes de que ponga: Group AttachingData Al lado de: Group ShapeData Para añadir nuestra nueva armor podemos copiar una ya anterior, como por ejemplo: Group ShapeData33 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 42 Model "warriorm1002.gr2" } Y como os dije antes que miraramos el número que tenia en el ShapeData, a nuestra nueva armor le pondremos un número mas alto que ese y que no se repita a lo largo del msm: Group ShapeData34 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 42 Model "warriorm1002.gr2" } Así por ejemplo serviria Una vez ya tenemos nuestras lineas, con el shapedata cambiado vamos a editarlas de la siguiente manera: Group ShapeData34 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" -- esto solo se pone si la ruta no es esa, asi que podeis quitarlo si quereis ShapeIndex 43 Model "armorkeko.gr2" } Bien, vayamos paso a paso: ShapeIndex 43 *El ShapeIndex es el tan famoso numero que siempre da tantos problemas implementando armors. Pues bien, lo que hay que poner es un número que sea menor que el número que os he dicho antes que pongais: Y que no se puede repetir en ningun ShapeIndex que haya en el msm. La funcion de este numerito es enlazar el msm con el item_proto del cliente, de modo que el cliente sepa que armor estás metiendo. Y como se relacionan os estareis preguntando? Pues el numero que habeis puesto en el ShapeIndex será el que pondreis en el item_proto del cliente donde dice valu3 = numero. *Model, aqui tendreis que poner el nombre del gr2 de la armadura (con el .gr2 incluido). Y en estos momentos algun espabilado se estará preguntando: vaya pero yo suelo ver msm que tenen algo que pone SourceSkin y TargetSkin Bien, esa es buen ejemplo para explicaros: como explique mas arriba en esta guia cada armor tiene sus texturas, que vemos dentro del modelo y esas son las que usara el juego si simplemente ponemos el msm asi: Sin embargo, hay muchísimos casos de armaduras a las que queremos ponerles texturas que no son las que vemos en el gr2, si no que son texturas modificadas como en el caso de las negras o empes de colores. En esos casos tenemos a nuestra disposicion estos dos elementos: * El SourceSkin siempre es la textura original del armor, es decir la que vemos en el gr2. * El TargetSkin siempre es la textura modificada, la que añadimos nosotros en vez de la que usaria el armor si solo leyera el gr2. Por lo tanto si tengo mi textura negra_verde.dds y quiero que las negras usen esa textura, tendre que buscar el msm de las negras: Y deberemos añadirle el Source y Target, para ello miraremos cual es la textura de las negras (warrior_4-1.dds) y se la pondremos en el SourceSkin y luego la nuestra en el TargetSkin. Por supuesto deberemos cambiar el shapeindex porque ahora es un armor nueva, pero dejaremos el mismo model porque solo hemos cambiado la textura: Y claro, este proceso lo repetimos con los 8 msms, por cada raza y sexo. Una vez hecho ya podemos hacerle el item_proto del cliente a nuestra armor. 4 - Buf, ya hice los msm, queda mucho? 4.1: Item_proto del cliente Tranquilos que ya casi se acaba. Como os he comentado antes hablando del shapeindex: Por lo tanto, si nuestra armor NO tiene item_proto del cliente NO se verá así que vamos a ver donde ponemos el shapeindex: <Item vnum="11690" name="È渶°©+0" gb2312name="Arm. Placas Mágica +0" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="120000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967281" applytype1="37" applyvalue1="2" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11691" refine_set="181" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11691" name="È渶°©+1" gb2312name="Arm. Placas Mágica +1" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="130000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967282" applytype1="37" applyvalue1="3" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="3" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11692" refine_set="182" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11692" name="È渶°©+2" gb2312name="Arm. Placas Mágica +2" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="145000" limittype0="1" limitvalue0="66" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967283" applytype1="37" applyvalue1="4" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="6" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11693" refine_set="183" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11693" name="È渶°©+3" gb2312name="Arm. Placas Mágica +3" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="165000" limittype0="1" limitvalue0="67" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967284" applytype1="37" applyvalue1="5" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="9" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11694" refine_set="184" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" /> <Item vnum="11694" name="È渶°©+4" gb2312name="Arm. Placas Mágica +4" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="190000" limittype0="1" limitvalue0="67" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967285" applytype1="37" applyvalue1="6" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="12" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11695" refine_set="185" magic_pct="15" specular="30" socket_pct="3" /> <Item vnum="11695" name="È渶°©+5" gb2312name="Arm. Placas Mágica +5" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="220000" limittype0="1" limitvalue0="68" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967286" applytype1="37" applyvalue1="7" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="15" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11696" refine_set="186" magic_pct="15" specular="40" socket_pct="3" /> <Item vnum="11696" name="È渶°©+6" gb2312name="Arm. Placas Mágica +6" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="265000" limittype0="1" limitvalue0="68" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967287" applytype1="37" applyvalue1="9" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="18" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11697" refine_set="187" magic_pct="15" specular="50" socket_pct="3" /> <Item vnum="11697" name="È渶°©+7" gb2312name="Arm. Placas Mágica +7" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="325000" limittype0="1" limitvalue0="69" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967288" applytype1="37" applyvalue1="12" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="21" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11698" refine_set="188" magic_pct="15" specular="65" socket_pct="3" /> <Item vnum="11698" name="È渶°©+8" gb2312name="Arm. Placas Mágica +8" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="405000" limittype0="1" limitvalue0="69" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967289" applytype1="37" applyvalue1="15" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="24" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11699" refine_set="189" magic_pct="15" specular="80" socket_pct="3" /> <Item vnum="11699" name="È渶°©+9" gb2312name="Arm. Placas Mágica +9" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="12030" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" /> El item_proto de nuestra armor suele tener de +0 a +9 (aunque no tiene por que ser así), y en el queria remarcar los siguientes datos: Item vnum="11690" Ahi pondremos la id que vamos a ponerle al item. gb2312name="Arm. Placas Mágica +0" Ahi se pone el nombre que el armor tendrá en el juego. value3="12" Y ahi esta el famoso value3!! Le pondremos en cada una de las ids del armor (es decir de +0 a +9) el numero que pusimos en el shapeindex. Y ya estaría esta parte, por supuesto cada uno deberá hacer el item_proto con los valores que veas convenientes, para eso hay bastantes herramientas como creadores de querys e item_proto que os ayudaran a hacerlo. 4.2: Icono del armor: Como a la gente le suele gustar que las armors tenga su iconito os diré como meterlo (partiendo de que ya teneis uno hecho, hay guias para hacerlos si no lo teneis): 4.2.1: El icono: Descompilamos nuestro icon.epk, metemos el icono en icon/item y luego lo añadimos al xml y compilamos. Por supuesto para los que haceis esto en epks aparte recordad que la linea del xml debe llevar icon/item/idicono.tga en la primera parte del xml (lo que explique antes) 4.2.2: Item_list: Descompilamos nuestro locale y vamos al archivo item_list. De ahi cojemos las lineas de +0 a +9 de otra armor cualquier y las editamos de la siguiente manera: idarmor ARMOR icon/item/idicono.tga Ojo! Las separaciones entre el texto deben ser con la tecla de tabulador (esa que esta encima del bloq mayusculas xd) 4.3: La query del armor Una vez hecho todo esto, simplemente nos quedará hacer una query para nuestra armor con la misma id que le pusimos en el item_proto del cliente, para ello teneis muchos programas que os ayudarán a hacerla con los valores que prefirais Recordad que en la query el value3 da igual, por si alguno lo duda xd Y bueno, eso es todo por hoy espero que os sea útil esta guía
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  10. con esta web podremos generar contraseñas mysql para no andar poniendo una web y crear contraseñas aora ya nosotoros las podemos crear tan facil y sinple mysqlgenerador donde dise pasword ponemos cualñquier contraseña una ves puesta le damos abajo en el botonsito create password donde se pone en verde copiamos con todo y aterisco y lo pegamos en nuesto password de acoount en esa tabla y ya quedo guardamos y nos loguamos al server
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  11. Bueno aquí os dejo una web bien adaptada con todas las funciones 100%. - Registro - Rankings - Recuperar contraseña - Panel usuario etc.. El diseño es el que tenía dream. Si a alguien le apetece dejar unas capturas estaría bien Descarga: https://www.mediafire.com/?6lbh8h6yos3y8b9
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  12. Dilong

    Iconos etc

    Pues eso, los saque de un juego que tengo en la pc, contiene iconos y algunas imagenes que podrian ser usados para boards y texturas para efectos, tal vez puedan darle algun uso Link: https://mega.nz/#!nANUyABb!ELXDQktBIMhiRHtpyDev-iyXjs6fsDpkzpFhdQjo02M
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  13. Pagina Web Metin2 + Admin Panel + Archivo de despligue con Docker. El dia de hoy les traigo este post la pagina en la que he estado trabajando, y uso en mis servidores para produccion. Dicha pagina esta hecha en python y el codigo esta disponible en github, esto para poder hacerle seguimiento y tener una manera centralizada de obtener las actualizacion de la misma. Ademas de esto esta pagina cuenta con un Dockerfile para poder desplegarla y asi la gente que no tiene conocimiento en instalar servidores puedan hacer uso de ella facilmente. Caracteristicas: paymentwall para las donaciones. correo de activacion de cuentas google captcha para darle seguridad a los formularios recuperacion de contraseña por correo panel de administracion ORM para analizar las diferentes tipos de bases de datos. Top de jugadores por crontab. --> Disponible desde el dockerfile multi idioma, actualmente solo tiene ingles y español implementado --> Disponible en la rama translate Ventajas: Instalacion facil, solo hay que configurar un archivo. Administracion facil Pagina con seguirdad implementada Open Source, cuenta con una licencia MIT y debido a esto cualquiera puede enviar mejoras a la pagina mediante pull request en github Se puede desplegar en cualquier sistema operativo tipo unix incluido FreeBSD gracias a que la pagina esta Dockerizada. Desventajas Si se va a montar por separada requiere un VPS de minimo 512 Megas de ram para poder desplegarla. Por el momento solo cuenta con una apariencia, los nuevos skin para esta web estan en desarrollo. Links de descarga solo disponibles desde github. Pagina Web DockerFile Manual de instalacion. En el siguiente manual explicare la forma de poner a funcionar la pagina para produccion con ayuda del dockerfile, para instalarla en entorno de desarrollo en la misma pagina del proyecto esta el manual de instalacion. Antes de instalar hay que actualizar los repositorios sudo apt-get update Ahora hay que instalar git en el vps, suponiendo que estamos usando ubuntu 16.04 o ubuntu 18.04 se ejecuta el siguiente comando. sudo apt-get install git Despues de lo anterior instalamos docker en el vps con el siguiente comando sudo apt install docker.io Despues de esto puede seguir el video tutorial que se publico. Si tienen problemas no se olviden de comentar. Cada quien es libre de usar la pagina que mas sea de su agrado. Nota: El template de esta pagina me lo robe de otro pagina. Saludos. settings.py
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  14. Bueno chicos os traigo este compilador / descompilador, tiene una sensilla interfaz y ala vez no hace falta hacer xml ( ya que el programa mismo no los hace) basta con poner vuestros archivos en las carpetas de los eix/epk. Descarga por MEGA(Link actualizado por @Dilong): https://mega.nz/#!loQk0Ljb!YVTayTradq7UwZDRrmr5EijAgEAURnvo1w5XZL13V8w Recomiendo actualizar las librerias c++ por si os da el error de mscore100.dll. http://www.microsoft...on.aspx?id=5555 Creditos: Luscha, Inforge.
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  15. Jaggerman

    Armaduras (Con Lycan)

    Todos los modelos tienen peinado. Link de Descarga. Créditos by: DaneWorker
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  16. 1.6 GB De armas, armaduras, items varios, entre otras cosas... Entre otras cosas tiene armas,armaduras,items del 2011 hasta la fecha que eh recolectado en todo ese tiempo espero les sirva. PD: No pongo creditos porque no recuerdo todos los dueños de los items... Tampoco pongo fotos ya que son demasiadas y no las tengo implementadas.. Espero les guste<3
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  17. Armas de Guabina de Nivel 90-99 Pack de 6 con todo echo ! [Imagen] https://ibb.co/i7qu9Q [Dowload] http://www.mediafire.com/file/x0880c1bs668pbf/Armas+Pack+de+Guabina+Nivel+90-99.rar
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  18. Hola chicos, hace tiempo que entraba a una página web para encriptar las contraseñas a el formato que utiliza Metin2 pero la página ya no sirve y me quede sin encriptarlas, por suerte encontré un script para poder hacerlo y funciona muy bien. Ahora lo he puesto en mi web por si alguien quiere utilizarlo. http://metin2neocon.com/encrypt.php A algunos les servirá y a otros no, espero que no critiquen ni nada, es una tontería pero útil. No recuerdo de donde lo saque, si lo encuentro pongo créditos. Si alguien quiere el código fuente que me lo diga y se lo paso.
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  19. ServerFiles By MarcosCC V3 Que Contienen Los Serverfiles? Sistema De Atuendos Con Bonus Y Tiempo Sistema De Mascotas Con Bonus Y Tiempo Sistema De Monturas Con Bonus Y Tiempo Catatumbas Del Demonio Camara De Cristal 100% Funcional Armas & Armaduras De La Beta Craffting System Nuevos Minerales Mapas De La Beta DATOS! MAQUINA: USUARIO:root PASS:no tiene pass dejar solo poner enter NAVICAT: USUSARIO DE NAVICAT:root CONTRASEÑA DE NAVICAT:invoice CUENTA DE TEST: USUARIO:admin CONTRASEÑA DE CUENTA:invoice DESCARGAS! Link: https://mega.nz/#F!0g412CRB!5uKk3tgBIlg4GdUHdy903A Para Iniciar: cd /home/game./start.sh PD4:A los que no les conecta el cliente con los files tienen que agregar el puerto 13070 al portmap (=
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  20. Video: DOWNLOAD PASSWORD: www.ratedr203.com RatedR203 © TGC-TEAM
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  21. ForgetMe

    Bleach Ran kimono

    Sura Kimono + Textures https://mega.co.nz/#!eRtFGTqA!CgTmInwCD ... 4CcclnQY1k Shaman Kimono (only GR2) https://mega.co.nz/#!fBM30QST!lgyk9yVuRFTmB2cjotMRoO5oKrqMTKeWQQnGPT_B34k
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  22. Creditos: A&J Ryan Descarga MEDIAFIRE: http://www.mediafire.com/file/dggnnxyvysa3nj3/Ryan+work.rar Descarga MEGA: https://mega.nz/#!NRB1xZgK!Bm0UGVeybvVUEU9_qUr2XVPLhGj3Zq8wtr5JMCLoIgI
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  23. Kratosxx

    Pack 10 Armas 2015

    Descarga: http://kratosxx3d.blogspot.com.es/
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  24. Hola, shamanes y SHAMANASSSSSSSSSS. Este es una quest de banco + los iconos del los cheques. Item_proto para txt y no txt. No olvides agregar el pack al index :v banco_shamanas_v2.rar
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  25. EzekielitohMercury

    [REUPLOAD]Armas M2M

    DESCARGA https://mega.co.nz/#!DJh2HAAJ!8zqnhwtnwcJg9M-StGYgXYjfJt4JlLF-K3PYRgOfwdA CONTRASEÑA roberts
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  26. Bueno chicos un colego mio de nuestro servidor, hizo un script de borrar quest individualmente. Lo vengo a postear con su autoria. Instalación 1° Vamos al winscp o filezilla y nos logueamos. 2° Luego vamos a la ruta de la imagen. 3° Procedemos a meter el script que dejare en descarga como adjunto, debe quedar asi: 4° Luego procedemos a darle estos permisos: 5° Nos logueamos y vamos nuestra consola de comandos, o para algunos VirtualBox Escribimos esto: Y luego esto: Nos preguntara el nombre de la quest como en esta imagen: Aqui escriben el nombre de la quest, por ejemplo: comenzarbio Luego nos dira estas seguro S/N: y colocamos "s" si es positivo y "n" si es negativo. Luego la quest quedara borrada de nuestro servidor! Creditos: Axioma, creador del script y colega mio. Todos los derechos reservados, no copy-paste o posteo en otro foro, si la autoria del creador. borrado_quest.rar
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  27. Ya que recientemente me lo pidieron por MP y ya lo habían hecho con anterioridad posteo este script tan sencillo como útil para encriptar las contraseñas que usa Metin2. De todos modos lo podréis seguir utilizando a través de http://www.rafa23alzira.eu/encrypt.php A continuación dejaré el código y la descarga: Descarga -> http://goo.gl/TAaX58 Pido que no se quiten los créditos. Un saludo.
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  28. valoare

    pedir armas

    Necesito estas armas, las he estado buscando por un tiempo. Por favor https://pasteboard.co/I5xZvFT.png https://pasteboard.co/I5xZJG0.png https://pasteboard.co/I5xZPsN.png https://pasteboard.co/I5xZWdS.png
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  29. DryUz

    Web By-Raikou

    Esta web la encontré x epvp dandome una vueltita y se las dejo aca Demo online: http://www.akaya2.de/ Descarga: http://www.mediafire.com/?wv72dtvalb65frq
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  31. https://mega.nz/#!69FRXSwK!UEM0X5D8X0bcZAC9d0q5XCqWhNWIKj5kQHfGEi8ID-I
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  32. hola muchachos hoy les traigo un evento ox de cultura general hecho por mi. http://www.mediafire.com/?pg12twh4qhknn6i para los que no saven como ponerlo: el archivo oxquiz va en: /home/game/share/locale/germany el archivo oxevent va en: /home/game/share/locale/germany le dan permiso 777 ahora en la maquina virtual ponen ./qc y a disfrutar. espero que les guste.
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  33. Hola jugadores de Metin2, Os invitamos a uniros a este gran servidor, que cuenta con +100 players online al día A continuación les dejaremos una descripción de lo que contiene el servidor: ★ Información del Servidor: • Servidor: PVP 70% - PVM 30%. • Estilo: Innovador + Old School. • Nivel inicial: 1. • Nivel Máximo: 115. • Inicias con equipo básico. • Rates: x200 / x100 / x50 + Eventos. • 4 Razas equilibradas. • 3 Reinos. • Piedras hasta +5. • Con Biólogo. • Sin Alquimia. • Sin Transmutación. • Con Bonus 6 – 7.(Solo Pvm) • 3 CH • Disponemos de una aplicacion para vuestro smarthpone en la cual se generan codigos por ver anuncios y recibiras in-game 30 coins • Sistema de referidos, 400 coins por cada amigo nivel 80 ★ Eventos del Servidor: • Player vs Player. • Guerras de Gremios. • Guerras de Reinos. • Guerras de Metines. • Total War con mapa propio. • Budokan’s con mapa propio. • Random Duo. • Eventos de Jefes. • Cajas luz de luna. • Tenemos un nuevo evento que consiste en entregar oreja de tanaka a uriel y el 31 de octubre al ganador se le entregaran 50.000 coins. ★ Sistemas del Servidor: • Atuendos. • Dopador Automático. • Crafteo. • Cinturones. • Chat en Grupo. • Estolas. • Tienda Offline. • Vision de HP – Equipo en Player’s. • Y muchos más sistemas que os serán de mucha ayuda dentro del juego. ★Página Web: https://heroesyopal.es/ ★Página de Facebook: https://www.facebook.com/metin2heroesyopal/ ★Grupo de Facebook: https://www.facebook.com/groups/heroesyopal/ ★Administrador del servidor: Oscar Orlando Caballero ★Descarga del servidor: (mediafire y mega) : ★http://www.mediafire.com/file/d7shvppw8apnak2/HeroesYopal.rar ★https://mega.nz/#!t6AHRTDQ!lbsbhvkL9c-PXZEYq20wfUfHRDrfq0WZ-xNmdjGq1uE ★Registro: https://heroesyopal.es/registro/ Si os a gustado el contenido del servidor no olvides apoyar nuestra pagina de facebook y compartir con vuestros amigos, os esperamos el día de la apertura. Os dejo aqui una foto con la presentacion del servidor https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/ultratorneos.appspot.com/o/Pres Heroes Yopal.jpg?alt=media&token=d960fe42-62ee-4fe6-ae63-78d9b140b804
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  34. Bast ahi tienes el link del video por si no sabes como funciona: https://www.youtube.com/watch?v=yJwv4kcJIkc Recuerda desactivar el antivirus (para los que no saben, el crack será detectado como virus pero no lo es) . Te doy una guia rápida y el link de descarga del crack por si no quieres perder tiempo. El crack funciona de la siguiente manera: Buscas la ruta de tu navicat en /C (disco local C) y luego eliges el .exe, después solo te toca correr la fecha para que caduque el "trial". Link del crack: http://www.mediafire.com/download/5i7wapzzzrte7l1/Navicat+Premium+11.x.rar (link testeado y perfectamente funcionando). Saludos compañero .
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  35. looks like this? http://chaoss.eu/img/gallery/Set_Weapons_9s.png
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  36. no es ninguna tonteria, yo usaba esta http://www.insidepro.com/hashes.php?lang=eng
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  37. Con este programa puedes cambiar las extensiones de todos los archivos de la carpeta pack del tirón, y no tienes que ir cambiando uno a uno. Cambiador de extension by Raphy Traducido por xMINATOx.rar
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  39. Buenas a todos , tras sacar todo de la web de plechito , os vengo a traer un set de armas. master_set.rar (2.0 MB) https://mega.co.nz/#...5ykLKivZ-Ln1I68 http://www.mediafire.com/download.php?ri98at9acmuzkya Un saludo, SeMa
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  40. Gracias, ahora lo descargo
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  41. http://www18.zippyshare.com/d/99968812/236282/Plugin%203dsmaxStudio2008-2011.zip Link de epvp
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  42. Esa versión no sirve para el 2012
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  43. http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-guides-strategies/1510658-release-3ds-max-08-09-010-011-exporter.html
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  44. no soy rencoroso asi ke aki tienes part1 https://rapidshare.com/#!download|37tl3|78598941|MAx3D.part1.rar|85000|R~0|0|0 part2 https://rs15l32.rapidshare.com/#%21download%7C15tl2%7C78599079%7CMAx3D.part2.rar%7C85000%7CR%7E0%7C0%7C0 part3 https://rs255tl2.rapidshare.com/#%21download%7C255l3%7C78449080%7CMAx3D.part3.rar%7C2523%7CR%7E0%7C0%7C0 Contraseña: Visual.SaC Traducción 3ds Max en español http://www.mediafire.com/?hdt2jhammfj Gr2 to Mesh http://xylyxendware.se/board/down/gr2_to_mesh.rar HotFix para el registro: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=12317438&linkID=9241178 Descarga el archivo con el nombre: 3dsmax2008_32bit_hotfix_20090108_en.msp) Si tu Win es x86 (Descarga el archivo con el nombre: 3dsmax2008_64bit_hotfix_20090108_en.msp ) Si tu Win es x64 Keygen: http://xylyxendware.se/board/down/max8keygen.rar Plugins Importar/Exportar http://xylyxendware.se/board/down/Plugins.rar Plugin DDS: http://xylyxendware.se/board/down/plugindds.rar Machinima Studio(Esencial): http://www.machinimadev.com/products/ Para más plugins puedes visitar http://http://www.maxplugins.de/ ¿Cómo utilizar el Gr2 to Mesh? Arrastra el archivo .gr2 en donde se encuentra el archivo grnreader.exe pon encima del grnreader.exe el archivo .gr2 y suéltalo, te saldrán unos cuadros, selecciona la opción Si en todos los que te salgan. sale si te sirvio grax si no pos no xD
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  45. hola alguien me puede pasar el banco portatil porfavor no lo encuentro http://s2.subirimage...99sin-ttulo.png que errores tiene?
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  46. http://www.youtube.com/watch?v=y8yH2zNGbUU
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