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    • VENTA DE FILES CROSSPLAY - PC Y MOBILE COMPLETOS (PRECIO AL FINAL) Base: MartySama 5.8 (Multilanguage) + Custom C++ Native Mobile Engine (No Webview/Wrappers). PRECIO AL FINAL, TODO ESTÁ ONLINE Y SE PUEDE PROBAR - HAY UN VIDEO DE CADA PLATAFORMA EN EL POST. Cliente PC · Ficha completa de características 0. Los números     Nivel máximo 120 Personajes por cuenta 5 Ítems en item_proto 11.338 Mobs en mob_proto 2.870     Quests compiladas 108 Ítems en la Item Shop 748 Límite de stack 250 Puntos de estado máx. por stat 90 Casillas de almacenamiento totales 1.128 1. Motor gráfico — DirectX 9 Está portado a DirectX 9 completo. Encima corre el paquete gráfico Ankira: Reflejos de agua en tiempo real y cámara submarina Viento en árboles por GPU y colocación de hojas por GPU Luz dinámica + specular + luz dinámica sobre árboles Cámara de muerte cinemática Efecto de sangre Nitidez (sharpness) configurable Fix de transparencia en edificios y de congelamiento de entidades Sonido ambiental por zona Panel de opciones gráficas avanzadas propio, para que cada uno ajuste según su máquina Render target (previsualización 3D de personaje/ítems en ventana) 2. Acceso y cuenta Pantalla de login rediseñada, 5 personajes por cuenta Autenticación por token de gremio Discord Rich Presence: tu estado del juego se ve en Discord Cifrado de paquetes mejorado + bloqueo UDP + seguridad de puertos (anti-sniffer / anti-proxy) Consola in-game para debug 3. Personaje 4 clases jugables (Guerrero, Ninja, Sura, Chamán), ambos sexos Hombre Lobo implementado en el motor (skills, piedras y libros propios, sangrado como veneno, garra como daga) — hoy no seleccionable en creación. Altura real por raza (ENABLE_RACE_HEIGHT) Sistema de Energía oficial Reset de puntos de estado Sistema de Prestigio propio (reset_system) con buff e icono Ramas de habilidades + reset de habilidades por quest Sistema de Títulos completo: títulos por logros, por misiones y títulos VIP, con buffs aplicados al cargar el personaje 4º afecto visible en la descripción de habilidades 4. Inventario y almacenamiento — 1.128 casillas Esto es lo que más se nota al jugar: dónde capacidad Bolsa principal 4 páginas × 45 = 180 Baúl de Materiales 4 páginas × 45 = 180 Baúl de Libros 4 páginas × 45 = 180 Baúl de Piedras 4 páginas × 45 = 180 Baúl de Cofres 4 páginas × 45 = 180 Baúl de Atuendos 4 páginas × 45 = 180 Cinturón 4 × 4 = 16 Caja de Almas de Dragón 32 5 baúles especiales, 4 páginas cada uno. Los materiales, libros, piedras, cofres y atuendos dejan de comerte la bolsa: van solos a su baúl. Más el almacén de cuenta clásico. Extras del inventario: Icono de comerciable sobre cada ítem (ves de un vistazo qué podés vender o mandar) Resaltado de ítem nuevo Números de página en arábigo (1-2-3-4), no romanos Columna lateral de accesos directos pegada al inventario, con 8 botones: teletransporte, títulos, cambio de bonus, tienda personal, pase de batalla, almacén, Item Shop y wiki 5. Equipo y objetos Sistema de Estolas (Acce) nativo: combinar y absorber, 4 grados con 80/70/50/30% de éxito y absorción de 1/5/10/11-25%. 115 estolas: 28 clásicas, 64 cintas zodiacales y amorosas, 9 mochilas y 29 alas. Se activa hablando con Confucio en las tres ciudades. Atuendos completos: cuerpo, arma, pelo y montura-atuendo, todos con bonus propios Montura voladora Slot de Colgante y slot de Guantes Carcaj para arcos Efecto de armadura nivel 115 Cubo del herrero (alquimia/combinación) Refino completo: 66/66 materiales con drop asignado y 96/96 ítems con cadena +1 a +9 cerrada. Perlas Blanca/Azul/Roja para +7/+8/+9, que sólo sueltan jefes de alto nivel. Piedra del Alma y Piedra Arcoíris Cambiador de bonus (switchbot) en F7: automatiza el cambio de bonus y la recompra del material Dados para repartir botín en grupo 6. Mascotas Sistema de mascotas EX: mascotas con bonus que se aplican al dueño Sello de mascota activo con efecto visual, que se mantiene al loguear 7. Economía y comercio Tienda personal PREMIUM con venta offline: montás el puesto, cerrás el juego y sigue vendiendo 7 días. Con soporte de Won/cheques, slots bloqueables, ordenamiento por precio y por tiempo, restricción de precios distintos, límites de construcción y renderizado por distancia (no te tapan el mapa). Buscador de tiendas personales Won / cheques como segunda moneda, con ventana de cambio y Banco Won (NPC 9005) para convertir Yang ↔ Won Item Shop in-game con 748 ítems y moneda propia (HedoCoins), con descuentos, ofertas por tiempo y límites semanales/mensuales por ítem Auto-loot de Yang permanente: el oro te entra directo, no se cae al piso. También en jefes y en drops ×10. Nivel visible en la ventana de intercambio (anti-scam) Mercado negro rotativo (ver eventos) 8. Pase de Batalla 12 pases mensuales ya definidos (Abril a Diciembre 2026 + Enero a Marzo 2027) Misiones propias por mes, progreso guardado al instante Ranking de finalización con tabla dedicada Ticket de acceso por ítem, duración automática hasta fin de mes Ventana con scroll, recompensas visibles y caja final del mes 9. Eventos automáticos — 13 eventos, 65 franjas por semana Planificador propio que corre solo, repartido entre los tres cores, con panel de GM para lanzarlos a mano y sistema de premios con retiro diferido (el ganador cobra hablando con Uriel, con reserva anti-duplicado en base de datos). evento veces/semana OX Quiz (216 preguntas, reescritas en español) 9 Jefes nivel bajo 6 Guerra de Reinos 6 Fiebre de Orejas 6 Tanakas 5 Mercado Negro 5 Jefe Mundial 5 Caja de la Luna 5 Super Tanaka 4 Metines nivel alto 4 Jefes nivel alto 4 Racha 3 Metines nivel bajo 3 El Mercado Negro son 24 tiendas rotativas con catálogo propio, que abren sólo durante el evento Batalla de Gallos (todos contra todos en sala cerrada) implementada, se lanza desde el panel Multiplicadores globales de EXP y drop aplicables por evento 10. Contenido PvE 8 dungeons con sistema de tickets y tablero de rankings - (UNICAS, HECHAS A MANO PARA EL SERVIDOR) Anillo de teletransporte con 16 destinos Mapas ampliados con spawns propios: metines extra alrededor de los de Ciudad 1, Valle Seungryong, Sohan y Fuego (reaparición 70s); Valle con 4 Jefes Orco y 14 Metines Sombra extra; Sohan y Fuego con 3 jefes extra cada uno Misiones por nivel: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 75, 90 y 105 Misiones de bienvenida con cofres de regalo Senda del Verdugo, evolución Seon Pyeong, vendedor de llaves, barras de Yang Nivel e IA del mob sobre su cabeza (WJ_SHOW_MOB_INFO_EX) — sabés qué te va a pegar antes de acercarte Info del objetivo enviada por el server: barra de vida real de jefes Pesca y fogata portátil 11. Social y gremio Gremios con nivel máximo 20, guerras de gremio y creación por quest Subida de marca de gremio y de símbolo Mensajero / lista de amigos Grupo con habilidades de party Susurro Grito global habilitado Emojis en el chat Anuncios globales automáticos Avisos a pantalla completa 12. Calidad de vida Teletransporte haciendo clic en el minimapa Círculo de marca blanca en el minimapa Rueda del mouse soportada en toda la interfaz 36 slots de acceso rápido Refresco automático del texto de nivel Filtro de entidades a distancia (menos lag en zonas cargadas) Fix de lag de mobs y fix de lag del /goto No te bajás de la montura al morir MULTILENGUAJE Todos los textos del juego en español, sin mojibake 13. Adicional Cifrado de paquetes mejorado con buffer dedicado · bloqueo UDP · seguridad de puertos · autodetección de estructuras de proto · verificación de packs al cargar · log SQL de base de datos · eventos de quest en muerte / arranque / drag-and-drop · corrección del evento de kill · premios de ítem extendidos · 3 cores balanceados por mapa (ciudades y runs / mapas de nivel alto / mapas de evento). VIDEO CLIENTE DE PC     Cliente Android nativo 0. Lo que es  Motor propio escrito de cero en C++ / OpenGL ES 3 ("M.Nativo"). No es un emulador, no es Unity, no es el cliente de PC envuelto. Lee los formatos originales: .gr2→glb, .msm (shapes), .mse (efectos), .msa (motions), .msf (proyectiles), .mss (sonido), .msenv (cielo/niebla/luz), .atr + .mdatr (colisión), areadata. Mismo servidor, misma base de datos, mismos protos que el cliente de PC. No es un "server móvil aparte". Crossplay real: un PC y un Android se ven pegar, castear, morir y comerciar entre sí. Android 7.0+ (minSdk 24), arm64, targetSdk 36. 1. Arranque, cuenta y descarga Splash propio → launcher con wallpapers rotativos. Registro de cuenta dentro de la app: usuario alfanumérico 6–16, correo repetido, contraseña de 8+ con mayúscula repetida, código de borrado de 7 dígitos y aceptación de términos. Valida contra la misma API de la web, así que no hay dos reglas distintas. 4 cuentas guardadas en el teléfono, con mostrar/ocultar contraseña. Selector de canal que sondea por TCP cuál está vivo antes de dejarte entrar (no te tira el error después de loguear). Descarga de assets por CDN: 22 packs, 2,01 GB cifrados / 3,65 GB reales / 14.544 archivos. La descarga es reanudable, avisa si estás en datos móviles y no pierde lo ya bajado. Assets cifrados con ChaCha20 y montados en un disco virtual mmap. Cache-busting por contenido: cuando cambia un pack, baja solo ese. Reconexión automática ante caída: el mundo se congela detrás de un cartel y vuelve solo. Salida segura: manda /logout y espera el timer del server (no deja sesión fantasma). 2. Personajes Lista de personajes de la cuenta con preview 3D. 8 razas jugables: Guerrero, Ninja, Sura y Chamán, cada uno en sus dos sexos. Creación con cámara orbital, pelo y equipo visibles. Elección de reino (Shinsoo / Chunjo / Jinno) con los estandartes reales. Borrado de personaje con código de seguridad. 3. El mundo 25 mapas del anillo: ciudades de los tres reinos, valles, desiertos, nieve, fuego, Bosque Fantasma, Cabo Dragón, Bahía de Arena Negra, Monte Trueno, mapa de duelo, lobby. Dungeons (Arañas I y II, Skipia I y II) con su ambientación propia. 1.015 modelos de monstruos y NPC animados, con su máquina de estados completa (reposo, caminar, correr, atacar, recibir, morir, cadáver y desvanecido). Terreno real del cliente con sus texturas y su mezcla de capas. Colisión real del cliente, no aproximada: bloqueo, agua y banwall del .atr, más los triángulos verdaderos del .mdatr para cada objeto. Superficies pisables: puentes colgantes, escaleras, techos y plataformas — se camina por encima de verdad. 15 ambientes de cielo/niebla/luz (.msenv😞 Noche, Mediodía, Nublado, Crepúsculo, Despejado, Ocaso azul, Ocaso, Cielo rojo, Contraluz, Sobre el sol, Ocaso 2, Día, Amanecer, Cabo Dragón y Tormenta. Edificios, props y árboles con billboard de copa y LOD. Teleports / warps funcionando (anillo, /goto, dungeons), incluso entre cores distintos. Minimapa con cono de visión y puntos de interés. Atlas a pantalla completa al tocar el minimapa, con arrastre y zoom. 33 pistas de música + 1.404 sonidos posicionales (pasos por material, golpes, ambiente). Pantalla de carga real: la barra avanza con el terreno y precarga los objetos cercanos — entrás sin pop-in. 4. Controles móviles Joystick en el pulgar izquierdo. Cámara orbital con el otro dedo, a la vez (multitouch de verdad, no por turnos). Botón de ataque circular que se mantiene apretado. Colisión de cámara: no atraviesa paredes. Invertir eje X y eje Y de la cámara. Teclado virtual nativo con preview de lo que escribís. 5. Combate Auto-ataque con candado: tocás al mob, el personaje va, pega y lo sigue hasta matarlo. Sigue funcionando montado a caballo. Hitbox por tipo de arma: alcance y arco distintos para espada, dos manos, dagas, arco, campana y abanico. Dagas dobles, una en cada mano, con la postura del ninja. Arco con alcance de 2.500 y flechas. Números de daño flotantes. Target board superior con nivel, nombre, gremio y barra de vida. Ficha de drops del monstruo con el botón "?" (agrupa armas y armaduras como el PC y muestra el +9 del grupo). Muerte con los contadores reales del server: "Volver al pueblo" a los 7 s, "Reaparecer aquí" a los 10 s, automático a los 180 s. Aturdimiento, empujones y caída de espaldas. Duelo / PvP desde el menú del jugador, con los estados del server (desafiar, aceptar, vengarse). Auras de metin y su fuego. Auto-recogida de yang. 6. Habilidades Las 6 habilidades activas de tu rama, con detección automática del grupo. Burbujas de skill en arco, pensadas para el pulgar. Targeting fiel al PC leído de skill_proto: rango, splash, solo-a-mí, toggle, arma requerida y restricción por alianza. Proyectiles con persecución (.msf) que explotan al llegar. Auras persistentes que duran exactamente lo que dura el buff. Motor de partículas .mse completo: cada evento del .msa sale en su hueso y en su momento. Approach automático: si castés lejos, corre hasta el rango y castea al llegar. Camuflaje / invisibilidad. 7. Inventario y almacenamiento Bolsa de 180 celdas en 8 pestañas de 5×5 (los números de celda son los del server, nada se remapea). 5 baúles de 180 celdas cada uno = 900 huecos extra: Materiales, Libros, Piedras, Cofres y Atuendos. 19 huecos de equipo: 14 de equipamiento + 5 de atuendo. Almacén personal de la cuenta (safebox), con el NPC almacenero. MALL: el almacén donde cae lo comprado en la tienda. Gestos táctiles: tap = seleccionar · doble tap = usar/equipar · arrastrar = mover · mantener apretado = dividir pila con diálogo de cantidad. Tooltips completos, con el requisito de nivel en rojo si no llegás. Auto-pociones con su marco dorado y su contador de uso. Barra de acceso rápido de 4 huecos, se llena arrastrando. Tirar al suelo con confirmación. 8. Economía y comercio Tiendas de NPC con páginas, compra y venta. Comercio entre jugadores de 12 huecos + oro, con confirmación de las dos partes. Tienda personal premium: vidriera de 8×8 en 2 páginas = 128 huecos, con precio por objeto. Vende offline durante 7 días — cerrás la app y la tienda sigue vendiendo. Panel "Mi tienda" para retirar ganancias y objetos, o cerrarla. Entrar a la vidriera de otro jugador tocando su puesto. Buscador de tiendas cross-canal con los cristales (mirar / comerciar): busca en todos los canales y devuelve hasta ~92 resultados. ItemShop del server con 11 categorías: Especiales, Armas, Armaduras, Accesorios, Atuendos, Misc, Pergaminos, Mascotas, Eventos, Refinado y Promociones — con subcategorías, descuentos e historial de compras. 9. Progresión y sistemas Refino completo, con sus materiales, probabilidades y pergaminos. Forja / Cubo con sus 24 huecos, lista de recetas deslizable y alternativas de material. Pesca entera: lanzar, esperar, el pique, recoger, fallar, y qué pescaste. Estolas / Acce con su ventana de combinación y absorción. Monturas, ancladas al hueso de la silla: heredan el vaivén del galope y se pelea desde arriba. Mascotas que te siguen por el mundo. Atuendos de cuerpo, de arma, de pelo y de montura. Pase de batalla con misiones, progreso en vivo, cobro de recompensas y ranking. Misiones: diálogo tipo carta del PC, pestaña de misiones activas y aviso de misión nueva. Estela de experiencia del bicho muerto hacia vos, con destello al 25 % y al subir de nivel. 10. Social Chat con 7 solapas: Todos, Normal, Grupo, Gremio, Llamar, Susurro e Info — con los colores y el fade exactos del PC. Globos de chat sobre la cabeza. Susurros con buzón persistente: las conversaciones quedan guardadas en el teléfono. Grupo de hasta 8 con panel propio, minimizable, expulsar y modo de distribución de EXP. Gremio: mandar y recibir invitación, nombre del gremio sobre el personaje y solapa de chat de gremio. Amigos. 18 emociones y bailes (aplaudir, 6 bailes, felicitar, perdón, enojo, coqueteo, triste, tímido, ánimo, burla, alegría y 2 brindis). Menú sobre otro jugador con todo eso en un toque. 11. Interfaz y opciones "Modificar UI": mover y ocultar cada pieza del HUD a gusto, y queda guardado. Gráficos: distancia de visión (3 niveles), agresividad de carga (3), nombres sí/no, carteles de tienda sí/no, calidad de textura (4 niveles con anisotrópico), cielo (15 + ninguno), inversión de cámara X e Y. Sonido: efectos y música con 6 grados cada uno, como el PC. Ventana de Personaje con 4 pestañas: Estado, Habilidad, Acción y Misión. Ping real medido por el kernel, arriba al centro. Rótulos de ayuda de toda la interfaz con el botón "I". Modo inmersivo a pantalla completa y servicio en primer plano para que Android no te mate la sesión. Todos los ajustes se guardan en la carpeta privada de la app. 12. Rendimiento LOD de animación con textura de huesos por instancia. Carga asíncrona de modelos y edificios: no hay tirón cuando aparece una horda. Texturas ETC2 comprimidas (5,34 → 3,52 GB). Apunta a 60 fps en gama media-baja (probado en un moto g50).   En caso de estar interesado, mandar un mensaje privado por aquí o comenta tu discord, se puede acceder a pruebas tanto de la APP como del cliente de PC. A través de una reunión se concretará la venta. Se ofrecen diferentes mecanismos para la venta segura.  OPCIÓN 1: Files de PC Completos + Motor Android C++ Libre y Desbloqueado): $3.000 USD OPCIÓN 2: Files de PC Completos + Motor Android C++ Libre y Desbloqueado) + Personalización completa reemplazando todos los lugares donde existe información del servidor como nombres, leyendas, wallpaper y carteles: $3.500 USD OPCIÓN 3: Files de PC Completos + Motor Android C++ Libre y Desbloqueado) + Personalización completa reemplazando todos los lugares donde existe información del servidor como nombres, leyendas, wallpaper y carteles + WEB PREPARADA y PERSONALIZADA: $4.000 USD El único metodo de pago soportado es Binance.  
    • Mob Death Dissolve System When a mob/NPC dies, its model dissolves away in irregular patches (disintegration look) over a few seconds, instead of the corpse just popping out. [*]Noise-based patch dissolve (not a flat fade), triggered on death [*]Mobs/NPCs only — players excluded [*]Configurable speed & patch size, and toggled by one define (easy revert)     ENABLE_MOB_DEATH_DISSOLVE.rar
    • Gunrunning is the main draw in GTA Online from September 17 through September 23, 2026, and it is a good week to sort out priorities before spending a fortune. The Pegassi Horus is now on full release at Legendary Motorsport after its early-access period, while Luxury Autos has it parked beside the Progen Luiva. If you are building a new collection through GTA 5 Accounts, this is the sort of week where planning matters more than buying everything with a sale tag. The Horus is the headline car, but the bigger wins are found in the Gunrunning work around it. Start With The Bunker Jobs Call Agent 14 and finish three Bunker Research Missions for the Weekly Challenge. That pays GTA$1,000,000 and adds the Camo Ammu-Nation Sweatsuit to your wardrobe. There is also a wider event reward in play: finish at least one Weekly Challenge between September 3 and September 23, and the Penaud La Coureuse should arrive between September 24 and September 30, with an HSW performance upgrade included for supported platforms. For regular cash flow, Community Mission Series jobs are paying triple rewards, while Stockpile and Trap Door pay double. Bunker Research Missions also give double cash, RP, and research progress, so it is worth sticking with them for a while. Pick A Bunker You Will Actually Use   Property Weekly Cost Practical Value Grapeseed Bunker Free Far from most sales and resupply routes. Chumash Bunker Regular price Better access to Los Santos and western deliveries. Farmhouse Bunker Regular price Strong central position for long-term work. The free Grapeseed Bunker looks tempting, sure, but distance catches up with you fast. Long drives turn routine supply runs into a chore, and some sales feel like they take forever. Chumash and Farmhouse cost more up front, yet both save time week after week. Ammu-Nation Contracts are also paying double through Duneloader deliveries, bringing in GTA$100,000 every 48 minutes, which makes a well-placed Bunker far more useful. Spend On Cars That Pull Their Weight The 70% reduction on the Pfister Astron Custom is probably the standout road-vehicle deal. Add HSW and it becomes a seriously quick SUV. The Ubermacht Niobe, down 30%, is another easy pick for players who want a fast sports car, and the Ocelot XA-21 still feels great through corners. Warstock has the Nightshark and Half-track at 30% off; both are solid choices when public sessions get noisy. The Rogue is a sharp little dogfighter once its weapons are fitted, and the Hakuchou Drag remains a smart purchase for HSW time trials. Buy the Astron Custom if you want an HSW SUV. Choose the Nightshark for armored travel. Grab the Hakuchou Drag for speed and time trials. Leave the Lectro, Shamal, Torero, and Everon alone. Extra Rewards Worth A Quick Stop Simeon has the XA-21, Half-track, Nightshade, Nightshark, and Torero in his showroom. The Diamond Casino podium vehicle is the Vapid Dominator ASP, while the LS Car Meet Prize Ride is the Dinka Jester RR for four straight daily wins in the meet series. Check the Gun Van as well: the Stun Gun is 40% off, and premium members get 30% off the Tactical SMG. Put those Bunker payouts toward GTA 5 Money goals that make your next property, vehicle, or upgrade easier to reach.
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