Tukutuu Posted January 25, 2019 Report Share Posted January 25, 2019 Buenas hoy me quería informar sobre para que sirven en realidad todas las resistencias del juego ya que ni en la wiki de metin2 dan buena información sobre este tema. mi pregunta es; ¿Todas las resistencias son aplicables en todos los casos? por ejemplo: res relámpago es útil tanto para los mobs que hacen daño por relámpago como para los chamanes luz, ambos hacen daño por relámpago, pero según he mirado en foros dicen que solo es útil para PVM ( daño de mobs ), al igual pasa con res viento para el guerrero mental (pulso). me gustaría recibir información detallada sobre este tema para resolver todas las dudas que se han generado siempre alrededor de este tema, ya que siempre ha sido un "mito" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dilong Posted January 25, 2019 Report Share Posted January 25, 2019 No, esos bonus no tienen utilidad alguna contra los pj's, se supone que resistencia relámpago y fuego se usa contra chamanes luz y sura magia negra, pero no sirven, lo único que se utiliza en estos casos es la resis magia y la defensa contra razas o resistencia a habilidades Tukutuu 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tukutuu Posted January 25, 2019 Author Report Share Posted January 25, 2019 hace 1 hora, Dilong dijo: No, esos bonus no tienen utilidad alguna contra los pj's, se supone que resistencia relámpago y fuego se usa contra chamanes luz y sura magia negra, pero no sirven, lo único que se utiliza en estos casos es la resis magia y la defensa contra razas o resistencia a habilidades vale muchas gracias dilong es que mucha gente incluso desarrolladores del juego que les he preguntado siguen creyendo que estos bonus también ayudan en el pvp Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dilong Posted January 25, 2019 Report Share Posted January 25, 2019 hace 37 minutos, Tukutuu dijo: pvp El problema es que es tonto usar bonus de x resistencia contra algo que no existe Por ejemplo la flecha de fuego de los ninjas arqueros tiene atributo de fuego, pero está deshabilitado, debes activar ese atributo en las habs del ninja arco, lo mismo con el resto de los pj que tienen x atributos sin activar en sus habilidades Tukutuu 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tukutuu Posted January 25, 2019 Author Report Share Posted January 25, 2019 hace 6 horas, Dilong dijo: El problema es que es tonto usar bonus de x resistencia contra algo que no existe Por ejemplo la flecha de fuego de los ninjas arqueros tiene atributo de fuego, pero está deshabilitado, debes activar ese atributo en las habs del ninja arco, lo mismo con el resto de los pj que tienen x atributos sin activar en sus habilidades entonces debería de preguntarle al desarrollador de dicho servidor privado si tiene activado esas opciones no? creo que si y lo haré Gracias por ayudarme Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dilong Posted January 25, 2019 Report Share Posted January 25, 2019 hace 2 minutos, Tukutuu dijo: activado esas opciones no? Meh, es 100% seguro que no los tendra activado, en todos los files vienen deshabilitado por defecto Tukutuu 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 Posted January 26, 2019 Report Share Posted January 26, 2019 Hay alguna guia de como activar eso? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dilong Posted January 26, 2019 Report Share Posted January 26, 2019 hace 18 horas, ExynoS dijo: Hay alguna guia de como activar eso? Seria haciendo esto >> skill proto >> setFlag: (Este es un ejemplo de la hab flecha de fuego) attack fire count seria como el veneno y attack fire solo daña junto con la habilidad, los datos de pointpoly2 y duration2 los saque de la hab veneno, que el primero seria el daño y el segundo la duracion del efecto Shogun, 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 and Tukutuu 1 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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