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Aztekax

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  1. Me Gusta
    Aztekax reacted to enzuto in [SERVERFILES] Multi-Lenguaje > Wonder2   
    Hice un peq readme por si te es de ayuda

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  2. Me Gusta
    Aztekax got a reaction from santos2002 in [c++] Expandir 7 ranuras switbot sani   
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  3. Gracias
    Aztekax got a reaction from PwnD in Server Files Multilenguaje - Wonder2   
    gracias bro esto so esta completo alfin pude entrar jj
  4. Me Gusta
    Aztekax reacted to NazoX in [Guía Bonus por TXT]   
    Pues por aquí os dejo traducido todos los bonus y funciones y por si necesitáis algún bonus por .txt en vez de por sql, como en mi caso que no se como se llama alguno en específico.
    1.APPLY_MAX_HP : Puntos de HP máx.
    2.APPLY_MAX_SP : Puntos de SP máx.
    3.APPLY_CON : Vitalidad.
    4.APPLY_INT : Inteligencia.
    5.APPLY_STR : Fuerza.
    6.APPLY_DEX : Destreza.
    7.APPLY_ATT_SPEED : Velocidad de ataque.
    Notas sobre esto:
    La velocidad de ataque de un jugador está restringida al 170%.
    En cambio la velocidad de ataque de un monstruo está restringida al 250%.
    Si la velocidad de ataque está por debajo del 1% el jugador se bloquea.
     
    8.APPLY_MOV_SPEED : Velocidad de movimiento.
     
    Notas sobre esto:
    La velocidad de movimiento de un jugador está restringida al 200%.
    La de un monstruo está restringida a 250%.
    Nuevamente si la velocidad está por debajo del 1% el jugador se bloquea o por encima.
    9.APPLY_CAST_SPEED : Velocidad de hechizo. -> Disminuye la velocidad de carga de las habilidades. No influye en la velocidad del personaje mientras lo lanza. (Thx Caanmasu)
    10.APPLY_HP_REGEN : Regeneración de HP.
    11.APPLY_SP_REGEN : Regeneración de SP.
     
    Notas sobre esto:
    Ambos bonus aumentan respectivamente la cantidad de HP y SP para los jugadores, esto ocurre cada 3 segundos si no estás envenenado.
    Para los monstruos, esta regeneración ocurre cada "X" segundos, la cual está definida en la columna regen_cycle en mob_proto.
    Cuando el jugador se mueve o está en combate, recupera (15+1% de su salud máx.) * (1+bonus/100),
    de lo contrario recupera (15+5% de salud máx.)*(1+bonus/100).
     
    12.APPLY_POISON_PCT : Posibilidad de envenenamiento.
     
    Notas sobre esto:
    El % de envenenamiento es teórico. Este % disminuye gradualmente dependiendo el nivel, cuanto más nivel sea un monstruo respectivamente del jugador o a la inversa, este bonus disminuye o aumenta más, en un rango de 8 niveles de diferencia.
      
    13.APPLY_STUN_PCT : Probabilidad de aturdir.
     
    Notas sobre esto:
    Para los jugadores dura 2 segundos, sin embargo en los monstruos la duración es de 4 segundos.
      
    14.APPLY_SLOW_PCT : Posibilidad de realentizar.
     
    Notas sobre esto:
    Reduce la velocidad de movimiento en un 30% durante 20 segundos.
      
    15.APPLY_CRITICAL_PCT : Posibilidad de realizar un golpe crítico.
    16.APPLY_PENETRATE_PCT : Probabilidad de golpes de penetración.
    17.APPLY_ATTBONUS_HUMAN : Daño contra Medio Humanos.
     
    Notas sobre esto:
    El bonus Medio Humanos funciona contra todos los jugadores y mobs que sean personas.
    18.APPLY_ATTBONUS_ANIMAL : Daño contra animales.
    19.APPLY_ATTBONUS_ORC : Daño contra Orcos.
    20.APPLY_ATTBONUS_MILGYO : Daño contra esotéricos.
    21.APPLY_ATTBONUS_UNDEAD : Daño contra No Muertos.
    22.APPLY_ATTBONUS_DEVIL : Daño contra Demonios.
    23.APPLY_STEAL_HP : Absorción de HP.
    24.APPLY_STEAL_SP : Absorción de SP.
     
    Notas sobre esto:
    La absorción no puede exceder el 50% (si es el caso, generará un error). El 10% de los ataques normales del personaje recargan sus propios puntos de HP y SP. La ganancia depende del valor mas bajo entre: Daño infligido y HP restante del monstruo, también el robo de SP.
     
    Ejemplo:
    Tenemos 10% de absorción de HP, golpeamos un mob y sacamos 1830 de daño. En teoría deberíamos robar 183 puntos de HP (infligirle 183 y recuperar 183), pero si el monstruo con 1500 de HP solo recupera 150, estaría muerto. Aquí se genera un error, si el mob "muerto" aún no cae al suelo aún teniendo la vida a 0 y le golpeas, recuperas vida de forma negativa, por lo que pierdes salud. Aunque los bonus no deberían ser negativos.
    25.APPLY_MANA_BURN_PCT : Posibilidad de quitar SP a los mobs. 
    -Lo tiene la Espada Demonio (sura 70) y los mobs en la columna drain_sp. La prob es de 1 a 100, y si cae, robará 50 puntos de SP al enemigo.(Thx Caanmasu)
    Notas sobre esto:
    Es poco conocido este bonus,  Puedes quitar hasta un 50% de SP, lastima que es inútil contra los mobs xD.
    26.APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER : Probabilidad de recuperar SP cuando tocas ???? --No está definido no se sabe.
    27.APPLY_BLOCK : Defensa cuerpo a cuerpo.
    28.APPLY_DODGE : Probabilidad de evitar  flechas. (si un sura espejo usa hab miedo + full evadir flechas los mobs arqueros casi no le harán daño
    29.APPLY_RESIST_SWORD : Defensa contra espadas.
    30.APPLY_RESIST_TWOHAND : Defensa contra 2 manos.
    31.APPLY_RESIST_DAGGER : Defensa contra dagas.
    32.APPLY_RESIST_BELL : Defensa contra gongs (?) no entendí este.
    33.APPLY_RESIST_FAN : Defensa contra Fanes.
    34.APPLY_RESIST_BOW : Defensa contra flechas.
    Notas sobre esto:
    Bonus efectivo contra mobs, jugadores y arqueros.
      
    35.APPLY_RESIST_FIRE : Resistencia al fuego.
    36.APPLY_RESIST_ELEC : Resistencia eléctrica.
    37.APPLY_RESIST_MAGIC : Resistencia Mágica.
    38.APPLY_RESIST_WIND : Resistencia viento.
     
    Notas sobre esto:
    Sí, estos bonus funcionan. RESIST_FIRE afecta al fuego duradero. Para los jugadores aumenta la resistencia contra mobs que tengan Fuego/electro/viento y para los mobs también es efectivo para jugadores que lleven dichos bonus.
      
    39.APPLY_REFLECT_MELEE : Robo de ataques.
    Notas sobre esto:
    Cuando un jugador recibe daño cuerpo a cuerpo, el atacante recibe x% de daño recibido. Los mobs pueden ser parcialmente inmunes (67%) contra este efecto. puedes editarlo en la tabla mob_proto -> immune_flag y es necesario activar REFLECT.
      
    40.APPLY_REFLECT_CURSE : Maldición --No configurado
    41.APPLY_POISON_REDUCE : Resistencia al veneno.
    42.APPLY_KILL_SP_RECOVER : Restauración de SP.
     
    Notas sobre esto:
    Cuando el jugador mata a un objetivo, tiene un 90% de prob. de que la bonificación se active, si se activa, entonces recupera el x% de su SP máx.
      
    43.APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS : Prob. de obtener doble de exp.
    Notas sobre esto:
    En realidad un jugador tiene un x% de prob. de aumentar la exp. de un mob hasta un 30%.
      
    44.APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS : Prob. de obtener doble de yang.
    45.APPLY_ITEM_DROP_BONUS : Prob. de obtener doble de objetos.
    46.APPLY_POTION_BONUS : Aumento de efecto en las pociones.
    Notas sobre esto:
    Solo funciona en pociones rojas y azules.
      
    47.APPLY_KILL_HP_RECOVER : Restauración de HP.
    48.APPLY_IMMUNE_STUN : Protección contra aturdimiento.
    49.APPLY_IMMUNE_SLOW : Protección contra desaceleración.
    50.APPLY_IMMUNE_FALL : Protección contra caídas (no activado por defecto)
    51.APPLY_SKILL : Desconocido.
    52.APPLY_BOW_DISTANCE : Alcance del Arco.
    Notas sobre esto:
    Disminuye la pérdida de daño debido a la distancia entre el atacante (arquero) y el objetivo. El alcance máx. de un arco es de 25m, con esta bonificación a 25 metros infliges tanto daño como si lo tuvieras al lado.
    53.APPLY_ATT_GRADE : Ataque.
    54.APPLY_DEF_GRADE : Defensa.
    55.APPLY_MAGIC_ATT_GRADE : Ataque mágico.
    56.APPLY_MAGIC_DEF_GRADE : Defensa mágica.
    57.APPLY_CURSE_PCT : Prob. de Maldecir al oponente. (no activado)
    58.APPLY_MAX_STAMINA : Resistencia máx.
    59.APPLY_ATTBONUS_WARRIOR : Bonus contra Guerrero.
    60.APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN : Bonus contra Ninjas.
    61.APPLY_ATTBONUS_SURA : Bonus contra Suras.
    62.APPLY_ATTBONUS_SHAMAN : Bonus contra Chamanes.
    63.APPLY_ATTBONUS_MONSTER : Bonus contra Mobs.
    64.APPLY_MALL_ATTBONUS : Ataque.
    65.APPLY_MALL_DEFBONUS : Defensa.  
    66.APPLY_MALL_EXPBONUS : Bonus de Exp. (máx 100%)
    67.APPLY_MALL_ITEMBONUS : Bonus de drop (máx 100%, establecido pero desactivado.)
    68.APPLY_MALL_GOLDBONUS : Bonus de yang (máx 100%)
    69.APPLY_MAX_HP_PCT : Puntos de vida máx.
    70.APPLY_MAX_SP_PCT : Puntos de SP máx.
    71.APPLY_SKILL_DAMAGE_BONUS : Daño de Habilidad.
    72.APPLY_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS : Daño de Media.
    73.APPLY_SKILL_DEFEND_BONUS : Resistencia al daño de habilidad. (máx 99%)
    74.APPLY_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS : Resistencia al daño de media. (máx 99%)
    75.APPLY_PC_BANG_EXP_BONUS : No se el uso.
    76.APPLY_PC_BANG_DROP_BONUS : No se el uso.
    77.APPLY_EXTRACT_HP_PCT : No definido.
    78.APPLY_RESIST_WARRIOR : Resistencia contra Guerreros.
    79.APPLY_RESIST_ASSASSIN : Resistencia contra Ninjas.
    80.APPLY_RESIST_SURA : Resistencia contra Suras.
    81.APPLY_RESIST_SHAMAN : Resistencia contra Chamanes.

    Estos bonus solo están disponibles a partir de los files de 2013 source etc.
      
    82.APPLY_ENERGY : SP en Trajes (probar)
    83.APPLY_DEF_GRADE : Desconocido.
    84.APPLY_COSTUME_ATTR_BONUS : Bonus traje (probar)
    85.APPLY_MAGIC_ATT_BONUS_PER : Ataque mágico
    86.APPLY_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER : Ataque.
    87.APPLY_RESIST_ICE : Resistencia contra daño helado. (supongo que hielo frío o algo así xD)
    88.APPLY_RESIST_EARTH : Resistencia contra daño a la tierra. (se usan contra los mobs del mapa trueno gargola, rey yabba por ejemplo)
    89.APPLY_RESIST_DARK : Resistencia contra oscuridad.
    90.ATT_GRADE_BONUS : Valor de ataque +   #NEW
     
    Notas sobre esto:
    Son bonus PvE, que sirve para ganar más resistencia contra los monstruos de dichos bonus.
    90.APPLY_ANTI_CRITICAL_PCT : Resistencia de golpes críticos.
    91.APPLY_ANTI_PENETRATE_PCT : Resistencia a la penetración v: no os resistáis.
    92.APPLY_ATTBONUS_WOLFMAN : Resistencia contra WolfMan
    93.APPLY_ANTI_RESIST_MAGIC : Resistencia contra Garras.
    94.APPLY_RESIST_WOLFMAN : Resistencia contra WolfMan.
    95.APPLY_RESIST_CLAW : Resistencia contra garras.
     
    Bueno ahora ya podéis meter bonus sin problemas en .txt y todo eso.
    Créditos : Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  <- también es un link a la pág de donde saque todo. 🙂 y Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. por la aclaración.
    Nota 1: Actualizado 18-04-2022 , gracias a Caanmasu por la explicación de los comentarios (añadido al post).
  5. Me Gusta
    Aztekax reacted to ChuchoGamer in Serverfiles Zoira2   
    Hola buenas A todos les comparto estos files que compre hace algunos meses atras  ya que no le puede dar uso bien asi que se los comparto 
     
    Datos de los contiene:
    #ifndef __INC_SERVICE_H__
    #define __INC_SERVICE_H__
    #define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_ // 패킷 암호화 개선
    //#define __AUCTION__
    #define __PET_SYSTEM__
    #define __UDP_BLOCK__
    #endif
    #define ENABLE_FIX_QUICK_SLOT
    #define __ITEM_SHINING__
    #define WJ_SHOW_STROKE_INFO
    #define ENABLE_TITLE_SYSTEM
    #define ENABLE_TARGET_AFFECT
    #define ENABLE_SHIP_DEFENSE_NEW_INSTANCE
    #define ENABLE_ATTR_ITEMS_PLUS
    #ifdef ENABLE_ATTR_ITEMS_PLUS
    #define ENCHANT_ITEM_PLUS_VNUM 71500
    #define REINFORCE_ITEM_PLUS_VNUM 71501
    #define MAX_ATTRS_BY_ITEM 5 //Count of how much attrs to be added by one clicking
    #endif
    #define ENABLE_SPECIAL_STORAGE
    #define ENABLE_DUEL_OPTIONS
    // #define ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM
    #define __HIGHLIGHT_SYSTEM__
    #define __CHANGE_LOOK_SYSTEM__
    #define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON
    #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD
    #define  ENABLE_TRANSFORM_PLAYER_OX
    #define __LOAD_MOB_TXT__
    #define __LOAD_CHEST_TXT__
    #define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM
    #define DAILY_SYSTEM
    #define ENABLE_BOSS_TRACKING
    #define ENABLE_AUTO_EVENTS
    #define ENABLE_DAILY_BOSS
    #define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM
    #define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM_ACCE
    #define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM_WEAPON_COSTUME
    #define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM_TRANSMUTACION
    #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
    #define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__
    #define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__
    #define __DUNGEON_INFO_SYSTEM__
    #define SHOP_SEARCH
    #define SHOP_SEARCH_PRICE_MIN //Price in gui is a minimum eq. price >= item_price if is commented price in gui is a maximum
    // #define ENABLE_SORT_INVEN
    #define ENABLE_INSTANT_EQUIP
    //#define ENABLE_SPECIAL_STORAGE_ANTIGUO
    #ifdef ENABLE_SPECIAL_STORAGE_ANTIGUO
        #define ENABLE_ITEM_EXTENDED_SPECIAL_STORAGE
    #endif
    #define __SEND_TARGET_INFO__
    #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
    #define ENABLE_FEATURES_REFINE_SYSTEM
    #define __CHANGE_CHANNEL_SYSTEM__
    #define NEW_PET_SYSTEM
    #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON
    #define ENABLE_NEW_AFFECT_POTION
    #define ENABLE_IGNORE_LOWER_BUFFS
    #define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM
    #define __SASH_SYSTEM__
    #define INVENTORY_PROTECT
    #define __DUNGEON_FOR_GUILD__
    #ifdef __DUNGEON_FOR_GUILD__
        #define __MELEY_LAIR_DUNGEON__
        #ifdef __MELEY_LAIR_DUNGEON__
            #define __DESTROY_INFINITE_STATUES_GM__
            #define __LASER_EFFECT_ON_75HP__
            #define __LASER_EFFECT_ON_50HP__
        #endif
    #endif
    #define __VERSION_162__
    #ifdef __VERSION_162__
        #define HEALING_SKILL_VNUM 265
    #endif
    #define EXCHANGE_LOG
    #define ENABLE_MULTISHOP
    #define RENEWAL_DEAD_PACKET
    /* OFFLINE SHOPS */
    #define OFFLINE_SHOP // Offline shops system
    #define GIFT_SYSTEM // gift system enable
    #define FULL_YANG // Enable support for yang type long long
    #define SHOP_TIME_REFRESH 1*60 // time for cycle checking older shops
    #define SHOP_BLOCK_GAME99 //Blocking create shops on channel 99
    #define SHOP_DISTANCE // Show shops in pos distance like WoM2
    #define SHOP_AUTO_CLOSE //Enable auto closing shop after sell last item
    //#define SHOP_ONLY_ALLOWED_INDEX //Enable limiting for other map index which is not defined in player.shop_limit
    //#define SHOP_HIDE_NAME // Enable hidding shop npc names like "Player's shop"
    #define SHOP_GM_PRIVILEGES GM_IMPLEMENTOR //Minimum GM privileges to using Shop GM Panel
    #define ENABLE_DROP_ITEM_WORLDARD
    #define __ITEM_SHOP_SYSTEM__
    #define ENABLE_DAMAGE_TOP
    #define WJ_COMBAT_ZONE // Enable the combat zone
    #define WJ_COMBAT_ZONE_HIDE_INFO_USER // If you have this enabled on server, players can't use chat and whisper on combat zone map. (Disable with "//")
    #define ENABLE_COSTUME_AURA
    #define ENABLE_FEATURES_OXEVENT
    #define ENABLE_VOTOS_BONUS
    #define __SOUL_SYSTEM__ // Soul system
    #define __QUEST_RENEWAL__ // Quest page renewal
    #ifdef __QUEST_RENEWAL__
        #define _QR_MS_ // Marty Sama
    #endif
    #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD
    #define ENABLE_SWITCHBOT
     
    Tiene sistema de alas animadas y Armas 3d de skin Aqui les dejo unos videos de un youtube de los files zoira2 que contiene
     
     
    Lista de Errores que contiene que no se han Resuelto
    - Bug en inventario k Agarra Nombres los items del inventario normal
    - todas las quest de Mazmorras y Evento ox se Travan no sale nada cuando le picas sale el cuadro pero no salen las letras Tiene que salir del cliente y entrar de nuevo y les saldra normal
    - Ch1 Inestable se Cai debido aunos Problemas en el Sysser  pero el ch 2 Se funciona al 100 y es estable
    - item shop cliente no renderiza algunas cosas
    son los unicos bugs que encontre  Por si alguien los quiere usar o Reparar para usarlos 
     
    Les dejare todo files y binario y source y el vdi para compilar el source server solamente 
    el binario se compila con visual studio 2017 o 2019 no recuerdo bien 
    Link completo de todo 

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Deben poner una actualizacion del cliente que se llama asi lo deben remplazar en el cliente para que les funcione y puedan ponerlos on 
    Saludos espero que les den uso Ojo no doy Soporte 
    ya si alguien los repara pueden poner los fix para los que quieran usar estos files  o solamente lo pueden usar para sacar sistema o recursos etcc...
     
     
     
     
     
     
  6. Me Gusta
    Aztekax got a reaction from xS4iT0 in [c++] Expandir 7 ranuras switbot sani   
    link 
     

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  7. Me Gusta
    Aztekax got a reaction from Oscar Oviedo in Server Files Multilenguaje - Wonder2   
    gracias bro esto so esta completo alfin pude entrar jj
  8. Caca
    Aztekax reacted to [D]ELARO ✓ in Wonder2.global | PVM | 10 IDIOMAS | NUEVOS SISTEMAS | EVENTOS EXCLUSIVOS | EMPIEZA EL 08.04.2022   
    lo lamentable es que ese error si es real por que quise entrar a ver xd yo se los estoy mostrando en buen plan y sale con su mmda que no es verdad, que cero errores xdddddd
  9. Haha
  10. Me Gusta
    Aztekax reacted to manu carreño in Metin2 Mondial2   
    Server muy bueno en el cual no hay casi gente y me gustaria q hubiera mas porque es muy bueno 
    Descarga:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Discord:
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  11. Me Gusta
    Aztekax reacted to ReuS in Akron2 - Ultima actualización 01/12/2020   
    aqui : 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  12. Me Gusta
    Aztekax got a reaction from Mariano Castro in [c++] Expandir 7 ranuras switbot sani   
    link 
     

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  13. Me Gusta
    Aztekax reacted to Kronixer™ in Sistema de información de mazmorras [DUNGEON INFO]   
    Vi que este un post de este sistema pero no tenia link ahi lo dejo
     

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  14. Me Gusta
    Aztekax got a reaction from Marcos Pinheiro in [c++] Expandir 7 ranuras switbot sani   
    link 
     

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  15. Me Gusta
    Aztekax reacted to Kronixer™ in PACHI y Tunga ServerFiles   
    FOTO::
    DESCARGA :
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    Si tiene problemas con Github ----
    Descarga alternativa Se incluyen todas las actualizaciones hasta el 12.04.2021. La publicación no está incluida.

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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. FreeBSD
    [Información del archivo]
    Versión FreeBSD: 11.3
    Versión SQL: MariaDB 10.3

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    DumpProto

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. INFORMACION
    VISUAL STUDIO 2019

    Compilation Engine: gmake
    Build Tool: clang-devel (llvm-devel)

    [Información de cuenta]
    ID: pachi
    Contraseña: 12345
    PIN: 1234

    [Información de Navicat]
    MariaDB
    ID: root
    Contraseña: contraseña Puede especificar sus
    Creditos:
    Productores de archivos: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. , Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    For;

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  16. Me Gusta
    Aztekax reacted to flaka in Interfaz+taskbar   
    bueno chicos aquí les dejo la interfaz que potoshope
    es la primera que hago a si  que disfrútenla si les gusta xdd
     


     
    como ponerla en el cliente:
    xd  hay muchos que lo saben pero bueno no esta de de mas decirlo,
     
    1º extraemos el rar  en el escritorio donde quieran xd
     
     2º cogemos el  root de vuestro cliente lo descompilamos y metemos  los archivos del root que aparecen en la carpeta del rar  
     
    3º cogemos el uiscript de vuestro cliente lo descompilamos y metemos los archivos igual que en el paso (2º) xd
     
    4º cogemos el locale de vuestro cliente lo descompilamos y vamos asta la carpeta ui allí metemos  el taskbar.py (no lo modifiques ) luego vamos a windows y metemos el dds  y igual con el guild
     
    5º cogemos el etc de vuestro cliente descompilamos vamos asta la carpeta ui allí meten los dds, 
    luego abren la carpeta pattern  y meten lo de esa carpeta xd
     
    (no se les olvide compilar las carpetas de nuevo xdd) 
     
    6º y ultimo xd cogen el epk, eix  y lo meten en la carpeta pack de buestro cliente,  buscamos el index abrimos con notepad++ o el que uséis  y vamos asta la ultima linea 
    damos enter  y ponemos  
    * (enter)
    flaka 
     
     
    y con esto listo xddd con esa guia tan noob debería funcionar xd
    si hay  algún fallo alguna duda no dudes en preguntar . 
    listo eso es todo ahora me despido 
    cuídense besitos :*
     
     
    1º link
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    2º (mega)
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  

     
    bug de mp gm reparado, bug  ctrl+q reparado 
  17. Me Gusta
    Aztekax reacted to Dilong in Interface winchester   
    Link:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Foto:
     
     
  18. Me Gusta
    Aztekax reacted to TheKing24 in Web Daichi2 FULL   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. posteo esta web hermosa, espero les guste, aun no e logrado hacerla funcionar el que sepa que me diga porfa 
    Editado no paso link. "solución no solucionado"
    fuente:just4metin
    Post@
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  19. Me Gusta
    Aztekax reacted to Kenshi Torres in Logo Server   
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  20. Gracias
    Aztekax reacted to Kenshi Torres in Interfaz login   
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  21. Me Gusta
    Aztekax reacted to Kenshi Torres in Diseño de ciudades navideñas [Con copos de nieve]   
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  22. Me Gusta
    Aztekax reacted to welters120 in NUEVA CITy v2 A1 B1 C1   
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  23. Sorprendido
    Aztekax reacted to Kenshi Torres in Interfaz login   
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  24. Me Gusta
    Aztekax reacted to Kenshi Torres in Efecti traje rojo   
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  25. Me Gusta
    Aztekax reacted to Kenshi Torres in 17 alas animadas   
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