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Daniel Barbosa

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  1. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to 𝗔𝗿𝗲𝘀 in IMPLEMENTACION DE ALAS MSE O TAMBIEN LLAMADAS 3D   
    Buenos dias zoneros hoy os traigo un mini tutorial para implementar alas mse o tambien llamada alas 3D
    El tutorial es bastante sencillo por lo cual no es necesario ser un experto en desarrollo ni tampoco entender demasiado sobre c++
     
    Bueno antes de nada aconsejo hacer copia de seguridad de los archivos que vayamos a modificar (En el caso de que lo cerremos sin querer y no podramos revertir los cambios que hemos realizado)
     
    Primero abrimos nuestro instancebase.cpp que se encuentra en la ruta Userinterface y buscamos la siguiente linea
     
            __EffectContainer_AttachEffect(m_dwAcceEffect);
        }
     
    Recuerden que si no la encuentran busquenla asi 
     
            __EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
        }
     
    Cuando la encuentren agregan encima de esa linea lo siguiente
     
    #ifdef ENABLE_WINGS_EFFECT
        if (dwAcce == 86065) ////////////////////////// Aca va el vnum de la estola o ala que deseas implementar y no existe
        {
            fSpecular += 35;
            m_dwAcceEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_WINGS_NEWS1;
            __EffectContainer_AttachEffect(m_dwAcceEffect);
    #endif
     
    Una vez hecho guardamos y pasamos a nuestro archivo instancebase.h que se encuentra en la misma ruta que el instancebase.cpp
     
    Cuando estemos dentro del archivo buscamos la linea 
     
    #ifdef ENABLE_ACCE_SYSTEM
                EFFECT_ACCE,
    #endif
     
    O
     
    #ifdef ENABLE_SASH_SYSTEM
                EFFECT_SASH,
    #endif
     
    Y debajo agregamos
     
    #ifdef ENABLE_WINGS_EFFECT
                EFFECT_WINGS_NEWS1 = 201,
                EFFECT_WINGS_NEWS2 = 202,
    #endif
     
    /////////// Recuerden que estos numeros seran los que se agreguen en el playersettingmodule.py del cliente revisen que no esten repetidos ( Si lo estan simplemente cambienlos por unos que no se repitan
     
    Luego de que la agreguen cierran el archivo y abren el Locale_inc.h que esta dentro de la misma carpeta y agregan el define y guardan
     
    #define ENABLE_WINGS_EFFECT
     
    Despues nos vamos al archivo PythonApplicationModule.cpp y agregan la siguiente linea antes del  }
     
    Tambien pueden buscar PyModule_AddIntConstant y agregar debajo lo siguiente
     
     
    #ifdef ENABLE_WINGS_EFFECT
        PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_EFFECT_WINGS_NEW",    1);
    #else
        PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_EFFECT_WINGS_NEW",    0);
    #endif
     
    Cuando tengan listo todos los archivos guardan y compilan el binario (Si lo hicieron como les explique no deberian de tener ningun error) "Siempre revisen las tabulaciones"
     
    Ahora pasamos a la parte del cliente. Para ello vamos a nuestro root y buscamos el archivo playersettingmodule.py y buscan la siguiente linea
     
    if app.ENABLE_ACCE_SYSTEM:
            chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED + 22, "Bip01", "d:/ymir work/pc/common/effect/armor/acc_01.mse")
     
    O
     
    if app.ENABLE_SASH_SYSTEM:
            chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED + 22, "Bip01", "d:/ymir work/pc/common/effect/armor/acc_01.mse")
     
    Despues de esa linea agregan lo siguiente
     
        if app.ENABLE_WINGS_EFFECT:
            chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED + 23, "Bip01", "d:/ymir work/item/weapon/Ksjeu_Anim/Ksjeu_Wings/ksjeu_wings_set8/ksjeu_wings_set8.mse")
            chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED + 24, "Bip01", "d:/ymir work/effect/wings/wings_kazu.mse")
     
    Asegurate que el numero 23 o 24 coincidan con los que agregaron en el binario y importante es que no se repitan con ninguno anterior
     
    "Bip01"
     
    El Bip01 siempre es el que ubica la posicion de las alas (Si os sale en la muñeca o en la rodilla basta con que lo remplacen con "Bip01 Spine02" o viceversa
     
    "d:/ymir work/item/weapon/Ksjeu_Anim/Ksjeu_Wings/ksjeu_wings_set8/ksjeu_wings_set8.mse")
     
    Aca va la ruta de nuestro archivo mse. Recuerden revisar donde hace el llamado el mde para que no le salgan con errores.
     
    Para ellos le dan click derecho al archivo mde y editan con block de notas o notepad y hay veran cual es su ruta
     
    Ya una vez hecho todo lo anterior deberian de funcionar correctamente las alas sin ningun tipo de error
     
    Aca os aportare unas alas para que las implementen y me cuenten como les fue. Un saludo
     
    Alas: 
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    EDIT: Publico foto de unas alas implementadas con el mismo codigo
     
    Tambien quiero abreviar que si quieren implementar mas simplemente pueden agregar nuevas lineas
    #ifdef ENABLE_WINGS_EFFECT
                EFFECT_WINGS_NEWS1 = 201,
                EFFECT_WINGS_NEWS2 = 202,
                EFFECT_WINGS_NEWS3 = 203, 
                EFFECT_WINGS_NEWS4 = 204, 
                EFFECT_WINGS_NEWS5 = 205, 
                EFFECT_WINGS_NEWS6 = 206,
                EFFECT_WINGS_NEWS7 = 207,
    #endif
    INCLUYENDO LA PARTE DEL PLAYERSETTINGMODULE.PY

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  2. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to 𝗔𝗿𝗲𝘀 in Atuendos Auora Kindom   
    Buenos dias zoneros, como hace mucho que no subo contenido al foro hoy os vengo a aportar estos maravillosos atuendos que tenia guardados por los discos duros
     

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    Que es lo que trae:
    Peinados: Todas las razas menos licano
    Armaduras: Todas las razas menos licano
    Alas: Van por mse
    Efectos
     
    Adjunto foto del atuendo:
     

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  3. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to Kratosxx in Peinado Usuf   
    Hola gente de Mz hoy traigo este peinado de usuf

     
    Descarga:
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    Nuevos peinados q ire subiendo próximamente
    NEW Jiraiya: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    itachi Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Zabuza  Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    NEW!! Peinado + ArmaKisame: 
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    !!!NEW!!! Peinado de Naruto + Kunai de Minato Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Nueva Npc q subire dentro de poquito
    Killer bee Npc Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    Peinados ya subidos.
    Dos peinados. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Peinado cresta+Peinado michael jackson Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Peinado de kabuto+Arma Metin2: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Peinado de tobi Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.     MUY importante q leas el archivo de texto de cada descarga allí vienen unas cuantas instrucciones   By Kratosxx
     
  4. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to Kratosxx in Peinado Jiraiya   
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    Link
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  5. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to Kratosxx in Peinado Demoniaco   
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    Link Con Publicidad para apollar.
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  6. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to Kronixer™ in Battle Royale System METIN2   
    Hola Amigos de Zone Pues vi que alguien "Creo vendía este sistema o no se"
    Pero aca se los traigo yo :s 
     

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    Descarga 
     
  7. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to EzekielitohMercury in TIME DE ATUENDOS   
    Me he alejado un poco de metin2... alguien sabe como se le quita el tiempo a los atuendos? game 40k
  8. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to ALEXANDER2020 in NUEVOS ATUENDOS   
    DESCARGA 
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  9. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to EzekielitohMercury in [SET] Atuendos maquinista   
    DESCARGA: 
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  10. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to EzekielitohMercury in [ATUENDOS] Formales   
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  11. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to EzekielitohMercury in [ATUENDOS] Samurai 2k17 - Actualización Metin2   
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  12. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to EzekielitohMercury in [ATUENDOS] Nuevos 2k17 - Metin2Patches (icon+texture+msm)   
    Como dice el título, ¡estos son los trajes de verano para el verano de 2017!
     
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  13. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to raael darby in 142 Carpetas De Set De Armas (APORTE)   
    gracias
     
  14. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to TrafalgarLaw in 142 Carpetas De Set De Armas (APORTE)   
    les dejo adjunta una imagen de lo que trae el rar pero son puras armas, si quieren atuendos, armaduras etc tengo como 500 armaduras, 200 pet, 200 monturas etc un monton de weas
    la imagen es parte de lo que trae, son 142 carpetas con set de armas.

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  15. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to TrafalgarLaw in 86 Carpetas De Atuendos y 36 de accesorios (APORTE)   
    Atuendos Pack (86 Carpetas)
    Accesorios (36 Carpetas)

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  16. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [ATUENDOS]Halloween 2017   
    Descarga: 
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  17. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to ChuchoGamer in Set de Accesorios Zelda of Ocarina   
    Muy buenas Aqui les comparto estos Accesorios que Cree Espero que les gusten para traerles mas contenido
    Link de la foto del set de accesorios

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    Contraseña del rar: bychuchogamer
     
  18. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to Rusef in [Mini - Release (Python)] Rareza de Atuendos&Peinados   
    Buenas, esto vale para cuando veas el nombre de un Atuendo/Peinado, el nombre salga a color ( tipo rareza ), es totalmente manual y lo clasifica uno mismo.
    1. Descompilamos root y abrimos uiToolTip.py
    2. Hacemos la siguiente guía
    #BUSCAMOS def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): if localeInfo.IsCANADA(): if 72726 == itemVnum or 72730 == itemVnum: self.AppendTextLine(item.GetItemName(), grp.GenerateColor(1.0, 0.7843, 0.0, 1.0)) return if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: if self.__IsAttr(attrSlot): self.__SetSpecialItemTitle() return self.__SetNormalItemTitle() #DETRAS DE def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): #DAMOS ENTER Y PEGAMOS lista_vnums_mitico = [41001, 41002] lista_vnums_legendario = [41003, 41004] lista_vnums_epico = [41005, 41006] lista_vnums_raro = [41007, 41008] lista_vnums_pococomun = [41009, 41010] lista_vnums_comun = [41011, 41012] #DETRAS DE if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: #Damos ENTER Y PEGAMOS for line in lista_vnums_mitico: if line == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffE88C33|h" + itemName) return for line2 in lista_vnums_legendario: if line2 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffD70101|h" + itemName) return for line3 in lista_vnums_epico: if line3 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffA021EF|h" + itemName) return for line4 in lista_vnums_raro: if line4 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00BFFF|h" + itemName) return for line5 in lista_vnums_pococomun: if line5 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00AA4C|h" + itemName) return for line6 in lista_vnums_comun: if line6 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff7E7E7E|h" + itemName) return 3. Compilamos root 
     
    Respuestas básicas:

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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Para agregar el artículo que desees solo debes de escribir la id en el apartado que quieras: lista_vnums_mitico = [41001, 41002] (41001 ejemplo de id de atuendo - 41002 ejemplo de id de peinado)
     
    Un saludo, espero que a alguien le valga.
  19. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to Elite™ in Hair.quest(Todos los Peinados)   
    Contiene:
     
    Todos los peinados normales
    Peinados Afro
    Peinados Fez
    Peinados Bandana
    Peinados Calabaza
    Peinados de Boxeo
    Peinados de Esgrima
    Peinados de Fútbol
    Peinados especiales
    Peinados de vestuario
    Peinados mosquetero
    Peinados camarera
    Peinados Salsa
    Peinados de Navidad de cada color
    Peinados reno
    Peinados Elfo. (Sólo mujeres, normal.)
    Peinados Pascua Negro
    Peinados Pascua Azul
    Peinados Pascua Verde
    Peinados Pascua Rosa
    Etc..
     

    Descargar:


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    Creditos:

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  20. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to EzekielitohMercury in [SET] Peinados   
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  21. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to [D]ELARO ✓ in [Guía] Imagen Bandera de Gremio con Fondo Transparente   
    Literalmente copie la guía que esta en el foro oficial de metin2, muchos ya lo sabían pero otros no, no esta de mas tener la guía acá, ojala algún loco haga un pack de imágenes con fondos transparentes se le agradecería xd
    Bandera de gremio con fondo trasparente.
    Para crear una bandera de gremio con fondo transparente hay varias formas os explicare una.
    Tenéis que instalar los siguiente programas: photoshop y icofx.
     
    Iniciamos el photoshop y cargamos la imagen que queremos para nuestra bandera de gremio, usamos la herramienta borrador mágico para eliminar el fondo que posee la imagen. Cuando tengamos la imagen sin fondo, es decir con un fondo transparente, nos dirigimos a Archivo, Guardar como y la guardamos con formato CompuServer GIF.
    Pulsamos guardar, nos aparecerá un cuadro color Indexado pulsamos ok, aparecerá otro cuadro de opciones de gif en el cual pulsaremos también ok. Iniciamos el programa icofx. Abrimos la imagen ala cual le hemos quitado el fondo con el photoshop. Abrir como una imagen.
    Nos dirigimos a Ajustes, tamaño de la imagen, Personalizar. El tamaño permitido para las imágenes de gremio son: 16 de anchura. 12 de altura y aceptamos.
    Ahora guardaremos la imagen, Archivo, guardar como y la guardamos como Mapa de Bits (bmp) y guardar.
    Veréis que la imagen es muy pequeña y quizá no la veréis bien, pero cuando la agreguemos al juego quedara perfecta. Lo siguiente que hacemos es dirigirnos ala carpeta del metin: ruta donde tengan el cliente / nombre de su cliente/ upload.
    En la carpeta de upload encontrareis las banderas que vienen por defecto y ahí es donde copiaremos la imagen que acabamos de crear.  
    Iniciamos el juego, este paso solo lo puede hacer el líder del gremio, abrimos la ventana de gremio, símbolo de gremio, refrescamos y nos saldrá la imagen que hemos creado, la seleccionamos y pulsamos ok.
    Nota: Puede ocurrir que cuando finalicéis este paso no la veáis o los demás no la vean, para eso es mejor salir del juego y volver a iniciar o darle simplemente a cambiar personaje y entrar nuevamente.
     
    Muestra de que quedaría perfecto siguiendo al pie de la letra el método presentado.

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  22. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to ChuchoGamer in Website Templates 2K20   
    Hola aqui les comparto esta web esta buena 
    Link de fotos para que vean como es

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  23. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to TTV_RANDARON in Pack de Iconos de Inferna (Completo)   
    Bueno aquí les traigo un pack de todos los ítem que se pueden adaptar a un cliente de metin2. Los iconos que tenemos son de Inferna sacado por mi esta todo completo lo único que falta son las mascotas y las monturas ya que tendrían que implementar unas mascotas y monturas igual que las de inferna espero que les vengan bien un saludo.


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    Link de descarga de todo el pack completo aquí abajo.
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  24. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to  Pantsu  in Fondo Tablet   
    Es solo una preview, la original es diferente.
     
    Pues acabo de terminar un fondo de pantalla para la tablet de una amiga y quería regalarlo para vuestras tablets/iphones/telefonos (why not, yo también la usare en mi tablet)
    Asi que espero que os guste el resultado, os dejaré el PSD para que pongais vuestro nombre o cambiar los colores.
     
    Imagen original: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Render: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Descarga: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. (18.64MB)
  25. Me Gusta
    Daniel Barbosa reacted to LovePlay in PORTFOLIO DE PAPI LOVEPLAY   
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    Es hora de presentar el portfolio del papi LovePlay, más conocido como LovePlay a secas. Después de estar currándomelo 30 minutos, aquí os lo dejo para que lo valoréis vosotros mismos.

     

    Ya no pondré ningún diseño de ejemplo mio por el foro, todos irán a mi portfolio, si publico algún PSD si que lo pondré aquí.

     

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    Si le dais clic a las imágenes, algunas tienen vídeo a cámara rápida  de como he ido haciendo el diseño y información adicional.

     

     

    Información sobre mi en el portfolio tambien.

     

    Saludos, loveplaying its comning

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