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-YC-

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Todo lo publicado por -YC-

  1. Hola chicos, bueno está semana ya que he aprendido algunas cosillas, he hecho algunas texturas de las armaduras de wolfman, y pues se las vengo a dejar, por si quieren implementarlas les dejo todo.... Imagen: Partes del cliente: Item_proto <ItemDef Vnum="22090" Name="À§Ãµ°©+0" LocalizedName="Armadura Infeno+0" Type="2" SubType="0" Weight="0" Size="2" AntiFlags="60" Flags="1" WearFlags="1" ImmuneFlags="0" Gold="120000" ShopBuyPrice="120000" LimitType0="1" LimitValue0="90" LimitType1="0" LimitValue1="0" ApplyType0="8" ApplyValue0="4294967281" ApplyType1="37" ApplyValue1="4" ApplyType2="69" ApplyValue2="1" Value0="0" Value1="120" Value2="0" Value3="209" Value4="0" Value5="0" Socket0="0" Socket1="0" Socket2="0" RefinedVnum="22091" RefineSet="601" AlterToMagicItemPercent="0" Specular="0" GainSocketPercent="3" AddonType="0" /> <ItemDef Vnum="22091" Name="À§Ãµ°©+1" LocalizedName="Armadura Infeno+1" Type="2" SubType="0" Weight="0" Size="2" AntiFlags="60" Flags="1" WearFlags="1" ImmuneFlags="0" Gold="120000" ShopBuyPrice="130000" LimitType0="1" LimitValue0="92" LimitType1="0" LimitValue1="0" ApplyType0="8" ApplyValue0="4294967281" ApplyType1="37" ApplyValue1="5" ApplyType2="69" ApplyValue2="1" Value0="0" Value1="120" Value2="0" Value3="209" Value4="0" Value5="5" Socket0="0" Socket1="0" Socket2="0" RefinedVnum="22092" RefineSet="602" AlterToMagicItemPercent="0" Specular="0" GainSocketPercent="3" AddonType="0" /> <ItemDef Vnum="22092" Name="À§Ãµ°©+2" LocalizedName="Armadura Infeno+2" Type="2" SubType="0" Weight="0" Size="2" AntiFlags="60" Flags="1" WearFlags="1" ImmuneFlags="0" Gold="120000" ShopBuyPrice="145000" LimitType0="1" LimitValue0="94" LimitType1="0" LimitValue1="0" ApplyType0="8" ApplyValue0="4294967281" ApplyType1="37" ApplyValue1="6" ApplyType2="69" ApplyValue2="1" Value0="0" Value1="120" Value2="0" Value3="209" Value4="0" Value5="7" Socket0="0" Socket1="0" Socket2="0" RefinedVnum="22093" RefineSet="603" AlterToMagicItemPercent="0" Specular="0" GainSocketPercent="3" AddonType="0" /> <ItemDef Vnum="22093" Name="À§Ãµ°©+3" LocalizedName="Armadura Infeno+3" Type="2" SubType="0" Weight="0" Size="2" AntiFlags="60" Flags="1" WearFlags="1" ImmuneFlags="0" Gold="120000" ShopBuyPrice="165000" LimitType0="1" LimitValue0="96" LimitType1="0" LimitValue1="0" ApplyType0="8" ApplyValue0="4294967284" ApplyType1="37" ApplyValue1="7" ApplyType2="69" ApplyValue2="2" Value0="0" Value1="120" Value2="0" Value3="209" Value4="0" Value5="10" Socket0="0" Socket1="0" Socket2="0" RefinedVnum="22094" RefineSet="604" AlterToMagicItemPercent="0" Specular="0" GainSocketPercent="3" AddonType="0" /> <ItemDef Vnum="22094" Name="À§Ãµ°©+4" LocalizedName="Armadura Infeno+4" Type="2" SubType="0" Weight="0" Size="2" AntiFlags="60" Flags="1" WearFlags="1" ImmuneFlags="0" Gold="120000" ShopBuyPrice="190000" LimitType0="1" LimitValue0="98" LimitType1="0" LimitValue1="0" ApplyType0="8" ApplyValue0="4294967287" ApplyType1="37" ApplyValue1="9" ApplyType2="69" ApplyValue2="2" Value0="0" Value1="120" Value2="0" Value3="209" Value4="0" Value5="15" Socket0="0" Socket1="0" Socket2="0" RefinedVnum="22095" RefineSet="605" AlterToMagicItemPercent="0" Specular="30" GainSocketPercent="3" AddonType="0" /> <ItemDef Vnum="22095" Name="À§Ãµ°©+5" LocalizedName="Armadura Infeno+5" Type="2" SubType="0" Weight="0" Size="2" AntiFlags="316" Flags="1" WearFlags="1" ImmuneFlags="0" Gold="120000" ShopBuyPrice="220000" LimitType0="1" LimitValue0="100" LimitType1="0" LimitValue1="0" ApplyType0="8" ApplyValue0="4294967290" ApplyType1="37" ApplyValue1="12" ApplyType2="69" ApplyValue2="3" Value0="0" Value1="120" Value2="0" Value3="209" Value4="0" Value5="22" Socket0="0" Socket1="0" Socket2="0" RefinedVnum="22096" RefineSet="606" AlterToMagicItemPercent="0" Specular="40" GainSocketPercent="3" AddonType="0" /> <ItemDef Vnum="22096" Name="À§Ãµ°©+6" LocalizedName="Armadura Infeno+6" Type="2" SubType="0" Weight="0" Size="2" AntiFlags="316" Flags="1" WearFlags="1" ImmuneFlags="0" Gold="120000" ShopBuyPrice="265000" LimitType0="1" LimitValue0="102" LimitType1="0" LimitValue1="0" ApplyType0="8" ApplyValue0="4294967292" ApplyType1="37" ApplyValue1="15" ApplyType2="69" ApplyValue2="4" Value0="0" Value1="120" Value2="0" Value3="209" Value4="0" Value5="32" Socket0="0" Socket1="0" Socket2="0" RefinedVnum="22097" RefineSet="607" AlterToMagicItemPercent="0" Specular="50" GainSocketPercent="3" AddonType="0" /> <ItemDef Vnum="22097" Name="À§Ãµ°©+7" LocalizedName="Armadura Infeno+7" Type="2" SubType="0" Weight="0" Size="2" AntiFlags="316" Flags="1" WearFlags="1" ImmuneFlags="0" Gold="120000" ShopBuyPrice="325000" LimitType0="1" LimitValue0="104" LimitType1="0" LimitValue1="0" ApplyType0="8" ApplyValue0="4294967294" ApplyType1="37" ApplyValue1="18" ApplyType2="69" ApplyValue2="5" Value0="0" Value1="120" Value2="0" Value3="209" Value4="0" Value5="47" Socket0="0" Socket1="0" Socket2="0" RefinedVnum="22098" RefineSet="608" AlterToMagicItemPercent="0" Specular="65" GainSocketPercent="3" AddonType="0" /> <ItemDef Vnum="22098" Name="À§Ãµ°©+8" LocalizedName="Armadura Infeno+8" Type="2" SubType="0" Weight="0" Size="2" AntiFlags="316" Flags="1" WearFlags="1" ImmuneFlags="0" Gold="120000" ShopBuyPrice="405000" LimitType0="1" LimitValue0="104" LimitType1="0" LimitValue1="0" ApplyType0="8" ApplyValue0="4294967295" ApplyType1="37" ApplyValue1="21" ApplyType2="69" ApplyValue2="7" Value0="0" Value1="120" Value2="0" Value3="209" Value4="0" Value5="68" Socket0="0" Socket1="0" Socket2="0" RefinedVnum="22099" RefineSet="609" AlterToMagicItemPercent="0" Specular="80" GainSocketPercent="3" AddonType="0" /> <ItemDef Vnum="22099" Name="À§Ãµ°©+9" LocalizedName="Armadura Infeno+9" Type="2" SubType="0" Weight="0" Size="2" AntiFlags="316" Flags="1" WearFlags="1" ImmuneFlags="0" Gold="120000" ShopBuyPrice="515000" LimitType0="1" LimitValue0="105" LimitType1="0" LimitValue1="0" ApplyType0="8" ApplyValue0="0" ApplyType1="37" ApplyValue1="25" ApplyType2="69" ApplyValue2="10" Value0="0" Value1="120" Value2="0" Value3="209" Value4="0" Value5="100" Socket0="0" Socket1="0" Socket2="0" RefinedVnum="0" RefineSet="0" AlterToMagicItemPercent="0" Specular="100" GainSocketPercent="3" AddonType="0" /> Itemlist: 22090 ARMOR icon/item/inferno.tga 22091 ARMOR icon/item/inferno.tga 22092 ARMOR icon/item/inferno.tga 22093 ARMOR icon/item/inferno.tga 22094 ARMOR icon/item/inferno.tga 22095 ARMOR icon/item/inferno.tga 22096 ARMOR icon/item/inferno.tga 22097 ARMOR icon/item/inferno.tga 22098 ARMOR icon/item/inferno.tga 22099 ARMOR icon/item/inferno.tga MSM: Group ShapeData19 { ShapeIndex 209 Model "wolfman_3_1.GR2" SourceSkin "wolfman_3_1.dds" TargetSkin "wolfman_textura_inferno_2.dds" } Query: 22090 Armadura Inferno Armadura Inferno 2 0 0 2 60 1 1 120000 120000 10521 601 0 10 1 90 0 0 11 -15 37 4 69 25 0 250 0 9 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 22091 Armadura Inferno Armadura Inferno 2 0 0 2 60 1 1 120000 130000 10522 602 0 10 1 92 0 0 11 -15 37 5 69 27 0 250 0 9 0 5 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 22092 Armadura Inferno Armadura Inferno 2 0 0 2 60 1 1 120000 145000 10523 603 0 10 1 94 0 0 11 -15 37 6 69 29 0 250 0 9 0 7 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 22093 Armadura Inferno Armadura Inferno 2 0 0 2 60 1 1 120000 165000 10524 604 0 10 1 96 0 0 11 -12 37 7 69 31 0 250 0 9 0 10 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 22094 Armadura Inferno Armadura Inferno 2 0 0 2 60 1 1 120000 190000 10525 605 0 10 1 98 0 0 11 -9 37 9 69 33 0 250 0 9 0 15 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 22095 Armadura Inferno Armadura Inferno 2 0 0 2 60 1 1 120000 220000 10526 606 0 10 1 100 0 0 11 -6 37 12 69 35 0 250 0 9 0 22 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 22096 Armadura Inferno Armadura Inferno 2 0 0 2 60 1 1 120000 265000 10527 607 0 10 1 102 0 0 11 -4 37 15 69 37 0 250 0 9 0 32 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 22097 Armadura Inferno Armadura Inferno 2 0 0 2 316 1 1 120000 325000 10528 608 0 10 1 104 0 0 11 -2 37 18 69 38 0 250 0 9 0 47 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 22098 Armadura Inferno Armadura Inferno 2 0 0 2 316 1 1 120000 405000 10529 609 0 10 1 104 0 0 11 -1 37 21 69 39 0 250 0 9 0 68 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 22099 Armadura Inferno Armadura Inferno 2 0 0 2 316 1 1 120000 515000 0 0 0 10 1 105 0 0 11 0 37 25 69 40 0 250 0 9 0 100 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 armadura_wolf_yhair.rar
  2. Hola les vengo a dejar está arma para Lícano, esa guapa bueno, en realidad no se si sea de Lícano o daga de Ninja xd pero para Lícano me gusto. Imagen: Créditos: Prometheus PD: Sí ya está posteada eliminad post. Garra.rar
  3. -YC-

    [RELEASE]Mount Gui

    Perdón salí y apenas vengo llegando a mi casa, ya actualice el link, lo subí sin contraseña saludos.
  4. -YC-

    [RELEASE]Mount Gui

    :v Se me olvido actualizar el puto post la primera contraseña es: metin2zone.net
  5. -YC-

    [RELEASE]Mount Gui

    Tuve que salir y no me fije JAJA xd Ya lo adjunto.
  6. -YC-

    [RELEASE]Mount Gui

    Hola que tal, bueno he hecho un gui de monturas para mi servidor pero no lo termine y bueno lo vengo a postear el sistema es mio, el diseño no XD es del age of zaira, quien guste cambiarlo lo cambia dejo imagenes: ustedes en la quest le aumentan los guis, solo ponen el nombre del .tga sin el .tga XD No es nada del otro mundo :v Descarga: https://mega.co.nz/#!DZslzayD!XYn6qyy6HqVnN-vhEpteq_AnBZHLhdeiKD5KKfYUHD0
  7. Hola chicos, bueno quiero compartir esta quest que es la que les hace P las habilidades al Lícano, es muy sencilla y si no quieres que las de P le cambian es así mas o menos 1-17 > Habilidades normales 18-29 > Habilidades M 30-39 > Habilidades G 40-49 > Habilidades P por defecto la he puesto a que le de 1 punto a cada habilidad: quest habilides_wolfman begin state start begin when login or levelup with pc.level>=5 and pc.skillgroup ==0 and pc.job ==4 begin set_state(run) end end state run begin when login with pc.get_skill_group()!=0 and pc.job ==4 begin restart_quest() end when letter with pc.get_skill_group()==0 and pc.job ==4 begin send_letter("Habilidades de Licano") say_title("Habilidades de Licano") if pc.job ==4 then if pc.level>=5 and pc.skillgroup ==0 then pc.set_skill_group(1) pc.clear_skill() end say("Ahora usted tiene la posibilidad de ser mas fuerte, obteniendo habilidades") say("Deseas obtenerlas?) local s = select("Si", "No") if s == 1 then pc.set_skill_level(170 ,1) pc.set_skill_level(171 ,1) pc.set_skill_level(172 ,1) pc.set_skill_level(173 ,1) pc.set_skill_level(174 ,1) pc.set_skill_level(175 ,1) else say_title("Habilidades de Licano") say("Se le han asignado las habilidades") say("Ha recibido 1 punto en cada habilidad") end end end end end end
  8. Si para que vean los admins, solo poder usar el shout los usuarios mas frecuentes, o que tengan mas de 25 MG
  9. Bueno como dice el titulo, he hecho una quest para las monturas, pero les puse bonus desde quest, todo bien uso la quest y si me funciona pero cada vez que se suben y bajan de la montura da los bonus, me explico le puse a una 2000 de HP, me subo me los da me bajo me vuelvo a subir a la montura y me da otros 2000 en total 4000, y así puedo montarme hasta 100 veces y se van sumando los bonus mi pregunta es ¿Como lo puedo solucionar? a los bonus les he puesto el mismo tiempo que a la montura quest nuevas_monturas begin state start begin when 71198.use begin pc.mount(20113, 60*10) affect.add_collect(apply.MAX_HP,350,60*60) affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,25,60*60) affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,175,60*60) end end
  10. Mira trata de hacerlo de está manera. when kill with npc.get_race() begin local orcos = { [631], [632], [633], [634], [635], [636], [637] } chat'Mata a los orcos, para que te den la piedra :v'
  11. Si usas el core de vanilla, es la única manera y si no te gusta edita tu mismo el source a tu manera
  12. Gracias, entonces por el momento me tocara ponerlo por quest
  13. Hola bueno quería saber como es que funciona el efecto que tienen las armaduras épicas, quiero ponérselo a un set de armaduras pero no tengo ni idea, si va por python o en el source, porqué no quiero poner el efecto por quest, o si se lo ponen en 3DMax una ayuda
  14. La lista automaticamente va a detectar que no hay quest y se borrara por eso no hay problema, la lista depende que files uses es la que esta en /usr/home/rain/quest/ llamada asi puede tener varios nombres: questlist locallist hongkong_list buscamos alguno parecido lo abres y eliminas todo.
  15. Vais a joder todo si las eliminas todas, no se te ocurra eliminar questlib porqué jodes todo ahí están las funciones.
  16. Bonitos, se agradece que compartais
  17. Funciono ahora a probar si prende xd
  18. No, no lo tiene así está en "int", pero trato de cambiarlo a datatime y me arroja este error:
  19. Perdón pero me tira este error en el syserr alguien sabrá a que se deba? DB:
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