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Tiico™

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Todo lo publicado por Tiico™

  1. El logininterface que hiciste, no me sirve aun puesto que hay un "Register in Game" que me tapa todo eso, venia con la interface y no se como carajos sacarlo #Todo eso en aleman me gustaria sacar, alguien que ayude? e.e
  2. Hola gente, bueno mi problema es que tengo implementada una armadura... que al +9 solo tiene los destellos, pero el brillo sigue opaco, el grano es que quiero que se vea igual del brillo que tienen las negras, entiendes?, necesito saber la columna del item_proto para editar y se vea como yo quiero, osea con el % del brillo que quiero, el "specular" no es, por que lo tengo al 100% y se me ve opaca igual... ¿Alguién sabe?.
  3. Alguien tiene algún descompilador para mob_proto que este estable y en español?, de ante manos, gracias.
  4. Dice que esta en uso algo asi, no le tomo mucho al tema pero quizas el channel99 esta siendo utilizado por 2 acciones, verifica que esta conectado con el sql. otra cosa, by Yoshi, no me digas que ereis tu jonnathan ( es por curiosidad )...
  5. Vale yori, me ha funcionado a la perfección :3
  6. Hola, como veran volví al foro y por sobre todo haciendo quest, bueno mi problema es el siguiente; tengo un mapa de guerras que seria el: metin2_map_sungzi_snow y esta configurado que un jugador al morir al hacer click en "Volver a reaparecer aquí" te mande a la ciudad, bueno yo quiero deshacerme de esa opción, osea quiero sacarla y que al hacer click te reaparesca ahi mismo, ¿Alguién sabe como sacar esa opción?, si alguien se ofrece a ayudarme porfavor, de ante mano, gracias.
  7. No, con este comando: if select ("Si","No") == 1 then No es necesario poner un local, hice eso para no poner por ejemplo if x == 2 then return end , salia mas facil, asi que es mas facil hacer un if select . local tele = select("Si" , "No") if tele == 1 then pc.warp(cord[1], cord[2]) elseif tele == 2 then return end Esto, te lo ahorras con esto: if select ("Si","No") == 1 then pc.warp(cord[1], cord[2])end
  8. quest transportar begin state start begin when #NPC#.chat."Mapa Nuevo" begin local cord ={ {#CORY#, #CORX#} } if pc.get_level() <= 85 then say_title("Mapa Nuevo: ") say_reward("Necesitas ser level 85 para poder entrar.") end say_title("Mapa Nuevo: ") say("#Agregad descripción a vuestro gusto.") say_reward("¿Quieres ir?") if select ("Si","No") == 1 then pc.warp(cord[1], cord[2]) end end endend Editar el #NPC# por el vnum del teletransportador y #CORDX# Y #CORDY# con las respectivas cordenadas del mapa.
  9. Hola gente, bueno os enseñare algo que ando medio aburrido. ¿Como hacer un cofre que de items aleatorios a vuestro gusto? Pues, así: quest cofre_aleatorio begin state start begin when #ITEM#.use begin local items = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10} pc.give_item2(items[math.random(1,10)], 1) end endend Ahora, para editarla te enseñare mas o menos como se hace a mi manera. 1° Toda quest necesita ser empezada con esto: quest x begin state start begin when x begin Pero nosotros usaremos esto para que el cofre al hacerle click se abra: when #VNUM#.use begin #VNUM# seria el vnum (xD) del item que abriremos. 2° Obviamente para que un cofre de items aleatorios, debemos hacer un array con los vnum de los items que queremos que de, es decir, esto puede ser así: local items = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10} Como vemos, los vnum de los items que dara el cofre serian: 12345678910 Con esto, ya tendriamos nuestros vnum de los items listos para continuar. 3° Ahora debemos hacer el comando para que de los items que nosotros emos puesto, para aquello haremos el siguiente comando: pc.give_item2(#VNUM#, #CANTIDAD#) Ahora, lo que debemos hacer es escribir el local en donde hemos entrado los vnum de los items. Quedariá así: pc.give_item2(items Seguidamente añadimos un: pc.give_item2(items[math.random(1, 10)], 1) Este comando: math.random(1, 10) se puede editar así 1 = Porcentaje de que de los items.10 = Cantidad de vnum que hemos puesto en el local items. Ya con eso, le debemos poner la cantidad que dara y eso es todo.
  10. Toma con esto te correra perfectamente: quest auto_morir begin state start begin when login begin set_state(morir) end end state morir begin when letter begin send_letter("Suicidarse") end when button or info begin say_title("Suicidarse:") say("") say_reward("¿Quieres suicidarte?") local s = select ("¡Matame!","Prefiero vivir") if s == 1 then npc.kill() elseif s == 2 then return end end endend
  11. Erase de venir, yo pense que sabia c++ , pero dudaba por que ni de lua metin2 sabia, que es re facil xD
  12. Eso es muy facil, a la hora de hacer un dialogo con java me refiero a un programa bien hecho conectado con mysql y distintos medios, es muy dificil e.e
  13. En esta parte when 20090.chat."Dungeon Principiante" begin say_title("Dungeon:") say("Hola viajero, hoy te llevaré") say("aun magico lugar donde podrás explorar") say("nuevas tierras") say("") say("Quieres ir?") local dungeon = select("Si" "No") if dungeon == 1 then pc.warp(6521200, 1231200) if dungeon == 2 then return endend Hay 2 errores, uno es el siguiente local dungeon = select("Si" "No") Esto, es así local dungeon = select ("Si", "No") Segundo, esto local dungeon = select("Si", "No") if dungeon == 1 then pc.warp(6521200, 1231200) if dungeon == 2 then return end Está mal, esto es así if dungeon == 1 then pc.warp(6521200, 1231200)elseif dungeon == 2 then returnend Tercero, esto when 103.kill or 104.kill or 105.kill with d.getf("fuuton97") == 3 begin d.setf("drop_dungeon", d.getf("drop_dungeon")+1) if d.detf("drop_dungeon") == 2 game.drop_item(43003, 1) d.setf("drop_dungeon", 0) endend También está mal, debería ser así when 103.kill or 104.kill or 105.kill with d.getf("fuuton97") == 3 begin d.setf("drop_dungeon", d.getf("drop_dungeon") +1) if d.getf("drop_dungeon") == 2 then game.drop_item(43003, 1) d.setf("drop_dungeon", 0) endend Eso es lo que ví, un gran dungeon como tú dices serlo, debe arreglar todo esto y no equivocarse Aprovecho para decir que se hacen Dungeon's profesionales, con las plantas que quieran, y como quieren que sea, claro no se vallan de la imaginación xD, a tan solo 15 Euros No es por nada, pero tienes que ver los errores antes de decir que eres professional en las dungeons.
  14. Creo que esta quest la tengo en los sv de daroo... No estoy seguro pero creo tenerla...
  15. Buena quest , aquí la dejo con tabulación para quien quiera: quest bancopepi begin state start begin when 20092.chat."Banco" begin local yang = {100000, 1000000, 10000000, 100000000} local que = select("Guardar Dinero", "Sacar Dinero", "Cerrar") if que != 3 then say("Tienes "..pc.getqf("almacenyang")) local cantidad = select("100000", "1000000", "10000000", "100000000", "Cerrar") end if que == 1 and cantidad != 5 then if yang[cantidad] <= pc.get_gold() then pc.setqf("almacenyang", pc.getqf("almacenyang")+yang[cantidad]) pc.changegold(-yang[cantidad]) say("Has almacenado "..yang[cantidad]) else say("no tienes yang suficiente") end elseif que == 2 and cantidad != 5 then if yang[cantidad] <= pc.getqf("almacenyang") then pc.setqf("almacenyang", pc.getqf("almacenyang")-yang[cantidad]) pc.changegold(yang[cantidad]) else say("No tienes suficiente dinero en el banco") end end end endend En esta parte cantidad = select("100000", "1000000", "10000000", "100000000", "Cerrar") No seria mejor ponerle un local: local cantidad = select("100000", "1000000", "10000000", "100000000", "Cerrar") Eso es, buena :3 Saludos.
  16. Lo que pasa es que tenias 1 end demás y el when login , no tenia begin, aquí está la quest corregída : quest trailer_login begin state start begin when login begin cmdchat("showtrailer http://www.youtube.com/swf/cps.swf?video_id=KQ6zr6kCPj8&autoplay=1") setskin(NOWINDOW) end endend
  17. Te dire que lo hice sin video ni nada, pues igual me ayude con algunas cosas, pero ya conocia las variables. Gracias!
  18. Hola, empezando con visual basic, hice este primer programa por mí, no se me echo tan dificil, ya que el lua es parecido. Eh aquí el programa: http://download1509.mediafire.com/ts3u9hs7v2lg/m5531rc955hy53s/Sumador+de+Clicks+by+Tiico.exe Es un contador de clicks interesante. Ahora les dejo este otro que es un programa de preguntas y respuestas, espero que les guste , y dejen las criticas de como quedo y/o errores del programa. http://download1076.mediafire.com/uhafk3w6gjyg/25cfphf354ikb8z/Preguntas+y+respuestas+by+Tico.exe Saludos!
  19. Si lo sabía, pero era para asegurarme , gracias :3
  20. Keko, este array: local cordes = {{1894400,2483200},{500000,450000},{0,332800},{1243200,1243300},{2733400,2729100}} Es lo mismo que esto: local cordes = {{1894400,2483200},{500000,450000},{0,332800},{1243200,1243300},{2733400,2729100}} Eso lo sé, ahora: Así, ¿también se podria no?: local cordes = {1894400,2483200},{500000,450000},{0,332800},{1243200,1243300},{2733400,2729100}
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