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Rusef

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Actividad de reputación

  1. Me Gusta
    Rusef reacted to ALEXANDER2020 in NUEVO SISTEMA EMOTICON   
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  2. Me Gusta
    Rusef reacted to TTV_RANDARON in NUEVO SISTEMA EMOTICON   
    Wau...
  3. Confuso
    Rusef reacted to TTV_RANDARON in [Quest] Recibir ítem cada 15 minutos.   
    Hay un tema donde te explica como crear tus propias quest tendrias que pasarte y echar un ojo
  4. Gracias
    Rusef got a reaction from marek2410 in [3D Service] Mark - New gallery site!   
    Lo recomiendo bastante la verdad!
  5. Me Gusta
    Rusef got a reaction from Break in [3D Service] Mark - New gallery site!   
    Lo recomiendo bastante la verdad!
  6. Me Gusta
    Rusef reacted to marek2410 in [3D Service] Mark - New gallery site!   
    NEW GALLERY ADRESS


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    Contact:
     
    Skype: marek.mark16
  7. Me Gusta
    Rusef reacted to Bliss in Postulacion GM Rusef2   
    Metin2 Rusef , En Busca De GM’s Activos - Para Ser GM , Deberas Responder Algunas Preguntas Al Privado .
    - Nombre PJ:
    - País:
    - Disponibilidad Horaria :
    - Experiencia Como GM :
    - ¿Que Aportarias Al Server?
    - ¿Te Gusta Trabajar En Equipo?
    - Edad:
                                                             ¡ TE ESPERAMOS EN EL STAFF RUSEF2!
  8. Sorprendido
    Rusef reacted to ALEXANDER2020 in Sistema Vegas Vegas Ban - Corrección de errores   
    Sin más, le doy las correcciones de errores del sistema.
    Contenido del spoiler: input_main.cpp Arat
    Código (C ++):
    bool de checkısstaffadm ( CH LPCHARACT ) 

        const char * arlistmembers [ 9 ] = / * Cada agregar personas al miembro del personal lo que desea tener acceso a la zona de prohibición de ranuras ilimitadas una administración! * / 
        { 
            "[TL] Ryuuk de" , 
            "[GM ] Tamaño " 
        } ; 
        para ( sin signo int clave = 0 ; clave < _countof ( arlistmembers ) ; clave ++ ) { 
            retorno ( ( !strcmp ( arListMembers [ clave ] , ch - > GetName ( ) ) ) && ch - > GetGMLevel ( ) > GM_PLAYER ) ? verdadero : falso ; 
        } 
    }
    1.
    1.
    Contenido del spoiler: cambiar input_main.cpp
    Código (C ++):
    bool CheckIsStaffAdmin ( LPCHARACTER ch ) 

        const char * arListMembers [ ] = 
        { 
            "[TL] Ryuuku" , 
            "[GM] Size" 
        } ; 
        para ( sin signo int clave = 0 ; tecla < _countof ( arlistmembers ) ; clave ++ ) 
        { 
            si ( ( ! strcmp ( arlistmembers [ clave ] , char - >GetName ( ) ) ) && ch - > GetGMLevel ( ) > GM_PLAYER ) 
                devuelve verdadero ; 
        } 
      
        Volver falsa ; 
    }
    Contenido del spoiler: cambio para todos los GM para ejecutar el sistema
    Código (C ++):
    bool CheckIsStaffAdmin ( LPCHARACTER ch ) 

        if ( ch - > GetGMLevel ( ) > GM_PLAYER ) 
            devuelve verdadero ; 
      
        volver falsa ; 
    }
  9. Me Gusta
    Rusef reacted to Johan™ in Armas de Heroes (c++;python;quest;proto)   
    Holis, esto es las armas para jóvenes guerreros parecida al oficial
    Incluye:
    Nuevo tooltip en quest (Esté muestra la información de los objetos como si estudiaran en el inventario, los que ya tiene el juego muestran el nombre, icono, descripción de tenerla e.e) No se pueden poner en tienda No se pueden comerciar. No se pueden tirar al suelo. No se pueden cambiar sus atributos. No se puede poner en almacén. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Más información: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    PD: En la carpeta ítem verán muchos archivos es porque me dio pereza ver cual tiene las texturas de las armas 🙂
  10. Me Gusta
    Rusef reacted to ALEXANDER2020 in NUEVOS ATUENDOS   
    DESCARGA 
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  11. Gracias
    Rusef got a reaction from Maykel in Zentaris2 + SRC ( version editada)   
    Buen aporte
  12. Haha
    Rusef got a reaction from Break in como identifico los mapas   
    Hola, hace tiempo tuve que hacer lo mismo, hay muchas mas maneras de identificar los mapas, pero te voy a dejar una muy simple.
     
    Instalas la quest que te dejo hay abajo adjuntado
    En la imagen que has subido

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. abajo del todo, hay un archivo que se llama " index " lo abres.
    Una vez instalada la quest, cada ves que viajes a un mapa, en el chat te va a decir el numero del mapa (index), entonces en el index te va a decir también el numero y la carpeta.
    Espero que te sirva.

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  13. Me Gusta
    Rusef reacted to Dilong in Nuevo diseño ciudades por Radeon   
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  14. Me Gusta
    Rusef reacted to Meruem in 80 slots- Eternia2 en Tienda   
    ese problema era basico en python xd
  15. Haha
    Rusef reacted to aldo657 in Apoyo en un skilldesc.txt   
    Te agradezco. son 6 habilidades, estan cinco verdad?
  16. Sorprendido
    Rusef reacted to Zart in Change Skill Group - Visual Bug Fix   
    Funciona, no por haberlo probado, es por la lógica de la función.
  17. Me Gusta
    Rusef reacted to Fire in Change Skill Group - Visual Bug Fix   
    Hi, i think that a lot of people know this bug because it afflict a lot of revision.
    If you are a Body Warrior and you do a skill like Aura of the sword and we try to change our skill group in Mental, we can see that we have got Mental skill group and the Aura of the sword active too.
    How fix this?
    Open questlua_pc.cpp and search:
    int pc_set_skillgroup(lua_State* L) { if (!lua_isnumber(L, 1)) sys_err("QUEST wrong skillgroup number"); else { CQuestManager & q = CQuestManager::Instance(); LPCHARACTER ch = q.GetCurrentCharacterPtr(); ch->SetSkillGroup((BYTE) rint(lua_tonumber(L, 1))); } return 0; } Replace code with:
    int pc_set_skillgroup(lua_State* L) { if (!lua_isnumber(L, 1)) sys_err("QUEST wrong skillgroup number"); else { CQuestManager & q = CQuestManager::Instance(); LPCHARACTER ch = q.GetCurrentCharacterPtr(); ch->RemoveGoodAffect(); ch->SetSkillGroup((BYTE) rint(lua_tonumber(L, 1))); } return 0; }  
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