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NazoX

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Todo lo publicado por NazoX

  1. Esos files ni se venden ni se vendieron, por desgracia el dueño nunca los publico ni los vendio, todos los "dreams, ketas, awakes, etc" que vendieron, eran otros que SI usaban su cliente, pero no eran los files, así que lo siento, y aunque los tuvieras, no serían 40k así que saldrías perdiendo, por no poder modificar casi nada!, te recomiendo que desencriptes el cliente, saques cosas, y los implementes en unos files 40k virgenes perfectos para empezar, al ser posible comprado a MartySama o similar suerte.
  2. Sí, tiene que ser D en vez de H el programa que puedes usar es 3dMax para editar un archivo gr2 y las rutas, pero nose porque es tan difícil encontrar un link
  3. Pásame la espada si quieres y cuando tenga un rato miro si es la implementación o la ruta, saludos!
  4. Mm en el INDEX solo tienes que agregar el nombre del .eix .epk es decir, si por ejemplo tu arma está en una carpeta que se llama arma_nueva.eix arma_nueva.epk en el index tienes que agregar con lo de * metin2_patch_hallowen * arma_nueva y así el index leera ese .eix .epk y leerá la ruta de la arma no hay que enlazar nada de gr2 al index, revisa en granny2 que las rutas esten correctas
  5. El del index o el item_list? comentame si lo arreglas! así otros usuarios tendrán la solución, un saludo.
  6. Hola, Para su duda por favor, envíe un ticket al soporte el cual se encargará de responder su duda. https://support.gameforge.com/ SaludosGA-NazoxHidra-Aegon-Rubinum-Zone-Todos los que [email protected] Vale ahora enserio xDé, que yo recuerde solo hay que añadir el icono en icon, en .tga , y los gr2 tienes que ponerlo en la carpeta que corresponda, como tu bien dices, pero lo has puesto en el item_list? Numero de la lista ITEM icon/item/ID.tga d:/ymir work/item/weapon/nombre_del_GR2.gr2 luego, de eso has mirado que en la ruta de tu ymir work existan esas rutas? y si es un .eix .epk lo has agregado en el INDEX?
  7. editarle todo el item_proto.txt equilibrando las armas, en plan, ni que una haga 1 de daño ni una haga 700 , que todas esten balanceadas xD, vamos que quiere que hagamos el trabajo sucio por vete a saber que recompensa :v
  8. Esta en el source, en la base no esta ni en files ni en cliente
  9. quest _lvlup begin state start begin when 101.kill begin local e= pc.get_next_exp()+10000000 --te faltaba la cantidad de exp pc.give_exp2(e) chat(pc.get_name()..", ha subido 1 lvl.") end end end
  10. Navicat, tabla player , skill_proto hay están las habilidades, hay puedes editarlas. szPointPoly : primer efecto de habilidad szSPCostPoly : coste de sp szDurationPoly : duración del primer efecto de la habilidad (cuando corresponda) szDurationSPCostPoly : coste de sp para habilidades que se pueden activar / desactivar (por ejemplo, espada encantada) szCooldownPoly : Enfriamiento de habilidades szPointPoly2 : Segundo efecto de habilidad szDurationPoly2 : Duración del efecto de la habilidad (cuando corresponda) szPointPoly3 : tercer efecto de la habilidad szDuration3 : Duración del efecto de la habilidad (cuando corresponda) Variables de ecuación: con : valor de vitalidad del personaje str : valor de fuerza del personaje dex : valor de dextreness del personaje iq : valor de inteligencia del personaje atk : valor de ataque mínimo del personaje (el valor de ataque mínimo definirá el valor de ataque mínimo de la habilidad, el valor de ataque máximo definirá el valor de ataque máximo de la habilidad) número (X, Y) : número aleatorio entre X e Y [no estoy seguro] mweap : valor de ataque mágico [no estoy seguro] maxhp : valor máximo de salud del personaje maxsp : valor de maná máximo del personaje Creditos: AdeusParaSempre- @ Z es
  11. Tienes que añadir esta función : algo así, ya es cuestión que vayas tanteando.
  12. ya lo tengo arreglado, era el common_drop, que no se me borraba bien, ahora solo me queda el error del rank xD :v thx
  13. Realmente no hace falta guías simplemente basta con comparar items. empecemos una breve guía de lo que queréis, para que se note una diferencia usaré la arma de nivel 1 id; 10 o 0019 y la espada luna llena de nivel 30 id: 290 o 0290. Bien, vamos a modificar el daño de la espada de nivel 1 y vamos a ponerle media, como hacemos eso?, si es por sql tu servidor, tienes que ir a item_proto, buscar el id del item y simplemente buscamos los valores, en Value1 es el min Value2 el max. como podéis ver coincide con mi arma, 13-15 de daño y 15-19 de valor mágico, simplemente editais por el número que queráis y listo. Si vuestro servidor es por .txt es un poco diferente, pero si os fijáis bien, veréis que abajo también sale 15-19 (mágico) y 13-15 (daño) Si queréis por ejemplo poner media a una arma, tenéis que buscar vuestros bonus en post que hice por aquí simplemente buscarlo, y debéis colocarlo donde se encuentran los APPLY_NONE seguido del valor, por ejemplo quiero que tenga media como la luna, pues debéis colocar esto: APPLY_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS 1 hay estamos diciendole, que la media siempre sea 1, fija. si la queremos como la luna, que sea aleatorio, colocariamos el mismo bonus, pero un -1 y debería quedarte así: Fijaos bien, se nota la diferencia, y así con los demás bonus. Si tu servidor es por sql, y quieres añadir un bonus, tienes que ir a navicat, y buscar la tabla item_attr e item_attr_rare veréis que salen numeros por ejemplo 1 HP 2 SP pues en el item_proto debéis colocar ese numero y seguido del valor, así: hay estoy diciendo que la espada de nivel 1 tenga el bonus HP (1) y que de 5k de hp. Para que se os vea bien en txt y aprendáis las tablas, editarlo con excel y estudiarlo, os dejo un ejemplo. https://i.gyazo.com/cd2e10314c1f0d3aafec3a8cf5a39255.mp4 como podéis ver en el video, el arma tiene media, y te indica arriba en que value o posición va y así os podéis aprender las tablas, y con la armadura es lo mismo
  14. Es la ruleta de la suerte Break, que no te enteras, que tienes que comprar vocal! es el panel con bote
  15. Perdón xD mi culpa, el common_drop lo dejo vacío, hago reboot y me siguen apareciendo los mismo items y me los dropea, pero si lo dejo vacío y pongo mi drop, dropea lo viejo + lo que he puesto yo, y yo quiero quitar el drop viejo
  16. NazoX

    COVID-19

    Me ha saltado una quest para vengarla!, dice que hay una piedra metin que con un poco de suerte y el drop del dios dragón, te otorga un anillo similar a el de bodas donde puedes ver a la anciana por última vez y pedirle, reseteo, boda, divorcio o karma, así que elige bien y haz una ofrenda en el templo hwang para que descanse en paz! Recompensa : 100kk de yang, 20k de exp + anillo de recuerdo con la piel de lobo de la anciana (se está construyendo una estatua de ella pero hay que conseguir los materiales, salta a nivel 60 la quest)
  17. Miraré a ver, ya revise el uitarget pero solo consigo mover la barra de los items pero gracias, quizás lo he pasado por alto, sobre el drop, ya lo he intentado eso pero me sale el drop viejo aun así <.<
  18. Pues, quitar el drop de los mobs, porque ya vacío donde está el drop pero siguen apareciendo y me dijeron que el drop podía ir vía source xD
  19. Bueno, que files usas para empezar?, si son 34k, tendrás que descompilar el cliente y editar el mob_proto e item_proto archivo por archivo o coger otro ya traducido. Si es 40k, puedes mirar en tu filezilla si en la carpeta db /usr........./db en el archivo config.txt te deja ponerlo via txt. Si te da esa opción dejalo por .txt es más seguro y podrás hacer lo que estás pidiendo, que es bajarte el item_proto_name.txt y mob_proto_name.txt con ellos podrás traducirlo y usar un dump_proto que te creará los 2 archivos para introducirlo en la carpeta locale de tu cliente y tenerlo traducido. Si solo puedes usar sql, con que traduzcas el locale entero es suficiente, suerte.
  20. NazoX

    COVID-19

    Joder.. Bueno han baneado 3 suras aquí en las catacumbas de París, vente a ch2 a ver si t deja entrar sin party, que me quedan pocas
  21. NazoX

    COVID-19

    creo que me quedan 40, conectate en ch1, españa, te espero en medio de la plaza de la puerta del sol, que ya voy con mi montura el ave para allí, tráete 2 wons de papel higiénico xD
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