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Painter reacted to Randaron in Convertidor de xml a sql y mas
Hola hoy les vengo a traer un convertidor de xml a sql V.3, y trae muchas mas opciones :D
[Imagenes]
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Painter reacted to grimtales in [Convertidor de mob_proto .xml a .sql]
pues es un programita ke te convierte .xml a .sql el mob_proto solo lo habren le dan buscar el .xml y convierte
dejo caps y adjunto XD si les sirvio no les cuesta nada dar gracias
les dejo el adjunto aki abajito xD
PD: A los amantes de los creditos estan puestos en el programita si ke no empiesen
ha hacer spam diciedo y los creditos? que hacer eso es una reverenda mamada.....
PD2:le puse al rar mob_proto_grim por ke yo lo comprimi y adjunte ACLARO
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Painter reacted to TTV_RANDARON in [FILES]Temarica
El descompilador del cliente esta infectado por virus aqui os dejo el descompilador sin virus.
"Lo único que he echo a sido borrar el ejecutador infectado y meterle uno nuevo sin ser infectado"
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Painter got a reaction from BielFX in [REUPLOAD]Serverfiles martysama v4 RO
Buena miguelito,estas son las buenas bases 😄
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Painter reacted to welters120 in Alas GM 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
link
linkkk
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alguno me da una guia o video como coloco bien las Alas por favor cliente 40 k ya q siempre salen blanco
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Painter reacted to ninjapal in Generador MD5 Navicat
Es el que utilizo yo 😕 que sepa no tiene virus. Ya he agregado el scan de Virustotal. 🙂
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Painter reacted to Metser in [ Verkuafe / Sell server files ] All languages Server File
[Sell server files]
with systems - ServerFiles + Client + ServerSource + Client Source
special offer 80 euro everything
The client is fully translated into all languages
missions: English, German
locale_string: English
If you have any questions or interests:
Skype: metser.norbi
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Painter reacted to ninjapal in Generador MD5 Navicat
Bueno se que mucha gente lo hace por Query pero esta herramienta es util para muchos y tener el material siempre es bueno.
Es una herramienta muy sencilla pones la contraseña que quieras pasar a Hash 1 MD5 y listo lo copias y pegas al navicat
Espero que os sirva de ayuda.
Virustotal :
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Painter reacted to DiosMen in [VIDEOTUTORIAL]Cambiar o añadir el drop de un cofre
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Painter reacted to MiGueLiT0 in [FILES]
un gif:
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DESCARGAS:
✅
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Creditos: MT2 Publico
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Painter reacted to PENTAGRAMA in [INSTALL]3D MAX 2008+PLUGGINS[MEGA]
ME CAGO EN LA MADRE -.-
TENIA YA EL POST BIEN ECHO. SUPER BONITO CON UNA HISTORIA DE TRAS.
PERO PUM LE DOY EN LA TECLA BORRAR Y ME REGRESA A LA PAGINA WEB ANTERIOR CUANDO LE DOY REGRESAR TODO ESTABA PERDIDO.
BUENO RESUMIENDO.
LOS LINKS DE RYEN ESTAN CAIDOS, ME DI LA TAREA DE BUSCARLOS Y SUBIRLOS
FUE UN ARDUO TRABAJO ENCERIO PORQUE NO LOS TENIA YA QUE MI PC SE DESCOMPUSO Y TUVE QUE FORMATEAR.
PERO BUENO DA IGUAL
LINKS:
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metin2zone.net/#PENTAGRAMA
ALGUNAS FOTOS.
SI UN ADMIN ESTA LEYENDO ESTO, SERIA BUENA IDEA UN AUTO GUARDADO CADA 1 MINUTO -.-
PORQUE MI POST QUEDO ECHO UN ASCO.
ESPERO SUS +1
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Painter reacted to Dilong in Sistema switchbot con y sin packets
Ya que la otra vez se filtro sin querer el link,pues le dije Rauser para postearlo.
Creditos: Al feo de Rauser
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Painter reacted to Yori in [Aplicacion]Creador de querys para server y cliente
Wenas a todos!!
Hace tiempo que me fui de vacaciones, pero como todo, se tenian que acabar xD.
Espero que todos lo hayais pasado bien este verano, ya sea en la playa, en la montaña, en el pueblo o en la ciudad, porque yo me lo he pasado de puta madre xD.
Asique ya estoy de vuelta, y queria traeros una aplicacion hecha en java para facilitar un poco el hacer querys para los nuevos items.
os dejo una imagen para que veais como es y el rar con la aplicacion.
Saludos, Yori
EDITO: He actualizado el programilla para que tmb haga querys para los mobs, no se si me he dejado alguna cosa sin hacer, porque lo he hecho de prisa y corriendo, aunque me ha llevado su tiempo xD.
Le he cambiado la apariencia, queria practicar un poco esas cosas, dejo unas imagenes de como se ve ahora.
Se aceptan sugerencias
Saludos , Yori
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Painter reacted to grimtales in [CREADOR DE QUERY Y MOB_PROTO DE MOBS]
bueno otro pequeño aporte pero muy pedido por varios un creador de mobs (querys y mob_proto cliente)
pues espero y me ayuden a traducirlo ya que esta en aleman pero es muy util a la ora de crear las querys de mobs
creditos:no alcanse a ver bien pero vienen en la parte de abajo del programa xd
creo ke este aporte si se merece un gracias xD
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Painter reacted to WorldArd in FW Proto 40k [Creador Proto 40k] v0.1
FW Proto 40k [Creador Proto 40k]
El tool aun necesita muchas mejoras que se estaran colocando en estos dias. Cualquier detalle o mejora que deseen se colocara en proximas versiones.
Imagen:
Video:
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Saludos!
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Painter reacted to Randaron in Creador de Items para files 40k [Dowload]
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Hola buenas tardes , Hoy dia 21/08/2018 a las 15:55
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vengo a compartir una aplicación que crear lineas automáticamente para la implementacion de Items en metin2 , el programa esta creado para facilitar las creaciones de lineas para implementar algo en tu servidor.
Lenguaje de programación: Java
Compatible con game : 40K
Idioma : Ingles
versión del programa : 1.1
Autor : DarkBozZ
Suscripción : No olvides dar "Me Gusta" al post y comentar que tal te ha parecido el programa
Descargas : Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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Painter got a reaction from MiGueLiT0 in [REUPLOAD]Serverfiles martysama v4 RO
Buena miguelito,estas son las buenas bases 😄
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Painter reacted to MiGueLiT0 in [REUPLOAD]Serverfiles martysama v4 RO
Descarga:
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Creditos: Just4Metin2
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Painter reacted to flaka in Interfaz+taskbar
bueno chicos aquí les dejo la interfaz que potoshope
es la primera que hago a si que disfrútenla si les gusta xdd
como ponerla en el cliente:
xd hay muchos que lo saben pero bueno no esta de de mas decirlo,
1º extraemos el rar en el escritorio donde quieran xd
2º cogemos el root de vuestro cliente lo descompilamos y metemos los archivos del root que aparecen en la carpeta del rar
3º cogemos el uiscript de vuestro cliente lo descompilamos y metemos los archivos igual que en el paso (2º) xd
4º cogemos el locale de vuestro cliente lo descompilamos y vamos asta la carpeta ui allí metemos el taskbar.py (no lo modifiques ) luego vamos a windows y metemos el dds y igual con el guild
5º cogemos el etc de vuestro cliente descompilamos vamos asta la carpeta ui allí meten los dds,
luego abren la carpeta pattern y meten lo de esa carpeta xd
(no se les olvide compilar las carpetas de nuevo xdd)
6º y ultimo xd cogen el epk, eix y lo meten en la carpeta pack de buestro cliente, buscamos el index abrimos con notepad++ o el que uséis y vamos asta la ultima linea
damos enter y ponemos
* (enter)
flaka
y con esto listo xddd con esa guia tan noob debería funcionar xd
si hay algún fallo alguna duda no dudes en preguntar .
listo eso es todo ahora me despido
cuídense besitos :*
1º link
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2º (mega)
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bug de mp gm reparado, bug ctrl+q reparado
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Painter reacted to PlayMetin in COMO IMPLEMENTAR UNA ARMADURA VIDEO-GUIA PARA PRINCIPIANTES
Buena chicos esta guia es para que sepais como implementar una armadura en el servidor pero desde casi cero por la pate de servidor y cliente un video de larga duracion no soy un pro ni mucho menos estoy en eso pero solo doy de lo que se Gracias y se les quiere a todos
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Painter reacted to Kratosxx in Peinado Jiraiya
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Link
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Painter reacted to Shogun in Como preparar FreeBSD para Metin2
Dado que el turorial de Serex no funciona en las versiones recientes del S.O., he decidido hacer uno nuevo. Los comandos que tenéis que escribir, están en rojo; el resto son notas. Este tutorial asume que se trata de un FreeBSD recién instalado. Es posible que no funcione correctamente en FreeBSD que ya hayan tenido un uso.
En primer lugar actualizamos el S.O. para que tenga los parches de seguridad más recientes (esto no es estrictamente necesario, pero es buena idea, al igual que debéis mantener vuestro Windows actualizado)
freebsd-update fetch install ( ya no creo que nadie usa eso )
(si aparece una lista de ficheros simplemente pulsad ' y después $, o bien la tecla Avanzar Página hasta que lleguemos al final y ponga "Installing updates")
Descargaremos los ports (colección de software de FreeBSD):
portsnap fetch extract
Ahora instalamos MySQL y Python:
pkg install mysql56-server
pkg install python
Si os pregunta algo le decis que si (y)
Una vez haya terminado, si nuestro SO es de 64 bits, vamos a instalar las librerías de 32, en este ejemplo se trata de FreeBSD 9.3, simplemente editad el link cambiando ese número por vuestra versión si es diferente:
cd /tmp fetch Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. tar jxpvf lib32.txz -C (si os aparece una serie de errores "cannot unlink..." al hacer esto no os preocupéis, significa que ya están instaladas) Ahora, para poder usar files antiguos si lo deseamos, instalaremos el paquete de compatibilidad con FreeBSD 7: cd /usr/ports/misc/compat7x make install clean ( Actualizado ) Finalmente configuramos mysql para que se inicie con el arranque: echo mysql_enable="YES" >> /etc/rc.conf Ahora vamos a iniciar MySQL: service mysql-server start Y luego el cliente para comprobar que está funcionando: mysql Debería aparecer el prompt mysql>, podemos poner quit para volver al shell de FreeBSD. Ahora ya podéis subir vuestros files y bases de datos, eso si, recordad hacer esto después de copiar la bd a /var/db/mysql: mysql_upgrade (actualiza las bases de datos procedentes de versiones antiguas de MySQL, a la actual) y chown -R mysql /var/db/mysql (damos los permisos correctos) Si tenéis alguna duda escribidla port aquí y contestare cuando pueda. Nota: Si alguien le tira errores de libs al encender el server pueden ver esta guia -
Painter reacted to Joakin47 in MEGAPACK DE TRADUCCIONES
Bueno les presento este megapack de traducciones, hecho por mi con la ayuda de algunos aportes de otras personas
Las traducciones incluyen:
•Item_Proto 100% en español (y con pocas cosas incluidas )
•Mob_proto (solo npc en español, pero todas)
•Quest (100% en español y con misiones inesesarias excluidas)
•Object (todas las NPCs en español)
•big5_string (Traducido al 90% PERO BIEN TRADUCIDO)
Créditos directos:
Kjy18: Aporte big5_string
Driti: Aportar algunas quest en español
El resto está todo traducido por mi. Con un poco de ayuda del
traductor de google, ojo, no está todo traducido con él, solo me ayudo con
unas palabras.
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Contraseña del rar: www.metin2zone.net
Espero que les sirva
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Painter reacted to Shang in [RLS]Item_proto y mob_proto en español (16/04/2014)
En el adjunto os dejo el descompilador que he usado para el item_proto y el mob_proto del cliente.
Y en el otro adjunto el item_names.txt, item_proto.txt, mob_names.txt, mob_proto.txt, totalmente en español y actualizados a fecha de hoy. También están el item_proto, y mob_proto, compilados y descompilados del cliente.
Saludos!
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Painter reacted to Shogun in FileArchiver 2014
Hoy os traigo la versión final del FileArchiver de Tim, antiguamente conocido como "m2.exe"FileArchiver_Eterpack (r3869) Esta herramienta puede comprimir y descomprimir archivos Eterpack de tipo 0,1,2 y 3. Los parámetros se configuran a través de archivos xml.
FileArchiver_Eterpack.exe rootpack.xml Opcionalmente si tienes Windows Vista o superior puedes arrastrar el fichero xml sobre el ejecutable de FileArchiver. Descomprimiendo Ejemplo: descomprimir root.epk en la carpeta root_unpacked. ArchivePath es la ruta del archivo comprimido (sin la extensión) y OutputPath la carpeta donde se escribirán los ficheros resultantes.
<ScriptFile><ExtractEterPack ArchivePath="root" OutputPath="root_unpacked/" CreateXml="No" /></ScriptFile> Ejemplo: descomprimir una serie de archivos Eterpack, creando un xml:
<ScriptFile><ExtractEterPack ArchivePath="yt2/pack/uiloading" OutputPath="yt2_unpacked/" CreateXml="Yes" XmlPath="uiloading_pack.xml" /><ExtractEterPack ArchivePath="yt2/pack/etc" OutputPath="yt2_unpacked/" CreateXml="Yes" XmlPath="etc_pack.xml" /><ExtractEterPack ArchivePath="yt2/pack/uiscript" OutputPath="yt2_unpacked/" CreateXml="Yes" XmlPath="uiscript_pack.xml" /></ScriptFile> Comprimiendo y encriptando Ejemplo: comprimir uiloading con Type 2 (LZO + XTEA); ArchivePath es la ruta donde se debe escribir el archivo comprimido, ArchivedPath es la ruta de cada fichero en el sistema de ficheros virtual de Metin2 y CDATA es la localización del fichero en tu PC.
<ScriptFile><CreateEterPack ArchivePath="../bin/pack/uiloading"><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading0.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading0.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading1.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading1.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading2.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading2.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading3.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading3.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading4.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading4.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading5.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading5.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading6.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading6.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading7.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading7.jpg]]></File></CreateEterPack></ScriptFile> Ejemplo: crear un archivo con encriptación Panama (Type 3). ivPath debe contener la ruta a un fichero de 32 bits que será la key o llave de encriptación. Este fichero iv no debe ser publicado lógicamente. Esta encriptación requiere de una parte de servidor que se explica más adelante:
<ScriptFile><CreateEterPack ArchivePath="../bin/pack/metin2_mypatch" IvPath="iv/mypatch.iv"><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1.gr2]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1.dds" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1.dds]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1_lod_01.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1_lod_01.gr2]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1_lod_02.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1_lod_02.gr2]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1_lod_03.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1_lod_03.gr2]]></File></CreateEterPack></ScriptFile> Panama: configuración en el servidor
Una vez que hemos encriptado nuestros packs con Panama, debemos subir las keys a la carpeta panama dentro de auth, junto con un fichero de texto llamado panama.lst que contenga una lista de los packs a desencriptar con su key correspondiente separado por tabs. Ejemplo:
pack/mypatch mypatch.ivpack/terrainmaps terrainmaps.ivpack/tree tree.iv Nota: no se puede encriptar el root con Panama. Además si encriptamos armaduras o atuendos estos no aparecerán en la pantalla de selección del personaje aunque si dentro del juego.FileArchiver_Proto (r2806)Esta herramienta funciona también com xml y nos permite leer y escribir item_proto y mob_proto de cliente.Example XML: Leer un item_proto de cliente y escribirlo en xml
<ScriptFile><ReadItemProto ItemProtoPath="item_proto" OutputPath="item_proto.xml" /></ScriptFile> Ejemplo: escribir nuestro xml editado
<ScriptFile><WriteItemProto ItemProtoPath="item_proto" InputPath="item_proto.xml" /></ScriptFile> Ahora para el mob_proto:
Extrayendo:
<ScriptFile><mob_proto_extract path="mob_proto" output="mob_proto.xml" /></ScriptFile> Escribiendo:
<ScriptFile><mob_proto_create path="mob_proto.xml" output="mob_proto_edited" /></ScriptFile>
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