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Yerbauskas

Duda para iniciar al lvl deseado

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quest give_basic_weapon begin
        state start begin
                when login with pc.get_level() == 1 and pc.countitem(27003) == 0 begin
	notice_all ("".. pc.get_name() .." comienza su aventura en Tuserver")
	say_title ( "Bienvenido" )
    say ( "Has despertado en Tuserver." )
    say ( "nuevo servidor PvM." )
    say ( "Disfruta el tiempo que jueges!" )
    say ( "" )
    pc . give_exp2 ( 1 )
    set_quest_state ( "levelup" , "run" )
    pc . change_money ( 100000 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
    pc . give_item2 ( "71050" , 200 )
    pc . give_item2 ( "70038" , 40 )
    pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
    pc . give_item2 ( "50051" , 1 )
    pc . give_item2 ( "72701" , 1 )
    pc . give_item2 ( "71085" , 40 )
    pc . give_item2 ( "71084" , 40 )
    horse.advance()
    horse.summon ()
    say ( "Recibes level 1." )
    say ( "Recibes 100000 yang." )
    say ( "Recibes 1000 Pociones Rojas(G)." )
    say ( "Recibes 400 Pociones Azules(G)." )
    say ( "Recibes Equipo basico." )
    say ( "Recibes 40 dopes y 40 cambios" )
    say ( "Recibes un Caballo lvl1" )
    say ( "Recibes varios cabos valor" )
    say ( "Recibes zapatos de velocidad" )
    if pc . job == 0 then
    pc . give_item2 ( "19" , 1 )
    pc . give_item2 ( "3009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "11209" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12209" , 1 )
    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
        say_reward ( "Has Recibido Set de Guerrero!" )
    elseif pc . job == 1 then
    pc . give_item2 ( "1009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "19" , 1 )
    pc . give_item2 ( "2009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "11409" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12349" , 1 )
    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
    say_reward ( "Has Recibido Set de Ninja!" )
    elseif pc . job == 2 then
    pc . give_item2 ( "19" , 1 )
    pc . give_item2 ( "11609" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12489" , 1 )
    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
    say_reward ( "Has Recibido Set de Sura!" )
    elseif pc . job == 3 then
    pc . give_item2 ( "5009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "7009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "11809" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12629" , 1 )
    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
    say_reward ( "Has Recibido Set de Chaman!" )
        end
    if pc.get_map_index() == 21 then
   chat("Bienvenido al reino amarillo")
   elseif pc.get_map_index() == 1 then
   chat("Bienvenido al reino azul")
   elseif pc.get_map_index() == 41 then
    chat("Bienvenido al reino rojo")
end
			set_state(COMPLETE)
		end
	end
	state COMPLETE begin
	end
end

Buenas me gustaria saber que hay que modificar para que los pjs salga al nivel 81

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hace 4 horas, Yerbauskas dijo:
quest give_basic_weapon begin
        state start begin
                when login with pc.get_level() == 1 and pc.countitem(27003) == 0 begin
	notice_all ("".. pc.get_name() .." comienza su aventura en Tuserver")
	say_title ( "Bienvenido" )
    say ( "Has despertado en Tuserver." )
    say ( "nuevo servidor PvM." )
    say ( "Disfruta el tiempo que jueges!" )
    say ( "" )
    pc . give_exp2 ( 1 )
    set_quest_state ( "levelup" , "run" )
    pc . change_money ( 100000 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
    pc . give_item2 ( "71050" , 200 )
    pc . give_item2 ( "70038" , 40 )
    pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
    pc . give_item2 ( "50051" , 1 )
    pc . give_item2 ( "72701" , 1 )
    pc . give_item2 ( "71085" , 40 )
    pc . give_item2 ( "71084" , 40 )
    horse.advance()
    horse.summon ()
    say ( "Recibes level 1." )
    say ( "Recibes 100000 yang." )
    say ( "Recibes 1000 Pociones Rojas(G)." )
    say ( "Recibes 400 Pociones Azules(G)." )
    say ( "Recibes Equipo basico." )
    say ( "Recibes 40 dopes y 40 cambios" )
    say ( "Recibes un Caballo lvl1" )
    say ( "Recibes varios cabos valor" )
    say ( "Recibes zapatos de velocidad" )
    if pc . job == 0 then
    pc . give_item2 ( "19" , 1 )
    pc . give_item2 ( "3009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "11209" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12209" , 1 )
    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
        say_reward ( "Has Recibido Set de Guerrero!" )
    elseif pc . job == 1 then
    pc . give_item2 ( "1009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "19" , 1 )
    pc . give_item2 ( "2009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "11409" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12349" , 1 )
    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
    say_reward ( "Has Recibido Set de Ninja!" )
    elseif pc . job == 2 then
    pc . give_item2 ( "19" , 1 )
    pc . give_item2 ( "11609" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12489" , 1 )
    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
    say_reward ( "Has Recibido Set de Sura!" )
    elseif pc . job == 3 then
    pc . give_item2 ( "5009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "7009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "11809" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12629" , 1 )
    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
    say_reward ( "Has Recibido Set de Chaman!" )
        end
    if pc.get_map_index() == 21 then
   chat("Bienvenido al reino amarillo")
   elseif pc.get_map_index() == 1 then
   chat("Bienvenido al reino azul")
   elseif pc.get_map_index() == 41 then
    chat("Bienvenido al reino rojo")
end
			set_state(COMPLETE)
		end
	end
	state COMPLETE begin
	end
end

Buenas me gustaria saber que hay que modificar para que los pjs salga al nivel 81

bro prueba cambiando aqui mira
cambia el 1 por el 81
 

pc . give_exp2 ( 1 ) 

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hace 10 minutos, caanmasu dijo:
repeat
  pc.give_exp2(pc.get_next_exp())
until pc.level >= 81

pero con el efecto de subir nivel se te va a desconectar el pj

Se podría corregir con hacer una pausa cada x niveles de x segundos, pero si tiene el SRC puede crear en questlua_pc.cpp una función que se llame desde lua, a la función que usa el comando /a para subir de nivel 🙂

 

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quest nivelxD begin
	state start begin
	
		when login with pc.get_level() == 1 then
			pc.set_level(81)
		end
	end
end

De esta forma no se te cerrara el pj con el efecto del nivel.

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hace 36 minutos, Zauron dijo:
quest nivelxD begin
	state start begin
	
		when login with pc.get_level() == 1 then
			pc.set_level(81)
		end
	end
end

De esta forma no se te cerrara el pj con el efecto del nivel.

Hay que revisar primero si en sus files tiene esa función. Igual montarla no es problema

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