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Duda para iniciar al lvl deseado


Yerbauskas
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quest give_basic_weapon begin
        state start begin
                when login with pc.get_level() == 1 and pc.countitem(27003) == 0 begin
	notice_all ("".. pc.get_name() .." comienza su aventura en Tuserver")
	say_title ( "Bienvenido" )
    say ( "Has despertado en Tuserver." )
    say ( "nuevo servidor PvM." )
    say ( "Disfruta el tiempo que jueges!" )
    say ( "" )
    pc . give_exp2 ( 1 )
    set_quest_state ( "levelup" , "run" )
    pc . change_money ( 100000 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
    pc . give_item2 ( "71050" , 200 )
    pc . give_item2 ( "70038" , 40 )
    pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
    pc . give_item2 ( "50051" , 1 )
    pc . give_item2 ( "72701" , 1 )
    pc . give_item2 ( "71085" , 40 )
    pc . give_item2 ( "71084" , 40 )
    horse.advance()
    horse.summon ()
    say ( "Recibes level 1." )
    say ( "Recibes 100000 yang." )
    say ( "Recibes 1000 Pociones Rojas(G)." )
    say ( "Recibes 400 Pociones Azules(G)." )
    say ( "Recibes Equipo basico." )
    say ( "Recibes 40 dopes y 40 cambios" )
    say ( "Recibes un Caballo lvl1" )
    say ( "Recibes varios cabos valor" )
    say ( "Recibes zapatos de velocidad" )
    if pc . job == 0 then
    pc . give_item2 ( "19" , 1 )
    pc . give_item2 ( "3009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "11209" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12209" , 1 )
    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
        say_reward ( "Has Recibido Set de Guerrero!" )
    elseif pc . job == 1 then
    pc . give_item2 ( "1009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "19" , 1 )
    pc . give_item2 ( "2009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "11409" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12349" , 1 )
    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
    say_reward ( "Has Recibido Set de Ninja!" )
    elseif pc . job == 2 then
    pc . give_item2 ( "19" , 1 )
    pc . give_item2 ( "11609" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12489" , 1 )
    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
    say_reward ( "Has Recibido Set de Sura!" )
    elseif pc . job == 3 then
    pc . give_item2 ( "5009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "7009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "11809" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12629" , 1 )
    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
    say_reward ( "Has Recibido Set de Chaman!" )
        end
    if pc.get_map_index() == 21 then
   chat("Bienvenido al reino amarillo")
   elseif pc.get_map_index() == 1 then
   chat("Bienvenido al reino azul")
   elseif pc.get_map_index() == 41 then
    chat("Bienvenido al reino rojo")
end
			set_state(COMPLETE)
		end
	end
	state COMPLETE begin
	end
end

Buenas me gustaria saber que hay que modificar para que los pjs salga al nivel 81

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hace 4 horas, Yerbauskas dijo:
quest give_basic_weapon begin
        state start begin
                when login with pc.get_level() == 1 and pc.countitem(27003) == 0 begin
	notice_all ("".. pc.get_name() .." comienza su aventura en Tuserver")
	say_title ( "Bienvenido" )
    say ( "Has despertado en Tuserver." )
    say ( "nuevo servidor PvM." )
    say ( "Disfruta el tiempo que jueges!" )
    say ( "" )
    pc . give_exp2 ( 1 )
    set_quest_state ( "levelup" , "run" )
    pc . change_money ( 100000 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
    pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
    pc . give_item2 ( "71050" , 200 )
    pc . give_item2 ( "70038" , 40 )
    pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
    pc . give_item2 ( "50051" , 1 )
    pc . give_item2 ( "72701" , 1 )
    pc . give_item2 ( "71085" , 40 )
    pc . give_item2 ( "71084" , 40 )
    horse.advance()
    horse.summon ()
    say ( "Recibes level 1." )
    say ( "Recibes 100000 yang." )
    say ( "Recibes 1000 Pociones Rojas(G)." )
    say ( "Recibes 400 Pociones Azules(G)." )
    say ( "Recibes Equipo basico." )
    say ( "Recibes 40 dopes y 40 cambios" )
    say ( "Recibes un Caballo lvl1" )
    say ( "Recibes varios cabos valor" )
    say ( "Recibes zapatos de velocidad" )
    if pc . job == 0 then
    pc . give_item2 ( "19" , 1 )
    pc . give_item2 ( "3009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "11209" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12209" , 1 )
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    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
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        say_reward ( "Has Recibido Set de Guerrero!" )
    elseif pc . job == 1 then
    pc . give_item2 ( "1009" , 1 )
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    pc . give_item2 ( "2009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
    pc . give_item2 ( "11409" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12349" , 1 )
    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
    say_reward ( "Has Recibido Set de Ninja!" )
    elseif pc . job == 2 then
    pc . give_item2 ( "19" , 1 )
    pc . give_item2 ( "11609" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12489" , 1 )
    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
    say_reward ( "Has Recibido Set de Sura!" )
    elseif pc . job == 3 then
    pc . give_item2 ( "5009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "7009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "11809" , 1 )
    pc . give_item2 ( "12629" , 1 )
    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
    say_reward ( "Has Recibido Set de Chaman!" )
        end
    if pc.get_map_index() == 21 then
   chat("Bienvenido al reino amarillo")
   elseif pc.get_map_index() == 1 then
   chat("Bienvenido al reino azul")
   elseif pc.get_map_index() == 41 then
    chat("Bienvenido al reino rojo")
end
			set_state(COMPLETE)
		end
	end
	state COMPLETE begin
	end
end

Buenas me gustaria saber que hay que modificar para que los pjs salga al nivel 81

bro prueba cambiando aqui mira
cambia el 1 por el 81
 

pc . give_exp2 ( 1 ) 
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hace 10 minutos, caanmasu dijo:
repeat
  pc.give_exp2(pc.get_next_exp())
until pc.level >= 81

pero con el efecto de subir nivel se te va a desconectar el pj

Se podría corregir con hacer una pausa cada x niveles de x segundos, pero si tiene el SRC puede crear en questlua_pc.cpp una función que se llame desde lua, a la función que usa el comando /a para subir de nivel 🙂

 

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