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TTV_RANDARON

Ayuda con los Precio "Gratis" en otros reino

Question

Alguien sabe por que en el reino del personaje todo esta bien pero si vas a otro reino los precios todo esta total mente gratis?

(Alguien me puede ayudar con esto? gracias.)

 

Esta es en mi reino como tiene que salir.

1110_185117.jpg

y esta en otro reino.

1110-185452.jpg

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8 answers to this question

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En 11/11/2020 a las 15:54, NazoX dijo:

Pruébalo con un PJ normal y no con un GM, si aún sale así, es por la tasa de impuestos seguramente no lo sé, en mi guía de C++ te dice como poner la tasa o quitarla.

Me podrías echar un cable? con un pj normal pasa lo mismo...

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hace 9 horas, TTV_RANDARON dijo:

Me podrías echar un cable? con un pj normal pasa lo mismo...

Solo hazlo a la inversa, puede variar un poco los textos, así que si no lo encuentras tal cual, simplemente ves revisando con cuidado

15.Quitar la tasa de 3%  al vender un objeto + que al vender item nos lo venda a 0 yang.

1.Para la tasa vamos a los archivos shop.cpp & shop_manager.cpp y buscamos en ambos archivos:

ival = 3;  si no encontráis el 3 buscar solo ival = (solo hay 1 en todo el archivo)

y remplazamos por:

iVal = 0;

2.Vender todo a 0 yang, vamos a shop.cpp y buscamos:

if (r_item.price <= 0)

reemplazamos por:

if (r_item.price < 0 ) diferencia, es que hemos borrado el =

 

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hace 18 horas, NazoX dijo:

Solo hazlo a la inversa, puede variar un poco los textos, así que si no lo encuentras tal cual, simplemente ves revisando con cuidado

15.Quitar la tasa de 3%  al vender un objeto + que al vender item nos lo venda a 0 yang.

1.Para la tasa vamos a los archivos shop.cpp & shop_manager.cpp y buscamos en ambos archivos:

ival = 3;  si no encontráis el 3 buscar solo ival = (solo hay 1 en todo el archivo)

y remplazamos por:

iVal = 0;

2.Vender todo a 0 yang, vamos a shop.cpp y buscamos:

if (r_item.price <= 0)

reemplazamos por:

if (r_item.price < 0 ) diferencia, es que hemos borrado el =

 

Gracias por ayudar pero eso no creo que sea por que lo tengo tal cual como me lo has puesto alguna otra solución ?

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hace 5 horas, TTV_RANDARON dijo:

Gracias por ayudar pero eso no creo que sea por que lo tengo tal cual como me lo has puesto alguna otra solución ?

Puede ser algo en python, busca la palabra "Gratis" En locale, si hay resultado buscas de donde viene de que archivo .py
si no, abre todos los .py y busca la palabra Gratis, alomejor hay por hay un if empire 

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hace 7 horas, TTV_RANDARON dijo:

Gracias por ayudar pero eso no creo que sea por que lo tengo tal cual como me lo has puesto alguna otra solución ?

Esa es la parte para que el ítem se pueda vender en 0 en las tiendas. lo tuyo es diferente porque el precio de reino es normal y el precio en otro impero es 0.

Revisa en esta opción que modificaciones tiene

shop.cpp -  

   if (it->second)    
        dwPrice *= 3;

shop.cpp - 
pack2.items.price = item.price * 3;

 

shopEx.cpp

pack_tab.items.price = shop_tab.items.price * 3;

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En 14/11/2020 a las 4:13, XhebasT1an dijo:

Esa es la parte para que el ítem se pueda vender en 0 en las tiendas. lo tuyo es diferente porque el precio de reino es normal y el precio en otro impero es 0.

Revisa en esta opción que modificaciones tiene

shop.cpp -  

   if (it->second)    
        dwPrice *= 3;

shop.cpp - 
pack2.items.price = item.price * 3;

 

shopEx.cpp

pack_tab.items.price = shop_tab.items.price * 3;

Muchas gracias tío esa era la solución que buscaba.

"Y MUCHAS GRACIAS A TODOS POR RESPONDERME Y QUERERME AYUDAR"

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