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Btorres reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SERVERFILES] 40k limpios fix + SRC & binario *15 idiomas*
[40250] Archivos limpios + Cliente + Src [15 idiomas disponibles]
Mi objetivo era hacer que un archivo de servidor r40250 fuera lo más oficial posible en comparación con lo que GF tenía cuando sus archivos se filtraron a principios de 2014.
No se agregaron nuevos sistemas, solo se corrigieron errores. Aunque pasé varias horas probando, es posible que todavía haya errores. Por favor, infórmeme de los errores para que pueda corregirlos en el
futuro, quiero que este proyecto esté lo más libre de errores posible.
Idiomas disponibles: EN / DE / HU / FR / CZ / DK / ES / GR / IT / NL / PL / PT / RO / RU / TR
Lea Languages.txt para aprender cómo cambiar el idioma predeterminado.
SSH para VM: root / 123456789
MySQL: root/ 123456789
En el juego: admin / 123456789
Alias y sus comandos:
iniciar cd /usr/metin2/server && sh start.sh apagar cd /usr/metin2/server && sh close.sh limpiar cd /usr/metin2/server && sh clear.sh backup cd /usr/metin2/server && sh backup.sh cargarquest cd /usr/metin2/server/share/locale/english/quest && python make.py limpiardb cd /usr/metin2/src/db/src && gmake clean comp-db cd /usr/metin2/src/db/src && gmake limpiargame cd /usr/metin2/src/game/src && gmake clean compilargame cd /usr/metin2/src/game/src && gmake
Lea Changelog.txt para obtener más información sobre los cambios que hice.
Agradecimientos especiales a:
@Mali por los archivos src de cliente y servidor limpios y actualizados.
@Sanchez por el cliente base 2014.
@Veltor88 por el paquete de translate.lua.
@Fazer por el paquete de locale_string.txt.
Hice un pequeño video sobre la instalación del archivo de servidor (vm) y el cambio de idioma:
Descarga / Download
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Créditos: TMP4
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Btorres reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [SERVERFILES] Yeniden2
DESCARGAS
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Necesario:
FreeBSD 9.2
G++49
MySQL 5.5
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Btorres reacted to NikoMT in vdi con bsd 9.3 para 32 bits
Buen dia . Vdi para que puedan realizar pruebas o puedan aprender a editar servidores desde su casa
virtual box: configuracion -red - adaptador puente
nick: root
pass: metin
editar pass vdi
bsdconfig
opcion 4:Root password (cambiar)
editar ip
bsdconfig
opcion A:nNetworking Management
opcion 2 :Network interfaces
cambiar 3: 192.168.0.***
guardar cambios
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Btorres reacted to Desmint in [SERVERFILES]Lucas2TR 2019-2020
Hola amigos de Metin2Zone.
EL dia de hoy les traigo unos files muy buenos que he estado probando y la verdad me parecen muy buenos, los files cuentan con todos los sistemas actuales del metin2 oficial. Así que sin más que decir, les dejo la descripción.
Sistemas:
- SwitchBoot InGame
- Union al alma
- Alquimia Totalmente Funcional
- Atuendos actuales
- Monturas Actuales
- Pets (Pet de mejora + pet de ello)
- Mapas del Oficial
- Dungeons del oficial
- Tienda Offline
- Visualizaciones de tienda
- Sistema de estolas
-Transfiguracion
- Cambio Rapido de Equipo
- Moneda Gaya
- Moneda Won
- Sistema de Gremio (Oficial)
- Cambio de Channel
- Evento Okey
- Eventos PvP
- Sistema de Rangos
- Cambio de Clima
- Auto Guardar cuentas ingame
- Proteccion de cuenta (al iniciar el pj se bloquea todo el teclado, no deja realizar la accion de la tecla hasta no ingresar la contraseña
- 4 Inventarios
- Sistema de Talismanes del Oficial
Y Muchos mas sistemas que pueden ir descubriendo dia a dia
-> Datos:
Pass Mysql: asilzade
-> Cuenta Admin InGame
ID: asilzade
PASS: 12345
Recomendaciones:
Editar la opcion de guardado de cuentas en el cliente, pues se aloja en un archivo en la raiz del cliente. Si no se usa una proteccion adecuada para el archivo, en el momento que lo lleguen a subir a un Servidor para subirlo como suyo y sacar provecho (todos lo quieren hacer) los terceros querran este archivo para entrar y desocupar cuentas, por ello, recomiendo que le creen una extencion distinda al archivo y lo protejan, oh busquen la forma de que dicho archivo se aloje en un epk con proteccion anticompilacion...
Imagenes
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Creditos:
Metin2Web
Descarga:
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Btorres reacted to TTV_RANDARON in CLEAN 40K FILES
Estos son 40k Servidores + Servidor + Fuente + Cliente limpios para que pueda comenzar a trabajar en su Servidor sin tener que preocuparse por los nuevos sistemas agregados, etc. Su juego de 40K completamente limpio, puro y básico.
No hay:
-lycan
sistema de atuendo
tienda fuera de línea
-faja
etc ...
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Btorres reacted to Dextrok in Item Proto FULL Converter!!!
Hola comunidad de Metin2Zone!
Acá les traigo una de mis creaciones para Metin2: Item_Profo Full converter. Es un programa que tiene distintas funcionalidades, para el Item Proto, como son las siguientes: <El que no entienda que avise que se le explica>
En seguida una breve explicación del funcionamiento:
Convertir Item_Proto Cliente <=> Querys:
Al elegir esta opcion, podran insertar una linea del item proto(Cliente) ejemplo:
Código:
<Item vnum="80013" hashName="'Barra de 500K'" name="Barra de 500K" type="18" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="128" flag="0" wearflag="0" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="0" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="65535" socket1="65535" socket2="65535" socket3="65535" socket4="65535" socket5="65535" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />
o sino, utilizar una linea de codigo del formato Insert into para convertirla a la del cliente ejemplo:
Código:
INSERT INTO item_proto VALUES (80013, 'Barra de 500K', 'Barra de 500K', 18, 0, 0, 1, 128, 0, 0, 0, 500000, 500000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);
Ese es el formato en esa parte, recuerden que solo pueden insertar una linea a la vez no más. Además podran generar items que ya tengan insertados en la base de datos con el fin de cambiarles el valor, o bien, generarlos nuevos.
Crear set de Arma:
Con esta opción podemos crear el arma que queramos, así como los creadores de arma que andan por ahí lo único que este está mas completo, en español y con nuevas opciones. Si es un item+9 siempre el vnum= vnum del item+0 para que aumente desde +0 hasta +9.
Luego todo debe de colocarse como se lo piden, y en la parte que dice +% que esta al lado del valor5 o incremento, como deseen llamarle es una forma de incrementar porcentuadamente, osea que no siempre siga un orden fijo. Por ejemplo en los creadores de armas comunes siempre les colocamos 10 al valor 5 por ejemplo y queda así:
Item+0, Value5 = 10
Item+1, Value5 = 20
Item+2, Value5 = 30
y asi consecutivamente, si lo desean de esa manera dejan el campo de +% en cero de lo contrario si por ejemplo quieren que en cada + que se aumente sea con un porcentaje del 50% sería asi:
Item+0, Value5 = 10
Item+1, Value5 = 25
Item+2, Value5 = 47
Con todo eso pueden generar el Item_Proto del cliente este formato:
Código:
<Item vnum="210" hashName="'Espada Rara+0'" name="Espada Rara+0" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="200" buy_price="300" limittype0="1" limitvalue0="90" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="210" value2="220" value3="230" value4="250" value5="0" socket0="65535" socket1="65535" socket2="65535" socket3="65535" socket4="65535" socket5="65535" refine_vnum="211" refine_set="911" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" />
El generador para items nuevos(o sea, que no esten en la base de datos)
Código:
INSERT INTO item_proto VALUES (210, 'Espada Rara+0', 'Espada Rara+0', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 200, 300, 211, 911, 0, 15, 1, 90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 210, 220, 230, 250, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);
El generador para items existentes(que ya esta en la base de datos, solo les altera los valores)
Código:
UPDATE item_proto SET name='Espada Rara+0', locale_name='Espada Rara+0', type=1, subtype=0, weight=0, size=2, antiflag=32, flag=1, wearflag=16, immuneflag=0, gold=300, shop_buy_price=200, refined_vnum=211, refine_set=911, refine_set2=0, limittype0=1, limitvalue0=90, limittype1=0, limitvalue1=0, applytype0=0, applyvalue0=0, applytype1=0, applyvalue1=0, applytype2=0, applyvalue2=0, value0=0, value1=210, value2=220, value3=230, value4=250, value5=0, addon_type=0 WHERE vnum=210;
Cabe destacar la explicación de los botones TABLA y ENTABLAR DATOS:
TABLA: Al clickear este boton, lo que hace es que si por ejemplo necesitamos ver como será el valor de un ítem en +9, podemos tener una visualización de como será el ítem en +9. Basicamente es eso lo que nos ofrece.
ENTABLAR DATOS: Nos permite poner como base el valor que está en TABLA. O sea, si por ejemplo necesitamos evolucionar algo, esto nos permite poner el valor de +9 de ese item como base en el item+0, o sea, para que el item +0 la evolución nueva tenga el valor de su anterior +9, esto ahorra mucho trabajo a la hora de tener que ir colocandolos manualmente.
Y por último, esta el tipico Convertidor de archivos .xml a archivos .sql completo.
Para los que les parezca muy tedioso estar convirtiendo uno a uno por el convertidor de arriba, solo deben de crear un archivo .xml, con todos los items que deseen que sean convertidos para que les genere el item_proto.sql de esos items que desean convertir y solo sera copiarlos y pegarlos en la base de datos, OJO les recuerdo que ese convertidor de Item_Proto tambien posee la posiblidad de cambiar los valores para los que posean todos los items existentes.
Espero que les sirva, sobre todo en lo que he agregado como nuevo.
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