elkumanes
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elkumanes reacted to barbera69 in Server Files Savage
buenas no suelo hablar solo leo pero veo que os rompeis la cabeza en una cosa super simple ,yo la repare el dia que los probe y es muy facil,sirve para todas las que dan el error del ch2 la solucion tan simple como esto.
la quest biene asi.
when 9013.chat."Enchanted Arya" with (not dailyBossLibrary.isInDungeon()) begin
if pc.get_channel_id() ~= 2 then ---aqui colocas 1 xxxxxxxxxxxxxxx
say("Lo siento, para entrar en la mazmorra debes")xxxxxxxxxxxxxxxxxx
say("estar conectado en el CH2.") ----aqui tambienxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
returnxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
endxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
say_title(string.format("%s:[ENTER]", mob_name(npc.get_race())))
say("¿Queres tentar derrotar a Encantada Arya?")
if (select("Sim", "Não") == 1) then ---aqui tambem colocas 1
if (dailyBossLibrary.checkRequire()) then
dailyBossLibrary.warpToDungeon();
end
end
end
end
end
pues borras las lineas que marcare ahora con xxxx en la quest y en el npc esas las borrais y el el npc que esta en la carpeta object en el script tambien y la dejais asi
when 9013.chat."Enchanted Arya" with (not dailyBossLibrary.isInDungeon()) begin
say_title(string.format("%s:[ENTER]", mob_name(npc.get_race())))
say("¿Queres tentar derrotar a Encantada Arya?")
if (select("Sim", "Não") == 1) then ---aqui tambem colocas 1
if (dailyBossLibrary.checkRequire()) then
dailyBossLibrary.warpToDungeon();
end
end
end
end
end
asi de facil y con un simple /reload q como estan cargadas funcionan todas perfectas.ahora os paso las mias.
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elkumanes reacted to Testerko in Server Files Savage
Hi, here is fix for Ninja stealth 🙂
PS: If someone have fix for whatever what need it here. Upload it. 🙂
Thank you.
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elkumanes reacted to Speedy94 in Server Files Savage
Solucion bug skill ninja
st
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elkumanes reacted to Acer in Server Files Savage
es que no es que sepa no soy buen tratando de interpretarlo
como hacerlo si me hago entender amigo
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elkumanes reacted to emiliano cando in suvo esta pagina
subo esta pagina para que otros la usen tembien no le e echo nada de todos modos no se mucho sobre como editarla y de paso si alguien es tan amable de desirme como la puedo usar que archivos editar y eso porfavor para usarla con amigos le estaria agradesido
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yo e intentado usarla con xampp pero no va no se que editar ni nada si alguien me echa una mano desde ya gracias
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elkumanes reacted to MesterLum in SCRIPT NOTICIERO CON SCROLL INFINITO
Hola, que tal a todos, hoy vengo a regalarles una parte de lo que vendria siendo un noticiero, seccion de noticias, como quieran decirle, que algo parecido a esto:
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bien, básicamente es un noticiero con scroll infinito empleado ajax y json. es muy básico, por medio de JavaScript solicito datos a travez de ajax a php, php responde y manda a travez de json, JavaScript entiende JSON y plasma el array, en este caso y se refleja en la web.
No dare soporte de instalación, y, esta versión no esta terminada del todo. Sí quieres soporte, para adaptarla a tu web, crearle una sección para introducir nuevas noticias etc, entonces en ese caso cobrare servicios.
Esto es la conexion, luego veremos como lo utilizaremos.
<?php $DB_HOST = "localhost"; $DB_NAME = "host"; $DB_USER = "root"; $DB_PASS = ""; ?> A qui esta la clase de php para la conexión.
<?php class conexion{ public static function conection(){ require("daten_inc.php"); try{ $conexion = new PDO("mysql:host=$DB_HOST;dbname=$DB_NAME", "$DB_USER", "$DB_PASS"); $conexion->setAttribute(PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION); $conexion->exec("SET CHARACTER SET UTF8"); }catch(Exception $e){ die ("Error al conectar con la base de datos"); echo "Linea: " . $e->getLine(); } return $conexion; } } ?> Aquí esta la parte de la consulta SQL para la llamada (sinceramente la consulta esta mejor con INER JOIN debido que se tiene que extraer con el id_account la id de la cuenta para mostrarlo)
<?php class article{ protected $conection; public function __construct(){ require("conection.php"); $this->conection = conexion::conection(); } // End construct public function get_notice($hasta){ $sql = "SELECT * FROM notice ORDER BY date DESC limit $hasta, 3"; $query = $this->conection->query($sql)->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC); $r = count($query); if ($r == 0) $query = array("status" => "Empty"); echo json_encode($query); } //End get_notice } // End class $x = new article(); $hasta = $_POST["hasta"]; $x->get_notice($hasta); ?> Pasamos al lado de JavaScript, en este caso, viene incluido ya con el metodo AJAX
var scroll = true; var pag = 0, hasta; function aumento(){ pag++; hasta = pag*3; } $(document).ready(function(){ //Scroll para las noticias del menu if (pag == 0){ var daten = [{name: "hasta", value: 0}]; //console.log(daten); $.ajax({ url: "page/article.php", data: daten, type: "post", dataType: "json", success : function(date){ console.log(date); if (date.status == "Empty"){ scroll = false; } else{ for (var i=0; i<date.length; i++){ $('.contenedor').append('<article class="article_notice"><header class="header_notices"><p><strong><i>'+ date[i].tittle + '</strong></p></header><section class="section_notices"><p>'+ date[i].body + '</p></section><footer class="footer_notices">autor, fecha</footer></article> '); } } } }) .fail(function(){ alert("No se pudo enviar"); }); } $('.contenedor').scroll(function(){ if (($(this).scrollTop() + $(this).height()) == $(this).prop('scrollHeight') && scroll == true){ aumento(); var daten = [{name: "hasta", value: hasta}]; //console.log(daten); $.ajax({ url: "page/article.php", data: daten, type: "post", dataType: "json", success : function(date){ if (date.status == "Empty"){ scroll = false; } else{ for (var i=0; i<date.length; i++){ $('.contenedor').append('<article class="article_notice"><header class="header_notices"><p><strong><i>'+ date[i].tittle + '</strong></p></header><section class="section_notices"><p>'+ date[i].body + '</p></section><footer class="footer_notices">autor, fecha</footer></article> '); } } } }) .fail(function(){ alert("No se pudo enviar"); }); } //if condicion }); }); Como plus, incluire la parte de la hoja de estilos. (no dare información acerca de los selectores ni nada por el estilo)
.notices{ float: right; margin: auto; background-color: transparent; width: 50%; height: 200px; margin-right: 6%; } .titulo_notices{ background-color: grey; text-align: center; font-size: 30px; width: 80%; margin: auto; border-top-left-radius: 5px; border-top-right-radius: 5px; border-bottom-color: orange; border-bottom-width: 5px; border-bottom-style: solid; color: white; margin-top: 50px; } .notices .article_notice{ background-color: transparent; background-color: grey; } .notices .contenedor{ background-color: transparent; overflow: auto; height: 230px; width: 80%; margin: auto; } .header_notices{ margin-left: 5px; margin-top: 6px; margin-bottom: 6px; overflow: hidden; font-size: 30px; } .section_notices{ overflow: auto; text-align: justify; margin-left: 13px; margin-right: auto; text-decoration: none; margin-bottom: 10px; } .footer_notices{ margin-left: 5px; } La parte del HTML
<!--Noticias--> <div class="notices"> <div class="titulo_notices">NOTICIAS <i class="fa fa-comments" aria-hidden="true"></i></div> <div class="contenedor"></div> </div> y ya para finalizar, la parte SQL
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PD:en la sección del javascript se pueden reducir algunas lineas de codigo con la seccion donde es valor == 0.
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elkumanes reacted to Sarck3Imperios in Nuevas Webs para Metin2 lindass
Descarga :
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elkumanes reacted to LlanosEterno™ in [10]Pack Completo de webs [Full]
Buenas a todos los foreros ya que nunca os he traido un aporte ya que nunca aporto nada
me encargue descargarlas testearlas y resubilas en un rar
muchas gracias por su atencion y que las disfruten
Fotos:
WEB1
WEB2
WEB3
WEB4
WEB5
WEB6
WEB7
WEB8
WEB9
WEB10 Ultima
Ahora os dejo la descarga
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Espero que os agradezcan y seguire trayendo muchos aportes
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elkumanes reacted to Ryukend in Web Traducida [Noveria]
Buenas amigos, vi la web de Noveria2 en varios foros y me gusto, entonces la traduje y la use unos días en un servidor, ahora he decidido subirla, la traduje todo funciona, Ranking, Cambio de Pass almacen y cuenta y más, lo único que no traduje fue el Install, pero es sencilla la instalación.
Aquí una imagen de como es la web:
Link de descarga:
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elkumanes reacted to carlos21 in Panel de Control Profesional para tu Metin2 /@Carlos
Zone acá les dejo este gran panel de control que es muy amplio puedes hacer muchas cosas en el solo deberán traducirlo
,dejare un video de muestra
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elkumanes reacted to ChuchoGamer in pagina web #1
Hola buenas tarde les comparto esta web que esta bastante buena y funciona bien
les dejo foto y link de descargar
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link de descarga
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elkumanes reacted to luisito0320 in Pagina web Metin2Kai
Buen dia.
Ya que el servidor Metin2 Kai cerro, les queria compartir la pagina de este.
esta pagina es un desarrollo propio, esta realizada con un framework que se llama django. Dicho framework usa python como lenguaje de programacion.
la pagina web en si es muy segura, tiene sistema de templates nativos, y panel de administracion.
cabe destacar que estare actualizando el proyecto con nuevas versiones de django y tambien se van a publicar mas template para dicha pagina.
si alguien quiere unirse al desarrollo puede enviar sus comits al proyecto.
porque la libero gratis?
Esta pagina es un proyecto open source que busca que la gente que no sepa hacer web, cuenten con una web segura y los dejen de timar con web's que todas usan el mismo codigo de base php con funciones que ya estan deprecated ejemplo la funcion mysql. al estar dichas funciones deprecated dichas paginas web's son muy suceptibles a que sean hackeadas, con inyeccion sql.
Bueno no siendo mas dejo el enlace a github de la pagina web.
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si necesitan hosting django para esta web pueden contratar conmigo los servicios de hosting. -> www.vps-hosting.es
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elkumanes reacted to Fulger in [WORLDEDITOR COMPLETO]
VIENDO QUE LA GENTE PIDE UN WORLDEDITOR COMPLETO PARA PODER EDITAR SUS MAPAS AL GUSTO , AQUI OS DEJO LOS LINK'S DE LOS QUE USO YO , HABIA OTRO POST DE ESTO PERO SOLO ESTABA EL .EXE ASI QUE ESTE ESTA COMPLETO CON LAS CARPETAS QUE NECESITAIS PARA EMPEZAR A EDITAR!
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elkumanes reacted to pepineitor in World Editor - Creación Final de Mapas
World Editor
Buenas tardes, os traigo el creador y editor de mapas definitivo, desarrollado por Ymir, el World Editor.
¿En que se diferencia de los métodos de creación de mapas actuales?
Pues la diferencia que podremos encontrar es abismal, con este programa no debereís de hacer todos los procesos que actualmente hay que realizar para desarrollar un mapa, es sencillo, completo, práctico y eficaz.
¿Que ventajas nos ofrece World Editor?
[*]No tendreís que volver a usar programas como L3DT, earth esculptor, etc., los cuales eran los utilizados hasta la fecha. Son complejos, con una usabilidad reducida, además de la necesidad de programas anexos para completar los mapas que estubieses desarrollando o editando. [*]No tendreis la necesidad de seguir exportando archivos height, tile, shadow map, y posteirormente editarlo con photoshop, ademas no necesitareis ir carpeta por carpeta para crear o modificar el minimapa. [*]No necesitareis tampoco un editor de ATR ya que con World Editor podreis crear todas las SafeZone, las zonas caminables, las zonas montañosas, rios, puentes y demás. [*]Nos ofrece una interfaz sencilla, intuitiva, con la que podremos desarrollar todo aquello que deseemos de una manera sencilla y eficaz. [*]No se usa unica y exlcusivamente para desarrollar mapas, con el tambien podremos crear efectos tales como un level up, un golpe crítico, y demás.
¿Como se instala y se usa?
Su instalación es bastante simple, para ello deberemos de seguir los siguientes pasos:
[*]Necesitamos una unidad de disco D, para ello deberemos de crear una partición en nuestro disco local, C o bien tener un disco duro D conectado [*]Una vez hecha la partición, debemos de crear dentro una carpeta llamada ymir work [*]En la carpeta ymir work de nuestro disco D, introduciremos el programa completo y además deberemos de introducir todos las carpetas de nuestro cliente descompiladas, la carpeta lib, etc, debe de quedarnos tal que así [*] [*]Una vez hecho esto, solo nos queda usar World Editor y crear nuestros propios mapas de una manera profesional.
A continuación os dejo un par de imagenes para que podais judgar por vosotros mismos.
Descargar
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Posteador original:
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Un saludo a todos.
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elkumanes reacted to Shogun in World Editor (edición mejorada)
Hoy os traigo una versión actualizada del editor de mapas de Ymir creada por Xunil (lolor2 en metin2dev)
Las características nuevas son:
Rendimiento mejorado
Idioma inglés
Granny 2.9
DirectX 9
Rotación de la cámara con el botón derecho del ratón
Posibilidad de cambiar campo de visión (FOV) en el fichero CONFIG
Límite de 8 texturas por área eliminado
Filtrado anisotrópico 16x habilitado
Descarga aqui:
World_Editor_Enhanced.zip 4.0 MB Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Si alguien tiene ideas para nuevas funcionalidades que las ponga aquí e intentaré que el autor las añada en una versión futura.
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elkumanes reacted to MiGueLiT0 in Mapas del M2M
DESCARGA:
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Creditos: charparodar
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elkumanes reacted to zxSHAY in mapas de trueno y guatama versión navideña
pues eso aquí os dejo los mapas y sus respectivas fotos espero que os sean utiles
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elkumanes reacted to DiosMen in Tutorial Metin2 - Modificar exp/yang y que el herrero no pida items ni falle
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elkumanes reacted to Rakancito in Auto Pick con filtros.
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Hola chicos,
Observé que una persona solicitó la selección de objetos con filtros, pero no le dieron la respuesta correcta, y que algunos Cheats lo tienen, aquí hay un ejemplo, lo probé en mi Servidor de prueba y funciona correctamente, espero no olvidar agregar parte del código desde entonces. Terminé el sistema hace un tiempo, si tienes un error, dímelo y lo resolveré 😉.
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elkumanes reacted to Kenshi Torres in 17 alas animadas
Link:
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elkumanes reacted to alexander0195 in Sistema gaya
questlua_pc.cpp // actualización
Arat: int pc_get_another_quest_flag(lua_State* L) Üstüne ekle: #ifdef ENABLE_GEM_SYSTEM int pc_open_gem_shop(lua_State * L) { LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr(); if (ch->IsOpenSafebox() || ch->GetExchange() || ch->GetMyShop() || ch->IsCubeOpen() || ch->isSashOpened(true) || ch->isSashOpened(false) || ch->isChangeLookOpened() || ch->isAuraOpened(true) || ch->isAuraOpened(false)) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("?? ???? ??????? ????? ?? ? ????.")); return 0; } #ifdef ENABLE_BOSS_GEM_SYSTEM int gemShopType = (int)lua_tonumber(L, 1); ch->OpenGemShop(gemShopType); #else ch->OpenGemShop(); #endif return 0; } int pc_create_gaya(lua_State * L) { if (!lua_isnumber(L, 1)) { lua_pushboolean(L, 0); return 1; } int cost = (int)lua_tonumber(L, 1); int pct = (int)lua_tonumber(L, 2); int metinstone_cell = (int)lua_tonumber(L, 3); int glimmerstone_count = (int)lua_tonumber(L, 4); LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr(); LPITEM metinstone_item = ch->GetStoneInventoryItem(metinstone_cell); if (metinstone_item) lua_pushboolean(L, ch->CreateGaya(glimmerstone_count, metinstone_item, cost, pct)); else lua_pushboolean(L, 0); return 1; } #endif Arat: { NULL, NULL } Üstüne ekle: #ifdef ENABLE_GEM_SYSTEM {"open_gem_shop", pc_open_gem_shop}, {"create_gaya", pc_create_gaya}, // {"open_gem_shops", pc_open_gem_shops}, #endif
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elkumanes reacted to alexander0195 in Sistema won
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elkumanes reacted to SzC in [Aporte] Pet system oficial con scale
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Creditos: board legend
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elkumanes reacted to Kenshi Torres in Minimap estilo Aeldra
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elkumanes reacted to Kenshi Torres in [C++] PingTime
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