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XhebasT1an

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Mensajes publicados por XhebasT1an


  1. Esta creo que estaba en los rom o algo asi y funcionaba. Seria que revisaras si funciona asi tal cual y ya despues se le puede ir quitando lineas


    quest almacen_portatil begin
        state start begin
            when 40003.use begin
                say_title("Encargado del almacén")
                say("")
                say("Si necesitas un almacén")
                say("Yo te lo podría vender por una cifra")
                say("demasiado baja, aún así necesito comer.")
                say("Yo te lo puedo vender por 500 yang.")
                say("Más barato imposible.")
                say("")
                wait()
                if pc.gold < 500 then
                    say_title("Encargado del almacén")
                    say("")
                    say("¿Quiéres comprarlo?")
                    say("No te arrepentirás.")
                    say("Es muy barato.")
                    say("")
                else
                    local s = select("Comprar", "Cancelar")
                    if s == 1 then
                        pc.changegold(-500)
                        game.set_safebox_level(1)
                        set_state(use)
                        say_title("Almacén:")
                        say("")
                        say("Bien, te daré tu almacén. ")
                        say("Te daré una contraseña que deberás cambiar")
                        say("por seguridad. ")
                        say("Tu contraseña:")
                        say_reward("000000")
                        say("Recuerda cambiarla. ")
                        say("Disfruta tu almacén.")
                        say("")
                        say("Son 45 huecos, los suficientes para tí. ")
                        say("Si nos conocemos más en un futuro te daré ")
                        say("unos cuantos más.")
                        say("")
                    else
                        say_title("Almacenero:")
                        say("")
                        say("lárgate de aquí.")
                        say("")
                    end
                end
            end
        end
        
        state use begin
            when 40003.use begin
                if pc.getqf("open_count") < 3 then
                    say_title("Almacén")
                    say("")
                    say("Hola compañero:")
                    say("¿Vienes a abrir tu almacén?")
                    say("")
                    say("¿Te diste cuenta de qué si vale la pena? ")
                    say("Disfrútalo. ")
                    say("Espero lo sepas administrar. ")
                    say("")
                    say("")
                    wait()
                    say_title("Almacén")
                    say("")
                    say("Hummm..")
                    say("Perfecto, vamos a abrirlo de una vez, ")
                    say("dejémonos de palabrería y veámoslo")
                    say("")
                    wait()
                    pc.setqf("open_count", pc.getqf("open_count") + 1)
                end
                setskin(NOWINDOW)
                game.open_safebox()
            end
        end
    end

  2. hace 7 horas, TTV_RANDARON dijo:

    Gracias por ayudar pero eso no creo que sea por que lo tengo tal cual como me lo has puesto alguna otra solución ?

    Esa es la parte para que el ítem se pueda vender en 0 en las tiendas. lo tuyo es diferente porque el precio de reino es normal y el precio en otro impero es 0.

    Revisa en esta opción que modificaciones tiene

    shop.cpp -  

       if (it->second)    
            dwPrice *= 3;

    shop.cpp - 
    pack2.items.price = item.price * 3;

     

    shopEx.cpp

    pack_tab.items.price = shop_tab.items.price * 3;

  3. hace 52 minutos, ChuchoGamer dijo:

    una duda quiero compilar el source pero veo que no tiene los archivos para hacerlo uso Freebsd 12.1 que debo hacer 

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del archivo adjunto en esta publicación.

    Seguro que son los mismos archivos que deje, porque esa ruta es distinta a la que tenia en los files. Si modificas la ruta ya tu debes revisar donde la dejaste

    607191e25b86d6e29da35d32e646a8cb.png

     

     

     

  4. Nuevo - -  04/11/2020    - - - - En próximos días subiré los archivos y los sistemas implementados para que lo hagan en sus clientes, Aunque igual son sistemas que se encuentran en muchos foros. 


    Armas animadas

    Talismanes - Estos se les puede dar el funcionamiento que quieras y los dopes que quieras. Se modifico para que se le pudiera colocar refinados

    34d979d186c034872ca255da8cf1be00.gif

     

     

  5. Los errores que saque el Source y el Binario ya depende de cada quien corregirlos. El error del mysql también es un error que por hay vi en Discord que alguien lo estuvo mirando. Igual con el mysql 5.5 pasa muy poco lo único es no usar el comando sh clear.sh o modificarlo. Cuando se usa de una al intentar prender sale el error de mysql.sock y ya como se menciono en varias partes del foro la solución es borrar los archivos

    .pid

    . err

    ibdata1

    ib_logfile1

    ib_logfile0

    auto.conf

     

    dirigirse a la carpeta /tmp que esta en raiz y revisar si esta el archivo mysql.sock si esta borrarlo si no colocar en la consoloa service mysql-server restart

     

    Y ya la ishop venia dentro de los files

  6. El día de hoy que le trabaje un rato lo añadí.  (Pronto dejare el link de los archivos que se modificaron)

     

    09fb5a257dae00bc895c786fc077df1f.gif

     

     

    Le estuve revisando un rato ya que al momento de modificar el archivo dungeonLib se perdía el acceso a los mapas, al editar los nombres de los mapas y al editar la parte donde dice poder. Igual estaré revisando en foros si hay alguna solución para esto o por si alguno leyó el post y sabe como arreglarlo y nos colabora. Igual como ven por el momento están los mapas que están en este Cliente

  7. La primer parte es modificar el item,_proto.txt que esta en db

    COLUMNA REFINE - - - - Aqui colocas el VNUM del item al que quieres que evolucione 

    COLUMNA REFINESET- - Aqui colocas el Index o Numero el cual esta ligado a la Tabla refine_proto que encuentras en NAVICAT player-refine_proto o tal vez en tabla ACCOUNT. 

     

    ITEM번호 ITEM_NAME(K) ITEM_TYPE SUB_TYPE SIZE ANTI_FLAG FLAG ITEM_WEAR IMMUNE �� �매가 ���서 살 때 REFINE REFINESET
    10 Espada ITEM_WEAPON WEAPON_SWORD 2 ANTI_MUDANG ITEM_TUNABLE WEAR_WEAPON 0 0 11 1
    11 Espada +1 ITEM_WEAPON WEAPON_SWORD 2 ANTI_MUDANG ITEM_TUNABLE WEAR_WEAPON 100 100 12 2
  8. Los files son buenos.
    Como todos los files free y hasta pagos tienen bugs que igual ya depende de cada quien en arreglarlos

     

    Una buena base aunque ya existen files free mucho mas bonitos y con mas sistemas pero así mismo traen muchos mas bugs. 
     

    Han abierto varios servidores con estos files. Los últimos que vi que ni si quiera fueron capaces de cambiar las extensiones fue Metin2 Ultra. Obviamente se veía que no estaba ni

    trabajados(bueno así como muchos de los server ON que están en el momento).. 

     

    Son files buenos para trabajar con el Binario y Source completo

  9. hace 14 horas, carlos eduardo marval mello dijo:

    cd/ si no te funciona asi separa el eslas

    sh panel

     

    te funciona el cliente no he podido ponerlo a funcional

    cd /usr/home/Xbastian

    sh panel.sh

     

    El cliente se debe añadir el archivo Files con Lykan o Files Sin Lykan dependiendo como pienses manejar el cliente compilar con el encriptador de extensiones el que quieres. Tomas los archivos eix y epk y los reemplazas con los que esta en la carpeta pack

  10. d5141df451169494287628bbab3a450f.gif

     

    Los cambios en los NPC no tienen ningún problema. En la parte de los Maestros de habilidades existen 20300 a 20307 20320 a 20327 y 20340 a 20347 Debes revisar bien todos o como en este caso hice colocar las mismas lineas de 20300 a 20307 en las demas 

    20300    Maestro Fuerza Corporal
    20301    Maestro Lucha Mental
    20302    Maestro Lucha con Hoja
    20303    Maestro Arquero
    20304    Maestro Armamento
    20305    Maestro Magia Negra
    20306    Maestro Fuerza Dragón
    20307    Maestro Fuerza Curación
    20320    Maestro Fuerza Corporal
    20321    Maestro Lucha Mental
    20322    Maestro Lucha con Hoja
    20323    Maestro Arquero
    20324    Maestro Armamento
    20325    Maestro Magia Negra
    20326    Maestro Fuerza Dragón
    20327    Maestro Fuerza Curación
    20340    Maestro Fuerza Corporal
    20341    Maestro Lucha Mental
    20342    Maestro Lucha con Hoja
    20343    Maestro Arquero
    20344    Maestro Armamento
    20345    Maestro Magia Negra
    20346    Maestro Fuerza Dragón
    20347    Maestro Fuerza Curación

     

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