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Kovacs Balazs

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  1. Me Gusta
    Kovacs Balazs reacted to TuMAMAmEToca in [C++] New Emotions   
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  2. Me Gusta
    Kovacs Balazs reacted to Rusef in [Mini - Release (Python)] Rareza de Atuendos&Peinados   
    Buenas, esto vale para cuando veas el nombre de un Atuendo/Peinado, el nombre salga a color ( tipo rareza ), es totalmente manual y lo clasifica uno mismo.
    1. Descompilamos root y abrimos uiToolTip.py
    2. Hacemos la siguiente guía
    #BUSCAMOS def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): if localeInfo.IsCANADA(): if 72726 == itemVnum or 72730 == itemVnum: self.AppendTextLine(item.GetItemName(), grp.GenerateColor(1.0, 0.7843, 0.0, 1.0)) return if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: if self.__IsAttr(attrSlot): self.__SetSpecialItemTitle() return self.__SetNormalItemTitle() #DETRAS DE def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot): #DAMOS ENTER Y PEGAMOS lista_vnums_mitico = [41001, 41002] lista_vnums_legendario = [41003, 41004] lista_vnums_epico = [41005, 41006] lista_vnums_raro = [41007, 41008] lista_vnums_pococomun = [41009, 41010] lista_vnums_comun = [41011, 41012] #DETRAS DE if self.__IsPolymorphItem(itemVnum): self.__SetPolymorphItemTitle(metinSlot[0]) else: #Damos ENTER Y PEGAMOS for line in lista_vnums_mitico: if line == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffE88C33|h" + itemName) return for line2 in lista_vnums_legendario: if line2 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffD70101|h" + itemName) return for line3 in lista_vnums_epico: if line3 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cffA021EF|h" + itemName) return for line4 in lista_vnums_raro: if line4 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00BFFF|h" + itemName) return for line5 in lista_vnums_pococomun: if line5 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff00AA4C|h" + itemName) return for line6 in lista_vnums_comun: if line6 == itemVnum: itemName = item.GetItemName() self.SetTitle("|cff7E7E7E|h" + itemName) return 3. Compilamos root 
     
    Respuestas básicas:

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    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Para agregar el artículo que desees solo debes de escribir la id en el apartado que quieras: lista_vnums_mitico = [41001, 41002] (41001 ejemplo de id de atuendo - 41002 ejemplo de id de peinado)
     
    Un saludo, espero que a alguien le valga.
  3. Me Gusta
    Kovacs Balazs reacted to Metin2HOW in [C++] Chest View Drop   
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  4. Me Gusta
    Kovacs Balazs reacted to SzC in [Aporte] Costume Weapon   
    Descarga:
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    Creditos: board legend
  5. Me Gusta
    Kovacs Balazs reacted to Serex in Creación de videojuegos - Unreal Engine   
    Hola zoneros, este trimestre tengo una asignatura de creación y desarollo de videojuegos en la universidad.
    El material que usamos es unreal engine y c++.
     
    Los tutoriales y tareas están en rumano/ingles, y no va solo de aprender a usar el programa, te enseñan a ser un verdadero desarollador de videojuegos en todos los aspectos.
     
    Os puedo ir dejando el materia por aqui, contestando dudas y enseñando lo que pueda un poco ya que yo tambien estoy interesado.
     
    En primer lugar os voy a dejar el tema 1 y 2, y un librito bastante largo del que os dire que es lo más importante para leer y alguna cosilla más, si veo que la gente se anima y le interesa le daré mas caña.
     
    También podéis usar unity pero en mi caso elegi unreal engine-
     
    En esta carpeta os iré subiendo todo el material:
     

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    Cualquier cosa responderé por aquí y iré actualizando el post.
     
    Aqui dejo un tutorial de youtube bastante bueno que estuve siguiendo también:

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  6. Me Gusta
    Kovacs Balazs reacted to ALEXANDER2020 in [C ++] Función Instant Equipment (quest)   
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