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jolusiva

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  1. Me Gusta
    jolusiva got a reaction from andercitox in Me podrían ayudar porfavor.   
    aquí te dejo la quest del npc
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    cambias npc_id por la id del npc y id_5to_bonus por el item
     
    Para la quest de la misión no sabría hacerla, podría improvisar algo pero estaría mal. Puedo hacer que al hablar con el npc te suba el caballo, al igual que los bonus, sería algo así:
     
    when npc_id.chat."Caballo Nivel 21" begin horse.set_level(21) horse.ride() pc.give_item2(50053) pc.set_skill_level(131,59) say("Tu caballo ahora es nivel 21!") end 
  2. Me Gusta
    jolusiva got a reaction from TrafalgarLaw in Me podrían ayudar porfavor.   
    aquí te dejo la quest del npc
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    cambias npc_id por la id del npc y id_5to_bonus por el item
     
    Para la quest de la misión no sabría hacerla, podría improvisar algo pero estaría mal. Puedo hacer que al hablar con el npc te suba el caballo, al igual que los bonus, sería algo así:
     
    when npc_id.chat."Caballo Nivel 21" begin horse.set_level(21) horse.ride() pc.give_item2(50053) pc.set_skill_level(131,59) say("Tu caballo ahora es nivel 21!") end 
  3. Me Gusta
    jolusiva reacted to TutorialesESP in [Tutorial] Instalar ItemShop 2.0 + Sistema de Pagos Automáticos de Recursos Móviles!   
    Hola muy buenas Chicos,
     
    En esta Guía les voy a enseñar a instalar la ItemShop 2.0 paso a paso y el sistema de pago de Recursos Móviles!

    Dispondrás de los siguientes métodos de pago de forma automática por coins! 
    SMS Llamadas PayPal Tarjeta de Crédito SafetypPay Payvalida Depósitos 7Eleven Oxxo Rapipago Ripsa Webpay Boleto Pago Fácil Redpagos Exito Paysafecard (Tienes que solicitarlo a Recursos Móviles para que te lo active) y más.  
    Instalar la ItemShop 2.0 de Recursos Móviles. 
     
    El enlace de descarga de tal es el siguiente:
     - Descarga directa desde Recursos Móviles: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  - Descarga desde el panel de control de RecursosMoviles.com: Herramientas > Scripts Itemshop > Segunda Opción.
     
    Una vez tengamos nuestro archivo itemshop_metin_pro3.zip necesitamos un Hosting/Alojamiento Web donde subir la Itemshop.
     
    Yo tengo mi pagina web en Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación..
     
    Subimos el contenido del archivo "itemshop_metin_pro3.zip" al FTP utilizando FileZilla (
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.):   
    Para conectarnos a FileZilla utilizamos nuestros datos que nos proporciono nuestro proveedor de Hosting, 
     - Servidor/IP: ftp.recursosmoviles.host (en mi caso)
     - Usuario: Metin2ESP (en mi caso)
     - Contraseña: Juanpepino (no es en mi caso pero ya me entienden jaja)
     - Puerto: 21 (Algunos proveedores de Hosting lo tienen cambiado, el por defecto para FTP es 21)
     

     
    Entramos en la carpeta /public_html/ y nos creamos una carpeta llamada "ItemShop" o "iShop" a vuestra elección.
     - Clic derecho "Crear Directorio" > "/public_html/ItemShop/" 

     
     
     - Entramos en la carpeta "ItemShop" y seleccionamos el contenido del archivo "itemshop_metin_pro3.zip" 
     
     
    Ahora entramos en nuestra pagina web
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. (en mi caso) y en la carpeta /itemshop/setup_mysql.php que quede así "metin2esp.com/itemshop/setup_mysql.php"  

     
    Tenemos que completar los datos que nos piden en el apartado Configurar: Host, Login, Password y la Base de Datos a crear:
     - Host: Aquí colocamos la IP de nuestro servidor de juego en donde tengamos la mysql
     - Login: Aquí ponemos el usuario de nuestra mysql se recomienda utilizar el root para que se pueda crear correctamente la base de datos de la Itemshop.
     - Password: Aquí colocamos la contraseña de nuestro usuario de mysql antes puesto arriba.
     - Base de datos a crear: Aquí nos pide que elijamos el nombre de la base de datos que se creara para la Itemshop.
     
    Una vez tengamos los datos puestos correctamente le damos en crear y nos aparecerá el siguiente mensaje: 
     

     
    Ahora que nuestra base de datos itemshop se creó correctamente, solo nos falta volver a poner los datos en el archivo config.fn.php que se encuentra en la carpeta /public_html/ItemShop/config.fn.php, volvemos a FileZilla y pulsamos "Clic derecho" > Ver/Editar en config.fn.php
     
    define("DB_HOST", "127.0.0.1"); Aquí va de nuevo la dirección IP de nuestro servidor de juego.
    define("DB_NAME", "itemshop"); Aquí el nombre de la base de datos que se creó con el script setup_mysql.php. define("DB_USER", "root"); Aquí ponemos el usuario que pusimos en el anterior script con los mismos privilegios. define("DB_PASS", ""); Aquí ponemos la contraseña del usuario que pusimos anteriormente. define("DB_TYPE", "mysql"); y esto no lo tocamos al tener nuestra base de datos en mysql y no en mssql que también soporta la Itemshop.   Después tenemos que cambiar el usuario y contraseña del Administrador de la ItemShop por uno nuestro, no hace falta que exista en el juego.

    define("_ITEMSHOP_ADMIN_LOGIN", "admin"); Aquí ponemos el usuario del Admin. define("_ITEMSHOP_ADMIN_PASS", "admin"); Aquí ponemos la contraseña del Admin.
     
    Ahora nos queda cambiar añadir la ruta de la ItemShop para que las consultas por .php se ejecute correctamente.

    define("_ITEMSHOP_WEB", "Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.En mi caso voy a poner mi pagina web y la carpeta de la ItemShop.

    Guardamos nuestro script una vez lo tengamos configurado y aceptamos el cambio en el FileZilla pulsando en sí!   y con esto ya tendríamos nuestra Itemshop funcionando correctamente, ahora nos falta añadir el método de pago de Recursos Móviles.   
    Instalar la Pasarela de pago de Recursos Móviles.
     
    Nos registramos si no lo estamos en
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. con el siguiente enlace: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Una vez tengamos nuestra cuenta creada correctamente
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. con nuestra cuenta, para que nos dirija al área de clientes.  
    Una vez dentro en el menú de la izquierda (WebMaster) entramos en > Herramientas > Crear Script.
     
    En el apartado "Configuración de base de datos" nos pide los siguientes datos:
     - IP: Ponemos la Dirección IP de nuestro servidor de juego.
     - Nombre base de datos: Aquí va el nombre de la base de datos en el caso de Metin2 es siempre account.
     - Usuario (debe tener permisos): Como en el ejemplo anterior ponemos un usuario con privilegios por ejemplo root.
     
    En el apartado "Métodos habilitados" nos pide que seleccionemos los métodos de pago que queremos activar, en mi caso todos.

    En el apartado "Casó a utilizar" nos pide los siguientes datos:
     - Tipo: ID y Nombre de cuenta en la misma tabla / Aquí lo dejamos tal cual está.
     - Tabla de coins: En el caso de Metin2 es siempre account.
     - Campo de cuenta: En el caso de Metin2 es siempre login.
     - Campo de coins: En el caso de Metin2 es siempre coins.

    En el apartado "Descargar Script" sirve por si ya hemos creado un script anteriormente y lo queremos editar,
     - No editar el script con otro editor que no sea el de la página web de Recursos Móviles o les fallará.
     
    En el apartado "Configuración SMS" aquí ponemos cuantos Coins queremos que se otorgue por SMS enviado.
     - Por defecto: Si ponemos una cantidad por ejemplo "25" y en las demás casillas lo dejamos en blanco se otorga 25 por defecto, si editamos la cantidad en una casilla de abajo por 35 en todos los demás países se otorgará 25 por la casilla por defecto, menos en la casilla que editamos que se otorgara 35.
     
     
     
    En el apartado "Configuración Llamadas" aquí ponemos cuantos Coins queremos que se otorgue por cada Llamada realizada. 
     - Por defecto: Aquí sucede lo mismo que en SMS, si en esta casilla ponemos "25" se otorgarán 25 coins por cada Llamada realizada. 
     

     
    En el apartado "Configuración Depósitos, Tarjeta de crédito, PaySafecard etc..." aquí ponemos cuantos Coins queremos que se otorgue según la cantidad que paguen los usuarios. 
     - Por defecto: Aquí es importante dejarlo en "0"
     - Nos podemos hacer una tabla de precios según el coste, por ejemplo 10€ = 1000 Coins, 20€ = 2000 Coins, 30€ = 3000 Coins.       y así en todos los métodos de pago de abajo.   Ahora nos vamos al apartado de arriba "Descargar Script" y pulsamos en Descargar Script, y nos generará un archivo llamado script.php.
     - Seleccionamos el archivo script.php y lo subimos a nuestra carpeta /public_html/script.php o public_html/ItemShop/script.php mediante FileZilla!    Entramos a nuestra pagina web para comprobar que el script se subió correctamente, en mi caso "metin2esp.com/ItemShop/script.php".
    Ahora nos vamos de nuevo a Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. y al área de clientes, para crear la herramienta de pago de Auto Respuesta.  - Menú WebMaster > Herramientas > Auto Respuestas >    Una vez en Auto Respuesta nos pide completar los siguientes datos para nuestra herramienta de pago.   En el apartado "Nombre de la herramienta (alias)" ponemos el nombre de nuestra pasarela de pago en mi caso Metin2ESP.

    En el apartado "Métodos de pago" seleccionamos los métodos de pago que queremos activar en mi caso todos.

    En el apartado "Configuración de países para SMS" seleccionamos los países donde estará disponible pagar por sms en mi caso todos.

    En el apartado "Configuración de países para Llamada" seleccionamos los países donde estará disponible pagar por Llamada en mi caso todos.
      En el apartado "Configuración extra" pondremos la tabla que pusimos antes en el script creator, 10€ = 1000 Coins, 20€ = 2000 Coins y 30€ = 3000 Coins, en mi caso sería esto en el vuestro el precio que hubierais puesto en el script creator donde hicimos el script .php.
     - Para seleccionar 3 tipos de Opciones de pago pulsamos en "Precios múltiples" y en "Opciones de pago" seleccionamos "3".       En el apartado "Funcionalidad" seleccionamos el mensaje que se enviará a nuestro jugador una vez realice el pago y la URL de notificación.
     - Es importante saber que esto solo se aplica para SMS si tienes activado los alias. 
     - Puedes poner varios mensajes si los pones separados por espacio procura que sean cortos y así serán aleatorios.   - URL de notificación: Aquí activamos la casilla y ponemos la URL del script .php que creamos antes con el script creator, en mi caso: "metin2esp.com/ItemShop/script.php"   Una vez hemos realizado todos los pasos pulsamos en "Crear Auto Respuesta" y nos aparecerá un recuadro con un código en html.
      <a class='rm_pay_btn' href='Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. target='_blank'><img src='https://iframes.recursosmoviles.com/v3/button.php?label=pay&theme=3&color=black' /></a> Tenemos que añadir en el "href=" al final de la url los siguientes parametros.
     - &xf= Tu Usuario / Aquí ponemos el nombre que queremos que tenga el recuadro donde nuestros jugadores ingresaran su usuario de Metin2.
     - &pall=1000 Coins, 2000 Coins, 3000 Coins, / Aquí ponemos la tabla de precios en orden Ascendente de como lo pusimos en la herramienta de Auto Respuesta.

    Una vez lo tengamos puesto nos tiene que quedar algo de este estilo: &xf=Tu Usuario&pall=1000 Coins, 2000 Coins, 3000 Coins.   Copiamos "&xf=Tu Usuario&pall=1000 Coins, 2000 Coins, 3000 Coins" y lo añadimos al final de la URL del "href="  <a class='rm_pay_btn' href='Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Usuario&pall=1000 Coins, 2000 Coins, 3000 Coins' target='_blank'><img src='https://iframes.recursosmoviles.com/v3/button.php?label=pay&theme=3&color=black' /></a> Ahora vamos de nuevo a nuestro FileZilla y en la carpeta /public_html/ItemShop/ buscamos el archivo "getcredit.php".

    y cambiamos una parte del código donde pone: 
    <!-- <iframe src="" style="border-style:none;" width="500px" height="400px"></iframe> --> Lo cambiamos por el código que editamos anteriormente (podemos añadir <center> código </center> para centrar el botón de pago):
    <a class='rm_pay_btn' href='Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Usuario&pall=1000 Coins, 2000 Coins, 3000 Coins' target='_blank'><img src='https://iframes.recursosmoviles.com/v3/button.php?label=pay&theme=3&color=black' /></a> y guardamos las modificaciones realizadas y volvemos a pulsar en sí en el FileZilla.
     
    Ahora volvemos a nuestra Itemshop desde nuestro navegador, en mi caso: "metin2esp.com/ItemShop" y iniciamos sesión con una cuenta de metin2.
     
    Una vez dentro en el menú de la izquierda buscamos "Obtener Créditos" y podemos ver nuestro botón de pago, que al pulsar nos llevara a nuestra pasarela de pago.
     
    y con esto tendremos nuestra ItemShop funcionando correctamente y nuestra sistema de pago Automático de Recursos Móviles igual! 

    Fin! 
     
    Si en la ItemShop te da un problema de consulta te recomiendo volver a editar el archivo config.fn.php con lo siguiente:
     - define("_ITEMSHOP_WEB", "Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. / Comprobar que la ruta de la ItemShop está puesta correctamente.
     - define("_ITEMSHOP_OWNID", true); / Cambiar por "false o true" para que el item se genere por la DB o por el Script. 
      Si veis algun error o algo en lo que me haya equivocado no dudéis en comentarlo!   Agradecería un  y un comentario positivo! 

    Saludos!
  4. Me Gusta
    jolusiva reacted to Dragonslayer in [C++]Monturas(Bonus y Nivel)   
    Bueno, en este post explico como añadir mas de 1 bonus a las monturas y convertirlas en armado o militar y que puedan pegar.
    La verdad es sencillo las dos cosas.
     
    Para añadir bonus nos vamos al archivo questlua_pc.cpp en el game.
    Y buscamos: if (mount_vnum)
    Lo explicare a partir de esta imagen:

    Por ejemplo case 20209, es el id de una montura, esta montura recibirá 50 de velocidad de movimiento cuando la uses.
    Se puede añadir todos los cases que quieras. La función de break hace que hasta la ultima montura reciba bonus. Por ejemplo la 20209,20211l20212,20215,20218, todas estas recibirán 50 de velocidad de movimiento. Mientras que la 20110 recibirá 30k de vida y 60 de velocidad de movimiento, aquí por ejemplo pondríamos poner todos los bonus que quieras, como si quieres poner 20.
     
    Los bonus os los pongo aquí:
     

    Bueno eso es todo con respecto a los bonus, se que es un poco lioso pero bueno. Están en el archivo char.h por si os interesa.
     
    Ahora la parte del nivel del caballo, hay que tocar binario y game.
    Empezamos con el game.
    Buscamos en el archivo pvp.cpp : switch( pkChr->GetMountVnum() )
    Añadimos el id de la montura.

    Ahora la parte del binario.
    Buscamos en InstanceBase.cpp : UINT CInstanceBase::SHORSE::GetLevel()
     
    Aquí añadimos los cases, pero ojo no donde queramos. 

    return 1, hace que la montura sea un caballo normal, return 2 sería armado y return 3 caballo militar.
    Añades el case de la montura que quieras encima del return.
     
    Bueno eso es todo, espero que os sirva.
     
  5. Me Gusta
    jolusiva reacted to Shang in [RLS] Sistema de elegir doctrinas.   
    Hola zoneros, como nunca posteo nada y siempre estoy tocando los huevos... hoy me he decidido a postear este mini sistema que hice para
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación..

    El sistema consiste en que cuando subes a nivel 5, te sale un cuadro para elegir la doctrina que quieres sin tener que ir a ningún maestro de habilidad. Claro que tendréis que quitar la quest que te manda con los maestros. (skill_group.quest creo que se llama)

    Esta es una imágen del sistema:


    Instrucciones:
     
     
    Descarga:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Saludos!

    PD: Sé que me podría haber ahorrado 100 lineas en el script py, pero por aquél entonces no pilotaba tanto como ahora...
    PD2: Gracias LoveVago por las imágenes xD.

    Si hay alguna duda preguntad en el post.
  6. Me Gusta
    jolusiva reacted to grimtales in [AUTOPATCH]actualizador Adios neoncube!   
    wenas a todo MZ ps aki traiendoles la ultima novedad en lanzador -actualizador espero y lo suban a importantes
    estos aportes no son de todos los dias mucho menos darle el privilegio a MZ ser el segundo foro en ser posteado
    weno ya enfade de tanta mamada bla bla bla al grano este actualizador por asi llamarle es como el neoncube
    solo que mejor mas fino y editable yo tube el honor de probarlo y va de 10 xD
     

     

    el archivo .rar bienen en 2 partes, la parte del cliente y la parte del servidor
    ojo: los botones estan en chino pero eso es facilisimo de hacer y hasta crearle su propio diseño

     
     
    pasamos a la configuracion de cliente
     
    como ven lo que esta en el rar carpeta cliente copian todo y lo extraen en la raiz

     
    una ves echo eso abrimos con un editor de texto el archivo llamado patch.cfg
    y nos saldra esto:

     
     
    y lo configuramos asi:


    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Url de tu sitio en donde se recupera la contraseña de la cuenta  

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. URL de tu sitio, específicamente el registro  
    config.exe Nombre del archivo de configuración
     
    metin2client.bin o metin2.exe Nombre del ejecutable (depende cual es su iniciador)
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Dirección en donde se encuentra patch.ver(el del servidor-web)  

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Dirección en donde se encuentra el archivo a descargar.ojo todo archivo.rar de actualizacion debera ser renombrado como (parche.rar) es algo que se corregira para la vercion v2 supongo ya que mi amigo Zeler se durmio y no me di cuenta de ello ya ke si queremos subir otra actualizacion tendriamos que borrar esa y subir la nueva y los users nuevos como bajarian
    la actualizacion viejita si ya no esta disponible weno mañana le comento y agrego aqui los cambios que hubiese
     
    Iniciar Palabra que se muestra en el botón del autopatch
     
    Ahora en patch.ver(cliente)
    Como no se ha usado tiene esto, 0.0.0.0, se cambia automáticamente cuando se descarga una actualización.
     
    ojo: en la carpeta llamada patchskin es donde se encuentran las imagenes ke editaran a su gusto
     
    pasamos a la parte del servidor-web
    subimos lo que se encuentra dentro de la carpeta servidor-web y lo subimos al host vía FTP,

     
    se crea una carpeta con el nombre patch y debe de kedar asi /www/patch
    Metí los ficheros (todos los de servidor-web) ya ahora vamos a usar el autopatch, en el patch.ver del servidor web, le agregas un 1, quedando de la siguiente manera 0.0.0.1, lo subes a tu servidor web y creas el parche, escoges los ficheros nuevos y los comprimes, si van dentro de la carpeta pack, crea una carpeta pack y mete allí los ficheros, comprimiendo y que el nombre sea el que pusiste en: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. del patch.cfg, lo subes a tu servidor web e inicias el parche.
    y a disfrutar de tu Lanzador-Actualizador muy bonito y editable
     
    PD: Si quieren bajar y namas meter el launcher les tira error, necesitan hacer todo el procedimiento.

     
    asi ke ni lo intenten, hagan todo el procedimiento o si no les tirara error
     
    y recuerden dar gracias no cuesta nada la neta!

     
    CREDITOS Y CREADOR

     
    Mr.Troll
     
    para que vean que gran amigo es de todos nosotros
     

    [25/09/2012 11:28:22 p.m.] Grimtales:lo posteare [25/09/2012 11:28:22 p.m.] Grimtales: con tu permiso [25/09/2012 11:28:27 p.m.] Grimtales: en MZ? [25/09/2012 11:28:38 p.m.] Grimtales: o ke solo se kede en tu web? [25/09/2012 11:28:51 p.m.] Jickson A. Troll Works: na, postealo allí [25/09/2012 11:28:51 p.m.] Jickson A. Troll Works: xD [25/09/2012 11:28:57 p.m.] Jickson A. Troll Works: me cae bien esa gente PD2:al que le gusto y sirvio den gracias y al ke no que se joda!!
     
     
    jajaaja ayer ya era de madrugada y se me olvido
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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