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Dilong

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Todo lo publicado por Dilong

  1. Lo de 6 o 10mb es por que usan la opcion "strip --strip game" para reducir el peso del game
  2. Leer la descripción de los sub foros antes de pedir ayuda Muevo~~
  3. Postear en ayudas y preguntas. Muevo~~
  4. Todo lo que tenga que ver con editar los .gr2 (objeto 3d obvio) se hace con 3d max Ahora bien, como hacerlo?, no se, tendras que mirar tutoriales en chino, ingles, aleman, español etc en google para aprender a manejarlo
  5. El nuevo link que he puesto antes aun sigue funcionando Pero si se vuelve a caer ya es otra cosa, no es como si fuese importante, es innecesario estar resubiendo bases antiguas
  6. O sea que pasas el puntero encima pero no aparece el circulo de seleccion?, entonces el npc no esta bien adaptado
  7. Hay muchas guias en este foro e internet sobre instalar un server de metin2
  8. Hay varios que desencriptan los parches del oficial no solo uno, pero de ahi que digan como, ya es otra cosa Y a lo que me refiero es que marty es un desarrollador que sabe lo que hace a diferencia del turko y mas de uno que pilla files post y los vende despues de meter cosas posteadas o pagos y a la hora que salga un bug extraño desaparece o se hace el tonto. Si vendes unos files asumo que sabes lo que haces (Ademas de meter armas, mapas, quest post, armaduras, sistemas post) o sino solo eres un chapuzas y estafador Pero bueno, es gracioso ver que algunos venden files+source de "oro" a 30-40 euros o menos, sabiendo que de por si es sospechoso, a algunos les avisas pero solo cuando son bien estafados aprenden xD
  9. Los accesorios e items (menos armas y armaduras) son solo iconos, si quieres que un item sea un zapato etc solo es editar types y detalles del item proto
  10. Estas equivocado, es como comparar un desarrollador (Martysama) con alguien que solo copia y pega lo que ve posteado o pago xd El unico detalle es que no es como antes donde cambiando dos o tres quest ya estabas "desbugueando" a secas un serverfile, si encuentran un bug del game que solo se arregla picando codigo en C++, Lua o Python ya lo tendran jodido, por que en esto de los files actuales con source si no tienes conocimientos en programacion no arreglaras nada por tu cuenta, asi que no todo es tan simple como parece xD
  11. Solo es poner una quest, hay muchos posteados
  12. Yo no me fijaria mucho en la wiki del oficial sobre este tipo de cosas, puede que ellos hayan modificado o balanceado las habilidades hace tiempo, asi que en los sv privados puede ser diferente, en algunos limitan la proteccion oscura para que no pase del 50% para evitar que tenga demaciada ventaja Si quieres tener mejor informacion tendras que decirle al dueño del sv o que busques un serverfile+src y vayas mirando las cosas que tengan que ver con las habilidades
  13. Esos archivos no se tocan, para eso existen las .quest, que luego de editarlos debes cargarlos con make.sh o ./qc, luego reiniciar el server o con el gm escribir el comando /reload q
  14. No se si sirva, no hay muchas ganas de probar y escribir mas lineas
  15. Un serverfile como tal no guarda todos los datos en tiempo real, si haces un reinicio de golpe, normal que mas de un pj pierda nivel, exp o items
  16. Para preguntas esta la seccion "Ayudas y preguntas" No esta permitido convertir el titulo de un post en un hilo de preguntas Muevo~~
  17. Antes que todo debes saber que no existe serverfiles sin bugs y no hagas la tontería de cambiarte de serverfiles cada tres días como hacen algunos y no llegan a ningún lado. Sobre que cual utilizar, puedes ir por los eternia que son decentes y si quieres un serverfile mayormente desbugueado debes currartelo tu o sino pagar por que nada es regalado
  18. Una interface como esta no hay mucho que traducir, solo sería la ventana de carácter y la ventana de gremio. Para traducirlo pueden usar photoshop con el plugin para abrir archivos .dds, el plugin esta en la web de nvidia
  19. Adjuntado translate.lua con traduccion mejorada, para instalarlo deben ponerlo en /locale/spain/ del serverfile
  20. Solo es hacer algo asi: when login with pc.get_map_index()==idxmapevent and game.get_event_flag("flagevento")==0 begin warp_to_village() Asi cualquiera que intente loguearse en el mapa con el evento desactivado le enviara directo a la ciudad
  21. Eso lo puedes desde el navicat, hay muchas guias sobre creacion y edicion de servers
  22. Seria haciendo esto >> skill proto >> setFlag: (Este es un ejemplo de la hab flecha de fuego) attack fire count seria como el veneno y attack fire solo daña junto con la habilidad, los datos de pointpoly2 y duration2 los saque de la hab veneno, que el primero seria el daño y el segundo la duracion del efecto
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