Jump to content

Dilong

Miembro
  • Contador contenido

    1.211
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    136

Todo lo publicado por Dilong

  1. Se ven bien http://prntscr.com/ad66cl Si hacen zoom es normal que les salga pixelado.
  2. Se, y ir editando las columnas,al principio parece "lioso" pero cuando te acostumbras lo haces rapido. Lo de las columnas solo guiate por los items ya existentes asi iras pillandole el truco.
  3. No es asi,de hecho es .txt a >> cliente,si quieres editar algo en el proto del cliente deberas hacerlo en el .txt y crear el proto para cliente con el dump proto
  4. ...................................................................... Por eso mismo lol,si el sf funcionara con .txt hubieses traducido ambas cosas como muestra en la guia,pero como el tuyo usa .sql intentas compilar el proto del cliente para guardar las traducciones pero no puedes
  5. Para que veas que usar .sql en 40k es una tonteria... despues te da problemas.
  6. https://metin2home.com/topic/154/tip-implementar-nuevos-items-y-traducir-los-protos-txt-files-40k
  7. Que pereza... no se cuantas veces se ha mencionado que para crear proto del cliente se debe usar el dump proto
  8. Esto no sirve para nada,es como esconder los archivos a secas,cualquiera te lo descompila
  9. Si las quest no aparecen cuando compilas,ya sea una mision o algo a veces es cosa de la tabla quest de player,debes darle truncate para que quede limpio,reloguearte con el pj y probar si es eso
  10. No,en la quest puse el getqf para que el server busque algun setqf activo en ese personaje,una vez que lo tenga activa ya no saliera el anuncio,el game.set_event_flag() y game.get_event_flag() se usa mas para eventos y dungeons,alguna cosa que afecte a todos los personajes.
  11. En modo simple,los setqf son como los event_flags la diferencia es que el setqf solo afecta al personaje que lo tenga activo no a todos como el event_flag,el getqf se encarga de saber si el pj tiene activo algun setqf,lo mismo el get_event_flag
  12. quest login1 begin state start begin when login with pc.get_level() ==1 or pc.getqf("bienvenida") == 0 begin notice_all("..pc.get_name().." texto") pc.setqf("bienvenida", 1) end end end Lo puse asi para que el anuncio salga solo una vez,o sino si un pj lvl 1 cada vez que entre saldra eso,no probe la quest
  13. Must start.. Borra los end al final hasta que deje de salir eso
  14. Quest rapida,ya que no ando en la pc quest reset begin State start begin When npc_id.chat."reset" begin When reset = select("si","no") If reset == 2 then Return Elseif reset == 1 then if pc.get_level() < 249 then chat("no eres nivel 250") else Pc.reset_points() Pc.clear_skill() Notice_all("has sido reseteado al nivel 1") End End End End End
  15. No te lo crees ni tu,apenas te metiste en esto fuiste directo a los 40k
  16. Buscate otro cliente,dudo que alguien resuba algo viejo
  17. Quien usaria eso teniendo lo actual? xD
  18. La proxima abre tu propio post y explicate mas,escribiendo eso mas de uno debe adivinar lo que quieres,no tengo la quest pero hare uno. quest reset2 begin state start begin when npc_id.chat."texto" begin say("texto") local s = select("Si","No") if s == 2 then return elseif s == 1 then if pc.get_level() < 40 then say("no tienes el nivel necesario") else if pc.get_gold() < 4000 then say("no tienes suficiente yang") else if pc.get_skill_group()==0 then say("aun no has elegido ninguna habilidad") else pc.clear_skill() pc.set_skill_group(0) pc.changegold(-40000) end end end end
  19. Ese error también me sale pero raras veces, y eso no es error del server
  20. Que los items del proto den lag.... Es la primera vez que veo eso xD Lag puede dar por varias razones: Channel con pocos núcleos Dedicado poco potente Game con algún problema Bugs etc
×
×
  • Crear nuevo...