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Todo lo publicado por Dilong
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Personalmente de un cliente sacaria solamente la parte 3d en general si se ven bonitos, en tema de sistemas o quest, ya es complicado, por que ultimamente solo agregan todo lo que encuentran al game y terminan por llenarlo de bugs, hasta una base de martys lo dejan inservible haciendo eso xD Pero antes era interesante con esos viejos files 2089 "premium" que terminaban posteados (Basicamente los files eran una excusa para no quedar tan mal en revender directamente algun sistema, asi que lo instalaban en algun serverfile que encontraban por ahi y listo (Como el sistema de mascotas con interfaz...coff coff)
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Ya ves xD De nada
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Pues eso, no hay mucho que decir quest cofre begin state start begin when 38056.use begin local items = { {19, 1}, {29, 1}, {39, 1}, {49, 1} } local mobid = { {101}, {102}, {103}, {104} } local items2 = math.random(table.getn(items)) local mobid2 = math.random(table.getn(mobid)) local intercambio = math.random(1,2) if intercambio == 1 then pc.give_item2(items[items2][1], items[items2][2]) pc.remove_item(38056,1) elseif intercambio == 2 then pc.give_poly_marble(mobid[mobid2][1]) chat("Has recibido "..mob_name(mobid[mobid2][1]).." bola polimorfa.") pc.remove_item(38056,1) end end end end
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quest inicio begin state start begin when 20011.chat."Reiniciar nivel" with pc.get_level()>= 69 begin say_title("Reinicio") say("Texto") local lv = select("Reiniciar","Cancelar") if lv == 1 then say_title("Reinicio") say_red("Esto devolvera al Nivel 1 tu personaje") say_red("Continuar?") local lv2 = select("Si","No") if lv2 == 1 then if pc.count_item(19)==0 then say("Para esto necestas el objeto:") say(""..say_item_vnum("19").." ") --- vnum dek objeto a pedir else pc.set_level(1) --- Nivel al que volvera a iniciar el personaje pc.remove_item(19,1) ----- vnum dek objeto a pedir notice("Nivel reiniciado") notice("Nivel reiniciado") return end end end end end end El game debe tener la funcion "pc.set_level()" para que funcione, pero no seria problema por que los files de ahora ya los tienen
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Cargas el mapa con el wolrdeditor y lo generas en esta opcion https://prnt.sc/JttDfTTiBFaB Pd: El resto como los .txt lo puedes sacar de otro mapa del SF y editarlo con nuevas coordenadas y regen, pero lo importante es el attr
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gr2 .GR2 a .FBX (Granny 2.4 / 2.9 / 2.11)
contestación a Lord Ahriman - 3D Modeler por Dilong en Modelado 3D
Fuente: https://metin2.dev/topic/28691-gr2-fbx-exporter-source/ https://img.sidia.net/ZEyI5/MEnIzUKe86.rar -
Segun recuerdo es un mapa de football, pero si lo buscas sale de otros tipos, ese mapa creo que es del 2013-2014
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Eso viene funcionalcen cualquier serverfile, seguro que el item no tiene type 18 en el item proto
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Link reparado~~
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Misiones originales para mazmorras, ¿es eso posible?
contestación a RichardWeber por Dilong en Discusiones generales
Puedes usar otros mmorpg como referencia, pero el problema esta que mientras mas complejo sea la idea, mas codigo hay que tocar, por que hacer cosas solo en quest sin tocar el source solo te limitara a hacer lo "estandar" Si no tienes idea del lenguaje C++, Python, ya toca ir pagandole a alguien para que lo vaya creando desde cero y luego ir probandolo como se debe, por que mientras mas complejo, mas errores van a ir apareciendo -
https://prnt.sc/HmtM_Q3s0x0k
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Solo edita el special_item_group.txt, llega a ser lo mismo si la idea es entregar items aleatorios
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Es get_event_flag()
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No escribiste toda la ruta. Aparte de eso, para no escribir toda la ruta, cosa que a la larga se hace tedioso, lo que debes hacer es crear un acceso directo en el inicio *" / "* sobre dicha ruta donde alojas las quest a compilar Así en lugar de escribir: cd /rutaskdj/djdjjdd/dhdddhhdw/€+3+3+/€+3+ (Ejemplo) Sólo escribes cd /acceso && ./qc tuquest.quest
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VDI Server Files 40k, Metin2 Pandora / Metin2 Eternia2
contestación a [D]ELARO ✓ por Dilong en Servidores y Clientes
Ya viene con el cliente -
VDI Server Files 40k, Metin2 Pandora / Metin2 Eternia2
contestación a [D]ELARO ✓ por Dilong en Servidores y Clientes
Link https://mega.nz/folder/uBEAFKSQ#-GYEp9pudYrMDFw6TmvYhA -
Link reparado
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Los tenía guardado hace tiempo y a estas alturas ya los habrán más que reposteado pero con links ya caídos: https://mega.nz/folder/XJFjlSZA#wayznE8nmRs4FEGDAOSg1Q
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Aquí tienes, los tenía guardado en un pendrive (Puedes usar cualquiera para crear las contraseñas): https://mega.nz/folder/jYkySR7a#VsvYSFr6_R_Saqlavr-Z7Q
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https://pastebin.com/VpbCcJLf
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O buscarlo en español
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https://www.google.com/search?q=download weapons effects metin2&ie=utf-8&oe=utf-8&client=firefox-b-m