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AGUZZTYN

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  1. Me Gusta
    AGUZZTYN reacted to [D]ELARO ✓ in Server Files Legendy - Sistemas Actualizados   
    Server Files de Legendy V2 actualizados con tienda offline, inventario especial sanii y un montón de sistemas mas.
    LINK: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    LOCALE_INC
    #pragma once ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Default Ymir Macros ### #define LOCALE_SERVICE_EUROPE #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // ### Default Ymir Macros ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### New From LocaleInc ### #define ENABLE_PACK_GET_CHECK #define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM #define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT #define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5 #define ENABLE_LEVEL_IN_TRADE #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT #define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX #define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH #define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR #define WJ_SHOW_MOB_INFO #ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO #define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG #define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL #endif #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM /* ### New System Defines - Extended Version ### */ #define ENABLE_OBJ_SCALLING #define ENABLE_ACCE_SYSTEM // Kuşak Sistemi #define ENABLE_MOUSEWHEEL_EVENT // Mouse Tekerlek Modulu #define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM // Yeni Düşen İtem Parlama Sistemi #define ENABLE_EMOJI_SYSTEM // Emoji Sistemi #define ENABLE_EXTRA_APPLY_BONUS // Yeni Bonuslar Modulu #define ENABLE_ELEMENTAL_APPLY_BONUS // Elemental Bonuslar Modulu #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD // Offical Cube Sistemi #define ENABLE_OFFICAL_CHARACTER_SCREEN // Karakter Ekranı #define ENABLE_DS_GRADE_MYTH // Mitsi Simya Sistemi #define ENABLE_DS_SET // Simya Set Bonus Sistemi #define ENABLE_DRAGON_SOUL_EFFECT // Simya Renkli Higlight Modulu #define ENABLE_QUEST_CATEGORY_SYSTEM // Gorev Kategori Modulu #define ENABLE_CHANNEL_SWITCH_SYSTEM // Kanal Degistirme Modülü #define ENABLE_EXTENDED_ITEMNAME_ON_GROUND // Yere Dusen Itemlerin Isımlerı Gorme Modulu #define ENABLE_DROP_DIALOG_EXTENDED_SYSTEM // Yere Sat-Sil Sistemi #define ENABLE_GUILD_LEADER_GRADE_NAME // Lonca Lider-General Sistemi #define ENABLE_TARGET_INFORMATION_SYSTEM // Mob info Sistemi #define ENABLE_AURA_SYSTEM // Offical Aura Sistemi #define NOKTA_HASAR // Noktalı Hasar Sistemi #ifdef NOKTA_HASAR //#define M_K_T HASAR //exmp: 1.200.300.400 > 1T200M300K400 #endif #define __BL_TRANSMUTATION__ /* ### New Debugging Defines */ // #define ENABLE_PRINT_RECV_PACKET_DEBUG #define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY #define ENABLE_INVENTORY_SORT #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON #define ENABLE_OFFLINE_SHOP_SYSTEM // Offline private shop #define ENABLE_PREMIUM_MEMBERS //enable overfall premium members #define ENABLE_PRIVATE_SHOP_SEARCH_SYSTEM // Private shop search #define ENABLE_NEW_PRIVATE_SHOP_SEARCH_SYSTEM // new private shop search #define LIMIT_WINDOWS_RECT //Enable limit rect movable windows // #define ENABLE_FIX_MOBS_LAG #define CEF_BROWSER // CEF Browser #define ENABLE_CPP_PSM #define ENABLE_DETAILS_UI #define ENABLE_NEW_PET_SYSTEM //Tr Levelli Pet Sistemi #define ENABLE_PET_ATTR_DETERMINE //Tr Yeni Pet Güncellemesi #define ENABLE_NEW_PET_SYSTEM_FEED //Lvlli Pet Mama Sistemi COMMON_DEFINES - SERVICE
    #ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ #define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### General Features ### #define ENABLE_D_NJGUILD #define ENABLE_FULL_NOTICE #define ENABLE_NEWSTUFF #define ENABLE_PORT_SECURITY #define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX #define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON // #define ENABLE_ITEM_ATTR_COSTUME // #define ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM enum eCommonDefines { MAP_ALLOW_LIMIT = 32, // 32 default }; // ### General Features ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### CommonDefines Systems ### #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER #ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER #define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON #define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER // #define USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON // #define USE_ITEM_CLAW_AS_DAGGER #define USE_WOLFMAN_STONES #define USE_WOLFMAN_BOOKS #endif #define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5 #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES #endif /* ### New Defines Extended Version ### */ // todo : coding GLOBAL GIFT SYSTEM // if ENABLE_GLOBAL_GIFT is defined, the GMs can use the quest global_gift_management.quest to set a global gift //#define ENABLE_GLOBAL_GIFT #define DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE // if DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE is defined , the player does not lose the horse after his death #define ENABLE_ACCE_SYSTEM //fixed version #define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM //if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged #define __ENABLE_KILL_EVENT_FIX__ //if you want to fix the 0 exp problem about the when kill lua event (recommended) /* *** Defines To DEBUG *** */ // #define ENABLE_SYSLOG_PACKET_SENT /////////////////////////////Bizim Eklediklerimiz #define ENABLE_EXTRA_APPLY_BONUS // Yeni Bonuslar Modulu #define ENABLE_ELEMENTAL_APPLY_BONUS // Yeni Elemental Bonuslar Modulu #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD // Official Cube Sistemi #define ENABLE_CUBE_ATTR_SOCKET // Official Cube Sistemi Fixi #define ENABLE_OFFICAL_CHARACTER_SCREEN // Karakter Ekranı #define ENABLE_DS_GRADE_MYTH // Mitsi Simya Sistemi #define ENABLE_DS_SET // Simya Set Bonusu #define ENABLE_QUEST_CATEGORY_SYSTEM // Gorev Kategori Modulu #define ENABLE_CHANNEL_SWITCH_SYSTEM // Kanal Degistirme Modulu #define ENABLE_EXTENDED_ITEMNAME_ON_GROUND // Yere Dusen itemlerin isimleri goruntuleme Modulu #define ENABLE_DROP_DIALOG_EXTENDED_SYSTEM // Yere Sat-Sil Sistemi #define ENABLE_GUILD_LEADER_GRADE_NAME // Lonca Lider-General Sistemi #define ENABLE_TARGET_INFORMATION_SYSTEM // Mop Drop İnfo Sistemi #define __AURA_SYSTEM__ // Aura Sistemi // ### CommonDefines Systems ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define __BL_TRANSMUTATION__ #define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY #define ENABLE_INVENTORY_SORT #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON #define __OFFLINE_PRIVATE_SHOP_SYSTEM__ // Offline private shop #ifdef __OFFLINE_PRIVATE_SHOP_SYSTEM__ #define __OFFLINE_SHOP_PID_MAP_GUESTS__ //Use pid for save informations about guest players #endif #define __ENABLE_PREMIUM_MEMBERS__ //premium members system #define __PRIVATE_SHOP_SEARCH_SYSTEM__ // Search private shop items #ifdef __PRIVATE_SHOP_SEARCH_SYSTEM__ #define __PRIVATE_SHOP_SEARCH_NEED_ITEM__ // Require special search item #endif #define __NEW_PRIVATE_SHOP_SEARCH_SYSTEM__ //new private shop search #define ENABLE_PET_ATTR_DETERMINE //Tr Yeni Pet Güncellemesi #define ENABLE_NEW_PET_SYSTEM //Tr Levelli Pet Sistemi #endif IMAGENES







    Creditos: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. turkmmo
  2. Me Gusta
    AGUZZTYN reacted to Pai in [Mini-Release] 4 inventarios.   
    Bueno, aquí un aporte mas o menos nada...
     
    Game y db vanilla y las libs y todo lo demás del cliente.
     

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    Disfrútenlo.
     
    ¡¡Saludos!!
     
     
    Créditos: Vanilla por el game y la db y todo eso.
     
  3. Gracias
    AGUZZTYN reacted to Serex in [Teoria]Curso C++   
    Sección de Teoría
     
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    Objetivos:
    - Introducir los conceptos básicos de programación, para poder construir los primeros programas. - Introducir los principales tipos de datos disponibles en C++ para representar información del mundo real. - Enfatizar, desde un principio, la necesidad de seguir buenos hábitos de programación.   Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Objetivos: - Introducir las estructuras condicionales que nos permitirán realizar saltos hacia adelante durante la ejecución del código. - Introducir las estructuras repetitivas que nos permitirán realizar saltos hacia atrás durante la ejecución del código. - Introducir pautas de programación en la construcción de las estructuras condicionales y repetitivas.  
  4. Gracias
    AGUZZTYN reacted to Serex in [General]Curso C++   
    Hola chicos, bueno este tema será para presentaros el curso, actualmente estoy estudiando en la Universidad de Granada, en una de mis asignaturas Fundamentos de Programación nos enseñan C++, aprovechare para compartir esto con vosotros además de que así me repaso todo el temario.
     
    ¿En que consiste el curso?
    Bueno en este curso os enseñare a programar en C++, desde 0 aunque deberéis esforzaros si queréis seguir el ritmo de la clase pues esto sube de nivel rápidamente.
    Os enseñaré distintos aspectos de C++ estructuras de control, funciones y clases, vectores y matrices, clases y recursividad.
     
    ¿Cómo me apunto al curso?
    Solo tienes que dejar algún comentario por aquí y seguir el tema:
     

     
     
    Tendremos 2 post a parte uno dedicado a la teoría y otro dedicado a prácticas y ejercicios, en este se resolverán dudas acerca de cualquier tema de teoría o cualquier ejercicio que no os salga.
     
    Como empezar:
    Empezaremos por descargar nuestro compilador, yo os doy a elegir entre 2:
    CodeBlocs: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. VisualStudio: 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    En el curso usaremos Visual Studio 2010 aunque podéis usar el que queráis.
    Entre hoy y mañana empezaremos con la teoría y ejercicios, también viendo cuanta gente se apuntará al curso para hacerme una idea de como organizarme.
     
    Hilo de teoría: 
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  5. Me Gusta
    AGUZZTYN reacted to Dilong in [Nuevo link]SF Akron2   
    Descripcion:
    Link:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. El cliente no está encriptado, pero si compilan el source del cliente, tendrán que cambiar las Keys para dejarlo sin encriptar
  6. Me Gusta
    AGUZZTYN reacted to Desmint in [FIX -DIFF]Solucion Bug's Files BEST Production V4   
    Hola amigos de Metin2Zone
    Anteriormente les traje los files BEST Production V4 Final que lo podran encontrar en este foro. No obstante, recién me di cuenta que tiene uno que otro bug's, así que les traigo la solución a la mayoría de ellos, sin mas que decir....
    Antes de empezar, debo dar agradecimientos a el usuario "traglon11" del foro Turkmmo.
    AVISO IMPORTANTE!
    Los archivos de Mediafire, es mejor descargarlos y abrirlos, pues en cada archivo en la parte superior dejo unas notas que hacer con ellos, en caso de el de inventario, buscar unas cuantas lineas abajo, donde puse que otros archivos deben editar!
    Cito: " Con mi equipo, hemos intentado todo sobre el juego desde la mañana y te escribo todos los problemas que podemos encontrar. Los amigos que quieran ayudar pueden contactar el tema o mensaje privado. Sigamos ahora.
    1) El problema con el OX es exactamente lo que sucede cuando algunos usuarios comienzan a lanzar los items al piso en el evento OX.
    2) Las características del sistema Reborn pierden su función después de la muerte.
    3)Algunas funciones del sistema de búsqueda automática no funcionan.
    4)Estos files tiene un interesante diseño de paquete, un nuevo mapa de mobs, etc. No añadido. Los amuletos son elementos ineficaces y corrompen el proto.txt de mob en cualquier mobu ATT_FIRE, etc. aunque no trabajemos ninguno.
    5) No se visualiza los puntos Gaya en el inventario"
     
    Solucion, Problema K del inventario:
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    Solucion, Jefes y Mobs atacan dentro de las areas de proteccion:
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    Solucion, Misiones del Biologo:
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    Cambia el tiempo y las características absurdas del deber de biólogo:
    Nota: Hay una tasa de recepción del 100% en términos de funciones, pero se establece en 1 segundo a 1 segundo.
    Lugares donde puedes ajustar su duración y tarifas si quieres cambiar
    Cambio de tasa: 100, // posibilidad real, puede buscar y configurar esta sección.
    Cambio de hora: 1 * 1, // Nivel de biólogo 30 // 10minutos Puede establecer la llamada cambiando la posición de 1 * 1.
    Solucion, Error de Switchboot
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    Las teclas switch de la tecla ESC eran disfuncionales. Las activé y edité.
    Nota: Lo puse en 71084 (Encantamiento normal) porque lo puse en mi propio servidor. Puedes cambiar el código y configurarlo como quieras.
    Solucion, Error del caballo:
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    Cuando estas sobre el caballo no puedes usar habilidades de caballo
    Solucion, Error del ataque cuerpo a cuerpo, caía y lo inmovilizaba
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    Solucion, Error de las mascotas:
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    Sistema de mascotas de nivel HP - Defensa - STR Aunque el juego era incorrecto, el SP en el juego se observó como una solución:
    Solucion, Errores de ./qc
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    Corrección de la exportación del núcleo al asignar ./qc después de realizar cambios en Give_basic_weapon:
    Solucion. Chat de jugadores
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    Soluciona el problema de aparecer en el espacio de chat del juego anterior:
    Solucion, Habilidades (Pasivas, activas)
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    La explotación y la resistencia a las habilidades pasivas solo muestran problemas de solución de lycanda
    Solucion, Error al entrar a la catacumba:
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    Katakomb problema de entrada para la antigua misión para eliminar por completo la búsqueda que he dado el enlace si lees el problema.
    Eliminar la mision de las catacumbas, Nota: lamentablemente no voy a ir a la pantalla.
    El texto en el 3er piso está fijo en la primera entrada.
    4.El piso está lleno El otro se fija directamente al principio.
    Solucion, Archivo Proto
    Aunque configuramos el elemento petleri desde proto.txt, da dos veces las propiedades que hemos hecho:
    Muchas gracias a @Statu.
    "El sistema de uso de mascotas otorga una bonificación por usar y llamar a peti Si cierra la bonificación de Petsystem.cpp, solo otorga bonificaciones por el uso de la mascota."
    Solucion, Error Evento Okey
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    El evento okey adjunto al botón de reproducción okey no se inició porque no se corrigió:
    @ Value3 Gracias por resolver el problema.
    Los archivos rar utilizados en los archivos rar que descarga son el primer estado.
    Por lo tanto, si ha realizado cambios en los archivos .py de antemano, deberá agregarlos nuevamente.
     
    Evidencia:
    https://prnt.sc/m3e8z8
     
    Solucion, Error Minimapa Ch1
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    Ch1 escribiendo en el minimapa a medida que se ilumina el haz, corrige el problema:
     
    Solucion, Error de Comercio Entre 2 Reinos

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  7. Me Gusta
    AGUZZTYN reacted to Desmint in [SF] Best Production VERSION FINAL V.4.0   
    Hola amigos de Metin2Zone, desde hace un par de días se me dio por ver entre foros turcos los nuevos files que salen al mercado y de gratis acceso con esto de la actualización V.18.xx.xx de Metin2.es. Y es que no se han echo esperar los que quieren ganar primero la fama de implementar estos nuevos sistemas en sus Files y quienes quieren ganar seguidores por estos mismos diciendo "Comienzo proyecto" argumentándose los créditos a si mismo por el trabajo de otro; pero como siempre, EDWARD (Best Production) se apresuro y monto los suyos con fallos solucionables (Los cuales ya tengo conocimiento de ellos). Sin mas preámbulos, les dejo estos se mentalmente fenomenales ServerFiles.
     
    Características Generales
    - Máximo nivel 120
    - 5ta raza implementada (Lykan)
    - Sistema de entrega de biólogo a distancia
    - Sistema de mejora a distancia (Items)
    - Sistema de eventos automáticos (Programado en C++)
    - Sistema de resistencia a chamanes funcional
    - Sistema de zonas de guerra
    - Sistema de clasificación de jugadores (Tablas)
    - Sistema de clasificacion de gremios
    - Sistema de  clasificacion por Boss  (Jefes)
    - Sistema de NPC a distancia
    - Sistema de creacion de gremios
    - Lider de gremio y estabilidad del gremio
    - Sistema de banco
    - Sistema de won funcional
    - Sistema de taza de mejora
    - Sistema de cierre y baneo de cuentas Ingame
    - Sistema de teleporter interno
    - Sistema de mejora rapida (habilidades)
    - Sistema de guerra de gremios
    - Sistema de torneo Hayomi
    - Sistema de ranuras extra (antes 8 ahora 16 (desde #1 hasta F12))
    - Sistema de panel de informacion y control de Administracion
    - Sistema de guardar ubicacion sin pergaminos
    - Sistema de OX mejorado
    - Sistema de evolucion de armas a distancia funcional y modificable
    - Sistema de efecto de armas y armaduras
    - Sistema de Gemas Gaya 
    - Sistema de Atuendos de Armas y Armaduras
    - Sistema completo de Reina Meley  (Igual al oficial)
    - Bosque encantado y Jotun Thrym
    - Desbugeo en sala Nemere, Razador, Orcos
    - Sistema de inventarios adicionales
    - Sistema de Alquimia Oficial
    - Sistema de Cinturones
    - Sistema de visualizacion de equipo
    - Sistema de Alquimia
    - Sistema de Pets
    - Sistemas de monturas
    - Sistemas de Atuendos con bonus intercambiables
    - Sistema de eliminar o vender
    - Sistema de clasificacion oficial
    - Sistema oficial de sacos
    - Sistema de brujas (armas armaduras)
    - Sistema de efectos no comerciables
    - Sistema de elementos drop de jefe o metin
    - Sistema de autodop ingame
    - Sistema de seguridad al entrar
    - Sistema de transferencia de bonificacion
    - Sistema de estolas
    - Sistema de YouTube
    - Sistema de informacion de Jefes y Metines
    - Sistema de Noticias Ingame
    Sistema de Talismanes
    - Sistema de Shop Offline
    - Sistema de transfiguracion
    - Sistema de mensajes
     

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    Guia de Como instalar:
    Suben los archivos a la raiz del servidor y escribes estos comandos en el Putty o maquina que uses:
    cd /usr
    rm -rf game
    cd /var/db
    rm -rf mysql

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. una vez hecho esto, prosigues con los siguientes comandos:
    cd /
    tar zxvf best_game_2018.tar.gz (o ponen el nombre que le ponen al archivo +.tar.gz)
    tar zxvf best_mysql_2018.tar.gz
     
    Como encender el servidor:
    Igualmente en la maquina virtual esciben:
    cd /usr/game
    sh temizle.sh = Cerrar el servidor
    sh baslat.sh = Iniciar servidor
     
    Descarga python para la encriptacion del cliente desde:

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Para desencriptar el cliente entras a: 02.Python/makepack abrir start.bat y escribe el nombre del archivo de descompilar

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Todo el cliente debe de estar encriptado, toma el 03. Client y renombralo, a Metin2client, luego muevelo a 02.Python/Metin2client y tendras la fuente, el cliente y todo lo que necesites.
     
    Descarga de Mysql + Game:

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Debes cambiar la IP en local y root. Pon tu IP en serverinfo.py y config.py
     
    Datos de Acceso:
    user:root
    Contraseña de Mysql: /*bestproduction*/
    cuenta de administracion: bestpro01
    Pass: 123exelans123
    Cuenta de prueba 1: test
    Pass: 123exelans123
    cuenta de prueba 2: test
    Pass: 123exelans123
      Creditos: Turkmmo por las imagenes e informacion
    Traduccion al español: Por me :v
     
    Saludos 🙂
     
     
     
  8. Me Gusta
    AGUZZTYN reacted to Serex in Fix Bug - NOT EXIST NPC RACE VNUM   
    ¿Alguna vez habeis entrado al syser de vuestro servidor y os habeis encontrado con ese error?


    NOT EXIST NPC RACE VNUM[9010]
    SYSERR: Jul 21 13:55:15 :: Click: CQuestManager::Click(pid=58154, target_npc_name=Vendedora 2) - NOT EXIST NPC RACE VNUM[9010] SYSERR: Jul 21 13:55:31 :: Click: CQuestManager::Click(pid=58154, target_npc_name=Vendedora 2) - NOT EXIST NPC RACE VNUM[9010] SYSERR: Jul 21 13:55:59 :: Click: CQuestManager::Click(pid=58154, target_npc_name=Vendedora 2) - NOT EXIST NPC RACE VNUM[9010] SYSERR: Jul 21 13:56:29 :: Click: CQuestManager::Click(pid=58154, target_npc_name=Vendedora 2) - NOT EXIST NPC RACE VNUM[9010]

    No es un bug grave ni un error que te tumbe el servidor, pero al fin de al cabo es un bug, una li­nea de error en tu syserr que puedes eliminar facilmente:

    1- Al final de la li­nea del error nos da la id del npc:


    SYSERR: Jul 21 13:55:15 :: Click: CQuestManager::Click(pid=58154, target_npc_name=Vendedora 2) - NOT EXIST NPC RACE VNUM[9010]


    2-Una vez sepamos la id de el npc que da el error, vamos a la carpeta objetc.

    3-Una vez dentro de la carpeta objetc, creamos una nueva carpeta con la id de nuestro npc, y le asignamos permisos 777 a esta carpeta.

    4-Entramos a la carpeta de nuestro npc recien creada y creamos otra carpeta llamada: chat
    Asignamos permisos 777 a esta carpeta, y listo bug fixeado!
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