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Dragonslayer got a reaction from Emir Sanchez in [C++]Cambiar LVL +255
Esta guía tiene bugs visuales en el cliente y paso de completarla.
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Dragonslayer got a reaction from clocki in [Source]Mainline listo para compilar
Bueno pues me lo pidieron y de paso os lo posteo por si a alguien le sirve.
Solo tiene fixs. Esta limpio.
Esto lo copiais en vuestro mainline.
Trae:
- Makefiles cambiados. - Version.cpp arreglado. - Fix tiempo. - Fix internal ip. - Fix sura espada. - Fix warrior. - Fix cube. Descarga:
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Dragonslayer reacted to Break in [Servicios] Sistemas (C++ - Python - Lua)
Es una puta maquina en lo suyo, 100% recomendado.
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Dragonslayer got a reaction from Break in [Servicios] Sistemas (C++ - Python - Lua)
Buenos días.
Para aquellos que no me conocen, me presento un poco, mi nombre es Jesús. Soy un técnico superior en administración de sistemas de redes informáticas, además ahora estoy en el cuarto año de ingeniería informática. También he estado creando y editando cosas en el mundo de metin2 desde 2014.
Mi sitio web donde puede encontrar todos mis sistemas:
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¿Como trabajo?
- Principalmente pido los archivos que necesitan modificarse y agrego todo el código correctamente.
¿Creas un sistema desde cero?
- Sí, depende del sistema que quieras.
Idiomas?
- ENG, ES
¿Métodos de pago?
- Paypal, Transferencia bancaria.
Gracias, si tienes alguna duda puedes agregarme skype: jma54x o discord: Likay#6859
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Dragonslayer got a reaction from Emir Sanchez in [Source]Mainline listo para compilar
Bueno pues me lo pidieron y de paso os lo posteo por si a alguien le sirve.
Solo tiene fixs. Esta limpio.
Esto lo copiais en vuestro mainline.
Trae:
- Makefiles cambiados. - Version.cpp arreglado. - Fix tiempo. - Fix internal ip. - Fix sura espada. - Fix warrior. - Fix cube. Descarga:
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Dragonslayer got a reaction from gregoryarts in [GUIA]Source
Aquí si alguien le interesa un VDI, preparado al 100% para compilar.
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Dragonslayer got a reaction from FaltaUnEdwiin in [GUIA]Source
Si puse yo uno.
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Pw: dev
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Dragonslayer got a reaction from VIKSANT in [GUIA]Source
Aquí si alguien le interesa un VDI, preparado al 100% para compilar.
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Dragonslayer got a reaction from NS-7081 in Script encriptar contraseñas - Rafa23alzira
Lo malo de esto, es que si cambias la contraseña desde navicad sin hacer update, no se cambia sin hacer reinicio.
Yo personalmente prefiero hacerlo asi:
UPDATE account SET password = PASSWORD('pepito') WHERE id='1'; -
Dragonslayer got a reaction from Furkan Tarı in [Source]Mainline listo para compilar
Bueno pues me lo pidieron y de paso os lo posteo por si a alguien le sirve.
Solo tiene fixs. Esta limpio.
Esto lo copiais en vuestro mainline.
Trae:
- Makefiles cambiados. - Version.cpp arreglado. - Fix tiempo. - Fix internal ip. - Fix sura espada. - Fix warrior. - Fix cube. Descarga:
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Dragonslayer got a reaction from ♥ TesT ♥ in Por cosas como esta amo, y recomiendo usar Laravel
No te preocupes, wikipedia te lo explica.
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Dragonslayer got a reaction from Edwin Alvarez in Script encriptar contraseñas - Rafa23alzira
Lo malo de esto, es que si cambias la contraseña desde navicad sin hacer update, no se cambia sin hacer reinicio.
Yo personalmente prefiero hacerlo asi:
UPDATE account SET password = PASSWORD('pepito') WHERE id='1'; -
Dragonslayer got a reaction from mt2totalwar in [C++]Cambiar LVL +255
Bueno algo sencillo que me han preguntado.
/usr/src/mainline/Srcs/Server/common/length.h
PLAYER_EXP_TABLE_MAX = 120, PLAYER_MAX_LEVEL_CONST = 120,
Lo cambiamos por el level que queramos.
PLAYER_EXP_TABLE_MAX = xxx, PLAYER_MAX_LEVEL_CONST = xxx,
Tambien hay que editar el archivo:
/usr/src/mainline/Srcs/Server/game/src/constants.cpp
Cuando veas esto sabras que hacer, solo hay que añadir mas exp para cada level.
const DWORD exp_table_euckr[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1] =
Y este:
const DWORD exp_table_common[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1] =
Y este:
const DWORD exp_table_newcibn[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1 ] =
A partir de aquí es para poner mas de 255.
También si queremos mas de 255 hay que diseñar la tabla de player, Y cambiar en level tinyint por mediumint o superior.
Archivo char.cpp en game.
SetLevel(byte level) --> SetLevel(short level)
Archivo char.h en game.
SetLevel(byte level) --> SetLevel(short level)
Edit:
Y en estos dos archivos cambiamos esto también.
Game --> Archivo /common/tables.h
Game --> Archivo /src/char.h
Atención en estos archivos hay mas de un level, tiene que ser el level de player no el de guild o otro.
Edit opcional: (Exp party)
Archivo /usr/src/mainline/Srcs/Server/game/src/constants.cpp
Edit para el porcentaje de perdidad de exp.
Edit opcional (overflow en python):
(Si no se cambian los dos se puede liar parda)
bylevel --> Cambiar byte por short
Archivo: Client\UserInterface\Packet.h
Archivo: mainline\common\tables.h
Bueno eso es todo. =P
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Dragonslayer got a reaction from mt2totalwar in [C++][Python]Añadir minerales y vetas.
Bueno como es esto es sencillo y lo estaba haciendo ahora pues lo publico por si le sirve a alguien.
Bueno empiezo como añadir nuevas joyas a accesorios.
Archivo item.cpp en game
La primera columna es el mineral(joya), segunda brazalete,tercera collar y ultima pendientes. (No hay dificultad verdad =P)
Se puede repetir joya si se desea.
Ahora como añadir vetas y sus minerales.
Archivo mining.cpp
En SInfo Info se ponen en: La primera columan la veta,segunda columna mineral sin refinar, tercera mineral refinado.
En Max_Ore se cambia el numero que haya por el numero de files que tengais en el array.
Tambien se puede sustituir SInfo info[MAX_ORE] = por SInfo info[numero de filas] es un array normal, pero de la otra forma esta mas ordenado.
Ahora el binario:
Archivo client/userinterface/intancebase.cpp
Ahora para que se vea en el cliente.
Archivo constinfo.py en root
Aqui se hace igual que en el primer paso, aunque hay que añadir el mineral en ACCESSORY_MATERIAL_LIST
Bueno eso es todo, espero que os sirva.
Cualquier duda pregunta.
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Dragonslayer got a reaction from Licriju in [C++]Cambiar LVL +255
Esta guía tiene bugs visuales en el cliente y paso de completarla.
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Dragonslayer got a reaction from Metin Cosmos in [GUIA]Source
Si puse yo uno.
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Dragonslayer got a reaction from FaltaUnEdwiin in [GUIA]Source
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Dragonslayer got a reaction from felipe2020 in [Servicios] Sistemas (C++ - Python - Lua)
Buenos días.
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Idiomas?
- ENG, ES
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Dragonslayer reacted to SoyUnForero in [Servicios] Sistemas (C++ - Python - Lua)
Mucha suerte con las ventas
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Dragonslayer reacted to WorldArd in [Servicios] Sistemas (C++ - Python - Lua)
Recomendando.
Saludos!!
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Dragonslayer got a reaction from Javier Ortega de las Casas in [GUIA]Source
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Dragonslayer got a reaction from Erich Coman in [Source]Mainline listo para compilar
Bueno pues me lo pidieron y de paso os lo posteo por si a alguien le sirve.
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Dragonslayer got a reaction from minsus in [GUIA]Source
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