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CristianoRonaldo7

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    Hola aki os dejo las Npcs desde 20001 asta 20023 Kitado las opciones en turko espero que os sirvan
     
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  5. Gracias
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    CristianoRonaldo7 got a reaction from FlyAndFail in [Recopilación] Utilidades "Bugs y Traducciones" Para Files By Maxmi   
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    CristianoRonaldo7 got a reaction from FlyAndFail in [Recopilación] Utilidades "Bugs y Traducciones" Para Files By Maxmi   
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    CristianoRonaldo7 got a reaction from Yukki Kun in [Recopilación] Utilidades "Bugs y Traducciones" Para Files By Maxmi   
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    CristianoRonaldo7 got a reaction from lenovogen* in [Recopilación] Utilidades "Bugs y Traducciones" Para Files By Maxmi   
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    CristianoRonaldo7 got a reaction from n1njutsu in [Recopilación] Utilidades "Bugs y Traducciones" Para Files By Maxmi   
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    CristianoRonaldo7 got a reaction from harufen in [Recopilación] Utilidades "Bugs y Traducciones" Para Files By Maxmi   
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    CristianoRonaldo7 got a reaction from metalica3x in [Recopilación] Utilidades "Bugs y Traducciones" Para Files By Maxmi   
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  19. Sorprendido
    CristianoRonaldo7 got a reaction from metalica3x in [Recopilación] Utilidades "Bugs y Traducciones" Para Files By Maxmi   
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  20. Me Gusta
    CristianoRonaldo7 reacted to KeKo in [Release] Fuego y Aire   
    Buenas zoneros, para celebrar que hoy es mi cumpleaños voy a publicar para vosotros 2 de las 4 dungeons originales que hice para el Metin2Elements.
     
    La primera es el Fire-Run. Utiliza uno de los mapas del kr como base para la mazmorra
     

     
    La segunda es el Sky-Run, que se basa en ir matando cada jefe para pasar a la siguiente plataforma. Utiliza el mapa map_skyrim como base.
     

     
    Aqui teneis las quest de ambos:
     
    Fire-Run:
     
     
     
     
    Sky-Run:
     
     
     
     
    Aqui teneis tambien la parte del cliente:
     

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    Saludos
     
    P.D: Son antiguas, no tienen arrays ni na se podrian hacer mas cortas xd
  21. Me Gusta
    CristianoRonaldo7 reacted to -YC- in [GUÍA]Poner el calendario de eventos   
    Hola chicos vi que muchos tenían problemas a la hora de poner el sistema de calendario de Jfirewall es muy fácil pero les da error en el syserr o se queda cargando el juego aquí les vengo a dar los pasos 
     
    Primero les dejo el sistema adjunto:
     
    1.-Descomprimen el .rar dentro hay una carpeta llamada pack adentro están los archivos calendar.eix y calendar.epk después los pasan a su cliente abren el archivo INDEX y debajo agregar
    *calendar Ejemplo este es mi INDEX:
    PACK*iconos*metin2_patch_dragon_rock_texcache*patch2*patch3*metin2_patch_pets*metin2_patch_pet2*patch1*pacificador_pet_system*calendar <------ Así debe quedar*metin2_patch_login*metin2_patch_power*metin2_patch_honor*login*age_of_zaria*metin2_patch_snow*metin2_patch_eu3pack/metin2_patch_etc_costume1pack/metin2_patch_pet1pack/metin2_patch_ramadan_costumepack/metin2_patch_flame 2.-Después, descompilas el root de tu cliente, cojes el archivo calendar.py que está en pack/root de la descarga y lo copias al root de tu cliente descompilado.
      3.- Después buscas el archivo game.py de los roots lo abres y vas a lo ultimo del archivo das enter que quede un espacio y pegas esto: def Calendar(self): import calendar self.calendar = calendar.Calendar() self.calendar.Show() 4.- De ahí buscas:
    onPressKeyDict[app.DIK_F4] = lambda : self.__PressQuickSlot(7) y das un enter y pegas esto:
    onPressKeyDict[app.DIK_F6] = lambda : self.Calendar()  eso tiene que quedar así:
    onPressKeyDict[app.DIK_F4] = lambda : self.__PressQuickSlot(7) onPressKeyDict[app.DIK_F6] = lambda : self.Calendar()   antes de todo te fijas en los que están ahí si no hay algun comando que abra algo con F6 si es así lo cambias a F7 o al correspondiente que quieras
     
     
    5.-Esto sería todo cualquier error puedes comentar y en la brevedad posible te estaré ayudando
     
    Créditos:
    Jfirewall Creador del sistema
    Yo- Por la guía xD

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  22. Me Gusta
    CristianoRonaldo7 reacted to EzekielitohMercury in FreeBSD 9.3 64 bits + Files synera   
    ServerFiles con game 40k+.
    Muy estables.
    Game muy protegido contra varios hacks.
    Itemshop en lua & mysql programado por SeMa.
    Pet System 2.0 de BlackYucko & PACIFICADOR para 40k con Pet-Gui & slot para items.
    Sistema de monturas como el official.
    Runs igual al .es.
    ALGUNAS IMAGENES!.


    DESCARGAS!
    ServerFiles
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.ij6d8Wiuince16IkP4o3zU
    Cliente
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.rar
    Mysql
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.mokLF2M74AnVGQFkkYVIVLtOpQc0UC97Nqs
    Agregar este diff al game para que conecte...
    00215F69: AC EE 00215F6A: 61 EE 00215F6B: 11 EE 00215F6C: 54 6E 00216846: AC EE 00216847: 61 EE 00216848: 11 EE 00216849: 54 6E DATOS DE MYSQL
    ID: drakon2_es PASS: seki2mako4
  23. Me Gusta
    CristianoRonaldo7 reacted to JazZ* in [Español] Sistema de Monarca + Instalación   
    Espero que les guste
     
     
    Sistema de Monarca
     
    Para DB superiores a 33k 

    Autores: Musicinstructor y Shogun
     
     
     
     
    Breve Explicación del Sistema:
     
    El Sistema de Monarca consta de las siguientes etapas:
     
    1.- Etapa de Candidatura:
    Cuando el miembro del STAFF activa el sistema, anunciará a todo el servidor que las candidaturas a Monarca están activas, es donde el Player (Jugador) puede postular a Monarca visitando al Alguacil de Batallas para posteriormente leer los requisitos que se requiere para poder postular como candidato.
    NOTA: Esta etapa puede estar activa el tiempo que disponga el STAFF.
     
    2.- Etapa de Elecciones:
    Una vez acabado el tiempo de candidatura el STAFF procede al siguiente paso, que es activar las votaciones a los miembros que se registraron como candidatos a Monarca, todos los Jugadores podrán votar por su candidato favorito, pero antes deben conseguir el certificado que les permite el permiso de votación para su reino.
     
    3.- Etapa de Reinado:
    Finalmente cuando el STAFF decide cerrar las votaciones, se anuncian los Monarcas elegidos de cada Reino.
     
     
     
     
    INSTALACIÓN
     
    1.- Crear un archivo en share/data/monarch_election (con el comando: touch share/data/monarch_election)
    2.- Crear la tabla "Monarch" (Esto viene con la mayoría de SF tal vez no te sea necesario crearla)
    DROP TABLE IF EXISTS `monarch`;CREATE TABLE `monarch` ( `empire` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', `pid` int(10) unsigned DEFAULT NULL, `windate` datetime DEFAULT NULL, `money` bigint(20) unsigned DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`empire`)) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; -- ------------------------------ Records of monarch-- ----------------------------INSERT INTO `monarch` VALUES ('1', '266', '2014-02-04 04:36:55', '0');INSERT INTO `monarch` VALUES ('2', '188', '2013-11-07 20:10:00', '0');INSERT INTO `monarch` VALUES ('3', '170', '2013-09-16 22:12:06', '0'); 3.- Asegurarse que el Item 60004 (Certificado) exista y tenga un icono.
     
    4.- Quest:
    quest monarch_election begin state start begin when login or enter begin if oh.ismonarch() > 0 and pc.count_item(70021) == 0 then set_state(newking) elseif oh.ismonarch() == 0 then if pc.count_item(70021) > 0 then pc.remove_item(70021) syschat("Has sido desposeído de tu Bendición Angelical.") end if pc.count_item(11971) > 0 or pc.count_item(11972) > 0 or pc.count_item(11973) > 0 or pc.count_item(11974) > 0 then if pc.get_part(PART_MAIN) > 11970 and pc.get_part(PART_MAIN) < 11975 then syschat("Por favor, desequipa tu armadura de Monarca.") syschat("No se te permite usarla.") else local armor = 11971 + pc.get_job() pc.removeitem(armor) syschat("Has sido desposeído de tu armadura de Monarca.") end end end if game.get_event_flag("monarch_elect") > 0 and pc.get_level() >= 40 then send_letter("Elección del Monarca") end end when button or info begin if game.get_event_flag("monarch_elect") == 1 then say_title("Candidaturas a la monarquía") say("") ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("Si desea presentarse para ser el próximo Monarca,") say("debe hablar con el Alguacil de Batalla en la") say("ciudad. Recuerde que necesitarás 1.000.000 Yang y") say("nivel 65 para ello.") say("") say("Cuando el proceso de Candidatura termine, podrás votar.") elseif game.get_event_flag("monarch_electionid") == pc.getqf("electionid") then say_title("Elecciones a Monarca") say("") ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("Ya ha realizado su voto. Los resultados serán") say("anunciados al final de las elecciones.") else say_title("Elecciones a Monarca") say("") ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("Diríjase al Alguacil de Batalla para votar.") say("Necesitará este objeto:") say("") say_item_vnum(60004) say("Puedesobtenerlo matando monstruos y enemigos.") end say("") end when kill with game.get_event_flag("monarch_elect") > 0 and pc.level >= 45 begin if game.get_event_flag("monarch_electionid") != pc.getqf("electionid") then if not npc.is_pc() then local limit = get_mob_level[npc.get_race()] if limit == nil then return else if pc.get_level() > limit+10 then return end end end if number(1, 500) == 1 then if pc.count_item(60004) == 0 and pc.enough_inventory(60004) then pc.give_item2(60004, 1) syschat("Ha sido autorizado para votar en las elecciones.") end end end end when electionman1.chat."GM: Ajustes de elección a Monarca" or electionman2.chat."GM: Ajustes de elección a Monarca" or electionman3.chat."GM: Ajustes de elección a Monarca" with pc.is_gm() begin if game.get_event_flag("monarch_elect") == 1 then say_title("Candidaturas a la monarquía:") say("") ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("Actualmente las candidaturas para la elección") say("del nuevo Monarca estan abiertas.") say("") say("Desea cerrarlas ahora?") say("") local s = select("Cerrar", "Continuar" ) if s == 1 then notice_all("Las elecciones a Monarca acaba de empezar!") notice_all("Dirígete al Algacil de Batallas, presenta tu Certificado") notice_all("y vota por tu candidato.") game.set_event_flag("monarch_elect", 2) game.set_event_flag("monarch_electionid", get_global_time()) say_title("Candidaturas a la monarquía:") say("") say("Candidaturas cerradas, ahora se abren") say("las votaciones para el nuevo Monarca.") say("") end elseif game.get_event_flag("monarch_elect") == 2 then say_title("Elecciones a Monarca:") say("") say("Elecciones a Monarca en proceso..") say("Cerrar votaciones?") say("") say_reward("Votación actual:") say_reward("Shinsoo: "..monarch_election.getcurrentwinner(1)[1]) say_reward("Chunjo: "..monarch_election.getcurrentwinner(2)[1]) say_reward("Jinno: "..monarch_election.getcurrentwinner(3)[1]) say("") local s = select("Terminar", "Continuar") if s == 1 then notice_all("Las votaciones a la elección del nuevo Monarca acaban de cerrarse.") game.set_event_flag("monarch_elect", 0) if monarch_election.getcurrentwinner(1)[2] != 0 then mgmt.monarch_change_lord(1, monarch_election.getcurrentwinner(1)[2]) end if monarch_election.getcurrentwinner(2)[2] != 0 then mgmt.monarch_change_lord(2, monarch_election.getcurrentwinner(2)[2]) end if monarch_election.getcurrentwinner(3)[2] != 0 then mgmt.monarch_change_lord(3, monarch_election.getcurrentwinner(3)[2]) end end elseif game.get_event_flag("monarch_elect") == 0 then say_title("Elecciones a Monarca:") say("") say("Aquí puede permitir las candidaturas a la monarquía.") say("") say("Iniciar candidaturas ahora?") say("") local s = select("Si", "No") if s == 1 then notice_all("Ha empezado la candidatura a la Monarquía!") notice_all("Dirígete al Algacil de Batallas para participar.") game.set_event_flag("monarch_elect", 1) game.set_event_flag("monarch_electionid", get_global_time()) monarch_election.clearcandidacy() end end end when electionman1.chat."Elecciones a Monarca" or electionman2.chat."Elecciones a Monarca" or electionman3.chat."Elecciones a Monarca" with game.get_event_flag("monarch_elect") == 2 begin say_title("Elecciones a Monarca:") say("") if pc.get_level() < 45 then say("Necesita ser Nivel 45 o más para poder votar,") say("vuelva cuando cumpla este requisito.") say("") return end if game.get_event_flag("monarch_electionid") == pc.getqf("electionid") then say("No puede volver a votar!") say("") return end if pc.count_item(60004) < 1 then say("Lo siento, debe mostrarme el certificado") say("para demostrar que pertenece al "..locale.empire_names[pc.get_empire()]..".") say("") say_item_vnum(60004) say("Puede obtenerlo matando monstruos y enemigos.") say("*Vuelva cuando lo tenga.") say("") return end local gname_table = monarch_election.candidacy_list(pc.get_empire()) if table.getn(gname_table) == 0 then -- no currently war say("No hay candidatos disponibles!") say("") else table.insert(gname_table, "Cancel") ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("Bien! tiene la autorización para poder votar,") say("hágalo cuidadosamente ya que solo puede hacerlo una vez.") say("") wait() local s = select_table(gname_table) if s == table.getn(gname_table) then return; else monarch_election.election(s) pc.setqf("electionid", game.get_event_flag("monarch_electionid")) pc.remove_item(60004, 1) say_title("Elecciones a Monarca:") say("") say("Se agradece su participación.") say("") say_reward("Su voto fue para: "..gname_table[s]) say("") end end end when electionman1.chat."Postular a la Monarquía" or electionman2.chat."Postular a la Monarquía" or electionman3.chat."Postular a la Monarquía" with game.get_event_flag("monarch_elect") == 1 begin local NEED_MONEY = 1000000 local NEED_LEVEL = 65 say_title("Candidaturas a la monarquía:") say("") say("Para postular como el nuevo Monarca necesitas:") say("") say_reward("1. "..NEED_MONEY.." Yang para poder postular.") say_reward("2. Nivel superior o igual a "..NEED_LEVEL..".") say("") if game.get_event_flag("monarch_elect") == 0 then say("Elecciones a la Monarquía cerradas.") say("") say("Vuelva luego") say("") return end if game.get_event_flag("monarch_electionid") == pc.getqf("electionid") then say("*Usted ya esta entre los candidatos a la Monarquía.") say("") return end say("Cumples todos los requisitos y deseas postular?") say("") local s = select("Sí, Postular", "No, Gracias.") if s == 1 then say_title("Candidaturas a la monarquía:") say("") if monarch_election.candidacycount(pc.get_empire()) >= 8 then say("Lo sentimos, ya hay suficientes candidatos.") say("") say("Intente en las próximas elecciones.") elseif pc.get_gold() >= NEED_MONEY and pc.get_level() >= NEED_LEVEL then say("Muy Bien!") say("Ahora forma parte de los candidatos para la elección.") say("del nuevo Monarca.") say("") say("Buena Suerte!") pc.change_gold(-NEED_MONEY); monarch_election.candidacy(); pc.setqf("electionid", game.get_event_flag("monarch_electionid")) else say("Lo siento, no cumple con los requisitos.") end say("") end end function candidacy() local f = io.open("data/monarch_election", "a+") f:write(pc.get_player_id().."t"..pc.get_empire().."t0t"..pc.get_name().."tn") f:close() end function clearcandidacy() local f = io.open("data/monarch_election", "w+") f:close() end function candidacycount(empire) local count = 0 local f = io.open("data/monarch_election", "r") for line in f:lines() do local e = string.split(line, "t") if e != nil and tonumber(e[2]) == empire then count = count + 1 end end f:close() return count end function candidacy_list(empire) local res = {} local f = io.open("data/monarch_election", "r") for line in f:lines() do cinfo = string.split(line, "t") if tonumber(cinfo[2]) == empire then table.insert(res, cinfo[4]) end end f:close() return res end function election(id) local c_list = {} local c_count = 0 local f = io.open("data/monarch_election", "r") for line in f:lines() do table.insert(c_list, string.split(line, "t")) c_count = c_count + 1 end f:close() f = io.open("data/monarch_election", "w+") local e_i = 1 for i = 1, c_count, 1 do if e_i == id then c_list[i][3] = tonumber(c_list[i][3]) + 1 end if tonumber(c_list[i][2]) == pc.get_empire() then e_i = e_i + 1 end f:write(c_list[i][1].."t"..c_list[i][2].."t"..c_list[i][3].."t"..c_list[i][4].."tn") end f:close() end function getcurrentwinner(empire) local res = {"Nadie", 0} local f = io.open("data/monarch_election", "r") local maxvotes = -1 for line in f:lines() do local exploded = string.split(line, "t") if tonumber(exploded[2]) == empire and tonumber(exploded[3]) > maxvotes then maxvotes = tonumber(exploded[3]) res = {exploded[4], tonumber(exploded[1])} end end f:close() return res end end state newking begin when login or enter begin q.set_icon("scroll_open_blue.tga") send_letter("Felicitaciones!") end when button or info begin local treatment = { [0] = "Rey", [1] = "Reina", } local prefix = { [0] = "el", [1] = "la", } local armor = 11971 + pc.get_job() ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"| say_title("Felicitaciones!") say("") say("Has sido elegido como "..prefix[pc.get_sex()].." nuevo "..treatment[pc.get_sex()].." de "..locale.empire_names[pc.get_empire()].."!") say("") say("como "..treatment[pc.get_sex()]..", se le concede la Armadura de Monarca") say("y la Bendición Angelical mientras dure su reinado.") say("") say("Esta Joya le permitirá utilizar habilidades Monárquicas") say("limitadas y dependiente del Yang que disponga,") say("elija sabiamente.") say("") say("Mucha Prosperidad para su Reinado!") say("") clear_letter() set_state(start) if pc.count_item(armor) == 0 then pc.give_item2(armor) end if pc.count_item(70021) == 0 then pc.give_item2(70021) end notice_all("El "..treatment[pc.get_sex()].." "..pc.getname().." de "..locale.empire_names[pc.get_empire()].." ha sido coronado "..treatment[pc.get_sex()].."!") end endend 5.- Locale.lua:
    locale.empire_names = {[0] = "Todos",[1] = "Shinsoo",[2] = "Chunjo",[3] = "Jinno",} 6.- Questlib.lua:
    function string:split(delimiter)local result = {}local from = 1local delim_from, delim_to = string.find(self, delimiter, from) while delim_from dotable.insert(result, string.sub(self, from , delim_from-1))from = delim_to + 1delim_from, delim_to = string.find(self, delimiter, from)endtable.insert(result, string.sub(self, from))return resultend get_mob_level = { [2051] = 65, [2052] = 67, [2053] = 69, [2054] = 71, [2055] = 73, [11116] = 90, [2061] = 60, [2062] = 62, [2063] = 64, [2064] = 66, [2065] = 68, [2071] = 70, [2072] = 72, [2073] = 74, [2074] = 76, [2075] = 78, [2076] = 78, [11117] = 90, [2091] = 60, [2092] = 79, [2093] = 65, [2094] = 72, [2095] = 70, [2101] = 19, [2102] = 37, [2103] = 39, [2104] = 44, [2105] = 47, [2106] = 48, [2107] = 51, [2108] = 54, [5131] = 22, [2401] = 87, [5132] = 25, [2402] = 89, [5133] = 27, [2131] = 60, [2132] = 62, [2133] = 64, [2134] = 66, [2135] = 68, [101] = 1, [102] = 3, [103] = 4, [2152] = 37, [105] = 9, [106] = 13, [107] = 16, [108] = 7, [109] 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72, [1301] = 57, [1302] = 59, [1303] = 58, [1304] = 75, [1305] = 61, [1306] = 75, [1307] = 80, [1308] = 40, [1309] = 65, [1310] = 95, [7045] = 82, [7046] = 83, [2226] = 60, [7047] = 83, [7048] = 84, [1331] = 57, [1332] = 59, [1333] = 58, [1334] = 75, [1335] = 61, [5002] = 75, [5003] = 1, [7052] = 33, [11111] = 70, [7053] = 35, [7055] = 38, [1401] = 66, [1402] = 73, [1403] = 77, [7061] = 55, [7003] = 54, [7063] = 57, [5162] = 43, [7069] = 84, [5163] = 55, [931] = 49, [7076] = 54, [2232] = 69, [1501] = 69, [1502] = 72, [1503] = 76, [7078] = 55, [7079] = 56, [7080] = 57, [7081] = 82, [7075] = 40, [11100] = 50, [7077] = 54, [7009] = 53, [1601] = 68, [1602] = 70, [1603] = 75, [11101] = 50, [11102] = 50, [11113] = 90, [11103] = 50, [11104] = 50, [7049] = 85, [11105] = 50, [11106] = 70, [655] = 44, [1901] = 72, [1902] = 77, [1903] = 82, [1904] = 40, [1905] = 65, [1906] = 95, [11112] = 90, [2453] = 88, [11114] = 90, [2001] = 43, [2002] = 45, [2003] = 48, [2004] = 50, [2005] = 52, [11115] = 90, [2031] = 50, [2032] = 52, [2033] = 54, [2034] = 56, [2035] = 58, [2036] = 58, } 7.- Item_List (Certificado):
    60004 ETC icon/item/60002.tga 8.- Item_Proto:
    60004 loyalty_certificate ITEM_UNIQUE UNIQUE_NONE 1 ANTI_GET | ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_SAVE | ANTI_GIVE | ANTI_PKDROP | ANTI_STACK | ANTI_MYSHOP | ANTI_SAFEBOX LOG NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 604800 0 1 0 0 0 0 0 070021 ±ºÁÖÀÇ ÁõÇ¥ ITEM_QUEST 0 1 ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_GIVE | ANTI_STACK | ANTI_MYSHOP | ANTI_SAFEBOX NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9.- FIN xD
     
     
     
     
    Gracias
  24. Me Gusta
    CristianoRonaldo7 got a reaction from Jeo in [Recopilación] Utilidades "Bugs y Traducciones" Para Files By Maxmi   
    Hola aki os traigo el primer Update1 Trae las Siguientes cosas para los files Maxmi y Cliente:
     
    -Sistema Monturas Full
    -Sistema Crafqueo
    -Tabla bonus
    -Interfaz Nueva
    -Sistema Logros
     
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    Tambien pensaba Aportar un Update2 Con Mapas Vacios sin poblar lo unico espero que os guste este update y vere si eso sakare el proximo 
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    CristianoRonaldo7 got a reaction from Teste504 in [Recopilación] Utilidades "Bugs y Traducciones" Para Files By Maxmi   
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