Jump to content

Shogun

Miembro
  • Contador contenido

    378
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    51

Todo lo publicado por Shogun

  1. La interfaz es la misma, lo habrá cambiado ella en el panel de control. De todas formas os aconsejo actualizar al Windows 7 que es mucho más estable. El momento del XP ya pasó, de hecho Microsoft ya no hará mas actualizaciones para este SO.
  2. ¿Porque iba a cambiar el interface? Los service packs son actualizaciones de seguridad y estabilidad principalmente. Si quieres un interface nuevo actualiza al 7 o 8. Otra cosa, estar usando XP sin SP3 es exponerse a tener tu PC infectado apenas lo conectes a internet, te recomiendo que lo escanees bien.
  3. No olvidéis configurar vuestra localización para que el programa pueda determinar las horas de amanecer y anochecer. recomiendo también poner la velocidad del cambio en "slow".
  4. Si, como dije te cansa mucho menos la vista por la noche.
  5. Hoy os traigo un programita que se llama f.lux que os ayudará a tener la vista mas descansada. ¿Cómo? Asi lo describe Softonic: F.lux se encarga de ajustar el color de tu pantalla en función de la hora del día en la que te encuentres. Configurando dónde te encuentras, gracias a Google Maps, podrás acomodar el monitor para ver mejor tanto de día como de noche. F.lux permite realizar la transición de manera gradual o al instante, y puedes determinar el grado de temperatura que variará cuando sea de noche o de día. En resumen, de día vuestro monitor se verá normal y de noche este programa variará la temperatura de color para que sea mas adecuada a las condiciones de luz. Al principio se hace algo raro pero os acostumbraréis enseguida y os iréis a dormir con la vista mucho más descansada. Descarga: https://justgetflux.com/
  6. No existe ningún exploit que te de comandos de GM en 2089. Lo más parecido es el Api Tool que se soluciona en CONFIG: adminpage_ip: 127.0.0.1
  7. ¿Ese bug es de core 404? No me suena de nada que se puedan usar comandos GM con ningún hack. ¿O te refieres al API Tool?
  8. Efectivamente. Acaba de salir la v2.3
  9. El trabajo es de Vanilla yo sólo he traducido el post.
  10. ~~~Vanilla v3 rev52410 CHANGELOG~~~* Guerras de gremio de tipo negativo ya no crashean el servidor (/war exploit)* Ya no puedes evitar el límite de nivel y Yang al crear un gremio.* Bug de invisibilidad arreglado* Bug de imperios arreglado (si el imperio es > 3 será tratado como 3)* Arreglada la opción de límite de Yang en CONFIG* Arreglada la opción de límite de nivel en CONFIG* Reconstruido el código fuente con tablas editadas* Arreglado overflow de HP y Yang* Arreglado SKILLBOOK_STEP_LEVELING. Ahora funcionará como debe.* Cambiado el nivel a long permitiendo superar 255.* Arreglado ITEM_DROP_TIME. Ahora funcionará correctamente.* Arreglado belt_allow_all_items. Ahora funciona como debe.* El sistema de mascotas funciona de nuevo+ Añadida versión al arrancar el servidor+ Añadidas nuevas opciones de CONFIG: Se permite la libre distribución de Vanilla Core pero asegúrate de dar créditos a los autores. El código fuente base es obra de YMIR, las modificaciones son de Vanilla. Y si lo publicas en algun otro foro asegúrate de crear una referencia al hilo oficial: http://metin2dev.org/board/topic/109-vanilla-core-23/ Planes futuros:* Mejorar el tratamiento de errores* Arreglar el hack de daño de habilidad* Arreglar el kick hack* Nuevas opciones CONFIG para hacer innecesario el uso de DIFsDescarga: http://www.multiupload.nl/1NA38FMLUQPassword: vanillaInstalación: leer readme.txt
  11. vanilla 2.2 changelog Nuevas opciones en conf.txt (db) Nuevas opciones de CONFIG: Nuevas funciones de quest:
  12. Hola metin2zone, Vanilla Project es un proyecto en el que modificaré el código fuente para aumentar las funcionalidades del game, añadir pequeñas novedades, arreglar bugs y hacerlo más sencillo de usar. Algunos de los objetivos son mejorar el rendimiento y eliminar la necesidad de diffs. Dado que el código fuente fue escrito por YMIR y respeto su trabajo no publicaré el código fuente ni partes de el. *FUNCIONALIDADES* + eliminadas las funciones de licencia, el servidor no comprobará la validez de tu licencia+ eliminada la fecha de caducidad del game+ combinadas todas las tablas de exp en una única+ el nivel máximo es 255+ En todos los niveles el jugador recibirá puntos de estado+ Eliminado el bug de vampirismo para no perder HP cuando haces una matanza (los suras agradecerán esto)+ El bonus de Exp es cumulativo en lugar de dar una posibilidad de obtener doble exp. Es decir si tienes 20% Bonus de EXP recibiras un 20% mas de EXP.+ Reescrito Version Check. Ahora puedes configurar tu versión en CONFIG para que sea comparada con la del cliente - si no coinciden, el jugador será desconectado.+ Límite de Yang aumentado a 999.999.999.999+ Arreglado el buffer de memoria. Ahora el buffer está optimizado para no consumir mucha RAM, sólo la justa para no provocar la desconexión del jugador.+ Ahora puedes dar bonus de imperio hasta 2000%+ Muchas nuevas funciones, triggers y opciones de CONFIG+ Mejor estabilidad y rendimiento ya que está compilado con una versión más reciente de gcc+ El check de IP interna admite IPs que comiencen por 5. y 25.+ Se pueden vender items por 0 Yang+ 6o y 7o bonus funcionales+ Cambio de Nombre funciona en cualquier Locale+ Exceso de Yang: si se supera el límite, se reseteará al valor máximo.+ La tabla del caballo admite hasta nivel 51. Aumentar el level aumenta los stats proporcionados por el caballo.+ Nuevo tratamiento de error para exceso de bonus.+ La velocidad de movimiento del jugador será comprobada por el jugador y reducida al valor máximo si lo supera.+ Las habilidades pueden proporcionar nuevos bonus. Por ejemplo puedes aumentar la INT con una habilidad. *Nuevas opciones CONFIG* MAX_LEVEL_STATUS: unsigned intNivel máximo para recibir puntos de estado.MAX_STATUS: unsigned intSets a maximum of distributed status points. If you e. g. set it to 20, you can only raise your stat's by 20 each status.SERVER_CHECK: 1/0Habilita la comprobación de versión del cliente.SERVER_VERSION: unsigned intEstablece la versión para SERVER_CHECK.MAX_HT: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the con-attribute.MAX_IQ: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the int-attribute.MAX_ST: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the str-attribute.MAX_DX: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the dex-attribute.ATTR_ALWAYS_ADD: 1/0Si es 1, el Añadir Bonus tendrá un 100% de posibilidadATTR_ALWAYS_5_ADD: 1/0Si es 1, la Bola de Bendición tendrá un 100% de posibilidadATTR_CHANGE_LIMIT: intYou can set a limit time to change your attributes again. It's changed to seconds (set it to 1 to let the users switch only once per second their attributes).GUILD_MAX_LEVEL: intMáximo nivel de gremio (el valor máximo posible es 50)ITEM_OWNERSHIP_TIME: intTiempo durante el cual un item dropeado conserva el nombre del propietario.MIN_ADDON_FKS: intMínimo Daño de HabilidadMAX_ADDON_FKS: intMáximo Daño de HabilidadMIN_ADDON_DSS: intMínimo Daño de MediaMIN_ADDON_DSS: intMáximo Daño de MediaSKILLBOOK_DELAY: intTiempo de espera para leer libros, en segundos.SKILLBOOK_NEED_EXP: intExp necesaria para leer un libro.SKILLBOOK_ALWAYS_BOOK: 1/0Si es 1, todos los libros de habilidad funcionarán con Lectura ConcentradaGOLD_DROP_TIME_INTERVAL: intTiempo de espera al dropear Yang en segundosSEQUENCE_CHECK: 1/0Si es 1, se comprobará la tabla de secuencias del cliente corresponde a la del servidor.SKILLBOOK_STEP_LEVELING: 1/0Si es 0, solo se necesitará un libro para pasar al siguiente M. Si es 1, será como en el oficial.RAISE_EMPIRE_PRICES: 1/0Si es 0, los items costarán lo mismo en los 3 reinos.HORSE_MAX_LEVEL: intMáximo nivel del caballo (ten en cuenta que tendrás que escribir tú mismo las quest que permitan aumentar el nivel)MARRIAGE_MAX_PERCENT: intMáximo porecentaje de Puntos de Amor. Ojo! Si es mayor de 100 provocará bugs al divorciarse.PC_MAX_MOVEMENT_SPEED: intMáxima velocidad de movimiento.PC_MAX_ATTACK_SPEED: intMáxima velocidad de ataque.MOB_MAX_MOVEMENT_SPEED: intMáxima velocidad de movimiento de los mobs.MOB_MAX_ATTACK_SPEED: intMáxima velocidad de ataque.TAXES: intDe 0 a 100. Impuestos que debes pagar al comprar en tienda.DYE_LEVEL: intNúmero de niveles que hay que esperar antes de volver a teñir tu pelo.YANG_MAX: long longMáximo de Yang que puedes llevar. El máximo posible es 999.999.999.999 Yang. *Nuevas funciones para quests* item.get_attr_type(int index)item.get_attr_value(int index)item.set_attr(int ApplyType, int ApplyValue[, int index])npc.get_level()game.mysql_real_escape_string(string query)game.mysql_query(string query)game.mysql_update_query(string query)pc.delayed_disconnect(int zeit)pc.get_mount_vnum()pc.set_level(int level)pc.send_effect(int id) *Nuevos triggers para quests* OnBuy (al comprar un item)OnDie (al morir) Lista completa de bonus permitidos en habilidades: MAX_HPMAX_SPHP_REGENSP_REGENBLOCKHPSPATT_GRADEDEF_GRADEMAGIC_ATT_GRADEMAGIC_DEF_GRADEBOW_DISTANCEMOV_SPEEDATT_SPEEDPOISON_PCTRESIST_RANGECASTING_SPEEDREFLECT_MELEEATT_BONUSDEF_BONUSRESIST_NORMALDODGEKILL_HP_RECOVERKILL_SP_RECOVERHIT_HP_RECOVERHIT_SP_RECOVERCRITICALMANASHIELDSKILL_DAMAGE_BONUSNORMAL_HIT_DAMAGE_BONUSHTIQSTDXSTUN_PCTSLOW_PCTPENETRATE_PCTATTBONUS_HUMANSTEAL_HPSTEAL_SPMANA_BURN_PCTDAMAGE_SP_RECOVERRESIST_SWORDRESIST_TWOHANDRESIST_DAGGERRESIST_BELLRESIST_FANRESIST_BOWRESIST_FIRERESIST_ELECRESIST_MAGICRESIST_WINDREFLECT_CURSEPOISON_REDUCEEXP_DOUBLE_BONUSGOLD_DOUBLE_BONUSITEM_DROP_BONUSPOTION_BONUSIMMUNE_STUNIMMUNE_SLOWIMMUNE_FALLCURSE_PCTSTAATTBONUS_WARRIORATTBONUS_ASSASSINATTBONUS_SURAATTBONUS_SHAMANATTBONUS_MONSTERMAX_HP_PCTMAX_SP_PCTSKILL_DEFEND_BONUSNORMAL_HIT_DEFEND_BONUSRESIST_WARRIORRESIST_ASSASSINRESIST_SURARESIST_SHAMANENERGYRESIST_CRITICALRESIST_PENETRATE Agradecimientos a: xP3NG3Rx por algunas funciones Sphinx² & lollo_9_1 por las funciones mysql Lefloyd por los 2 nuevos triggers de quest .InyaProduction por algunas funciones nuevas Tim por la sugerencia de incluir las librerias desde una ruta específica MartPwnS por su ayuda con el código fuente en gcc48/gcc49
  13. Por no abrir otro hilo parecido, aqui estan las más recientes, y si, son de YMIR como las que tu posteas. https://drive.google.com/file/d/0B7QHQtsGf97BamJGdjRVU2VlbEk/edit?usp=sharing
  14. No entiendo el propósito de este dif la verdad...
  15. Tienes que darle a Save (el boton no el menu)
  16. Si no te importa que esté en inglés: http://metin2dev.org/board/files/file/15-metin2dev-archiver/
  17. Que yo sepa no se puede sin modificar el source pero a lo mejor me equivoco
  18. Para los que os guste crear mapas, aquí van tres packs de texturas que podéis usar en el World Editor para crear vuestros propios mapas sin las monótonas texturas de YMIR https://mega.co.nz/#!qcElXb4Q!UBgDZKG-3BzVaG7oJQEKjgpU38UyLrkZmDE3ZApw4ts http://ul.to/wx84o095 https://mega.co.nz/#!XdcyyQAJ!aigTUpC0Y_v0mvaith-dlV6p2h3IIXiF2BoxpGEcMlA Espero que os sirva
  19. prueba esta /*Navicat MySQL Data TransferSource Server : WSSource Server Version : 50614Source Host : 127.0.0.1:3306Source Database : wom_live_playerTarget Server Type : MYSQLTarget Server Version : 50614File Encoding : 65001Date: 2013-12-24 04:44:26*/SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0;-- ------------------------------ Table structure for `object_proto`-- ----------------------------DROP TABLE IF EXISTS `object_proto`;CREATE TABLE `object_proto` ( `vnum` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', `name` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '', `price` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', `materials` varchar(64) NOT NULL DEFAULT '', `upgrade_vnum` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', `upgrade_limit_time` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', `life` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `reg_1` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `reg_2` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `reg_3` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `reg_4` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `npc` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', `group_vnum` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', `dependent_group` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`vnum`)) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;-- ------------------------------ Records of object_proto-- ----------------------------INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14013', '?? ???', '20000000', '90010,20/90011,30/90012,20', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20044', '2', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14014', '??? ???', '20000000', '90010,20/90011,30/90012,20', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20045', '2', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14015', '???? ???', '20000000', '90010,20/90011,30/90012,20', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20046', '2', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14043', '????? ???', '20000000', '90010,15/90011,20/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20060', '3', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14045', '??? ???', '20000000', '90010,15/90011,20/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20062', '3', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14046', '?? ???', '20000000', '90010,15/90011,20/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20063', '3', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14047', '? ???', '20000000', '90010,15/90011,20/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20064', '3', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14048', '? ???', '20000000', '90010,15/90011,20/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20065', '3', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14049', '?? ???', '20000000', '90010,15/90011,20/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20066', '3', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14050', '??? ???', '20000000', '90010,15/90011,20/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20067', '3', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14051', '?? ???', '20000000', '90010,15/90011,20/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20068', '3', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14052', '?? ???', '20000000', '90010,15/90011,20/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20069', '3', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14053', '?? ???', '20000000', '90010,15/90011,20/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20070', '3', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14054', '??? ???', '20000000', '90010,15/90011,20/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20071', '3', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14055', '?? ???', '20000000', '90010,15/90011,20/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20072', '3', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14061', '?? ??', '25000000', '90010,25/90011,25/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20077', '4', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14062', '?? ??', '500000000', '90010,50/90011,50/90012,50', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20078', '4', '4');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14063', '?? ??', '750000000', '90010,75/90011,75/90012,75', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '20079', '4', '4');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14100', '?(1)', '20000000', '90010,20/90011,30/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '0', '1', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14110', '?(2)', '20000000', '90010,20/90011,30/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '0', '1', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14120', '?(3)', '20000000', '90010,20/90011,30/90012,25', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '0', '1', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14200', '?? ??', '3000000', '90011,5/90012,5', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '0', '0', '1');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14300', '?1', '300000', '90010,5', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14301', '?2', '300000', '90010,5', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14302', '?3', '300000', '90010,7', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14303', '?4', '300000', '90010,7', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14304', '?5', '300000', '90010,7', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14305', '?6', '300000', '90010,8', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14306', '?7', '300000', '90010,8', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14307', '?8', '300000', '90010,8', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14308', '?9', '300000', '90010,9', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14309', '?10', '300000', '90010,9', '0', '0', '0', '-10', '-10', '10', '10', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14400', '??1', '2000000', '90011,5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14401', '??2', '2000000', '90011,5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14402', '??3', '2000000', '90011,7', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14403', '??4', '2000000', '90011,7', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14404', '??5', '2000000', '90011,7', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14405', '??6', '2000000', '90011,9', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14406', '??7', '2000000', '90011,9', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14407', '??8', '2000000', '90011,9', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `object_proto` VALUES ('14408', '??9', '2000000', '90011,9', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
  20. Link Mediafire http://www.mediafire.com/download/m07fyqh1b70z5wm/Guildzone%20Reloaded%20by%20Shogun.zip
×
×
  • Crear nuevo...