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izaviona

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  1. Me Gusta
    izaviona got a reaction from Misf in [Release]4950 Iconos nuevos   
    NO LLEVAR A OTROS FOROS, APORTE SOLO PARA METIN2 ZONE

    Holaa, que tal? xD

    Bueno, Hoy me siento generoso :yaoming: y ya que he descompilado Runes of Magic, os dejo sus 4950 iconos.



    Unas fotos viene bien:




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    Saludos y agradezcan
  2. Me Gusta
    izaviona got a reaction from Mari Carmen Rodriguez Morete in [Release]4950 Iconos nuevos   
    NO LLEVAR A OTROS FOROS, APORTE SOLO PARA METIN2 ZONE

    Holaa, que tal? xD

    Bueno, Hoy me siento generoso :yaoming: y ya que he descompilado Runes of Magic, os dejo sus 4950 iconos.



    Unas fotos viene bien:




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  3. Sorprendido
    izaviona got a reaction from Anibal Estela Ramos in [GUIA]Como usar el "in game map editor"   
    NOTA: Con la publicación del source de Metin2 y su respectivo editor de mapas, esto ya queda practicamente en desuso.
     
     
    IN GAME MAP EDITOR



    Imagenes de muestra:



    Para usarlo necesitais el Python Module Loader(
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.), lo extraeis en la raiz del cliente que quereis editar, luego descargais el in game map editor 1.1(Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.), esto lo descomprimiis tambien en la carpeta raiz del cliente junto al Python Module Loader.

    Haora ejecutais el Python Module Loader(m2PythonLoader.exe),

    Os aparecera esto:


    Una vez ejecutado, ejecutais el cliente y os logueais hasta estar dentro del juego, cuando estais dentro, pulsais F9 y os aparecera una ventana para elegir el archivo .py,

    Aparecera esto:


    Le damos a select y buscamos el py, cuando lo selecciones, le damos a run y nos aparecera el editor.


    El menu de los objetos es este:



    En el podeis navegar y elegir lo que querais, Aqui os dejo un carpeta con todos los objetos del cliente:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.(el de arriba son edificios xD)

    Para acceder a la carpeta es muy facil:
    Vamos a la ruta del cliente Aqui:
    y elegimos la carpeta necesiaria, en este caso "map_object_editor" para los edificios y "Objekte sortiert Property DE 2012" para los objetos.

    - Para seleccionar una estructura 3d dentro del juego solo es hacer clic sobre ella, para borrarla le damos clic y luego en la tecla suprimir.

    - Si tu seleccionas un objeto dentro del juego y le das a , directamente te pones a construir esa estructura sin tener que buscarla.

    - , esto hace que construyas y la estructura no se valla del puntero, si quieres seleccionar otra
    estructura le das a y seleccionas la que quieras.

    - ,esto exporta el mapa que has editado.
    Cuando le das a exportar aparecera esto:



    elegis la ruta que querais y os guardara en la ruta que habeis elegido el mapa con sus respectivos areadatas.txt

    Las demas cosas ya les dejo que toqueteen jeje

    Saludos y espero haber ayudado a quellas personas que no saben usarlo aun!

    Fuente: Nerule y musicinstructor.
    Creditos a mi por la guia, creada desde cero.
  4. Gracias
    izaviona got a reaction from lucascalderaro in [GUIA]Como usar el "in game map editor"   
    NOTA: Con la publicación del source de Metin2 y su respectivo editor de mapas, esto ya queda practicamente en desuso.
     
     
    IN GAME MAP EDITOR



    Imagenes de muestra:



    Para usarlo necesitais el Python Module Loader(
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.), lo extraeis en la raiz del cliente que quereis editar, luego descargais el in game map editor 1.1(Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.), esto lo descomprimiis tambien en la carpeta raiz del cliente junto al Python Module Loader.

    Haora ejecutais el Python Module Loader(m2PythonLoader.exe),

    Os aparecera esto:


    Una vez ejecutado, ejecutais el cliente y os logueais hasta estar dentro del juego, cuando estais dentro, pulsais F9 y os aparecera una ventana para elegir el archivo .py,

    Aparecera esto:


    Le damos a select y buscamos el py, cuando lo selecciones, le damos a run y nos aparecera el editor.


    El menu de los objetos es este:



    En el podeis navegar y elegir lo que querais, Aqui os dejo un carpeta con todos los objetos del cliente:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.(el de arriba son edificios xD)

    Para acceder a la carpeta es muy facil:
    Vamos a la ruta del cliente Aqui:
    y elegimos la carpeta necesiaria, en este caso "map_object_editor" para los edificios y "Objekte sortiert Property DE 2012" para los objetos.

    - Para seleccionar una estructura 3d dentro del juego solo es hacer clic sobre ella, para borrarla le damos clic y luego en la tecla suprimir.

    - Si tu seleccionas un objeto dentro del juego y le das a , directamente te pones a construir esa estructura sin tener que buscarla.

    - , esto hace que construyas y la estructura no se valla del puntero, si quieres seleccionar otra
    estructura le das a y seleccionas la que quieras.

    - ,esto exporta el mapa que has editado.
    Cuando le das a exportar aparecera esto:



    elegis la ruta que querais y os guardara en la ruta que habeis elegido el mapa con sus respectivos areadatas.txt

    Las demas cosas ya les dejo que toqueteen jeje

    Saludos y espero haber ayudado a quellas personas que no saben usarlo aun!

    Fuente: Nerule y musicinstructor.
    Creditos a mi por la guia, creada desde cero.
  5. Me Gusta
    izaviona got a reaction from oldstar in [GUIA]Como usar el "in game map editor"   
    NOTA: Con la publicación del source de Metin2 y su respectivo editor de mapas, esto ya queda practicamente en desuso.
     
     
    IN GAME MAP EDITOR



    Imagenes de muestra:



    Para usarlo necesitais el Python Module Loader(
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.), lo extraeis en la raiz del cliente que quereis editar, luego descargais el in game map editor 1.1(Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.), esto lo descomprimiis tambien en la carpeta raiz del cliente junto al Python Module Loader.

    Haora ejecutais el Python Module Loader(m2PythonLoader.exe),

    Os aparecera esto:


    Una vez ejecutado, ejecutais el cliente y os logueais hasta estar dentro del juego, cuando estais dentro, pulsais F9 y os aparecera una ventana para elegir el archivo .py,

    Aparecera esto:


    Le damos a select y buscamos el py, cuando lo selecciones, le damos a run y nos aparecera el editor.


    El menu de los objetos es este:



    En el podeis navegar y elegir lo que querais, Aqui os dejo un carpeta con todos los objetos del cliente:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.(el de arriba son edificios xD)

    Para acceder a la carpeta es muy facil:
    Vamos a la ruta del cliente Aqui:
    y elegimos la carpeta necesiaria, en este caso "map_object_editor" para los edificios y "Objekte sortiert Property DE 2012" para los objetos.

    - Para seleccionar una estructura 3d dentro del juego solo es hacer clic sobre ella, para borrarla le damos clic y luego en la tecla suprimir.

    - Si tu seleccionas un objeto dentro del juego y le das a , directamente te pones a construir esa estructura sin tener que buscarla.

    - , esto hace que construyas y la estructura no se valla del puntero, si quieres seleccionar otra
    estructura le das a y seleccionas la que quieras.

    - ,esto exporta el mapa que has editado.
    Cuando le das a exportar aparecera esto:



    elegis la ruta que querais y os guardara en la ruta que habeis elegido el mapa con sus respectivos areadatas.txt

    Las demas cosas ya les dejo que toqueteen jeje

    Saludos y espero haber ayudado a quellas personas que no saben usarlo aun!

    Fuente: Nerule y musicinstructor.
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  6. Me Gusta
    izaviona got a reaction from xOSCUROREYx in [GUIA]Como usar el "in game map editor"   
    NOTA: Con la publicación del source de Metin2 y su respectivo editor de mapas, esto ya queda practicamente en desuso.
     
     
    IN GAME MAP EDITOR



    Imagenes de muestra:



    Para usarlo necesitais el Python Module Loader(
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.), lo extraeis en la raiz del cliente que quereis editar, luego descargais el in game map editor 1.1(Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.), esto lo descomprimiis tambien en la carpeta raiz del cliente junto al Python Module Loader.

    Haora ejecutais el Python Module Loader(m2PythonLoader.exe),

    Os aparecera esto:


    Una vez ejecutado, ejecutais el cliente y os logueais hasta estar dentro del juego, cuando estais dentro, pulsais F9 y os aparecera una ventana para elegir el archivo .py,

    Aparecera esto:


    Le damos a select y buscamos el py, cuando lo selecciones, le damos a run y nos aparecera el editor.


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    Para acceder a la carpeta es muy facil:
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    y elegimos la carpeta necesiaria, en este caso "map_object_editor" para los edificios y "Objekte sortiert Property DE 2012" para los objetos.

    - Para seleccionar una estructura 3d dentro del juego solo es hacer clic sobre ella, para borrarla le damos clic y luego en la tecla suprimir.

    - Si tu seleccionas un objeto dentro del juego y le das a , directamente te pones a construir esa estructura sin tener que buscarla.

    - , esto hace que construyas y la estructura no se valla del puntero, si quieres seleccionar otra
    estructura le das a y seleccionas la que quieras.

    - ,esto exporta el mapa que has editado.
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    elegis la ruta que querais y os guardara en la ruta que habeis elegido el mapa con sus respectivos areadatas.txt

    Las demas cosas ya les dejo que toqueteen jeje

    Saludos y espero haber ayudado a quellas personas que no saben usarlo aun!

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  7. Me Gusta
    izaviona got a reaction from barbera69 in [Relesease]4529 Iconos Nuevos(Parte 2)   
    NO LLEVAR A OTROS FOROS, APORTE SOLO PARA METIN2 ZONE

    Bueno, aqui os dejo 4529 iconos mas del runes of magic, aclaro que los saque yo mismo del juego.




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  8. Me Gusta
    izaviona got a reaction from Teo García in [Release]4950 Iconos nuevos   
    NO LLEVAR A OTROS FOROS, APORTE SOLO PARA METIN2 ZONE

    Holaa, que tal? xD

    Bueno, Hoy me siento generoso :yaoming: y ya que he descompilado Runes of Magic, os dejo sus 4950 iconos.



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  9. Sorprendido
    izaviona got a reaction from Felipex12 in [Release]4950 Iconos nuevos   
    NO LLEVAR A OTROS FOROS, APORTE SOLO PARA METIN2 ZONE

    Holaa, que tal? xD

    Bueno, Hoy me siento generoso :yaoming: y ya que he descompilado Runes of Magic, os dejo sus 4950 iconos.



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  10. Me Gusta
    izaviona got a reaction from KannaJT in [Release]4950 Iconos nuevos   
    La fuente soy yo, yo mismo los descompile del runes of magic. lo dije arriba en el post
     
    Para verlos en el IrfanView descarga esto e instalalo:
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  11. Me Gusta
    izaviona got a reaction from Gustavo Gonzales in [Release]4950 Iconos nuevos   
    NO LLEVAR A OTROS FOROS, APORTE SOLO PARA METIN2 ZONE

    Holaa, que tal? xD

    Bueno, Hoy me siento generoso :yaoming: y ya que he descompilado Runes of Magic, os dejo sus 4950 iconos.



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  12. Me Gusta
    izaviona got a reaction from wellington soldado in [GUIA]Como usar el "in game map editor"   
    NOTA: Con la publicación del source de Metin2 y su respectivo editor de mapas, esto ya queda practicamente en desuso.
     
     
    IN GAME MAP EDITOR



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    Para usarlo necesitais el Python Module Loader(
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    Haora ejecutais el Python Module Loader(m2PythonLoader.exe),

    Os aparecera esto:


    Una vez ejecutado, ejecutais el cliente y os logueais hasta estar dentro del juego, cuando estais dentro, pulsais F9 y os aparecera una ventana para elegir el archivo .py,

    Aparecera esto:


    Le damos a select y buscamos el py, cuando lo selecciones, le damos a run y nos aparecera el editor.


    El menu de los objetos es este:



    En el podeis navegar y elegir lo que querais, Aqui os dejo un carpeta con todos los objetos del cliente:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.(el de arriba son edificios xD)

    Para acceder a la carpeta es muy facil:
    Vamos a la ruta del cliente Aqui:
    y elegimos la carpeta necesiaria, en este caso "map_object_editor" para los edificios y "Objekte sortiert Property DE 2012" para los objetos.

    - Para seleccionar una estructura 3d dentro del juego solo es hacer clic sobre ella, para borrarla le damos clic y luego en la tecla suprimir.

    - Si tu seleccionas un objeto dentro del juego y le das a , directamente te pones a construir esa estructura sin tener que buscarla.

    - , esto hace que construyas y la estructura no se valla del puntero, si quieres seleccionar otra
    estructura le das a y seleccionas la que quieras.

    - ,esto exporta el mapa que has editado.
    Cuando le das a exportar aparecera esto:



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    Las demas cosas ya les dejo que toqueteen jeje

    Saludos y espero haber ayudado a quellas personas que no saben usarlo aun!

    Fuente: Nerule y musicinstructor.
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  13. Me Gusta
    izaviona got a reaction from matitek19 in [Release]4950 Iconos nuevos   
    NO LLEVAR A OTROS FOROS, APORTE SOLO PARA METIN2 ZONE

    Holaa, que tal? xD

    Bueno, Hoy me siento generoso :yaoming: y ya que he descompilado Runes of Magic, os dejo sus 4950 iconos.



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  14. Me Gusta
    izaviona got a reaction from OceanusPT in [Release]4950 Iconos nuevos   
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    Holaa, que tal? xD

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  15. Me Gusta
    izaviona got a reaction from Okasa2 in [Relesease]4529 Iconos Nuevos(Parte 2)   
    NO LLEVAR A OTROS FOROS, APORTE SOLO PARA METIN2 ZONE

    Bueno, aqui os dejo 4529 iconos mas del runes of magic, aclaro que los saque yo mismo del juego.




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  16. Me Gusta
    izaviona got a reaction from Lovely in [Release]4950 Iconos nuevos   
    NO LLEVAR A OTROS FOROS, APORTE SOLO PARA METIN2 ZONE

    Holaa, que tal? xD

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  17. Me Gusta
    izaviona got a reaction from [D]ELARO ✓ in [Release]4950 Iconos nuevos   
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    izaviona got a reaction from DubstepIT in [GUIA]Como usar el "in game map editor"   
    NOTA: Con la publicación del source de Metin2 y su respectivo editor de mapas, esto ya queda practicamente en desuso.
     
     
    IN GAME MAP EDITOR



    Imagenes de muestra:



    Para usarlo necesitais el Python Module Loader(
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.), lo extraeis en la raiz del cliente que quereis editar, luego descargais el in game map editor 1.1(Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.), esto lo descomprimiis tambien en la carpeta raiz del cliente junto al Python Module Loader.

    Haora ejecutais el Python Module Loader(m2PythonLoader.exe),

    Os aparecera esto:


    Una vez ejecutado, ejecutais el cliente y os logueais hasta estar dentro del juego, cuando estais dentro, pulsais F9 y os aparecera una ventana para elegir el archivo .py,

    Aparecera esto:


    Le damos a select y buscamos el py, cuando lo selecciones, le damos a run y nos aparecera el editor.


    El menu de los objetos es este:



    En el podeis navegar y elegir lo que querais, Aqui os dejo un carpeta con todos los objetos del cliente:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.(el de arriba son edificios xD)

    Para acceder a la carpeta es muy facil:
    Vamos a la ruta del cliente Aqui:
    y elegimos la carpeta necesiaria, en este caso "map_object_editor" para los edificios y "Objekte sortiert Property DE 2012" para los objetos.

    - Para seleccionar una estructura 3d dentro del juego solo es hacer clic sobre ella, para borrarla le damos clic y luego en la tecla suprimir.

    - Si tu seleccionas un objeto dentro del juego y le das a , directamente te pones a construir esa estructura sin tener que buscarla.

    - , esto hace que construyas y la estructura no se valla del puntero, si quieres seleccionar otra
    estructura le das a y seleccionas la que quieras.

    - ,esto exporta el mapa que has editado.
    Cuando le das a exportar aparecera esto:



    elegis la ruta que querais y os guardara en la ruta que habeis elegido el mapa con sus respectivos areadatas.txt

    Las demas cosas ya les dejo que toqueteen jeje

    Saludos y espero haber ayudado a quellas personas que no saben usarlo aun!

    Fuente: Nerule y musicinstructor.
    Creditos a mi por la guia, creada desde cero.
  19. Gracias
    izaviona got a reaction from Tibor Szilvagyi in [Relesease]4529 Iconos Nuevos(Parte 2)   
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  20. Me Gusta
    izaviona got a reaction from k1ngleo in [GUIA]Como usar el "in game map editor"   
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    Haora ejecutais el Python Module Loader(m2PythonLoader.exe),

    Os aparecera esto:


    Una vez ejecutado, ejecutais el cliente y os logueais hasta estar dentro del juego, cuando estais dentro, pulsais F9 y os aparecera una ventana para elegir el archivo .py,

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    Para acceder a la carpeta es muy facil:
    Vamos a la ruta del cliente Aqui:
    y elegimos la carpeta necesiaria, en este caso "map_object_editor" para los edificios y "Objekte sortiert Property DE 2012" para los objetos.

    - Para seleccionar una estructura 3d dentro del juego solo es hacer clic sobre ella, para borrarla le damos clic y luego en la tecla suprimir.

    - Si tu seleccionas un objeto dentro del juego y le das a , directamente te pones a construir esa estructura sin tener que buscarla.

    - , esto hace que construyas y la estructura no se valla del puntero, si quieres seleccionar otra
    estructura le das a y seleccionas la que quieras.

    - ,esto exporta el mapa que has editado.
    Cuando le das a exportar aparecera esto:



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    Fuente: Nerule y musicinstructor.
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  21. Me Gusta
    izaviona got a reaction from online92 in [Release]4950 Iconos nuevos   
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  22. Me Gusta
    izaviona got a reaction from Dev_Blastoyz in [Relesease]4529 Iconos Nuevos(Parte 2)   
    NO LLEVAR A OTROS FOROS, APORTE SOLO PARA METIN2 ZONE

    Bueno, aqui os dejo 4529 iconos mas del runes of magic, aclaro que los saque yo mismo del juego.




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    izaviona got a reaction from Naitu com in [Cliente By Hidra]Nuevo Cliente V.3.0   
    no esta encriptado, solo que es dificil de descompilar con un descompilador que usamos normalmente, puedes usar algunos de estos dos:
    Metin2 Repacker:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Metin2 Pack manager:
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    Fuente:
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  24. Me Gusta
    izaviona got a reaction from Salliosento in [Relesease]4529 Iconos Nuevos(Parte 2)   
    NO LLEVAR A OTROS FOROS, APORTE SOLO PARA METIN2 ZONE

    Bueno, aqui os dejo 4529 iconos mas del runes of magic, aclaro que los saque yo mismo del juego.




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  25. Me Gusta
    izaviona got a reaction from martinmonstry in [Release]4950 Iconos nuevos   
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