LovePlay
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Muchas gracias, aunque yo solo uso de comandos reboot. dx y de vez en cuando shutdown -r now. Olle, tu que sabes de free bsd si me puedes contestar, es mejor usar para reiniciar el server un Reboot, o un shutdown -r now (?)
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.... Eso es que has editado algo y solo esta borrando logs.
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Dejenme que me baje photoshop y os la hago a todos, que me formatee el pc, que se me metio un keylogger xdddd
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No hace abrir puertos ni nada de eso, para montar un servidor en localhost Simplemente montas los files en un .vdi, lo pones online con el sh start.sh o ./start.sh y ya puedes entrar tu desde la pc que has montado el metin. Si quieres que otros entren, entonces compra un vps, el no-ip y el hamachi te pueden joder la ip, porque estas compartiendola con muchos users, y alguno que sepa del tema te mete un par de keylogger y te deja sec@.
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[Recopilación] Utilidades "Bugs y Traducciones" Para Files By Maxmi
contestación a WeedCalifa por LovePlay en Objetos
Hablas como si supieras -.- Si borras una quest o quieres quitarla, para que no siga en el object, tienes que hacer make, para que borre el object y lo recargue -.-- 26 respuestas
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- maxmi
- serverfiles
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Pon los tabs porfa si quieres ayuda. Sin los tabs es mas dificil ver el error .. tendria que hacertela alguien desde 0 ...
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Fallo al leerlo. Porque (?) Danos mas informacion. Simplemente, seria revisar los msm, el item_proto, el item_list, ver si falta algun tab y revisar y mas revisar nada mas. Ver si has puesto en el directorio correcto los iconos, etc etc.. Que no se repite ningun shapedata en los msm, etc.. Nada del otro mundo.
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Ese es el descompilador de 40k Es mas pequeño en kb, porque el file archiver ese, lo comprime mejor . Has probado si te va si lo metes al locale, y compiles locale y haber si te va (?)..
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El syser es de los files o del cliente (?) Si el syser es del cliente, con el programa que hayas compilado el item_proto lo habra echo mal. Si necesitas un compilador_protos te dejare uno en adjunto. Si el syser es de los files, se supone que al usar un game mayor a el 2089M, los de ymir se les ocurio hacer que el game leyera el item_proto y mob_proto desde la ruta cd /usr/home/game/db/ Tienes que extraer el mob_proto y el item_proto del navicat en .xml y con un programa convertirlos en .txt y te dan 4 archivos en total: Mob_names mob_proto item_names item_proto Si el syser es de los files, has convertido mal el item_proto.
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item table size error Yo diria que el item_proto.txt en el ftp db/ Lo has compilado mal. #Matadme si me equivoco xd
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No entiendo lo que es sectree pero yo "creo" que has puesto algun regen de mob u npc en unas coordenadas fuera del mapa. Has intentado teletranspotarte a esas coordenadas haber que pasa (?) PD: Yo amo a mi madre *-*
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Vas a cd /usr/home/game/share/locale/spain/map/ y abre el index Y buscas el numero: 41 Y miras que mapa es, abres ese mapa, miras el nombre de la carpeta de ese mapa, vas a atlasinfo y lo buscas y miras si concuerdan las coordenadas en setting.txt del mapa y en atlasinfo, y en la carpeta del mapa en el cliente. Solo tienes que investigar un poco.
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Que facil, tienes que hacer lo siguiente: Y buala!!!!
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Ya (:
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NOOO, YO QUERIA SER EL POPULAR CRACK!! DX Que imagen quieres quitar (?)
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xDDDD, justo estaba escribiendo esto y me sale 1 nuevo comentario, hago reload y sale lo mismo que yo iva a poner e.e xd Porque me salte lo de 0426 19:41:55475 :: 'AffectShower' object has no attribute 'SetHorseState' Y digo a lo mejor le falta el def__SetHorseState. xdd
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Woow, parece bastante interesante, pasa todo esos archivos por Virus total, para saber que no hay ningun keylogger, o algun malware parecido. xd
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En game.py en def __ServerCommand_Build(self): serverCommandList={ Dice que no encuentra esto : "horse_state" : self.__Horse_UpdateState, "hide_horse_state" : self.__Horse_HideState,
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XDDD, para poner el vanilla core, no hace falta saber C++ XD
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JAJAJA, Yes i thought the same :D
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- metin2
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Loool, thank you men :*
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Muchas gracias ! PD: Alguien me pasa los msm originales del metin2.es (?) Con los msm del atuendo de Azrael, y el de Serpiente. Si alguien los tiene.
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Hola, alguien me dice si en los msm, donde se colocan las texturas y gr2 de las armaduras, tienen un limite (?) Me refiero si hay un limite de : Group ShapeData107: Si alguien sabe, contesteme pues :D
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Aunque lo tengas agregado en quest_functions, tiene que estar en quest_lib.lua.