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PACI

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Actividad de reputación

  1. Me Gusta
    PACI got a reaction from Dimitris Melis in [Extractor+Conversor] item_proto client -> servidor   
    Pues eso, ya lo había publicado en zone, aunque se hizo un backup de unos meses atrás y se perdió. Lo vuelvo a publicar pq hice actualizaciones.
     

     
    Esta programado en lua, os dejo el código de la versión 1.5 y la descarga de la actual.
    Source v1.5:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.. Descarga:
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    Changelog:

     
     
  2. Me Gusta
    PACI got a reaction from Seymort in [Release] Sistema de cinturones (no full)   
    Lo hice hace un mes, ahora no me sirve de mucho.
    Pero solo con saber que hice algo parecido, me alegra.
     
    Vídeo:

     
    Se necesita la librería item2/pc2 de iMer:
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    Funciones:
     
     
     
     
    Quest:

    --[[Quest: belt_system.questVersion: 1.0 (works only with game revision 34083)Subject: New official belt system (not official ofc)Made at 2 December 2013 by PACIFICADORSkype contact: pacificador_97]]quest belt_system begin state start begin when 18000.use or 18001.use or 18002.use or 18003.use or 18004.use or 18005.use or 18006.use or 18007.use or 18008.use or 18009.use or 18010.use or 18011.use or 18012.use or 18013.use or 18014.use or 18015.use or 18016.use or 18017.use or 18018.use or 18019.use or 18020.use or 18021.use or 18022.use or 18023.use or 18024.use or 18025.use or 18026.use or 18027.use or 18028.use or 18029.use or 18030.use or 18031.use or 18032.use or 18033.use or 18034.use or 18035.use or 18036.use or 18037.use or 18038.use or 18039.use or 18040.use or 18041.use or 18042.use or 18043.use or 18044.use or 18045.use or 18046.use or 18047.use or 18048.use or 18049.use or 18050.use or 18051.use or 18052.use or 18053.use or 18054.use or 18055.use or 18056.use or 18057.use or 18058.use or 18059.use or 18060.use or 18061.use or 18062.use or 18063.use or 18064.use or 18065.use or 18066.use or 18067.use or 18068.use or 18069.use or 18070.use or 18071.use or 18072.use or 18073.use or 18074.use or 18075.use or 18076.use or 18077.use or 18078.use or 18079.use or 18080.use or 18081.use or 18082.use or 18083.use or 18084.use or 18085.use or 18086.use or 18087.use or 18088.use or 18089.use begin if belt.is_diff_than_other() then belt.equip() return elseif item.select_cell(101) then belt.unequip() else belt.equip() end end when 20090.take with item.is_belt() begin if pc.count_item(18900) < 1 then syschat("<Cinto> Não possuis a "..item_name(18900)..".") return end belt.set_special_bonus() end endendEl array es demasiado grande, podria haberlo echo mas pequeño, pero ahora me da pereza. El video no es el mejor, pero se ve minimamente bien.
     
    Saludos.
  3. Me Gusta
    PACI got a reaction from N3tr0Z in Hacer que el Aura no Desaparezca al Cambiar el Arma   
    Hola Metineros,
    Me pasaba por el foro del Zun Mt2 y encontré aya un tutorial que podria servir de mucha utilidad a mucha gente.
     
    Como hacer que el Aura de la espada ( Habilidad de Guerreros ) no desaparezca al cambiar el arma.
     
    Es muy sencillo.
     
    Ir a:

    Navicat > Player > skillproto Buscar por dwVnum (4) y en el mismo buscar por:

    szSplashAroundDamagedj Y Cambiar el número por 2
     
    Guardan. Dan reboot. Y a Disfrutar.
     
    Tutorial Sacado De:

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Espero haber ayudado,
    Buenas noches.
     
    Y dar las gracias no cuesta nada
  4. Me Gusta
    PACI got a reaction from metinerox in [Release] Sistema de cinturones (no full)   
    Mira el video lol

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  5. Me Gusta
    PACI got a reaction from jegarba in [Release] Sistema de cinturones (no full)   
    Lo hice hace un mes, ahora no me sirve de mucho.
    Pero solo con saber que hice algo parecido, me alegra.
     
    Vídeo:

     
    Se necesita la librería item2/pc2 de iMer:
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    Funciones:
     
     
     
     
    Quest:

    --[[Quest: belt_system.questVersion: 1.0 (works only with game revision 34083)Subject: New official belt system (not official ofc)Made at 2 December 2013 by PACIFICADORSkype contact: pacificador_97]]quest belt_system begin state start begin when 18000.use or 18001.use or 18002.use or 18003.use or 18004.use or 18005.use or 18006.use or 18007.use or 18008.use or 18009.use or 18010.use or 18011.use or 18012.use or 18013.use or 18014.use or 18015.use or 18016.use or 18017.use or 18018.use or 18019.use or 18020.use or 18021.use or 18022.use or 18023.use or 18024.use or 18025.use or 18026.use or 18027.use or 18028.use or 18029.use or 18030.use or 18031.use or 18032.use or 18033.use or 18034.use or 18035.use or 18036.use or 18037.use or 18038.use or 18039.use or 18040.use or 18041.use or 18042.use or 18043.use or 18044.use or 18045.use or 18046.use or 18047.use or 18048.use or 18049.use or 18050.use or 18051.use or 18052.use or 18053.use or 18054.use or 18055.use or 18056.use or 18057.use or 18058.use or 18059.use or 18060.use or 18061.use or 18062.use or 18063.use or 18064.use or 18065.use or 18066.use or 18067.use or 18068.use or 18069.use or 18070.use or 18071.use or 18072.use or 18073.use or 18074.use or 18075.use or 18076.use or 18077.use or 18078.use or 18079.use or 18080.use or 18081.use or 18082.use or 18083.use or 18084.use or 18085.use or 18086.use or 18087.use or 18088.use or 18089.use begin if belt.is_diff_than_other() then belt.equip() return elseif item.select_cell(101) then belt.unequip() else belt.equip() end end when 20090.take with item.is_belt() begin if pc.count_item(18900) < 1 then syschat("<Cinto> Não possuis a "..item_name(18900)..".") return end belt.set_special_bonus() end endendEl array es demasiado grande, podria haberlo echo mas pequeño, pero ahora me da pereza. El video no es el mejor, pero se ve minimamente bien.
     
    Saludos.
  6. Me Gusta
    PACI got a reaction from Frezi Op in [Extractor+Conversor] item_proto client -> servidor   
    Pues eso, ya lo había publicado en zone, aunque se hizo un backup de unos meses atrás y se perdió. Lo vuelvo a publicar pq hice actualizaciones.
     

     
    Esta programado en lua, os dejo el código de la versión 1.5 y la descarga de la actual.
    Source v1.5:
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    Changelog:

     
     
  7. Me Gusta
    PACI got a reaction from Lincoln in [Release] Templo del Dragón - Reworked   
    otra mierda que desarrollé y no quise terminar.
     

     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    pd: los modelos no son míos, no sé quien es el autor, pero gracias.
  8. Me Gusta
    PACI got a reaction from elbloqueconcreto23 in [Guia] Actualiza tu cliente   
    Hola.
    Hay gente que aún usa (tanto en cliente, como en servidor) cosas viejas, os traigo esta guia para que podáis "actualizar" vuestro cliente, y ya de paso vuestros cores para una versión más estable, y menos.. digamos peligrosa, aunque no es la palabra correcta.
     
    Desde hace ya mucho tiempo, tenemos disponible los binarios cuya revisión es la 34xxx o superior, aunque, desde que han salido, veo aún mucha gente de la comunidad hispana de metin2 usando los binarios viejos, o porque no saben hacerlo, o porque no quieren arriesgarse.
     
    Yo personalmente os recomiendo, ante todo, que actualicéis todo lo vuestro.
     
     
    Qué hay que cambiar para usar un binário >= 34k y <= 36k ?
    Los cambios para usar un binario entre 34k y 36k son muy simples, y no muy dificiles de hacer.
    Lo primero es cambiar vuestro game y db, os recomiendo la revisión 34083 y 33820 (game y db, respectivamente) para evitar errores de packets, y también para usar un game mucho mejor que del 2089M para abajo.
     
    Al cambiar la versión de la db para la 33820, las tablas item_proto y mob_proto dejan de ser utilizadas, aunque podeis usar esta librería de
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. para volver a utilizar las tablas en vez de archivos *.txt: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    La parte del cliente es muy sencilla, solo tenéis que extraer vuestro cliente entero, y, donde el *.xml buscamos todos los type="2" y los reemplazamos por type="1". Si usais EterNexus, que es un extractor que no crea el *.xml, solo tenéis que extraer todo el cliente, y volver a compilarlo.
     
    En el uitooltip.py del root, deberéis cambiar esto:
     
    item.APPLY_DEF_GRADEitem.APPLY_ATT_GRADE  
    Por:
     
     
    item.APPLY_DEF_GRADE_BONUSitem.APPLY_ATT_GRADE_BONUS  
     
     
    Con la salida de las revisiones 40k y con la salida del source, la mayoría de la gente dejó ya de usar las versiones anteriores a esta para compilar una propria modificandolo a nuestro gusto, como yo y muchos otros, o usar el famoso bin 28k con el game 40250.
     
     
    Qué hay que cambiar para usar un game r40k ?
    Además de la db, game, y la adición de los *.txt (item_proto.txt, item_names.txt, mob_proto.txt, mob_names.txt), debereís hacer bastantes cambios a nível de cliente.
     
    Lo primero es cambiar el nombre de vuestro locale.py para localeinfo.py. En los demás archivos de root, debereis cambiar todos los import que se hagan al locale y todas las cosas que llamen ese archivo.
     
    Ejemplo:
     
    import locale -> import localeInfolocale. -> localeInfo. NO CONFUNDIR CON uiScriptLocale!!  
    Después de esto hay que cambiar todos los archivos de la carpeta lib y la python22.dll/python27.dll (depende del tipo de binario que tengáis)
     
     
    Y eso es todo, por lo menos lo que yo hice para usar las cosas del source.
     
    Saludos y suerte.
  9. Me Gusta
    PACI got a reaction from andercitox in [Quest]Cofre oscuridad   
    Hola, estaba aburrido, entonces decidí hacer una quest para este nuevo cofre de los oficiales que se consiguen en los nuevos Jefes.
    Está todo = al oficial lo único que puede que no esté exactamente = son los niveles de los items (+0, +1, +2, +3, etc) pero eso lo modificáis a vuestro gusto.
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.   
    Saludos.
  10. Me Gusta
    PACI got a reaction from JmmCardoso in [RLS] Cubil de la Baronesa Araña   
    Hola otra vez.
    Os dejo aquí esta dungeon, pero aparte de la Mazmorra Arañas 3.
     

     
    En la descarga hay la quest, regens y el mapa.
     
    Nota: Probablemente hay funciones que vosotros no tengáis en la quest, pero nada del otro mundo, simplemente las borráis.
    Descarga:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Saludos
  11. Me Gusta
    PACI got a reaction from Jsouza in Cubo Sin Comando /cube   
    Buenas.
     
    Hace un par de días vi el post de Think en dev, y posteriormente el de Shogun aquí sobre el exploit, si se puede llamar así, del comando /cube. Por este motivo, decidí hacer una versión del cubo sin el comando /cube. En otras palabras, con python y lua para que los que aún no utilizan el source puedan usar el cubo sin problemas tan graves.
     
    Debo decir que por ahora los únicos bugs - es más, no son bugs del todo, simplemente hay cosas que no están incluidas y que no son tan necesarias o graves - son:
    Si en el cubo colocamos más de los items necesarios, el sistema no reconocerá ningún premio por ellos, por lo que es necesario que coloquemos APENAS los items necesarios, ni más, ni menos. Si por ejemplo en el cube.txt tenemos el mismo npc con dos mismos premios, en el GUI aparecerá uno de ellos, y en la parte de los materiales, a pesar de que tenga el icono de un item, saldrá la opción "or". Ej: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    En la descarga incluye una pequeña guía explicando dónde va cada cosa en los python, solo hay que editar game.py y el ui.py básicamente.
     
    Nota: Solamente he probado el sistema en con game r34k y un bin r36k, no sé del todo si en revs inferiores funcionará, aunque debería.
    Nota2: No sé si hay algún diff que solucione el problema.
    Nota3: Si vais a usarlo, tened en cuenta que debéis desactivar el comando /cube con un diff o via CMD.
     
    Descarga:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Os dejo un screenshot:

     
     
    Saludos.
  12. Me Gusta
    PACI got a reaction from clocki in [Extractor+Conversor] item_proto client -> servidor   
    Pues eso, ya lo había publicado en zone, aunque se hizo un backup de unos meses atrás y se perdió. Lo vuelvo a publicar pq hice actualizaciones.
     

     
    Esta programado en lua, os dejo el código de la versión 1.5 y la descarga de la actual.
    Source v1.5:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.. Descarga:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación..  
    Changelog:

     
     
  13. Me Gusta
    PACI got a reaction from iMixxx in Imagen en Quest   
    Lo siento se me fue la internet.
     
    Bueno:
     
     
    Hola, he visto un post aqui que no se que de una imagen en quest o yo que se, y decidi postar, como se hace.
    Por ejemplo, con la quest: give_basic_weapon:
     

    quest give_basic_weapon begin state start begin when login begin if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then pc.setqf("basic_weapon", 1) if pc.job == 0 then pc.give_item2(27002,200 ) pc.give_item2(27002,200 ) pc.give_item2(27005,200 ) pc.give_item2(16) pc.give_item2(11206) pc.give_item2(12206) pc.give_item2(13006) pc.give_item2(14006) pc.give_item2(15006) pc.give_item2(16006) pc.give_item2(17006) pc.give_item2(72702) pc.give_item2(71044, 20) pc.give_item2(71045, 20) pc.give_item2(70021) pc.give_item2(10001) horse . set_level ( 21 ) horse . ride ( ) pc . give_item2 ( 50053 ) pc . set_skill_level ( 131 , 59 ) pc . set_skill_level ( 137 , 59 ) pc . set_skill_level ( 138 , 59 ) pc . set_skill_level ( 139 , 59 ) pc . set_skill_level ( 140 , 59 ) nation = { "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" } notice_all ( "O player " .. pc . name .. " do reino " .. nation [ pc . getempire ( ) ] .. " acaba de logar pela primeira vez, seja bem vindo !!!" ) addimage(60, 12, "800.tga") say ( "" ) say ( "" ) say ( "" ) say ( "" ) say ( "Bem vindo ao server" ) say ( "Diverte-te!" ) Bueno, donde dice:

    addimage(60, 12, "800.tga") 60 - X -> Posición12 - Y -> Posición
    "800.tga" - Nombre de imagen.
     
    Solo hay que adicionar eso: addimage(x, y, "XXX.tga")
     
    Que adicionar al cliente?
     
    Descopilar el ETC y ir a:

    /ymir work/ui/game/questboard y adicionar ahi la imagen que quieren que aparezca. Tiene que estar en formato .TGA 
     
    Fácil no? xDD
     
    Saludos!
     
    PD: Si no me equivoco, creo que fue Izaviona quien pregunto esto....
    Creditos que se me olvidavan:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    ATENCIóN!!! LA QUEST DE ARRIBA ES APENAS UN EJEMPLO DE COMO SE HACE!!!!!!!!
     
    Imagen:
     

  14. Me Gusta
    PACI got a reaction from Meet in [RLS] Cubil de la Baronesa Araña   
    Hola otra vez.
    Os dejo aquí esta dungeon, pero aparte de la Mazmorra Arañas 3.
     

     
    En la descarga hay la quest, regens y el mapa.
     
    Nota: Probablemente hay funciones que vosotros no tengáis en la quest, pero nada del otro mundo, simplemente las borráis.
    Descarga:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Saludos
  15. Me Gusta
    PACI got a reaction from Gustavo Gonzales in [PEDIDO] Quest de leveo por pvp   
    --[[needed functions: npc.get_vid() -> Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. pvplevelup begin state start begin when kill begin -- 1 if not npc.is_pc() and pc.level >= 150 then -- killing mobs pc.give_exp2(-pc.get_exp()) end -- 5 local canContinue = true local mapdict = {idx1, idx2, idx3, idx4, idx5, idx6} -- levelup map indexes for _, v in ipairs(mapdict) do if pc.get_map_index() == v then canContinue = false break end end if pc.level >= 170 or canContinue == false then return end if npc.is_pc() then -- killing other players -- 4 local oppvid = pc.select(npc.get_vid()) local opplvl, oppid = 0, 0 if oppvid == 0 then return end opplvl, oppid = pc.level, pc.get_player_id() pc.select(oppvid) if opplvl < 90 or get_time() < pc.getqf("delay") then return end -- 2 local expvalue = tonumber(pc.getqf("killed_id") ~= oppid and 200000000 or 200000000/pc.getqf("killcount")+1) pc.setqf("killed_id", oppid) pc.setqf("killcount", tonumber(pc.getqf("killcount") == 2 and 0 or pc.getqf("killcount")+1)) pc.setqf("delay", get_time()+60*5) pc.give_exp2(expvalue) end end endend
  16. Me Gusta
    PACI got a reaction from maicol gomez in [Extractor+Conversor] item_proto client -> servidor   
    Pues eso, ya lo había publicado en zone, aunque se hizo un backup de unos meses atrás y se perdió. Lo vuelvo a publicar pq hice actualizaciones.
     

     
    Esta programado en lua, os dejo el código de la versión 1.5 y la descarga de la actual.
    Source v1.5:
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.. Descarga:
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    Changelog:

     
     
  17. Me Gusta
    PACI got a reaction from CMolina in [Release] Templo del Dragón - Reworked   
    otra mierda que desarrollé y no quise terminar.
     

     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    pd: los modelos no son míos, no sé quien es el autor, pero gracias.
  18. Me Gusta
    PACI got a reaction from santos2002 in Ranking De Kills   
    Hola MZ, como no hacia nada pensé en dejaros el la quest de ranking de kills que tengo en mi server, la he traducido para español.
     
    Bueno, método simple:
     
    Se descargan
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    Después se conectan al FTP ( Filezilla o WinSCP ), se dirigen a:
     

    /usr/rain/channel/share_data/locale/spain/quest En caso de tener otras files, solo cambian la parte de " rain " para el otro nombre
     
    Y Mueven la quest hacia ai. Despues de eso, abre el archivo locale.lua y al final ponen:

    Kills.quest Despues van a la maquina virtual y escriben esto:

    cd /usr/rain/channel/share_data/locale/spain/quest Le dan ENTER
     
    Y despues escriben esto:

    ./qc Kills.quest Despues o dan reboot, o con un personage GM hacen /reload q
     
    Y es todo...
     
    Buenas Noches
     
    Me olvide de que esto iba en Quests Metin2 --"
  19. Me Gusta
    PACI got a reaction from Silva Goncalves in Imagen en Quest   
    Lo siento se me fue la internet.
     
    Bueno:
     
     
    Hola, he visto un post aqui que no se que de una imagen en quest o yo que se, y decidi postar, como se hace.
    Por ejemplo, con la quest: give_basic_weapon:
     

    quest give_basic_weapon begin state start begin when login begin if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then pc.setqf("basic_weapon", 1) if pc.job == 0 then pc.give_item2(27002,200 ) pc.give_item2(27002,200 ) pc.give_item2(27005,200 ) pc.give_item2(16) pc.give_item2(11206) pc.give_item2(12206) pc.give_item2(13006) pc.give_item2(14006) pc.give_item2(15006) pc.give_item2(16006) pc.give_item2(17006) pc.give_item2(72702) pc.give_item2(71044, 20) pc.give_item2(71045, 20) pc.give_item2(70021) pc.give_item2(10001) horse . set_level ( 21 ) horse . ride ( ) pc . give_item2 ( 50053 ) pc . set_skill_level ( 131 , 59 ) pc . set_skill_level ( 137 , 59 ) pc . set_skill_level ( 138 , 59 ) pc . set_skill_level ( 139 , 59 ) pc . set_skill_level ( 140 , 59 ) nation = { "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" } notice_all ( "O player " .. pc . name .. " do reino " .. nation [ pc . getempire ( ) ] .. " acaba de logar pela primeira vez, seja bem vindo !!!" ) addimage(60, 12, "800.tga") say ( "" ) say ( "" ) say ( "" ) say ( "" ) say ( "Bem vindo ao server" ) say ( "Diverte-te!" ) Bueno, donde dice:

    addimage(60, 12, "800.tga") 60 - X -> Posición12 - Y -> Posición
    "800.tga" - Nombre de imagen.
     
    Solo hay que adicionar eso: addimage(x, y, "XXX.tga")
     
    Que adicionar al cliente?
     
    Descopilar el ETC y ir a:

    /ymir work/ui/game/questboard y adicionar ahi la imagen que quieren que aparezca. Tiene que estar en formato .TGA 
     
    Fácil no? xDD
     
    Saludos!
     
    PD: Si no me equivoco, creo que fue Izaviona quien pregunto esto....
    Creditos que se me olvidavan:
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    ATENCIóN!!! LA QUEST DE ARRIBA ES APENAS UN EJEMPLO DE COMO SE HACE!!!!!!!!
     
    Imagen:
     

  20. Me Gusta
    PACI got a reaction from Phoenix2 in [RLS] Cubil de la Baronesa Araña   
    Hola otra vez.
    Os dejo aquí esta dungeon, pero aparte de la Mazmorra Arañas 3.
     

     
    En la descarga hay la quest, regens y el mapa.
     
    Nota: Probablemente hay funciones que vosotros no tengáis en la quest, pero nada del otro mundo, simplemente las borráis.
    Descarga:
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    Saludos
  21. Me Gusta
    PACI got a reaction from Balázs Varga in [Release] Templo del Dragón - Reworked   
    otra mierda que desarrollé y no quise terminar.
     

     

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    pd: los modelos no son míos, no sé quien es el autor, pero gracias.
  22. Me Gusta
    PACI got a reaction from admnahui in [Extractor+Conversor] item_proto client -> servidor   
    Pues eso, ya lo había publicado en zone, aunque se hizo un backup de unos meses atrás y se perdió. Lo vuelvo a publicar pq hice actualizaciones.
     

     
    Esta programado en lua, os dejo el código de la versión 1.5 y la descarga de la actual.
    Source v1.5:
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    Changelog:

     
     
  23. Sorprendido
    PACI got a reaction from josecobra in [Release] Templo del Dragón - Reworked   
    otra mierda que desarrollé y no quise terminar.
     

     

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    pd: los modelos no son míos, no sé quien es el autor, pero gracias.
  24. Me Gusta
    PACI got a reaction from Dj_Xhema Roman Somet in Cubo Sin Comando /cube   
    Buenas.
     
    Hace un par de días vi el post de Think en dev, y posteriormente el de Shogun aquí sobre el exploit, si se puede llamar así, del comando /cube. Por este motivo, decidí hacer una versión del cubo sin el comando /cube. En otras palabras, con python y lua para que los que aún no utilizan el source puedan usar el cubo sin problemas tan graves.
     
    Debo decir que por ahora los únicos bugs - es más, no son bugs del todo, simplemente hay cosas que no están incluidas y que no son tan necesarias o graves - son:
    Si en el cubo colocamos más de los items necesarios, el sistema no reconocerá ningún premio por ellos, por lo que es necesario que coloquemos APENAS los items necesarios, ni más, ni menos. Si por ejemplo en el cube.txt tenemos el mismo npc con dos mismos premios, en el GUI aparecerá uno de ellos, y en la parte de los materiales, a pesar de que tenga el icono de un item, saldrá la opción "or". Ej: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
    En la descarga incluye una pequeña guía explicando dónde va cada cosa en los python, solo hay que editar game.py y el ui.py básicamente.
     
    Nota: Solamente he probado el sistema en con game r34k y un bin r36k, no sé del todo si en revs inferiores funcionará, aunque debería.
    Nota2: No sé si hay algún diff que solucione el problema.
    Nota3: Si vais a usarlo, tened en cuenta que debéis desactivar el comando /cube con un diff o via CMD.
     
    Descarga:
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    Os dejo un screenshot:

     
     
    Saludos.
  25. Me Gusta
    PACI got a reaction from Gustyn 112 in [Extractor+Conversor] item_proto client -> servidor   
    Pues eso, ya lo había publicado en zone, aunque se hizo un backup de unos meses atrás y se perdió. Lo vuelvo a publicar pq hice actualizaciones.
     

     
    Esta programado en lua, os dejo el código de la versión 1.5 y la descarga de la actual.
    Source v1.5:
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    Changelog:

     
     
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