Jump to content

PACI

Miembro
  • Contador contenido

    501
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    58

Todo lo publicado por PACI

  1. ola soi conprador suyo i la nueva lib me a borrado los fyles.
  2. otra mierda que desarrollé y no quise terminar. https://mega.nz/#!jgMiHRLI!YH40SjZPDvSZpKNJXgCH-lrzfh3-e2caYcsOnx0Q5qo pd: los modelos no son míos, no sé quien es el autor, pero gracias.
  3. puede que el syserr.txt te diga algo de utilidad.
  4. local monstruos = {101, 102, 103, ..., 114} local menu = {} for _, vnum in ipairs(monstruos) do table.insert(menu, mob_name(vnum)) end table.insert(menu, "Cancelar") (...) pc.polymorph(monstruos[escoge]) pc.level y pc.gold no son seguros. Recomiendo pc.get_level() y pc.get_gold().
  5. uiToolTip.ToolTip.AddItemData item.ITEM_TYPE_METIN
  6. Hola. No se de Java, pero se parece a C++. Existen diferentes data-types en programación, cada uno puede almacenar una cantidad diferente de memoria. int es un numero entero (0 - 2M) double es un numero decimal, al igual que float, pero con la diferencia de que, tal como su nombre indica, puede almacenar el doble. Mientras float puede almacenar un numero decimal de 7 dígitos, double lo hace con 15. La palabra static se puede utilizar para una variable, una función, o una clase. Una vez que declares una variable estática, esta permanecerá en la memoria y aunque la inicies varias veces, su valor no cambiará, por que ya la iniciaste una vez. Ejemplo: for (int i = 0; i < 5; i++){ static int c = 0; c++; } En este for-loop, dentro de el se declara la variable estática c (que es un integer) y se le suma siempre 1. Cuando i == 0, se guardará esa variable en la memoria y se le sumará 1, quedará c == 1. El caso es que cuando i > 0, esta variable seguirá teniendo el mismo valor, y no se reiniciará. No sé si me explico bien. Sobre los void. Son un tipo de función que no devuelven nada. Mientras un int tiene que devolver un int, y un long un long, void no tiene ningún tipo de return. String[] args, son los argumentos que la función main() puede tomar, todos ellos guardados en un array de tipo string. Si utilizas esto, tu función main() podrá tener todos los argumentos que quieras, y los llamas mediante el array args y el index del argumento. Como por ejemplo: main("Primer Argumento", "Segundo Argumento"); ---- int main(String[] args){ System.out.printIn(args[0]); // Primer Argumento System.out.printin(args[1]); // Segundo Argumento return 0; } La ultima pregunta no te la puedo responder porque no se, pero creo que con una búsqueda rápida encontraras tu respuesta.
  7. PACI

    [Quest] Summer

    Esta muy bien, pero solo un par de cosillas: Puedes utilizar la funcion item_name(itemVnum) para los nombres de los objetos, no hay necesidad de añadir ese dato a la tabla. También es posible utilizar la función npc.get_race() para obtener el vnum del NPC seleccionado, de este modo no se necesita cambiarlo en el mob_name().
  8. quest liderazgo begin state start begin when login begin pc.set_skill_level(121, 40) end end end
  9. Este foro le ha dado muchas cosas a muchos de nosotros, pena que solo 4 o 5 sigamos aquí.
  10. Update: Los Ochao Healers ahora poseen efecto al curar.
  11. Notas: El En-Tai Guardian es invocado cuando se mata al Ochao Bodyguard, e sale en unas coordenadas aleatorias. El Portal de entrada al Bosque tiene X minutos de spawn (por defecto, 1). Después de ese tiempo, desaparece; Se necesita un Grupo de Y miembros para entrar (por defecto 5, se puede remover esta comprobación, tal como se hizo en el vídeo); Todos los miembros del Grupo deben poseer un item de entrada (se puede remover esta comprobación); Cuando se sale de la dungeon, hay un delay de Z minutos/horas para volver a entrar (se puede quitar, editar).
  12. Lo que pasa es que no has cerrado el when login, estás intentando poner un when, dentro de otro when, y eso no se puede. Esta parte: when login with pc.get_level()>=5 or pc.get_level()>=5 begin set_state("La_formacion") when letter begin Tiene que quedar así: when login with pc.get_level()>=5 or pc.get_level()>=5 begin set_state("La_formacion") end when letter begin
×
×
  • Crear nuevo...