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Akil

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  1. Me Gusta
    Akil reacted to JustAnotherDay in Empezando c++ GUÍA   
    Programa para empezar:

    Codeblocks:
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    Primeros pasos

    -Instalar Codeblocks, cuando lo tengamos instalado nos vamos a: Files/New/File...

    -Cuando se abra seleccionamos C/C ++ source y le damos a Go.

    -Cuando se abra la nueva pantalla pulsamos Next,seleccionamos C++ y le ponemos el nombre que queramos con la terminación de .cpp y lo guardamos donde queramos, después de esto le damos a finalizar.

    Ejemplo: programa.cpp

    Cualquier programa en c++ tiene una estructura particular (básica)

    #include <stdio.h>

    int main(){
    [TAB]printf("Nuestro programa");

    [TAB]return 0;

    }


    include = Directiva del procesador.

    <stdio.h> = Incluir a nuestro programa una librería que viene por defecto al instalar nuestro compilador, con lo cual vamos a poder utilizar funciones especificas.

    main = codigo ejecutable que tendrá nuestro programa.

    printf = función que nos permite imprimir texto en nuestra pantalla, el texto que queramos poner tiene que estar entre ("nuestro texto"); (al final de cada función se tiene que poner ;
    (hay ocasiones que no se usan

    int: Función de tipo entero

    return 0: le pedimos que nos retorne un 0, el tipo de retorno tiene que ser del tipo de dato que es nuestra función (con esto también podemos controlar nuestro programa) terminamos el return 0; con ;

    -Para poder compilar el código le damos al botón Build.(Al compilar si da algún error saldrá en la parte de abajo un error, a veces nos dira cuál es el error en otras ocasiones puede que no nos diga cuál es exactamente el error.

    -Al darle al botón en la parte de abajo nos saldrá si se compilo bien o no.

    -Después para ejecutar el codigo y ver como funciona le damos al botón Run(justo al lado del botón Build)

    P.D: todo esto lo veremos más adelante en medida que vaya actulizando el post.

    Bueno aquí ha terminado el primer tutorial, ire actualizando este mismo post con las próximas guía que vaya haciendo.
    Gracias.
  2. Me Gusta
    Akil reacted to Jeo in [Peticion] Quest venta de cambios   
    Y bueno si a alguien más le hace falta lo del inventario aqui lo dejo.
     
    #Creo que ya esta esto solucionado.
    quest tienda begin state start begin when 9003.chat."Potera" begin setskin(NOWINDOW) npc.open_shop(3) end when 9003.chat."Adquirir Cambio" begin setskin(NOWINDOW) if pc.count_item(71084) > 0 then chat("Lo siento , tienes que gastar tus 200 cambios") return elseif pc.get_empty_inventory_count() > 0 then pc.give_item2(71084, 200) chat("Has obtenido tus 200 cambios.") end end endend
  3. Me Gusta
    Akil got a reaction from AdminCreux in [Peticion] Quest venta de cambios   
    Lo que da penita son comentarios como estos, da penita que siga habiendo gente criticando lo que la gente hace o intenta hacer, igualmente si quiero hacerlo mediante quest LO HAGO y punto, abstente a comentar cosas que no ayudan a la peticion que hice, o habrá que llamar a serex para que limpie.
  4. Me Gusta
    Akil reacted to WorldArd in [Peticion] Quest venta de cambios   
    Viendo la prome creo que seria algo asi:
    quest test begin state start begin when 9003.chat."Potera" begin setskin(NOWINDOW) npc.open_shop(3) -- Aqui abres tu Shop en tu base de datos con navicat y pones el numero que te ponga potera yo lo tengo en 3 end when 9003.chat."Adquirir Cambio" begin setskin(NOWINDOW) if pc.count_item(71052) > 0 then chat("Lo siento , tienes que gastar tus 200 cambios") return else pc.give_item2(71052,200) -- Aqui le pones el ID que deseas que quieras que el usuario reciba. chat("Has obtenido 200 cambios 6/7") end end endend
  5. Me Gusta
    Akil reacted to Syki in No llega yang a inventario   
    Busca la manera de poner los bonus de arriba (azules) y pones la tercera mano que no ocupe espacio, yo lo buscaría pero no voy a ahorrarte google xd
  6. Me Gusta
    Akil reacted to Shang in [Release]New Create & Select Character!   
    Hola a tod@s después de estar casi 1 mes buscando esto, lo encontré! es un nuevo crear y seleccionar pj parecido al del Aion.
    Lo he testeado y funciona 100% , las fotos que mostraré a continuación son hechas por mi.
     
     
    Seleccionar Personaje:

     
    Crear Personaje:

     
     
     
    PD; Para crear un personaje deben escoger la opción de vestimenta 1 o 2 o si nó no es hará nada cuando pulséis el botón de crear.
     
    MUY IMPORTANTE: En los archivos .py de la descarga deben buscar locale/de con el notepad++ o con el que usen y cambiarlo por el locale que uséis.
     
    Por si no les gusta el color de fondo de los botones "Empezar", etc, os dejo 2 diseños, y el rojo que viene por defecto, unas imágenes para que los veáis. 
     
    Botones Rojos:

     
    Botones Azules:

     
    Botones Transparentes:

      Déjenme las gracias si les sirvió.   Un saludo.
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  7. Me Gusta
    Akil reacted to jma96 in Descopilador 40k?   
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  8. Me Gusta
    Akil reacted to MesterLum in Quest:Matar x mob para conseguir caballo   
    Hola zone... pues estaba con mi gay-sensei @TiiCo y pues me dijo que hisiera una practica de lo que me enseño y decidi hacer una de caballo.. consta en siertos niveles hacer la micion por asi decirlo del caballo , pero se tiene que mejorar como el oficial la diferencia esque estos solo son 3 niveles de caballo que son inicial , armado , militar.. tambien que requiere de pasar la 1ra para avansar al 2do caballo y asi constante.. y pues asi quedo   PD: TiiCo me corrigio algunas cosas que yo avia acomodado mal quest nueva_caballo beginstate start beginwhen login with pc.get_level() > 1 beginlocal s = find_npc_by_vnum(20349)if s != 0 thentarget.vid("__TARGET__", s, "Consigue tu caballo inicial")endendwhen __TARGET__.target.click or 20349.chat."Consigue tu caballo inicial" with pc.get_level() > 1 begintarget.delete("__TARGET__")say_title("Chico del establo:")say("Con esta funcion te permitire")say("Subir de nivel tu caballo")say("Pero tienes que matar 20 perros")say("Despues de subirlo podras cabalgar")say("Saludos.")say("")locale temo = select ("Si lo quiero" , "Salir")if temo == 2 then return endtimer("tiempo", 1200)pc.setqf("perros", 20)            q.set_counter("Perros Salvajes", 20)endwhen 101.kill beginlocal s = pc.getqf("perros")if s <= 20 thenpc.setqf("perros", s)q.set_counter("Perros Salvajes", s)end                if s == 0 thensay_title("".. pc.get_name() ..":")say("Felizidades as conseguido matar los perros")say("En el tiempo estimado...")say("Tu premio:")say_reward("Caballo principiante")horse.set_level(1)horse.summon()set_state(seguir)endendwhen tiempo.timer beginsay_title("Fracasaste la micion")say("Lo siento pero as fracasado")say("Intenta de nuevo :c")endendstate seguir beginwhen login with pc.get_level() > 25 beginlocal s = find_npc_by_vnum(20349)if s != 0 thentarget.vid("__TARGET__", s, "Consigue tu caballo armado")endendwhen __TARGET__.target.click or 20349.chat."Consigue tu caballo armado" with pc.get_level() > 25 begintarget.delete("__TARGET__")say_title("Chico del establo:")say("Con esta funcion te permitire")say("Subir de nivel tu caballo")say("Pero tienes que matar 20 perros")say("Despues de subirlo podras cabalgar")say("Saludos.")say("")locale temo1 = select ("Si lo quiero" , "Salir")if temo == 2 then return endtimer("tiempo1", 1200)q.set_counter("Perros Salvajes", 20)pc.setqf("perros1", 20)endwhen 101.kill beginlocal d = pc.getqf("perros1")if d <= 20 thenpc.setqf("perros1", d)q.set_counter("Perros Salvajes", d)endif d == 0 thensay_title("".. pc.get_name() ..":")say("Felizidades as conseguido matar los perros")say("En el tiempo estimado...")say("Tu premio:")say_reward("Caballo principiante")horse.set_level(11)horse.summon()set_state(siguiendo)endendwhen tiempo1.timer beginsay_title("Fracasaste la micion")say("Lo siento pero as fracasado")say("Intenta de nuevo :c")endendstate siguiendo beginwhen login with pc.get_level() > 50 beginlocal s = find_npc_by_vnum(20349)if s != 0 thentarget.vid("__TARGET__", s, "Consigue tu caballo militar")endendwhen __TARGET__.target.click or 20349.chat."Consigue tu caballo militar" with pc.get_level() > 50 begintarget.delete("__TARGET__")say_title("Chico del establo:")say("Con esta funcion te permitire")say("Subir de nivel tu caballo")say("Pero tienes que matar 20 perros")say("Despues de subirlo podras cabalgar")say("Saludos.")say("")locale temo1 = select ("Si lo quiero" , "Salir")if temo == 2 then return endtimer("tiempo2", 1200)q.set_counter("Perros Salvajes", 20)pc.setqf("perros2", 20)endwhen 101.kill beginlocal a = pc.getqf("perros2")if a <= 20 thenpc.setqf("perros2", a)q.set_counter("Perros Salvajes", a)endif a == 0 thensay_title("".. pc.get_name() ..":")say("Felizidades as conseguido matar los perros")say("En el tiempo estimado...")say("Tu premio:")say_reward("Caballo principiante")horse.set_level(21)horse.summon()set_state(completada)endendwhen tiempo2.timer beginsay_title("Fracasaste la micion")say("Lo siento pero as fracasado")say("Intenta de nuevo :c")endendstate completada beginendend   Si tiene algun error diganmelo     PD2: Estoy aprendiendo y me gustan las criticas malas y buenas para mi mejoramiento
  9. Me Gusta
    Akil reacted to Zaymax in EterNexus Compilador / Descompilador - ( EIX/EPK NO XML)   
    Bueno chicos os traigo este compilador / descompilador, tiene una sensilla interfaz y ala vez no hace falta hacer xml ( ya que el programa mismo no los hace) basta con poner vuestros archivos en las carpetas de los eix/epk.
    Descarga por MEGA(Link actualizado por @Dilong): Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    Recomiendo actualizar las librerias c++ por si os da el error de mscore100.dll.
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    Creditos:
    Luscha, Inforge.
  10. Me Gusta
    Akil reacted to DiosMen in [VIDEOTUTORIAL] Cambiar pong (Cliente y serverfiles)   
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