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𝗔𝗿𝗲𝘀

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Mensajes publicados por 𝗔𝗿𝗲𝘀

  1. En 8/3/2024 a las 7:48, Lord Ahriman - 3D Modeler dijo:


    Quizas ya te atrasaste xd, pero las graficas del zenaris pudieron sacarla y meterla en otra base 

    Puede ser bro que me haya atrasado, llevo ya tiempo retirado del metin2 por no tener pc. Ya cuando tenga el pc tocara investigar y volver dandole duro 💪👊

  2. En 8/3/2024 a las 7:55, Kenshi Torres dijo:

    cosa que ni tu puedes arreglar deja que kronixer abra su server omeee 

    Naa yo no se hacer nada, el metin2 no es lo mio por lo que parece ser que hablan de mi. Habra que hacerle caso a los nenes y dejarle esto a los mas profesionales. Kronixer y compañia son los amos del metin2 y sin ellos nadie trabajaria un metin2 porque son el pilar del desarrollo de cada base y/o proyecto. 

     

    Aunque hace tiempo no se porque me escribía para reparar errores sistemas tan sencillos. Pero bueno😁😁

     

    PD: La unica diferencia entre nosotros es que ami no me hace falta nadie para trabajar🤫

  3. En 8/3/2024 a las 13:50, Kronixer™ dijo:

    Yo me pongo a pensar...  Mi rey a ti que te hace pensar que eso es base Zenaris? JAJAJJAJAJA 🤣🤣🤣🤣

     

    Hombre, viniendo de ti siendo administrador del servidor no te veo capacitado para sacar un proyecto limpio y trabajado desde 0 Rey. El día que vea que sacas algo limpio y que le hayas metido mano al servidor tu solo "Sin ayuda de nadie" entoces será el dia que cambie de opinión y comentario. Mientras tanto seguire comentándote de que dejes de usar bases filtradas bb😘

     

    PD: No va a malas este comentario asi que no te me estreses ❤️😁

  4. hace 12 horas, panduro222 dijo:

    Buen dia querida comunidad de metin2.

    He jugado bastante tiempo metin2 siempre con la ilusion de abrir un servidor con una buena jugabilidad, para ser sinceros se lo basico en edicion de servidor; es por esto que abro este hilo para solicitar de su apoyo , aquel que este interesado en apoyar con el desarrollo del servidor favor de enviarme un mensaje privado, basicamente correria por mi cuenta la inversion de los preparativos. 

    He decidio brincar  a este mundo por que me hace ilusion seguir aprendiendo.

    Un saludo para todos  

    Sinceramente bro si buscas desarrolladores o cualquier otro tipo de persona para desarrollar tu servidor, lo mas optable es que contactes con MartySama para la compra de la base y pagues a otros desarrolladores para el tema de los sistemas como ejemplo: Owsap, VegaS, Mali....etc. Aca en esta comunidad si vienes buscando gente que te desarrolle tu proyecto, van a salir todos con querer ofrecerte algo que ni siquiera es suyo o algun que otro sistema lleno de bugs. Que aun asi aca hay gente que sabe muchisimo como es el caso de

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     y mucha mas gente. Pero la verdad que te sale mas rentable en invertir ese dinero en los dueños de los sistemas o la compra de la base a su legitimo dueño "Owsap o MartySama"


     

  5. hace 23 minutos, Papi.Hernan n dijo:

    Buen amigo de zone como dice el título tengo problemas para implementar una estola copio la línea de una le pongo un venum nuevo la metin en el ítems.lis en los text todo bien, pero al momento de ponérmela en el juego no seve la estola es gr2 si tengo el sistema, ya que la monto en una estola que esta y si sebe alguna, guía para implementar estolas gr2 gracias dejaré una foto de una que monte encima de una que si está ya implementada 

     

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    Revisa el acce_scale.txt que normalmente esta hubicado en locale o root. Y asignale el vnum de la estola, raza, sexo y posicion: 
    Basicamente como las otras estolas.

  6. Buenas noches comunidad de metin2zone:

    Después de un tiempo estando trabajando como implementor en Metin2, vengo a poner a disposición parte de mis servicios.

    Los servicios que pongo a disposicion son los siguientes:

    1-. Creación de mapas desde 0 al gusto del comprador:

    2-. Rediseño de cualquier tipo de mapa:

    3-. Instalacion de sistemas a gusto del comprador:

    4-. Implementar armas y armaduras:

    Aca abajo dejare un listado de todos los sistemas que instalo en sus servidores:

    Los sistemas fueron probados y testeados al 100% en una base limpia MartySama antes de ponerlos a la venta.


     

    -.Conquerors of Yohara: Este sistema es uno de los más solicitados por los servidores privados. "Por lo cual este sistema lo hice en varias partes"
    
    -.Las partes del sistema de Yohara son las siguientes:
    
    -Conquerors of Yohara "Solo el Nivel Campeon": Precio: 40$
    -Conquerors of Yohara "Nivel Campeon + Bonus Sungma": Precio: 60$
    -Conquerors of Yohara "Nivel Campeon + Bonus Sungma + Nuevo Continente" Precio: 75$
    -Conquerors of Yohara "Nivel Campeon + Bonus Sungma + Nuevo Continente + Mazmorra del Hydra": Precio: 90$
    -Conquerors of Yohara "Nivel Campeon + Bonus Sungma + Nuevo Continente + Mazmorra del Hydra + Valle Serpentino + Alastor": Precio 110$
    -Conquerors of Yohara "Nivel Campeon + Bonus Sungma + Nuevo Continente + Mazmorra del Hydra + Valle Serpentino + Alastor + Crafteos basados en el oficial y Regens de los mapas.-" Precio: 140$
    -Conquerors of Yohara "Nivel Campeon + Bonus Sungma + Nuevo Continente + Mazmorra del Hydra + Valle Serpentino + Alastor + Crafteos basados en el oficial y Regens de los mapas + Mundo Elemental + Nivel del campeon requerido en algunos items" Precio 170$
    -Conquerors of Yohara "Nivel Campeon + Talisman - Apply Random - Sistema de guantelete" Precio: 220$
    -Conquerors of Yohara "Nivel Campeon + Talisman - Apply Random - Sistema de guantelete + Cube Renewal basado en el Oficial." Precio: 320$
    
    Este sistema sólo se venderá a un círculo muy cerrado. Por lo tanto, una vez vendido a algunas personas, las ventas se cerrarán.
    
    
    -Color de Habilidades "Sin adaptar a la 9 habilidad": Precio: 30$
    -Color de Habilidades "Adaptada a la 9 habilidad": Precio: 50$
    -Sistema Sanni Shining "Sin adaptar a las estolas": Precio: 25$
    -Sistema Sanni Shining "Adaptado a las estolas": Precio: 45$
    -Sistema de mazmorra Meley: Precio: 50$
    -Sistema Templo Ochao: Precio: 40$
    -Sistema de mascotas: Precio: 75$
    -Templo del Zodiaco: En progreso
    -Sistema de Auras: Precio: 120$
    -Sistema de ventana de crafteo "No oficial" Precio: 15$
    -Sistema de ventana de crafteo "Oficial sin Set Item Affect" Precio: 90$
    -Sistema de ventana de crafteo "Oficial + Set Item Affect" Precio: 150$
    -Sistema de Quest Renewal: Precio: 15$
    -Sistema de Rareza: Precio: 40$
    -Sistema de Multi Lenguaje: Precio: 80$
    -Sistema de Filtro de Recogida Oficial: Precio: 35$
    -Sistema de Auto Dopador Sanni: Precio: 25$
    -Sistema de Auto Dopador Sanni "Efecto reparado": Precio: 45$
    -Sistema de seleccion de habilidades: Precio: 15$
    -Sistema Gaya: Precio: 30$
    -Sistema de Borrado de item al dropear: Precio: 15$
    -Sistema de Staff en Amigos: Precio: 25$
    -Modificacion del Chaman de la habilidad Rugido del dragon "Basado en el Oficial": Precio: 15$
    -Sistema de Guantelete "Sin la parte de no equipar hasta terminar la mision": Precio: 35$
    -Sistema de Guantelete "Con la parte de la mision para poder equipar el guantelete": Precio: 55$
    -Sistema de habilidades pasivas: Precio: 35$
    -Sistema de soporte chaman: Precio: 45$
    -Sistema de 9 habilidad: "Habilidades Conqueror": Precio: 50$
    -Sistema de Talisman: Precio: 45$
    -Sistema de bonus elementales: Precio: 85$
    -Sistema de talisman + Bonus elementales: Precio: 90$
    -Sistema de talisman "Sin efecto a la hora de equipar": Precio: 65$
    -Sistema de talisman "Con efecto a la hora de equipar" + Sistema de elementos: 90$
    -Sistema de inventario especial: Precio: 50$
    -Sistema de 7 alquimia: Precio: 80$
    -Sistema de transmutacion: Precio: 40$
    -Sistema de Evento Battle Royale: Precio: 90$


    *AVISO* 

    -.Estos sistemas que estoy ofreciendo son solo el soporte + su instalacion. Por lo cual no soy el desarrollador de cada 1 de ellos. 


    -.Todos los sistemas se pueden probar antes de la venta ya que dispongo de vps para que cada comprador pruebe el sistema que desee antes de su venta.

    *Información*

    El post se ira actualizando con cada nuevo sistema que se implemente.

  7. Buenas noches comunidad de metin2:

    Hoy os vengo a traer unas quest que realice durante mi tiempo libre.

    Quiero aclarar antes de nada que es la primera vez que realizo una quest desde 0. "Con un poco de ayuda de ChatGPT" con esto digo que vamos a intentar evitarnos las criticas. Si quereis comentar para ayudar o mejorar el codigo pues bienvenido sea el comentario.

    Sin mas dilacion aca os dejo las quest.

    Las quest tambien fueron probadas antes de publicarlas y por el momento a mi no me han causado ningun error.

    Recordar que las traducciones debeis de modificarlas, yo en mi caso utilizo el multi lenguaje de MALI en caso de ustedes quienes tengan un multilenguaje instalado debereis de adaptarlo al vuestro.

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  8. En 14/11/2023 a las 21:42, ChicoGamerr dijo:

    Resulta que el otro día me di cuenta de este error. Estando en Chunjo con el PJ GM todo va bien, hasta que cierro el juego e intento logearme. Al dejar el PJ en chunjo cerrar la cuenta y abrirla de nuevo me salta en el syserr el siguiente error 

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    No se como solucionarlo no recuerdo haberle tocado nada importante como para que salga eso, no se si se puede solucionar... tampoco se si mis server files venían con ese error desde el principio 

    Asegurate que el packet 81 este declarado el HEADER. Eso me paso anteriormente con un sistema y fue por eso porque no estaba declarado en la parte Binaria en un archivo .cpp PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp creo que era.

  9. En 11/11/2023 a las 7:48, Kronixer™ dijo:

    HOLA

    El día de hoy vengo a mostrarles y ofrecer a los que estén interesados en comprar Project - Z , Que despues de meses de desarrollo ya puede ser expuesta al publico y a quienes estén interesados en adquirirla

     

    Como base se utilizo MartySama 5.7 Tiene algunos sistemas ya listo sin algún problema alguno tambien cuenta con las dungeons Listas Y probadas 
    en pocas palabras faltaran algunos sistemas que poco a poco se instalaran y si compras tendras acceso al repositorio en GitHub y podras sacar los sistemas de ahi 
    Esta base de Project - Z cuenta con la experiencia mía y de CAMILO quien tambien fue parte vital del desarrollo de esta base en algunas quest y adaptación de sistemas

    SISTEMAS DESTACADOS
    1)

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    +
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    2)
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    3) WIKI INGAME 
    4) BIOLOGO
    5) DUNGEON INFO
    ...

    ENTRE OTROS

    DATOS IMPORTANTES:

    ❤️ Todos los sistemas que se encuentran en la base se pueden instalar en cualquier otra base por un precio  ❤️ 

    La base cuenta con el item_proto & mob_proto del oficial usando la versión 23.2.5.0.
    Tendras acceso al repositorio de GitHub, Donde se subirán Fix y otros detalles que surjan.
    Se tendrá en cuenta la petición de los compradores en añadir sistemas que sean requeridos por ellos.



    CONTACTAME: 
    DISCORD: Kronixer

    Grupo de Discord: 

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    VIDEO DE PRESENTACION (Primer video que hago 😄 )

     

     

     

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    Esta no es la base que estuvieron trabajando para el proyecto de Camilo? Ahora la pones en venta. No es por nada, pero preparate para que vaya publica xd y no obstante no solo Camilo fue quien realizo las quest y adaptaciones de los sistemas. Fue quien metio parte de cada sistema "Si es que es la base de su proyecto". Lo comento mas que nada porque por lo que se estuvisteis trabajando hasta ahora en su proyecto y el mismo afirmo dejar todo en tus manos. 

    De igual forma suerte con la venta!

  10. NUEVO UPDATE

    Se añadio nueva alquimia: Alquimia Amatista.


    Esta alquimia te otorgara los siguientes bonus:
     

    • Bonificaciones estándares (máximas) posibles:
    • Fuerza contra Demonio +16 %
    • +16 de precisión
    • +16 de voluntad de SungMa (VIT)
    • Bonificaciones adicionales (aleatorias) (de 0 a 3)
    • +16 de voluntad de SungMa (STR)
    • +16 de voluntad de SungMa (RES)
    • +16 de voluntad de SungMa (INT)
    • Fuerza contra Piedras Metin +8 %

      "Mismos bonus que la alquimia del oficial"


    Gyazo de la nueva alquimia:

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  11. NUEVO UPDATE:

    Se añadio nuevo sistema de crafteo:

    Se elimino el antiguo cube y se agrego una nueva version mas actualizada. A la hora de craftear algunos item "Caso de los set divinos" al equiparos 2 o mas items os otorgara un bonus adicional.


    Gyazo del sistema:

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    Con este nuevo cube podran tener mayor jugabilidad en el mapa de los elementos. Para que puedan craftear sus set divinos.

  12. hace 1 minuto, iMixxx dijo:

    No me cabe duda de que será un gran servidor, de todos modos encuentro sería más entretenido y dinámico que además de discord, también compartas imágenes, gifs y videos sobre él acá en el foro, así nos mantenemos expectantes a los avances del servidor y ganas reputación tanto tú cómo tú sv demostrando para lo que eres bueno.

     

    Sin más, échale ganas men que si todo sale como esperas, el 2024 es tuyo! 

    Muchas gracias por tu opinion iMixxx, ahora en un rato subire algunos gyazos del proyecto dentro del servidor para que asi vayais viendo parte de los avances.

  13. En 15/9/2023 a las 20:39, NazoX dijo:

    Buenas, viendo que la guía de nuestro querido

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     está un poco vieja (aunque sigue siendo la mejor y sirve), las fotos y tal no funcionan y eso, pues traigo una bastante más resumida, de todas formas, dejaré el enlace de su guía por si presentáis algunos de los errores que el menciona, y si no, podéis preguntar por aquí.

     

    1.Descargamos nuestro mob o npc

    2.Ahora, descompilamos nuestros archivos:

    -root.eix y root.epk

    -monster.eix y monster.epk

    -Si es un NPC cambiamos monster.eix monster.epk por:

    -NPC.eix NPC.epk

    3.Ahora, entramos en Monster o NPC y vamos a la siguiente ruta:

    -Y aquí añadimos la carpeta de nuestro nuevo mob.

    -Y aquí si es un NPC.

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    4.Ahora podemos compilar, y nos vamos a nuestro root y editamos el archivo:

    -Aquí tenemos que ir al final del archivo y añadir un ID que no exista en el juego, y el nombre del archivo .msm que podemos ver dentro de la carpeta del mob o npc, aquí un ejemplo

    4.1.Ahora podemos compilar el root, y nos vamos al servidor.

    Nota: Siempre usar el tabulador

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    5.Vamos a /share/data/monster y aquí pegamos la misma carpeta del mob, si es un NPC, nos podemos saltar este proceso.

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    5.1.Ahora continuamos y editamos nuestro archivo "mob_names.txt" y "mob_proto.txt"

    -En mob_names.txt, iremos al final del archivo, y añadimos el mismo ID que usamos en npclist y ponemos un nombre por ejemplo:

    Nota: Usar tabs.

    -Ahora en mob_proto, simplemente copiamos la linea de otro mob, por ejemplo azrael, y la pegamos al final y cambiamos el id, por ejemplo:

    Nota: No copies mi ejemplo, pues la estructura puede ser diferente a la vuestra.

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    **Información extra ampliada por

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    :***

    -Os voy a explicar un poco que contiene la carpeta de mobs, quitando los npcs, podremos ver en el 99% de mobs, archivos como:

    Los nombres pueden variar, pero básicamente se compone en esos, bien.

    -Como su nombre indica, attack, death, run y wait.gr2 es la animación que permite al mob moverse, morir, atacar y correr y lo podemos ver si usamos granny viewer.

    -Los mismos archivos pero ".msa" son como los ".msm" de las animaciones e indican area de daño, ruta donde ejecuta el archivo .gr2, etc no soy muy experto en este campo así que no puedo ampliar más.

    por otro lado, a veces veremos mobs, más concretamente "jefes" que tienen como en este caso "special" que es una habilidad que usan ellos, a diferencia de los mobs, como sabéis solo los jefes tienen animaciones de daño de area o "skills" propias, pero como véis también se compone de un archivo ".gr2" y ".msa" Keko explica un poco más sobre dichos archivos en su post.

    **New**

    1. Los nombres de los archivos no pueden tener mayúsculas, ni siquiera las extensiones.

    -Adentro de los .msm y .msa no importa las mayúsculas en las rutas.

    2.Siempre hay que dejar un salto de línea al final del archivo npclist.txt en root

    3.Se pueden manejar varios vnums en una sola carpeta, esta es la respuesta de porqué vemos varios "0" en npclist.


    4. No se puede utilizar cualquier vnum para los mobs. Hay unos rangos.
    -Los rangos se pueden definir en el binario en GameLib/RaceManager.cpp
    -Como dice

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     lo recomendable es:

    También, como decíamos, hay un rango de vnums, que pueden verse en RaceManager.cpp, más concretamente esta función:

    -Aquí que alguien me corrija pues puede que me equivoque, pero puedes ampliar algunos valores, aunque es mejor dejarlo por defecto, pero es para que podáis tener una idea de los limites en cuanto al ID se refiere.

    5. Evita este error:
    Cuando pongas los archivos en data/monster y pruebes el monstruo en el juego, asegúrate de que no hayas afectado algunos monstruos. Hay un bug muy extraño que cuando pones archivos en monster, hay algunos monstruos que algunos te atacan y otros no. Para comprobar si tienes el bug, prueba con /ma 2104 5. Si todos los bichos te pegan, entonces no hubo bug. Si algunos se quedan quietos intentando pegarte pero no hacen nada, tienes el bug.
    Nunca he podido saber el origen de ese bug.

    6. Si tienes monturas que al ir rápido no se cargan a tiempo los monstruos, es porque no agregaste su folder en el mob_proto.

    **Fin Update**

    -Ahora el archivo motlist, sirve para definir que va hacer ese mob, ejemplo:

    Siempre se utiliza GENERAL, y se le indica con el archivo ".msa" su función, como podéis ver ataque, muerte, special (skill), etc.
    Si por ejemplo, vuestro mob no tiene la función de caminar, podéis buscar un mob parecido, y copiar el archivo "walk.msa" y "walk.gr2" lo pegáis en la carpeta, y luego aquí en motlist, pondriáis 

    y entonces el jefe ya caminaría. 

    Bueno, eso es todo, el ejemplo lo dejo a continuación, si falta algo, queréis comentar algo más o tenéis algún problema comunicarlo.

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    Post de keko: 

    La verdad bro que te la sacastes, aunque te falto solo una cosilla. 

    Para el mob proto si usan txt deberan de buscar la celda Folder y hay deberan de declarar el nombre de la carpeta que se ubica en share/data/monster. Para asi evitar problemas de acummulation motlist o cualquier otro tipo de problemas.

    Y aca un pequeño consejo: Cuando saquen un mob o pet que no viene con la parte del servidor pueden usar el del cliente siempre y cuando quiten el msm, la textura y el gr2. "NUNCA METAN LA CARPETA DEL SERVIDOR CON ESOS ARCHIVOS YA QUE LE PUEDEN OCASIONAR ERRORES"

    Por tu parte Nazox maravillosa guia, mis mas sinceras felicitaciones.

  14. -.Buenos dias chicos, hoy vengo a comunicarles que proximamente lanzare un nuevo proyecto de metin2 basado en el oficial.
    -.Llevo bastante tiempo trabajando en el "8 meses" despues de dejar Revelion2 atras. Este proyecto esta trabajado desde una base MartySama v5.4 limpia "Sin ningun sistema instalado con anterioridad"

    -.Todos los sistemas que llevaran este proyecto seran los mas parecidos al oficial. "Sistema Yohara, Multi Lenguaje, Sistema de bonus random, Alastor, Templo Serpentino, Flower Event, Auras, Estolas....etc"

     

    ¿Cuanto tiempo tardare en abrir el servidor?

    -.Esta es una pregunta que siempre suelen hacer cuando se comienza un servidor y se muestran los avances dentro del mismo.
    -.Sinceramente todavia no existe fecha para la apertura ya que todavia el servidor sigue en pleno desarrollo, pero lo que si puedo comentar es que la base ya esta trabajada a un 70%, por lo cual espero que para 2024 este el servidor online.

    ¿Porque te basastes en el oficial y no haces como los demas servidores?

    -.Durante un tiempo estuve investigando los servidores nuevos que salian a la luz "Tanto copias de otras bases filtradas asi como de servidores que fueron desarrollados por el mismo dueño" y la verdad que casi siempre pasa lo mismo, hay una jugabilidad mal realizada, todo es muy repetitivo, casi siempre se ven los mismos sistemas, o el juego se vuelve muy facil. Asi son los privados que han salido hasta el momento.
    -.Por lo cual preferi de optar la opcion de crear un servidor a lo oficial, con una jugabilidad entretenida, sin sistemas excesivos o que la verdad veo bastante antiquados o absurdos y sin que la jugabilidad sea tan facil.

    ¿Cuales son todos los sistemas que dispondra el servidor?

    -.Los sistemas que llevara de momento el servidor seran los siguientes:

    -Sistema de Auras:
    -Sistema de Multi Lenguaje:
    -Sistema de Bonus Random:

    -Sistema de Nivel Campeon "Yohara":
    -Sistema de novena habilidad:
    -Sistema de 7 y 8 habilidad:
    -Sistema de Inventario Especial:
    -Sistema de Bonus 6 y 7:
    -Sistema de carcaj:
    -Sistema de optimizacion en el cliente:


    -.Asi entre muchos otros.


    ¿Iras mostrando los avances del proyecto?


    -.Si, cada semana dentro del foro ire mostrando cada uno de los avances que se vayan realizando en el servidor asi como los nuevos sistemas que se implementaran. Para que todos esteis informando de lo que proximamente se viene.

    ¿El dia que se realice la apertura del servidor, tendremos problemas o errores a la hora de entrar?

    -.Sinceramente esta es una pregunta que todo el mundo se hace y a la vez temen cada vez que entran a un nuevo servidor y la verdad no se puede responder con certeza ya que a la hora de abrir un servidor es cuando verdaderamente empiezan a salir los errores y problemas, por el momento se esta realizando la reparacion de cada warning, packet, bug o problemas que salen en el servidor y por el cual ahora mismo no hay ninguno. Pero como digo no se puede saber con certeza hasta que no entren los jugadores que son quienes verdaderamente encuentran cada uno de los errores.


    ¿Necesitaras beta testers para probar el servidor y cual serian sus recompensas el dia de la apertura?

    -.De seguro 2 o 3 semanas antes cuando se anuncie la apertura se precisaran de beta testers para comprobar el servidor y su comportamiento. La recompensa para el dia de apertura del servidor por el momento no esta escogida, pero lo que si puedo asegurar es que sera algo que beneficiara por el esfuerzo y el trabajo que realicen.

    ¿El servidor por el momento tiene algun nombre o foro donde podamos ver los avances o mejoras?

    -.La respuesta a esta pregunta es Si!!! el servidor tiene de nombre Dinasty, pero no es un nombre que se vaya a dejar al 100%. Ese sera el nombre mientras se trabaja. El nombre oficial del servidor no saldra hasta el dia de la apertura.
    -.Y el servidor si dispone de un servidor de discord en el cual se ha estado subiendo los progresos y modificaciones hasta el momento.

    -.Link del servidor de discord: 

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    Fotos de los avances dentro del servidor.

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    ¿Cuales son los sistemas que no dispondremos dentro del servidor y cuales son los motivos para no instalarlos?

    -.Los sistemas que no abra dentro del servidor son los siguientes:

    -.Sistema de titulos: Este sistema la verdad es un sistema que casi siempre se ve en todo los servidores. Y casi nadie lo usa, por lo cual no veo necesario instalar este sistema.

    -.Sistema VIP: Este sistema no sera instalado por el motivo de evitar conflictos entre los jugadores y los miembros del Staff con las tipicas peleas "Los VIP tienen bonus exagerados, mas privilegios, le pagaron a los GM para estar mas dopados.....etc" Asi que para evitarnos estos problemas el servidor no dispondra el sistema VIP.

    -.Sistema de informacion de mazmorras: El sistema de informacion de las mazmorras tampoco sera instalado por el motivo de que facilita en parte a los jugadores a la hora de ingresar a una mazmorra ya que lo lleva directamente hacia la cordenada en la cual se encuentra el npc para ingresar. Como ya comente este servidor sera enfocado a lo oficial, asi que los jugadores para ingresar a las mazmorras deberan de recorrer los mapas hasta la ubicacion de los npc. "Asi nos enfocamos en como era ir antes a cada una de las mazmorras"

    -.5 Raza "Lycantropo": El lycan siempre que se ha ingresado dentro de un servidor ha tenido los tipicos problemas o las quejas de los usuarios. "El lycan esta roto, pega mas que los otros pj" es por ello que decidi inhabilitarlo por el momento. "Con esto quiero decir que no esta eliminado del todo, nada mas deshabilitado hasta que se nivele como las demas razas"

    -.Sistema Reborn "Reset": Este sistema no sera instalado ya que el servidor dispone del segundo mundo "Conquerors of Yohara". Este sistema para aquellas personas que no lo llegaron a conocer es cuando suben al 120 y matan al hydra les soltara un anillo para viajar al puerto. Hay encontraran la estatua para subirse a nivel campeón. Hay comenzara el 2 mundo con nuevos mapeados y mazmorras. Es por ello que no es necesario meter el Reborn. Para que resetear del 120 al nivel 1 teniendo Yohara.



    .Estos seran por el momento los sistemas que no dispondra el servidor, de igual forma se ira actualizando el post con los nuevos sistemas que se instalen al igual que los sistemas que no entraran dentro del servidor.
     

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