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Mensajes publicados por argeus99
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Alguien podría resubirlo? a pesar de aparecer online al descargar arroja "Not found"
Gracias
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A alguien le funciona el DumpProto? descompila bien, pero al compilar no genera los _proto y no genera error, y eso que compilo los mismos .txt q trae sin modificación alguna
He usado el dump q esta en la carpeta HOWTO, y tambien los que he compilado en debug y release, pero la misma situación, no general los _proto
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hace 4 horas, HAKOPS HAKOP dijo:
How to client src build ? Visual Studio 2017 *2019*2022 ?
VS2019
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hace 10 horas, CHELO dijo:
Yo lo he logrado jajaja xd
¿Cómo?
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Alguien ha logrado habilitar Chunjo? Cuando trato de hacerlo el syserr me arroja esto
introEmpire.py(line:196) __LoadScript ui.py(line:4055) GetChild SelectEmpireWindow.__LoadScript.BindObject - <type 'exceptions.KeyError'>:'EmpireArea_B' 0129 21:24:18680 :: ============================================================================================================ 0129 21:24:18680 :: Abort!!!!
El introempire.py trae esto
try: GetObject=self.GetChild self.leftButton = GetObject("left_button") self.rightButton = GetObject("right_button") self.selectButton = GetObject("select_button") self.exitButton = GetObject("exit_button") self.textBoard = GetObject("text_board") self.empireName = GetObject("EmpireName") self.empireArea[net.EMPIRE_A] = GetObject("EmpireArea_A") self.empireArea[net.EMPIRE_B] = GetObject("EmpireArea_B") ----< linea 196 self.empireArea[net.EMPIRE_C] = GetObject("EmpireArea_C") self.empireAreaFlag[net.EMPIRE_A] = GetObject("EmpireAreaFlag_A") self.empireAreaFlag[net.EMPIRE_B] = GetObject("EmpireAreaFlag_B") self.empireAreaFlag[net.EMPIRE_C] = GetObject("EmpireAreaFlag_C") self.empireFlag[net.EMPIRE_A] = GetObject("EmpireFlag_A") self.empireFlag[net.EMPIRE_B] = GetObject("EmpireFlag_B") self.empireFlag[net.EMPIRE_C] = GetObject("EmpireFlag_C") GetObject("prev_text_button").SetEvent(ui.__mem_func__(self.PrevDescriptionPage)) GetObject("next_text_button").SetEvent(ui.__mem_func__(self.NextDescriptionPage)) except: import exception exception.Abort("SelectEmpireWindow.__LoadScript.BindObject")
y el ui.py
class ScriptWindow(Window): def __init__(self, layer = "UI"): Window.__init__(self, layer) self.Children = [] self.ElementDictionary = {} def __del__(self): Window.__del__(self) def ClearDictionary(self): self.Children = [] self.ElementDictionary = {} def InsertChild(self, name, child): self.ElementDictionary[name] = child def IsChild(self, name): return self.ElementDictionary.has_key(name) def GetChild(self, name): return self.ElementDictionary[name] ----< linea 4055 def GetChild2(self, name): return self.ElementDictionary.get(name, None)
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Revisé el HB.cpp, HB,h, DBMaganer.cpp sin suerte, si hay menciones de los querys pero comparándolos con otros files no tienen ninguna anomalia
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Prueba instalando los VRedist
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Descargas e instalas, te deja con los VC++ 2005~2022
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Buenas gente, Volvi a instalar los files de
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.luego de haber perdido unos cuantos cambios por un daño en un hd externo, en fin, usé la última actualización, todo compila de maravilla, peeeero a la hora de loguearse y cargar el personaje el juego te sacaTodos los syserr limpios a excepción del db que dice esto
SYSERR: Jan 16 05:11:54 :: Query: cannot find CREATE TABLE `player `
Cosas que he probado
Poner/quitar el espacio de table_postfix, sin resultados
Reparar la tabla player con el navicat, sin resultados
Deshabilitar el hotbackup
DISABLE_HOTBACKUP = 1
Sin resultados
Estoy usando el VDI que proporciona XhebasT1an en el mismo post
Agradezco mucho si me dan una luz de qué podría ser, lo único que se me ocurre es que tiene que ver con el espacio que hay en `player `
Mil gracias de antemano
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En 24/2/2020 a las 12:44, mt2arcangel dijo:
que vercion visual usaste yo tengo drama con una libreria siempre Cryptopp_lib_release.lib esa e provado visual 2017 y 2015 y nada
Lograste solucionar ese mismo error? Solo sale al compilar en distribute en el vs2017
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En 23/8/2020 a las 7:50, ChuchoGamer dijo:
y otra cosas si sabes como cambiar el nombre Araiguma.exe por otro ?
Editas la protección desde aquí (Cliente)
\source\UserInterface\PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp
linea 31
static std::vector <std::string> vWhiteList =
{
"Nombre de tu ejecutable aqui.exe"}
Para eliminar el intrologo reemplacen el intrologo.py con el archivo adjunto
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hace 1 hora, Fresh Lyrical dijo:
Hola buenas noches,, tengo una duda! Pude instalar todo el servidor bien gracias a Dios, me anda perfecto! pero al momento de entrar a diferentes mapas ej(mazmorra de arañas, atlanta y etc) el juego "se me cierra completamente", no tengo mucha experiencia en esto, a que se debera ese error?
Por lo que pienso yo es por la "Source de los files", corte solo me descargue el cliente y el .vdi, pero a ese .vdi tengo que instalarle la source no?
eso solucionara mis problemas?
Comienza con el troubleshooting básico, si el que se crashea es el cliente revisa que dice el syserr del mismo, lo encuentras en la carpeta raíz.
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Ya validaste que esa ruta existe? porque el error lo dice por sí mismo, puede ser que tu game no está en usr sino en home como para darte ideas
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hace 3 horas, Warlock93 dijo:
Sí, y no me dió errores de compilar.
A lo mejor es que no entendí bien.
Metí las carpetas "Common" y "game" al src del servidor, ... gmake
Y luego metí "UserInterface" en el Binario, compilar con Visual Studio y meter el .exe en la raiz del cliente.
Luego descompilar "root", "uiscript" y "locale_es", meter los archivos pertinentes y compilar de nuevo.
Hice algo mal?
Gracias por tan rápida respuesta.
Es eso, metes esos archivos dentro de cada ruta tal cual y como se comparte en el archivo comprimido, compilas el game y el cliente y debería funcionar. Yo hice tal cual porque no he hecho ninguna modificación y me funciona sin problemas
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hace 4 horas, XhebasT1an dijo:
No se si entendi pero quieres modificar lo que esta en los NPC tienda. Lo cual se hace por el MYSQL en player - shop ( para colocar el npc que quieres tienda) y shop_item ( colocar los item la cantidad y el npc qie quieres
Eso está totalmente claro, los NPC ya están como tienda y de hecho ya aparecen con líneas en el shop_item, pero poniendo de ejemplo el NPC/Shop 20300 q es el maestro de fuerza Corpo, eliminé todas las líneas del Shop_item del navicat para hacer q estuviera vacía intencionalmente pero sigue apareciendo con items. Hice la prueba con la Potera a ver si estaba haciendo algo mal pero ella si me toma los cambios.
En resumen
Esa shop aparece con esos peinados q se pueden comprar sin problemas, pero en el player.shop_item no aparecen. (no hay referencias del 20300)
Otro ejemplo. la shop/npc 20301 q es el NPC del mental, aparece con líneas en player.shop_item, pero al ver ingame aparece vacía
Mil gracias por responder
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Mil gracias por compartir.!
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Tengo una duda, aunque ya es muy off-topic, pero solo me pasa con estos files. He tratado de cambiar el contenido de las shops de los NPC de Habilidades y por mas que agregue/borre o deje vacías (Sin líneas en el shop_item de la bd) quedan como si no hubiera hecho nada. Además hay unas cuantos npc q son shop, aparecen con líneas de items en la bd y aparecen vacías también. Agradezco si me dan una luz. Mil gracias
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Amigo te recomiendo si tienes dificultad montando esos files, usar el VDI ya montado con dicho sistema
Salu2
- Freddy Di Maria reacciono a esto
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hace 34 minutos, Innocent dijo:
Luego de tener todo ya puesto y el sv iniciado con el run.sh, al momento de entrar y logear con el cliente sale error al conectar. Alguna idea?
Muestra los syserr del servidor
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Se ve bueno, mil gracias por compartir
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Pon el log de los chs a ver en que se pegaron
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- Este es un tema popular.
- Este es un tema popular.
En 7/12/2019 a las 5:55, TheZurka dijo:Buenas, tras varios problemas con otros files, me he decidido bajar los de Akron2. Al intentar encender el server, me sale el siguiente error de librería, pero tengo todos los libs en la carpeta /usr/lib, incluyendo el del error. ¿Alguna solución?
Adjunto la imagen:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del archivo adjunto en esta publicación.Te dejo mi libstdc++.so.6 que actualmente funciona en mi vbox con estos files
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Mil gracias
Mision Torre Demonios
en Petición de quests
Publicado
Buen dia chicos
Alguien podria compartir la mision de torre con la opcion de volver si a uno de los miembros de la party se crashea? ya que actualmente si uno de ellos se desconecta al reloguearse queda por fuera de la dungeon sin la posibilidad de regresar al piso donde estan los demás miembros de la party
Encontré en dev unas funciones q un user creo pero desconozco como implementarle en torre demonios
Mil gracias