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argeus99

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Mensajes publicados por argeus99

  1. Buen dia chicos

     

    Alguien podria compartir la mision de torre con la opcion de volver si a uno de los miembros de la party se crashea? ya que actualmente si uno de ellos se desconecta al reloguearse queda por fuera de la dungeon sin la posibilidad de regresar al piso donde estan los demás miembros de la party

    Encontré en dev unas funciones q un user creo pero desconozco como implementarle en torre demonios

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    Mil gracias

  2. A alguien le funciona el DumpProto? descompila bien, pero al compilar no genera los _proto y no genera error, y eso que compilo los mismos .txt q trae sin modificación alguna

     

    He usado el dump q esta en la carpeta HOWTO, y tambien los que he compilado en debug y release, pero la misma situación, no general los _proto

  3. Alguien ha logrado habilitar Chunjo? Cuando trato de hacerlo el syserr me arroja esto

     

    introEmpire.py(line:196) __LoadScript
    ui.py(line:4055) GetChild
    
    SelectEmpireWindow.__LoadScript.BindObject - <type 'exceptions.KeyError'>:'EmpireArea_B'
    
    0129 21:24:18680 :: ============================================================================================================
    0129 21:24:18680 :: Abort!!!!

     

    El introempire.py trae esto

    		try:
    			GetObject=self.GetChild
    			self.leftButton = GetObject("left_button")
    			self.rightButton = GetObject("right_button")
    			self.selectButton = GetObject("select_button")
    			self.exitButton = GetObject("exit_button")
    			self.textBoard = GetObject("text_board")
    			self.empireName = GetObject("EmpireName")
    			self.empireArea[net.EMPIRE_A] = GetObject("EmpireArea_A")
    			self.empireArea[net.EMPIRE_B] = GetObject("EmpireArea_B") ----< linea 196
    			self.empireArea[net.EMPIRE_C] = GetObject("EmpireArea_C")
    			self.empireAreaFlag[net.EMPIRE_A] = GetObject("EmpireAreaFlag_A")
    			self.empireAreaFlag[net.EMPIRE_B] = GetObject("EmpireAreaFlag_B")
    			self.empireAreaFlag[net.EMPIRE_C] = GetObject("EmpireAreaFlag_C")
    			self.empireFlag[net.EMPIRE_A] = GetObject("EmpireFlag_A")
    			self.empireFlag[net.EMPIRE_B] = GetObject("EmpireFlag_B")
    			self.empireFlag[net.EMPIRE_C] = GetObject("EmpireFlag_C")
    			GetObject("prev_text_button").SetEvent(ui.__mem_func__(self.PrevDescriptionPage))
    			GetObject("next_text_button").SetEvent(ui.__mem_func__(self.NextDescriptionPage))
    		except:
    			import exception
    			exception.Abort("SelectEmpireWindow.__LoadScript.BindObject")

     

    y el ui.py

     

    class ScriptWindow(Window):
    	def __init__(self, layer = "UI"):
    		Window.__init__(self, layer)
    		self.Children = []
    		self.ElementDictionary = {}
    	def __del__(self):
    		Window.__del__(self)
    
    	def ClearDictionary(self):
    		self.Children = []
    		self.ElementDictionary = {}
    	def InsertChild(self, name, child):
    		self.ElementDictionary[name] = child
    
    	def IsChild(self, name):
    		return self.ElementDictionary.has_key(name)
    	def GetChild(self, name):
    		return self.ElementDictionary[name] ----< linea 4055
    
    	def GetChild2(self, name):
    		return self.ElementDictionary.get(name, None)

     

  4. Buenas gente, Volvi a instalar los files de

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    luego de haber perdido unos cuantos cambios por un daño en un hd externo, en fin, usé la última actualización, todo compila de maravilla, peeeero a la hora de loguearse y cargar el personaje el juego te saca

    Todos los syserr limpios a excepción del db que dice esto

     

    SYSERR: Jan 16 05:11:54 :: Query: cannot find CREATE TABLE `player ` 

     

    Cosas que he probado

    Poner/quitar el espacio de table_postfix, sin resultados

    Reparar la tabla player con el navicat, sin resultados

    Deshabilitar el hotbackup

    DISABLE_HOTBACKUP = 1

    Sin resultados

     

    Estoy usando el VDI que proporciona XhebasT1an en el mismo post

     

    Agradezco mucho si me dan una luz de qué podría ser, lo único que se me ocurre es que tiene que ver con el espacio que hay en `player ` 

     

    Mil gracias de antemano

  5. En 23/8/2020 a las 7:50, ChuchoGamer dijo:

    y otra cosas si sabes como cambiar el nombre Araiguma.exe por otro ?

    Editas la protección desde aquí (Cliente)

    \source\UserInterface\PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp

    linea 31

    static std::vector <std::string> vWhiteList =

    {
        "Nombre de tu ejecutable aqui.exe"

    }

     

    Para eliminar el intrologo reemplacen el intrologo.py con el archivo adjunto

     

     

     

     

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  6. hace 1 hora, Fresh Lyrical dijo:

    Hola buenas noches,, tengo una duda! Pude instalar todo el servidor bien gracias a Dios, me anda perfecto! pero al momento de entrar a diferentes mapas ej(mazmorra de arañas, atlanta y etc) el juego "se me cierra completamente", no tengo mucha experiencia en esto, a que se debera ese error?

    Por lo que pienso yo es por la "Source de los files", corte solo me descargue el cliente y el .vdi, pero a ese .vdi tengo que instalarle la source no? 

    eso solucionara mis problemas?

    Comienza con el troubleshooting básico, si el que se crashea es el cliente revisa que dice el syserr del mismo, lo encuentras en la carpeta raíz.

  7. hace 3 horas, Warlock93 dijo:

    Sí, y no me dió errores de compilar.

    A lo mejor es que no entendí bien.

    Metí las carpetas "Common" y "game" al src del servidor, ... gmake

    Y luego metí "UserInterface" en el Binario, compilar con Visual Studio y meter el .exe en la raiz del cliente.

    Luego descompilar "root", "uiscript" y "locale_es", meter los archivos pertinentes y compilar de nuevo.

    Hice algo mal?

    Gracias por tan rápida respuesta.

    Es eso, metes esos archivos dentro de cada ruta tal cual y como se comparte en el archivo comprimido, compilas el game y el cliente y debería funcionar. Yo hice tal cual porque no he hecho ninguna modificación y me funciona sin problemas

  8. hace 4 horas, XhebasT1an dijo:

    No se si entendi pero quieres modificar lo que esta en los NPC tienda. Lo cual se hace por el MYSQL en player - shop ( para colocar el npc que quieres tienda) y shop_item ( colocar los item la cantidad y el npc qie quieres

    Eso está totalmente claro, los NPC ya están como tienda y de hecho ya aparecen con líneas en el shop_item, pero poniendo de ejemplo el NPC/Shop 20300 q es el maestro de fuerza Corpo, eliminé todas las líneas del Shop_item del navicat para hacer q estuviera vacía intencionalmente pero sigue apareciendo con items. Hice la prueba con la Potera a ver si estaba haciendo algo mal pero ella si me toma los cambios.

     

    En resumen

    sp.png

    Esa shop aparece con esos peinados q se pueden comprar sin problemas, pero en el player.shop_item no aparecen.  (no hay referencias del 20300)

    sp2.png

    Otro ejemplo. la shop/npc 20301 q es el NPC del mental, aparece con líneas en player.shop_item, pero al ver ingame aparece vacía

    sp2.png

     

    sp3.png

    Mil gracias por responder

     

     

     

  9. Mil gracias por compartir.!

    @

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    No sé de qué hablas, pero a mi me está funcionando relativamente bien

    shinem.png

    --

    Tengo una duda, aunque ya es muy off-topic, pero solo me pasa con estos files. He tratado de cambiar el contenido de las shops de los NPC de Habilidades y por mas que agregue/borre o deje vacías (Sin líneas en el shop_item de la bd) quedan como si no hubiera hecho nada. Además hay unas cuantos npc q son shop, aparecen con líneas de items en la bd y aparecen vacías también. Agradezco si me dan una luz. Mil gracias

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