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diper-papi-chulo

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  1. Me Gusta
  2. Me Gusta
    diper-papi-chulo reacted to Hanakimachi in [VídeoTutorial]-Jefes Elementales-Metin2Elements   
    Hola amigos de MZ
    Acá les traigo mi primer VídeoTutorial de Metin2
    Espero les ayude en algo
     
    Link del Vídeo:

  3. Me Gusta
    diper-papi-chulo reacted to TonyStark in mi primera arma creada o algo asi xd   
    bueno aki les dejo mi arma que cree en el 3ds max si les gusta o no ya saben comenten e.e xd
     
     

     
     
    aki adjunto
     
    ya meti el icon slaudos.

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  4. Me Gusta
    diper-papi-chulo reacted to Riochu™ no es in [Metines]By Luscha   
    Bueno chicos , os traigo estos metines, que a my me gustan un monton , espero que os guste.

     
    Espero que os guste estan bastante buenos , y bien echos
    Fuente : epvp
     
    Descarga :
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  5. Me Gusta
    diper-papi-chulo reacted to SeMa™ in Nuevo Login   
    Buenas a todos hoy vengo a traeros un login que he realizado gracias a HaveGone, un gran diseñador.
     
    Aqui una preview.
     
     

     
    Y aqui os dejo los archivos y os explico como editarlo.
     
    Una vez descargados los adjuntos...
     
    Vamos a root, abrimos constinfo.py, y agregamos lo siguiente:
     

    abierto = 0  
    ahora, vamos a intrologin.py
     
    y buscamos:
     

    self.sema.SetPosition(300, 160) Aqui cada uno lo pondrá en la pantalla cambiando esas coordenadas.
     
    luego
     

    self.sema.AddFlag("movable") Esto sirve para que podais mover el login por toda la pantalla arrastrandolo, si no lo quereis, simplemente borrais esa linea.
     
    y luego lo mas importante.
     
     
    buscamos:
     

    def __ch1(self): y dentro veremos lo siguiente:
     

    self.stream.SetConnectInfo("192.168.2.90", 13001, "192.168.2.90", 11002) 1 net.SetServerInfo("Nombre - Ch 1") 2 net.SetMarkServer("192.168.2.90", 13001) 3 self.serverInfo.SetText("Nombre - Ch 1") 4 app.SetGuildMarkPath("10.tga") 5 app.SetGuildSymbolPath("10") 6 Aqui lo editamos
     
     
    1- Ponemos nuestra ip , puerto de channel, la ip de nuevo y puerto de login
     
    2- Ponemos el nombre del ch
     
    3- Ponemos nuestra ip y el puerto de channel
     
    4- Ponemos el nombre del servidor ( esto es para que se vea debajo del minimapa )
     
    5- No lo tocamos
     
    6- No lo tocamos.
     
    Y bueno , esto es todo si teneis algun tipo de error me comentais.
     
    Gracias a HaveGone por las imágenes.
     
    Link Mega:
     
    Nuevo Link: Con un pequeño bug fix...
     
    Login.rar (98 KB)

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    tambien lo podeis bajar aqui:
     

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  6. Me Gusta
    diper-papi-chulo reacted to Rafa23Alzira in Mejorar la seguridad de tu web con CloudFlare   
    Antes que nada decir que muchos no conoceran esto y yo dentro de unos días lo probaré pero gracias a Shogun conocí esto y veo que en muchas web's ayuda.
    Toda la información está sacada de:
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    ¿Que es CloudFlare?
     
     
     
     
    ¿Cómo funciona?
     
     
     
    Características más destacables:
    ¿Cuál es su precio?
     
    Instalación
    Notas:
    Activar protección Anti-ataques


    Cabe decir que Metin2Zone actualmente utiliza este sistema, como otros metin's y páginas web.
  7. Me Gusta
    diper-papi-chulo reacted to Shogun in Protección básica de servidor FreeBSD   
    porque hemos definido 3 clases de puertos al principio: public, service y game a los que podemos aplicar distintos límites
  8. Me Gusta
    diper-papi-chulo reacted to Shogun in Protección básica de servidor FreeBSD   
    Simplemente pon los puertos que necesites en su lugar.
  9. Me Gusta
  10. Me Gusta
    diper-papi-chulo reacted to Shogun in Protección básica de servidor FreeBSD   
    Hola a todos los usuarios de Metin2Zone, hoy quería compartir con vosotros la configuración que usamos en el servidor del World of Metin2. Esto os dará una protección básica contra los ataques más comunes.
     
    En primer lugar, debemos añadir estas líneas a /etc/sysctl.conf
     
     

    security.bsd.see_other_uids=0 net.inet.ip.random_id=1 net.inet.ip.redirect=0 net.inet.ip.sourceroute=0 net.inet.ip.accept_sourceroute=0 net.inet.icmp.maskrepl=0 net.inet.icmp.log_redirect=0 net.inet.icmp.drop_redirect=1 net.inet.tcp.drop_synfin=1 net.inet.tcp.icmp_may_rst=0 net.inet.udp.blackhole=1 net.inet.tcp.blackhole=2 Una vez hecho esto ejecutamos este comando para cargar la nueva configuración:
     

    service sysctl restart En segundo lugar tenemos el firewall PacketFiler (pf) que deberéis activar (no voy a explicar aquí como se hace, Google is your friend) y a continuación modificar /etc/pf.conf ;aquí os dejo la que usa el WOM.
     
     

    ext_if="em0" service_ports="{ 21, 1137 }" public_ports="{ 80, 443 }" game_ports="{ 11000, 13000, 13001, 13002, 13010, 13011, 13012, 13020, 13021, 13022, 13030, 13031, 13032, 13099 }" table <trusted_hosts> const {} table <abusive_hosts> persist # options set block-policy drop set loginterface $ext_if set skip on lo # Normalizes packets and masks the OS's shortcomings such as SYN/FIN packets # [scrub reassemble tcp](BID 10183) and sequence number approximation # bugs (BID 7487). scrub on $ext_if reassemble tcp no-df random-id # Filters antispoof quick for { lo0 $ext_if } block in pass out all keep state pass out on $ext_if all modulate state pass in quick from <trusted_hosts> block in quick from <abusive_hosts> ## allow ping in pass in inet proto icmp all icmp-type echoreq pass in on $ext_if proto tcp to any port $service_ports flags S/SA keep state (max-src-conn 30, max-src-conn-rate 10/5, overload <abusive_hosts> flush) pass in on $ext_if proto tcp to any port $public_ports flags S/SA keep state (max-src-conn 30, max-src-conn-rate 10/5, overload <abusive_hosts> flush) pass in on $ext_if proto {tcp,udp} to any port $game_ports flags S/SA keep state (max-src-conn 20, max-src-conn-rate 10/5, overload <abusive_hosts> flush) Debéis adaptar esta configuración a vuestro servidor claro está, en primer lugar modificando los game ports a los que utilicéis. En segundo lugar:
     
    table <trusted_hosts> const {}
     
    entre las llaves debéis poner las direcciones IP a las que se les da acceso libre sin pasar por el firewall, separadas por comas si son más de una. Es aconsejable poner aquí la IP de tu servidor web (si está en otro host) y la tuya propia (para evitar quedar bloqueados por error mientras probamos)
     
    En las tres últimas líneas configuramos los límites que vamos a permitir por dirección IP.
     
    max-src-conn 30, max-src-conn-rate 10/5, overload <abusive_hosts> flush
     
    Esto significa que permitimos hasta 30 conexiones por IP, a una velocidad máxima de 10 conexiones cada 5 segundos, y quien supere estos límites será puesto en la tabla abusive_hosts, es decir, baneado. Si quitamos esta última parte las conexiones que superen el límite se descartarán, pero no se baneará al infractor. En el tercer párrafo,correspondiente a los game ports, admitimos conexiones UDP, esto es necesario para la comprobación del cliente en la pantalla de login (CH1 NORM, etc.) Si bloqueásemos completamente UDP los canales saldrían siempre off (...)
     
    Para vaciar la tabla de bans en caso de que algún jugador o nosotros mismos haya sido baneado por error debemos usar el siguiente comando:
     

    pfctl -t abusive_hosts -T flush Espero que este post sirva de ayuda a alguien, un saludo.
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