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caanmasu

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Todo lo publicado por caanmasu

  1. caanmasu

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    Editado: Actualicen quest!
  2. Hice mi propia quest del Evento Tanaka Aquí tienes: https://pastebin.com/NGQ8nb3C Leer todo el comentario de la quest, puede ser largo pero no es bla bla bla xD
  3. Hola amigo Recuerda que debes cerrar cada if, state y quest con un end cada uno. Y las funciones puedes ponerlas locales en la quest o globales en el questlib. Por ejemplo, de forma local quedaría quest dungeon1 begin state start begin function verificar_grupo() --Aquí pones el contenido de la función end when 20351.chat."Guardián de Mazmorra" with pc.get_level() >= 50 begin --------------NPC y nivel say_title("Guardián de la Mazmorra") say("blablablabla") say("quieres entrar en la mazmorra?") if select("Si!","No") == 1 then if dungeon1.verificar_grupo() != nil then ------en este caso la dungeon se llama dungeon1 d.new_jump_party(index, x, y) ----------------------------Cordenadas del map end end end end end
  4. La función mob.spawn tiene varios argumentos mob.spawn(vnum, x, y, radio_x, radio_y, cant) En radio_x y radio_y va qué tan cerca de (x, y) se invocará el mob. Para ese evento no importa, deja en 0 edit: en cant lo máximo es 10. Si quieres más, ponle un ciclo y también cámbiale el radio_x y radio_y para que no salgan en la misma coordenada Algo que me causó curiosidad es que al ponerle todos esos argumentos, el mob se vuelve agresivo o.O aunque no creo que pase con los Tanakas, esos no dejan de ser cobardes xD y en la parte de la prob solo pon if number(1, 2) == 1 then game.drop_item… chat("Dropeó oreja") else chat("No tenía oreja") end
  5. Jaja dale Si necesitas más cosas sobre la quest, comenta aquí en el post (Y) Sí había la función pc.get_guild() Ya mejoré la función verificar_grupo() edit 1: https://pastebin.com/kgkHzxxa no tenía la variable pids, ya funciona xD Ya no usa MySQL, disfrútala
  6. Buenas! otra vez yo No me acordaba de esa función xD no llevo mucho haciendo quest Tomé de la quest de Nemere para hacer que los requisitos para entrar a la mazmorra sean el nivel y del mismo gremio que el líder del grupo https://pastebin.com/sx5QjgxG Ahí uso mysql_query() porque no encontré algo como pc.get_guild() Si no quieres que la mazmorra tenga requisito de nivel, solo ponle en nivel_requerido = 1
  7. Sí se puede. Aunque deberías especificar exactamente cómo la quieres. (solo sv 40k+) Te recomiendo hacerla tipo dungeon, para que cada grupo tenga su propio mapa y sus regen. Aquí tienes la función que hice para que valide lo de la cantidad de miembros https://pastebin.com/iNzLNZsf En la parte donde dice local cant_miembros = 3, solo cambia el número Cómo usarla? Así: if select ("Transportar", "Ahora no") == 1 then if nombre_de_tu_quest.verificar_grupo() != nil then d.new_jump_party(index, x, y) end end La función solo la pones como si fuera un when Si quieres hacer que cada miembro valide por ejemplo el nivel, gremio, etc. ya se usan otras funciones. Escribe por este post cómo quieres que sea exactamente la quest.
  8. Aquí tienes https://pastebin.com/Vph1C4z3 Solo montas la quest y cambias los parámetros que quieras en la función info() Ah, y también si vas a añadir nuevos objetos ponlos en el select() siguiendo la secuencia y ya
  9. 1. local huevo = { 50160, 50161, 50162, 50163, 50164, 50165, 50166, 50167, 50168, 50169 50170, 50171, 50172, 50173, 50174, 50175, 50176, 50177, 50178, 50179 } Falta una coma entre el 50169 y el 50170 2. Hay un end que sobra 3. hay un "else if" donde es "elseif"
  10. Aquí tienes Según lo que entendí, ponerle un nivel mínimo a cada mapa. En la última columna lo editas. Edito: quest teleporter begin state start begin when 9012.chat."Deseas viajar? " begin local data = { {"valleorcos.tga", {{4019, 6744}, {2713, 7398}, {3217, 8076}}, "Valle de Orcos", "Nivel Recomendado: 30-50[ENTER]Equipo Recomendado: +6 o Superior", 1}, {"desierto1.tga", {{2178,6267},{2211,5013},{3440,5025}}, "Desierto Yongbi", "Nivel Recomendado: 40-50[ENTER]Equipo Recomendado: +6 o Superior", 1}, {"montanasohan.tga", {{4918, 1736}}, "Montaña Sohan", "Nivel Recomendado: 50-60[ENTER]Equipo Recomendado: +7 o Superior", 1}, {"torredemons.tga", {{5905, 1105}}, "Torre Demonios", "Nivel Recomendado: 40-70[ENTER]Equipo Recomendado: +7 o Superior", 40}, {"paisimha.tga", {{2304, 0}}, "Pais Imha", "Nivel Recomendado: 18-22[ENTER]Equipo Recomendado: +6 o Superior", 1}, {"templooscuro.tga", {{5536, 1432}}, "Templo Oscuro", "Nivel Recomendado: 30-35[ENTER]Equipo Recomendado: +6 o Superior", 1}, {"aranas_1.tga", {{512, 4864}}, "Arañas 1", "Nivel Recomendado: 45-60[ENTER]Equipo Recomendado: +7 o superior", 1}, {"tierrafuego.tga", {{7307, 6898}}, "Tierra de Fuego", "Nivel Recomendado: 70-85[ENTER]Equipo Recomendado: +9 Con alto % de bloqueo", 1}, {"aranas_2.tga", {{6656, 4352}}, "Arañas 2", "Nivel Recomendado: 65-80[ENTER]Equipo Recomendado: +9 Fuerza vs animales", 1}, {"bosquefantasma.tga", {{2902, 57}}, "Bosque Fantasma", "Nivel Recomendado: 60-70[ENTER]Equipo Recomendado: +7 o Superior", 1}, {"bosquerojo.tga", {{10496, 0}}, "Bosque Rojo", "Nivel Recomendado: 70-80[ENTER]Equipo Recomendado: +8 o Superior", 1}, {"atlantea_1.tga", {{0, 12032}}, "Atlantea 1", "Nivel Recomendado: 75-85[ENTER]Equipo Recomendado: +9 Con alto % de bloqueo", 75}, {"atlantea_2.tga", {{2413, 12755}}, "Atlantea 2", "Nivel Recomendado: 85-90[ENTER]Equipo Recomendado: +9 Con alto % de bloqueo", 75}, {"ciudad.tga", {{4693, 9642},{557,1579},{9696,2784}}, "Ciudad Principal", "Nivel Recomendado: 1-120[ENTER]Equipo", 1}, {"cape.tga", {{11048, 17888}}, "Cabo del dragón", "Nivel Recomendado: 85-90[ENTER]Equipo Recomendado: +9 Con alto % de bloqueo", 90} } say_size(400, 400) say_title("Teletransportador") say_yellow("[ENTER]¿A dónde deseas ir viajero?") say("") local tabla_select = {} table.foreachi(data, function(i, t) table.insert(tabla_select, t[3]) end) table.insert(tabla_select, "Salir") local a = select_table(tabla_select) addimage(20, 12, data[a][1]) say_title("[ENTER][ENTER][ENTER]Mapa seleccionado: "..data[a][4]) say_yellow("[ENTER]Nivel mínimo: "..data[a][5]) say("[ENTER]¿Deseas ir, viajero?") say("") if select("Si","No") == 1 then if pc.get_level() >= data[a][5] then if table.getn(data[a][2]) > 1 then pc.warp(data[a][2][pc.get_empire()][1]*100, data[a][2][pc.get_empire()][2]*100) else pc.warp(data[a][2][1][1]*100, data[a][2][1][2]*100) end end end end end end
  11. Solo agrega los vnum de tus metines en ["id_metines"] Deberías ser más específico con tu petición Cómo quieres la quest realmente? quest contador_metines begin state start begin function info() return { ["id_metines"] = {8001, 8002, 8003}, } end when kill begin for _, v in pairs(contador_metines.info().id_metines) do if npc.get_race() == v then game.set_event_flag("contador_metines", game.get_event_flag("contador_metines")+1) chat(string.format("Los jugadores llevan %d metines destruidos.", game.get_event_flag("contador_metines"))) end end end end end
  12. Cómo verifico los documentos? no me aparece la parte de configuración, estoy desde la web. Según entiendo, aparece en la parte de STORAGE pero no me aparece Settings donde hay que subir los documentos. Alguno me puede ayudar? pleaseee
  13. Le quitaste un end :v Agrega un end al final Debes tener 4 end al final
  14. Aunque no esté mal el nombre, te recomiendo dejar el nombre del archivo y el nombre de la quest iguales para que no te confundas. quest canjeoslogros begin… Para que te funcione bien la quest, solo agrega un end al final y también te sobra un elseif p == 2 then, bórralo o te botará error Y ya, funcionará
  15. Cómo quieres que sea el evento de 10° aniversario?
  16. La quest no tiene la estructura correcta Haz esto: quest canjeoslogros begin state start begin (pega el contenido de tu quest aquí) end end y ya la tienes
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