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quest 9_colas begin state start begin when login or levelup with pc.get_level() == 115 begin set_state(mision_test) end end state mision_test begin when letter begin send_letter("Mision 9 colas") end when button or info begin say_title("Bienvenido a La Mision 9 Colas") say("Hola ".. pc.get_name() .." ,estas Preparado?") say("Deberas Matar Al Jefe.") say("9 Colas Y Podras obtener") say("Una Recompensa .") say("Jfirewall.") set_state(test) end end state test begin when letter begin send_letter("Derrota Al 9 Colas") end when button or info begin say_title("mision 9 colas:") say_reward( " Vete a las zonas donde esté el Metin de Nivel 115, Mapa Bosque") say("jfirewall") end when 8025.kill begin say_title("Misión 9 colas") say("Has acabado con el Jefe 9 colas!") say("Misión jfirewall") say("Recibirás tu recompensa:") say_reward("500 Exp") say_reward("100 Yang") pc.change_money(100) pc.give_exp2(500) chat("Has completado la mision 9 colas.") chat("By jfirewall.") clear_letter() set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin endend
Tabulación para quien quiera.
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La tonteria más TONTA que ha inventado los youtubers, poner "En Español" , están viendo que el Título está en español , no hace falta poner "En Español" ._.''
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Yo ya habia arreglado los errores que tenia la quest , se la pase a Mester antes de que postearan los errores e.e , ahora la pondra ... Está sin ningún error
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Acabo de ver un problema , ahora la arreglamos e.e
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Toma, con la información que facilitas no puedo hacer más:
quest array begin state start begin when [ITEM].use begin tabla={ [1]={300,800,1500,2500,4300}, [2]={1000,2000,3000,4000,5000} } chat(tabla[1][number(1,5)].." Exp") chat(tabla[2][number(1,5)].." Yang") end endend
Cambias [iTEM] por el vnum de tu item(Recuerda que el item tenga type 18 en la base de datos).
Salu2.
pepineitor , por que el "number" deberia ser math.random no ?
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Espero mis +1
quest exp_yang begin state start begin when 2900.use begin say_title(" "..pc.get_name().." ") say("Hola , este item te ofrece darte una") say("Cantidad de yang y experiencia para ti.") say_reward("Quieres recibirla") local exp = {300,800,1500,2500,4300} local yang = {1000,2000,3000,4000,5000} local s = select ("OK" , "Cerrar") if s == 2 then return end pc.give_exp2(exp[math.random(1,5)]) pc.changegold(yang[math.random(1,5)]) chat("Haz recibido "..exp([math.random(1,5)]).." de Experiencia.") chat("Haz recibido "..yang([math.random(1,5)]).." de Yang.") end endend
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No entendi , explicame más
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Ninjaman , create un sv hamachi y jugamos los 2 supervivencia , (Momento aburridisimo xd )
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Corregida*
Tenia demas un end , y la deje con tabulación para quien quiera.
quest lvl200 begin state start begin when login or levelup or enter with pc.get_level() == 200 begin set_state( mision_test ) end end state mision_test begin when letter begin send_letter("Misión lvl200") end when button or info begin say_title("Bienvenido a la Mision Nivel 200") say("Hola ".. pc.get_name() .." ,esto es una misión") say("en donde tendrás una misión Particular.") say("Recuerda que para llegar hacer fuerte debes") say("destruir al jefe que dare.") say("Destruye un jefe Que queras.") set_state(test) end end state test begin when letter begin send_letter("Destruye el Jefe Que Elejiste") end when button or info begin say_title("Mision 200") say_reward( "Dirijete Al Mapa Cristlino Y Mata el Jefe") say("El Tendra Una Recompensa Para Ti") end when 8025.kill begin say_title("Misión Nivel 200") say("Has acabado con el jefe nivel 200 say("Misión nivel 200") say("Recibirás tu recompensa:") say_reward("500.000.000 Exp") say_reward("100.000.000 Yang") pc.change_money(1000000000) pc.give_exp2(5000000000) chat("Has completado la Misión .") chat("By Jfirewall.") clear_letter() set_state(completada) end end state completada begin endend
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[04:58:24 p.m.] MesterLum: parece una[04:58:24 p.m.] MesterLum: navaja[04:58:25 p.m.] MesterLum: de rasurar[04:58:26 p.m.] MesterLum: la barbaY esto fue el gran comentario de Mestergey xD
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Arreglada!.
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Antonio , ya hablamos por skype , esta weno bb xDDDDDDDDDDDDDDDDD
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xD , pues yo eh puesto varios post con quest que necesiten y los eh respondido todos
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- Este es un tema popular.
- Este es un tema popular.
Hola feines , aquí les traigo una nueva pagina , espero que les guste unos +1 porfavor e.e
Imagen:
Espero que les guste , sacada de Elitepvpers
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Eso fue lo que dijo en la primera frase..
Sip , es que se me olvidaba e.e
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Holi *.* , bueno e.e aquí les dejo esta otra interface de login las saque de epvpers , espero que les guste y mis +1 si pueden gracias..
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quest experiencia begin state start begin when login with pc.get_level() == 1 and pc.count_item(20027) == 1 begin pc.give_exp2("999999999999") chat("Haz recibido lvl 250 satisfactoriamente.") end endend
Algo así .. Espero +1
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Jajjajajajaja sorry men , pero igual estaba bien como la hice , perdon se me fue el pc xD
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Keko , yo la hice casi igual , solo que le cambie a pc.remove_item() , ya que era .take
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Aquí te la dejo , te la tenia ayer como me la pediste , pero no eh estado
quest libros_habi begin state start begin when 29000.chat."Vender Tus Libros" begin say_title("Hola "..pc.get_name().." ") say("Para vender tu libro, solo tira hacia") say("mi el libro de habilidad. Suerte") end when 29000.take begin local libros = { [50401] = {1000000}, [50402] = {1000000}, [50403] = {1000000}, [50404] = {1000000}, [50405] = {1000000}, [50416] = {1000000}, [50417] = {1000000}, [50418] = {1000000}, [50419] = {1000000}, [50420] = {1000000}, [50461] = {1000000}, [50462] = {1000000}, [50463] = {1000000}, [50464] = {1000000}, [50465] = {1000000}, [50466] = {1000000}, [50476] = {1000000}, [50477] = {1000000}, [50478] = {1000000}, [50479] = {1000000}, [50480] = {1000000}, [50481] = {1000000}, [50431] = {1000000}, [50432] = {1000000}, [50433] = {1000000}, [50434] = {1000000}, [50435] = {1000000}, [50446] = {1000000}, [50447] = {1000000}, [50448] = {1000000}, [50449] = {1000000}, [50450] = {1000000}, [50491] = {1000000}, [50492] = {1000000}, [50493] = {1000000}, [50494] = {1000000}, [50495] = {1000000}, [50496] = {1000000}, [50506] = {1000000}, [50507] = {1000000}, [50508] = {1000000}, [50509] = {1000000}, [50510] = {1000000}, [50511] = {1000000} } pc.remove_item() pc.change_gold(libros[item.get_vnum()][1]) end endend
Espero mis +1
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Hola , aqui les traigo esta interface hermosa que encontre en elite *-*
IMAGENES:
Espero que les guste , +1 Porfavor! Gracias por su atención
Creditos: VMP Elitepvpers.
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Tu lo se, pero iba por tico xd
xD Si lo uso, pero la queria dejar igual a la que tenia ,xD, hace poquito ando haciendo con los " for + arrays" e.e
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Aquí Tienes la que te dejo Rafa, pero traduccida y modificada un poquito al español 100%
quest extractor_de_piedras begin state start begin function getItemVnum() return 71109 ----- Item a usar xD end when 9003.take begin say_title(mob_name(npc.get_race())) if pc.count_item(extractor_piedras.getItemVnum()) == 0 then say("Para poder sacar la ultima piedra de tu item") say("Deveras poseer este objeto:[ENTER]") say_item_vnum(extractor_piedras.getItemVnum()) return end if not extractor_piedras.IsValidItem(item.get_type(), item.get_sub_type()) then say("Esta trancicion solo funciona con armas y armaduras.[ENTER]") return end local last_stone = {['vnum'] = nil, ['slotID'] = nil} local i = 2 local found = false while i >= 0 and not found do local sckt_state = item.get_socket(i) if extractor_piedras.IsValidSocket(sckt_state) then last_stone.vnum = sckt_state last_stone.slotID = i found = true end i = i-1 end if last_stone.vnum == nil then say("Hay Piedras para eliminarse.[ENTER]") return end say("Si sacamos la ultima piedra") say("la piedra sacada le quedara en su inventario") say("no se preocupe.[ENTER]") say_reward("Ultima Piedra: "..item_name(last_stone.vnum).." [ENTER]") local s = select("Continuar", "Cancelar") if s == 2 then return end pc.remove_item(extractor_piedras.getItemVnum(), 1) pc.give_item2(last_stone.vnum, 1) item.set_socket(last_stone.slotID, 28960) say_title(mob_name(npc.get_race())) say("Operacion completada.[ENTER]") end function IsValidItem(it_type, it_subtype) return ((it_type == 1 and it_subtype < 6) or (it_type == 2 and it_subtype == 0)) end function IsValidSocket(sckt_value) return (sckt_value != 0 and sckt_value != 1 and sckt_value != 28960) end endend
Mision 9 Colas
en Quest
Publicado
Hay un error en la quest
Sería así:
Supongo yo.