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ร¡๓vąℓ

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  1. 
    root@:/usr/src # make buildkernel KERNCONF=MYKERNEL
    
    
    --------------------------------------------------------------
    >>> Kernel build for MYKERNEL started on Mon Jul 27 17:23:16 BRT 2015
    --------------------------------------------------------------
    ===> MYKERNEL
    mkdir -p /usr/obj/usr/src/sys
    
    
    --------------------------------------------------------------
    >>> stage 1: configuring the kernel
    --------------------------------------------------------------
    cd /usr/src/sys/amd64/conf;  PATH=/usr/obj/usr/src/tmp/legacy/usr/sbin:/usr/obj/usr/src/tmp/legacy/usr/bin:/usr/obj/usr/src/tmp/legacy/usr/games:/usr/obj/usr/src/tmp/legacy/bin:/usr/obj/usr/src/tmp/usr/sbin:/usr/obj/usr/src/tmp/usr/bin:/usr/obj/usr/src/tmp/usr/games:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin  config  -d /usr/obj/usr/src/sys/MYKERNEL  -I '/usr/src/sys/amd64/conf' '/usr/src/sys/amd64/conf/MYKERNEL'
    config: illegal option -- I
    usage: config [-CgmpV] [-d destdir] sysname
           config -x kernel
    *** [buildkernel] Error code 64
    
    
    Stop in /usr/src.
    *** [buildkernel] Error code 1
    

    help ?

  2. Hola gente ha intentado varias veces para instalar MySQL en dedicado siempre da el mismo error ¿alguien puede ayudarme por favor?

     

     

     

    Utilice FreeBSD 9.2

     

    ---------------------

    ===> Creating users and/or groups.

    Creating group `mysql' with gid `88'.

    Creating user `mysql' with uid `88'.

    pw: user 'mysql' disappeared during update

    *** Error code 67

    ---------------------

  3.     when 20095.chat."Participar do evento loko!" with game.get_event_flag("evento_loko") == 1 and pc.get_map_index() == 1 and pc.getempire() == 1 begin        say_title(mob_name(npc.get_race()))        say("")	    say("Olá  evento loko é um lugar muito perigoso")        say("poucos guerreiros dos muito que vão que conseguém voltar.")        say("")        say("Você está autorizado a participar")        say("")        local gs1 = select ("Sim","Não")            if gs1 == 1 then            pc.warp(0000, 0000)            else        return    end -- when end -- if    when 20095.chat."Participar do evento loko!" with game.get_event_flag("evento_loko") == 1 and pc.get_map_index() == 21 and pc.getempire() == 2 begin        say_title(mob_name(npc.get_race()))        say("")	    say("Olá a evento loko é um lugar muito perigoso")	    say("poucos guerreiros dos muito que vão que conseguém voltar.")	    say("")        say("Você está autorizado a participar")        say("")        local gs2 = select ("Sim","Não")            if gs2 == 1 then            pc.warp(0000, 0000)            else        return    end -- when end -- if    when 20095.chat."Participar do evento loko!" with game.get_event_flag("evento_loko") == 1 and pc.get_map_index() == 41 and pc.getempire() == 3 begin        say_title(mob_name(npc.get_race()))        say("")        say("Olá a evento loko é um lugar muito perigoso")	    say("poucos guerreiros dos muito que vão que conseguém voltar.")	    say("")        say("Você está autorizado a participar")        say("")        local gs3 = select ("Sim","Não")            if gs3 == 1 then            pc.warp(0000, 0000)            else        return    end -- when end -- if

    Tava allí, así que creo que lo hice bien, pero no funciona alguien puede decirme dónde se equivocaron o qué función no podría decirlo?

       	 when 20095.chat."Evento Loko" begin            say_title(mob_name(npc.get_race()))            say("")            say("Olá "..pc.get_name().." ,")            say("")            wait()                if game.get_event_flag("evento_loko") == 0 and game.set_event_flag("entrada_close", 1) then                    say("")                    say("Desculpe mais o evento não está aberto!")                    say("")                elseif game.get_event_flag("evento_loko") == 1 then                    say("O evento Loko está ativado Se quiser")                    say("posso te levar para participar decida rápido pois")                    say("temos apenas 10 min antes das entrada fecharem")                    local ss = select ("Quero Participar", "Não obrigado")                    if ss == 1 then                        if pc.get_empire == 1 then                            pc.warp(0, 0)                        elseif pc.get_empire == 2 then                            pc.warp(0, 0)                        elseif pc.get_empire == 3 then                            pc.warp(0, 0)                        end                    elseif ss == 2 then                        return                    end                end            end
  4. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

     

     

     

    quest test begin        state start begin                when npc.chat."Entrar no templo" with d.getf("templo_1") == 0 begin                        say_title("Entrar Templo:")                        say("")                        if not party.is_leader() then                                say("Você não è lider de grupo.")                                say("Para entrar precisa ser lider de um grupo.")                                return                        end                        say("Você quer entar?")                        say("")                        local ss = select("Sim", "Não")                                if ss == 1 thend.new_jump_party(250, 200, 100)d.setf("templo_1", 1)                                elseif ss == 2 then                        return                end        endend

     

     

    Bueno, ella quería llevar a todo el grupo no es más pro mapa teniendo alguien puede arreglarlo?

  5.        quest nation_war begin		    state start begin		  		   	 ---***NPC***---		  				    when 11001.chat."Guerra de reinos" or 11003.chat."Guerra de reinos" or 11005.chat."Guerra de reinos" begin				  							 local akroma_war = {						  									 {19900, 30000},								    {20000, 30000},								    {30000, 30000}								    }				  							 if game.get_event_flag("nation_war")== 0 then						    say("La Nation War esta cerrada, en este momento")						  							 elseif game.get_event_flag("nation_war")== 1 then						    say("La Nation War esta abierta, quieres acceder viajero?")								    local nation_war = select("Si","No")								  									 if nation_war == 1 then										    if pc.level < 65 then										    say("Eres nivel "..pc.level()..", necesitas ser 65.")										    return										    end												    pc.warp(akroma_war[pc.get_empire()][1],akroma_war[pc.get_empire()][2])								    end						    end				    end				  	 ---***GM***---    					 when 70021.use with pc.is_gm() begin				  							 if game.get_event_flag("nation_war")== 0 then						    say("La nation war esta cerrada, deseas abrirla "..pc.get_name().." ")						  									 local open_nation = select("Si","No")								  									 if open_nation == 1 then								    game.set_event_flag("nation_war", 1)								    game.set_event_flag("jinno", 0)								    game.set_event_flag("shinso", 0)								    game.set_event_flag("chunjo", 0)								    timer("nation_war1", 600)								  									 elseif open_nation == 2 then										    return								    end						  							 elseif game.get_event_flag("nation_war")== 1 then						    say("La nation war esta abierta, deseas cerrarla "..pc.get_name().." ")						  									 local close_nation = select("Si","No")							    								    if close_nation == 1 then								   game.set_event_flag("nation_war", 0)								   game.set_event_flag("jinno", 0)								   game.set_event_flag("shinso", 0)								   game.set_event_flag("chunjo", 0)							    								    elseif close_nation == 2 then										   return								   end						   end					    				    end			    	 ---***TIMERS***---    						    when nation_war1.timer begin								   notice_all("Marcador: Jinno:"..game.get_event_flag("jinno").." Shinso:"..game.get_event_flag("shinso").." Chunjo:"..game.get_event_flag("chunjo").." ")								   timer("nation_war2", 600)						   end    						    when nation_war2.timer begin								   notice_all("Marcador: Jinno:"..game.get_event_flag("jinno").." Shinso:"..game.get_event_flag("shinso").." Chunjo:"..game.get_event_flag("chunjo").." ")								   timer("nation_war3", 600)						   end					    						    when nation_war3.timer begin								   notice_all("Marcador: Jinno:"..game.get_event_flag("jinno").." Shinso:"..game.get_event_flag("shinso").." Chunjo:"..game.get_event_flag("chunjo").." ")								   timer("nation_war4", 600)						   end					    						    when nation_war4.timer begin								   notice_all("Marcador: Jinno:"..game.get_event_flag("jinno").." Shinso:"..game.get_event_flag("shinso").." Chunjo:"..game.get_event_flag("chunjo").." ")								   timer("nation_war5", 600)						   end					    						    when nation_war5.timer begin								   notice_all("Marcador: Jinno:"..game.get_event_flag("jinno").." Shinso:"..game.get_event_flag("shinso").." Chunjo:"..game.get_event_flag("chunjo").." ")								   timer("nation_war6", 600)						   end					    						    when nation_war6.timer begin    										    local imperios = {										   {game.get_event_flag("jinno")},										   {game.get_event_flag("shinso")},										   {game.get_event_flag("chunjo")}										   }							    								    if imperios[1] > imperios[2] and imperios[3] then								   notice_all("Jinno ha ganado la nation war")								   warp_to_village()							    								    elseif imperios[2] > imperios[1] and imperios[3] then								   notice_all("Shinso ha ganado la nation war")								   warp_to_village()							    								    elseif imperios[3] > imperios[1] and imperios[2] then								   notice_all("Chunjo ha ganado la nation war")								   warp_to_village()								   end						   end					    	 ---***MUERTES PERSONAS***---    				    when kill with npc.is_pc() and pc.get_empire() != npc.get_empire() begin						   if game.get_event_flag("nation_war") == 1 and pc.get_map_index()== 112 then					    								    if pc.get_empire() == 1 then								   game.set_event_flag("jinno", game.get_event_flag("jinno")+1)					    								    elseif pc.get_empire()== 2 then								   game.set_event_flag("shinso", game.get_event_flag("shinso")+1)					    								    elseif pc.get_empire()== 3 then								   game.set_event_flag("chunjo", game.get_event_flag("chunjo")+1)								   end					    						    elseif game.get_event_flag("nation_war") == 2 then						   syschat("Guerra no activada")						   warp_to_village()						   end				   end		   end    end
  6. ---------------------------------  Evento guerra by Sinval  --  -------------------------------            quest evento_guerra beginstate start begin  when ID Do NPC.chat."GM : Evento de Guerra" with pc.is_gm() begin   say_title("Olá" .. pc.get_name() .. "" )   say("Bem quer iniciar o ")   say("Evento de Guerra ?")   say("")   say_reward("O que uqer fazer?")   local s = select ("Começar" , "Desativar" , "Cancelar")    if s == 1 then    game.set_event_flag("evento_guerra", 1)    notice_all("O evento guerra foi ativado!")    notice_all("Para participar dirija-se para guarda da cidade")    notice_all("Necessario level 75+....")    timer("dc10", 600)   elseif s == 2 then    game.set_event_flag("evento_guerra", 0)    notice_all("O evento de guerra aabou!")   elseif s == 3 then    return   end  end   when dc10.timer begin            notice_all("Entrada foi fechada!")        game.set_event_flag("evento_guerra", 0)         end                                

    Bueno, yo estoy haciendo mi búsqueda no se conocen entre sí más

    when dc10.timer begin            notice_all("Entrada foi fechada!")        game.set_event_flag("evento_guerra", 0)         end 

    se cierra si alguien me puede decir si le da, o cómo se puede hacer para cerrar la entrada del evento.

  7. Para aquellos que no entienden lo que quiero para mi sistema de energía como las imágenes, haga clic en un cristal y aparece ves un bono, haga clic en ves y otros usos, dando la ventaja de que apareció en la primera posición, más es para salir en bonos sistema aleatorio surtido.

  8. Español:

     

    Bueno, yo quiero ayuda para una quest así:

    Usar el Cristal de Energía y modificar para hacerlo esto.

    1 Haz clic en el item y que te de un bonus.

     

    Imagen enviada

     

    2 Haz clic en el item y quitar el bonus.

     

    Imagen enviada

     

    Englis:

     

    Well I want to help make a quest so, pick anergy and modify it, to do so.

    1 Click the item 51002 he wins one of the bonuses.

    Imagen enviada

    2 Click the item 51002 it's gone and you the bonus.

     

    Imagen enviada

  9. To com a quest da pedra arco iris de por skil p, ela ja ta com a 6º habilidade de warrior & ninja, mais quando clica ela mostra as raça tudo queria saber se alguem pode ageita-la pra ela identificar quando for ninja, aparecer so ninja, quando for shura, aparece so shura.

    --------------------------------------------------------------------------------------

    To with the quest of the stone arc of a skil p, it ja ta and 6th skill warrior & ninja, but when you click it shows the race everything was wondering if someone can ageita her her identify when ninja, appears so ninja, when shura, shura appears so.

     

    quest itemhabs begin
       state start begin
                                                                                                                                                        when 50512.use begin
                                                                                                                        say("Bem-Vindo "..pc.get_name()..", queres treinar as tuas habilidades?")
                                                                                                                        say("Com esta pedra meto-te os skills a P")
                                                                                                                        say("E não precisas de me dar nada em troca.")
                                                                                                                        say("Portanto, quando te apeteçer eu meto-te")
                                                                                                                        say_reward("Treinar Habilidades")
                                                                                                                        local habs = select ("Guerreiro" , "Ninja" , "Shura" , "Shaman" , "Fechar")
                                                                                                                        if habs == 1 then
                                                                                                                                                                                                                                                        say("És Guerreiro Corpo ou Mental?")
                                                                                                                                                                                                                                                        say_reward("Escolhe a tua profissão")
                                                                                                                                     local guerr = select ("Corpo", "Mental", "Fechar")
                                                                                                                        if guerr == 1 then
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(1,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(2,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(3,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(4,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(5,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(6,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        chat("Recebeste as tuas skills a P")
                                                                                                                                                                                                                                                        item.remove()
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                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(16,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(17,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(18,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(19,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(20,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(21,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        chat("Recebeste as tuas skills a P")
                                                                                                                                                                                                                                                        item.remove()
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                                                                                                                                                                                                                                                        return
                                                                                                                        end
                                                                                                                        elseif habs == 2 then
                                                                                                                                                                                                                                                        say("És Ninja Adagas ou Arco?")
                                                                                                                                                                                                                                                        say_reward("Escolhe a tua profissão")
                                                                                                                                     local ninj = select ("Adagas", "Arco", "Fechar")
                                                                                                                                                                                                                                                        if ninj == 1 then
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(31,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(32,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(33,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(34,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(35,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(36,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        chat("Recebeste as tuas skills a P")
                                                                                                                                                                                                                                                        item.remove()
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                                                                                                                                                                                                       pc.set_skill_level(46,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(47,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(48,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(49,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(50,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(51,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        chat("Recebeste as tuas skills a P")
                                                                                                                                                                                                                                                        item.remove()
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                                                                                                                                                                                                                                                        return
                                                                                                                                                                                                                                                        end
                                                                                                                                     elseif habs == 3 then
                                                                                                                                                                                                                                                        say("És Sura Magias ou Armas?")
                                                                                                                                                                                                                                                        say_reward("Escolhe a tua profissão")
                                                                                                                                     local sur = select ("Magia Negra", "Armas", "Fechar")
                                                                                                                                                                                                                                                        if sur == 1 then
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(76,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(77,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(78,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(79,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(80,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(81,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        chat("Cá as tens as tuas skills a P")
                                                                                                                                                                                                                                                        item.remove()
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                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(61,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(62,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(63,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(64,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(65,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(66,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        chat("Cá as tens as tuas skills a P")
                                                                                                                                                                                                                                                        item.remove()
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                                                                                                                                                                                                                                                        return
                                                                                                                                      end
                                                                                                                                      elseif habs == 4 then
                                                                                                                                                                                                                                                        say("És Shaman Dragão ou Cura?")
                                                                                                                                                                                                                                                        say_reward("Escolhe a tua profissão")
                                                                                                                                     local cham = select ("Dragão", "Cura", "Fechar")
                                                                                                                                                                                                                                                        if cham == 1 then
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(91,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(92,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(93,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(94,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(95,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(96,59)
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                                                                                                                                                                                                                                                        item.remove()
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                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(106,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(107,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(108,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(109,59)
                                                                                                                                                                                                                                                        pc.set_skill_level(110,59)
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                                                                                                                                                                                                                                                        item.remove()
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                                                                                                                                                                                                                                                        return
                                                                                                                                      end
                                                                                                                                      elseif habs == 5 then
                                                                                                                                                                                                                                                        return
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       end
                                                                                                                                                                                                       end
                                                                                                                        end
    end
  10. Tou quest system with a monarch over her ta well:

    when Wahl.timer with game.get_event_flag("Monarch") == 2 begin
                            server_timer ("Wahl", 1*60)
                            notice_all("A votação está em pleno andamento")
                            notice_all("estado atual:")
                            notice_all("Red: list 1: "..game.get_event_flag("rot1votes").."votes. list2: "..game.get_event_flag("rot2votes").."votes. list3: "..game.get_event_flag("rot3votes").."votes. list4: "..game.get_event_flag("rot5votes").."votes. list5: "..game.get_event_flag("rot5votes").."votes.")
                            notice_all("Yellow: list 1: "..game.get_event_flag("gelb1votes").."votes. list2: "..game.get_event_flag("gelb2votes").."votes. list3: "..game.get_event_flag("gelb3votes").."votes. list4: "..game.get_event_flag("gelb5votes").."votes. list5: "..game.get_event_flag("gelb5votes").."votes.")
                            notice_all("Blue: list 1: "..game.get_event_flag("blau1votes").."votes. list2: "..game.get_event_flag("blau2votes").."votes. list3: "..game.get_event_flag("blau3votes").."votes. list4: "..game.get_event_flag("blau5votes").."votes. list5: "..game.get_event_flag("blau5votes").."votes.")
                    end
    when 20011.chat."Eu quero votar" with game.get_event_flag("Monarch") == 2 and pc.get_level() > 49 begin
                            say("Escolha quem você quer votar para")
                            say("para continuar clica em sim")
                            local sel = select("Sim", "Não")
                            if sel == 1 then
                                    if pc.getqf("Gewählt") == 0 then
                                            if pc.get_empire() == 1 then
                                                    local sel = select("list 1","list 2","list 3","list 4","list 5", locale.cancel)
                                                    if sel == 1 then
                                                            game.set_event_flag("rot1votes", game.get_event_flag("rot1votes") + 1)
                                                            say("votaram com sucesso")
                                                            pc.setqf("Gewählt", 1)
                                                    elseif sel == 2 then
                                                            game.set_event_flag("rot2votes", game.get_event_flag("rot2votes") + 1)
                                                            say("votaram com sucesso")
                                                            pc.setqf("Gewählt", 1)                                          
                                                    elseif sel == 3 then                                            
                                                            game.set_event_flag("rot3votes", game.get_event_flag("rot3votes") + 1)
                                                            say("votaram com sucesso")
                                                            pc.setqf("Gewählt", 1)                                          
                                                    elseif sel == 4 then                                            
                                                            game.set_event_flag("rot4votes", game.get_event_flag("rot4votes") + 1)
                                                            say("votaram com sucesso")
                                                            pc.setqf("Gewählt", 1)                                          
                                                    elseif sel == 5 then
                                                            game.set_event_flag("rot5votes", game.get_event_flag("rot5votes") + 1)
                                                            say("votaram com sucesso")
                                                            pc.setqf("Gewählt", 1)
                                                    end
    Type I want to get out the name of the emperor more candidates in ves it out "list 1, list 2 ..."

    I hope someone can tell me how to arumo so.

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