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Rusef

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Mensajes publicados por Rusef

  1. En 13/9/2018 a las 19:20, Doritos dijo:

    Buenas zone, llevo varios días dando vueltas a un tema y por más que busco e intento, no encuentro solución.

    Se que puedo crear un objeto nuevo con el mismo efecto y tal y como quiero, pero me gustaría editar el que ya está hecho para aprender más.

    Aquí mis dudas:

    1. Cómo puedo hacer que los Rocios sean activables tal que así:

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    2. Cómo puedo hacer que el tiempo de estos Rocíos sea infinito, osea, actualmente se cambiar el tiempo a como yo quiera, pero me gustaría que simplemente no tuviera tiempo, únicamente activar y desactivar.

    3. Cómo puedo hacer los zapatos de viento también sin tiempo, infinito, sin tener que crear un objeto nuevo ya que tengo la misma duda que con los Rocíos.

    4. Cómo hacer que un refinado, una vez introducido en un accesorio (por ejemplo, pendientes de ébano) éste sea infinito, no se gaste en 4/8/12 horas.

    5. Cómo hacer el Elixir Rojo (y Azul) infinitos, de manera que activas y te cura vida, desactivas y no te cura (como el Rocío básicamente).

     

    Muchas gracias, un saludo 🙂

    Habría que hacer algunas cosas en python y en el ítem pronto con los Rocíos.

     

    Yo en ves de poner zapatos de vientos ilimitados ( que no pide creo ), 

    Me fui a buscar en el src y encontré en unos de los char la velocidad de ataquey movimiento establecidas de por defecto que eran 100, como algo más para un servidor puse 150 en ambas, pero la gente pondría 200

  2. Hola, hace tiempo tuve que hacer lo mismo, hay muchas mas maneras de identificar los mapas, pero te voy a dejar una muy simple.

     

    Instalas la quest que te dejo hay abajo adjuntado

    En la imagen que has subido

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    abajo del todo, hay un archivo que se llama " index " lo abres.

    Una vez instalada la quest, cada ves que viajes a un mapa, en el chat te va a decir el numero del mapa (index), entonces en el index te va a decir también el numero y la carpeta.

    Espero que te sirva.

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  3. hace 16 horas, Diosmx97 dijo:

    Hola buenas tardes noches, amm utilizó el cliente de SHINEM2 pero pasa que cuando estoy dentro del juego de un derrepente tiene una caida de FPS de estar en 60 o 70 llega hasta 6 o 10 entonces ocasiona que vaya con lag el cliente, alguien podria ayudarme con este pequeño problema?

    La limitación normalmente es en 61 si no estoy mal.

     

    Y, prueba a hacer un teleport, osea viaja a shinshoo o cualquier lugar y dime si sigue a 10-15 fps

     

  4. 170	WOLFMAN	Desgarrar	Hacer trizas	Masacre			Desgarra a tu enemigo mediante un potente golpe.	Ataque frontal	Probabilidad de hemorragia	Bonificación de arma		ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION	CLAW	split_slash	1	5			Fuerza de ataque total %.0f-%.0f	(1.1*MinATK + (0.3*MinATK + 1.5*STR)*SkillPoint) * 3	(1.1*MaxATK + (0.3*MaxATK + 1.5*STR)*SkillPoint) * 3		Probabilidad de golpes críticos %.1f%%	20
    
    
    171	WOLFMAN	Aliento del lobo	Gruñido del lobo 	Aullido del lobo			Ataca a tus enemigos mediante un golpe de viento mortal	Ataque frontal	Probabilidad de desmayo	Bonificación de arma		ATTACK_SKILL|CAN_CHANGE_DIRECTION|WEAPON_LIMITATION	CLAW	wind_death	2	5			Fuerza de ataque %.0f-%.0f	2*minatk + (minatk + dex*3 + str*5 + con)*k	2*maxatk + (maxatk + dex*3 + str*5 + con)*k		
    
    
    172	WOLFMAN	Salto lobuno	Remolino lobuno	Baile lobuno			Ataca al enemigo con un golpe desde el aire.	Ataque a los enemigos cercanos	Bonificación de arma			ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION	CLAW	reef_attack	3	5			Fuerza de ataque total %.0f-%.0f	(minatk + (1.6* minatk + 200 + dex*7 + str*7)*k)	(maxatk + (1.6* maxatk + 200 + dex*7 + str*7)*k)		
    
    
    173	WOLFMAN	Zarpa lobuna	Mordisco lobuno	Sed de sangre			Desgarra la armadura de tu enemigo.	 Ataque frontal 	Reduce la defensa del enemigo	Reduce la velocidad de movimiento del enemigo		ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION	CLAW	wreckage	4	5			Fuerza de ataque total %.0f-%.0f	3*MinATK + (0.8*MinATK + STR*6 + DEX*2 + CON) * SkillPoint	3*MaxATK + (0.8*MaxATK + STR*6 + DEX*2 + CON) * SkillPoint		Probabilidad de golpes críticos %.1f%%	20
    
    
    174	WOLFMAN	Alma lobuna escarlata	Invocación del lobo escarlata	Posesión del lobo escarlata			El alma del lobo escarlata te posee.	Aumenta la fuerza de ataque	Reduce la defensa del enemigo	Ignora la armadura del enemigo		STANDING_SKILL|WEAPON_LIMITATION|TOGGLE	CLAW	red_possession	5	5			Fuerza de ataque +%.0f	7 + (4*iq+13+dex*2)*k			Defensa -%.0f	30*k
    
    
    175	WOLFMAN	Alma lobuna índigo 	Invocación del lobo índigo 	Posesión del lobo índigo 			Velocidad de ataque y evasión aumentadas para todo tu grupo.	Utilizable en miembros del grupo	Aumenta la velocidad de ataque	Probabilidad de evasión		STANDING_SKILL|WEAPON_LIMITATION	CLAW	blue_possession	6	5			Velocidad de ataque +%.0f%%	20*k			Fallos del enemigo %.0f%%	1+10*k
    

     

  5. hace 6 horas, Meruem dijo:

    puede ser por varias razones se necesita de mayor información para poder decirte una solución 

     

    hace 5 horas, [SA]CroW dijo:

    revisa la configuración que le pusiste a esa armadura en el item_proto

     

     

    Pues sinceramente

    No es una armadura. Es el modelo original del Guerrero, simplemente editado, con nueva ropa. Ósea para el que no lo entienda; no es una armadura ni un atuendo, simplemente es la ropa que suele llevar, pero editada.

  6. Bueno, el tema es que pedí alguien de zone que me hiciera unas nuevas ropas para todos los modelos,  y al editarlos los pruebo y tengo el problema de que el brillo de las armas quedan mal posicionados, alguien que pueda saber algo?

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    (Dane™)

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