Rafa23Alzira
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Mensajes publicados por Rafa23Alzira
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Yo lo tenía y como malditos y tal casí no se usa decidi borrar todo el regen y así ya no salian
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hola, tengo un problema con el servidor que pusiste, ya que si me deja entrar al servidor, me permite hacerme GM, pero al tratar de poner los codigos en el chat nadamas no me deja escribir absolutamente nada; se supone que en el chat se ponen los codigos, pero a mi nisiquiera me deja escribir nada, solo me aparece -----minombredepj: ----no aparece nada de texto, ayuda por favor
Que files usas
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Disculpe Usted Señorito, Por Que Me Toca La Moral Un Poco Cuando un Moderador Se Mete en Lo Que Posteo Yo Siempre Pongo De Donde Lo Saco Pero Como Lo Vi En Varios Post No Iva a Poner Una Lista Interminable De creditos ni tampoko toy obligado a ponerlo Asi Que Dediquese a joder a otro i no ami porfavor.... Gracias "no es verdad que voy a estar pendiente ahora de quien lo creoo ami me importa quien lo creoo lo que queria era compartirlo i si te molesta borra el post i ya no me jodas ahora diciendome lo que tengo k hacer pfff"
Yo no me meto con nadie, ni con lo que postea nadie, trato a todos por igual o lo intento, solo te dije que pusieras de donde lo sacaste, si fue de epvp ps pones link, si es de dioses ps pones dioses y tal, no se que te sienta tan mal...
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en tal caso lo pondria a dioses mx i a epvp el mismo post x eso no puse creditos tambien iva añadir un peinado k vi x aii.. nose en que categoria...
Yo solo vi en inforge el post, siempre debes poner el creador original y de donde lo sacaste los peinados puedes ponerlos en esta sección:
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Em, los creditos siempre se deben poner, aquí esta el post original de inforge.
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Y la vas a poner para nivel 0? Desde que entras a jugar? sería muy cutre... Con un nivel sería lo suyo.
De todas maneras hay diferentes maneras, no? por ejemplo: tras haber encontrado tal item te otorgan tal mision ( no creo que se haya echo pero si sería posible, no?)
Claro, hay muchas maneras de poder iniciar una quest, teniendo X item, haciendo tal cosa etc
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Hola.
Pues si alguno me podría hacer el favor de hacerme una quest que sirva al 100% de un almacén portátil que se abra con la astilla del demonio .
Gracias :3.
quest almacen_portatil begin state start begin when ID_OBJETO.use begin say_title("Almacen Portatil:") local s = select("Abrir Almacen", "Abrir Item Shop", "Salir") if 1 == s then game.open_safebox() elseif 2 == s then game.open_mall() elseif 3 == s then return end end end end
La quest si no recuerdo mal es de KeKo -
Keko, lo que trato de explicar es que si se supone que es una misión lleva un requerimiento para un nivel para poder ejecutarla, y hasta donde tengo entendido Metin2.es lo tiene con nivel, se puede poner misión para X nivel, y sería más práctico.
Cada misión requiere un nivel para poder hacerla, así la planteo yo, y creo que es mi punto de vista, y debe ser respetable, libre expresión, aparte sigo el esquema presentados en los files cualquieras, misiones con nivel de requerimiento.
Haber si es que todos tenemos razón pero estamos hablando de cosas distintas, las misiones SI suelen llevar un nivel para empezar pero no tienen el porque
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Bueno viendo que lo tengo en mi cliente os lo dejo aquí subido, si quereis dejo todo el pack de olimpiadas y tal.
Link de descarga:
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Si no podéis de mega avisáis y lo subo a cualquier otro host.
Imagen de la armadura:
- Alonso Madrigal García, ragnarok1515, Felipex12 y 5 mas reacciono a esto
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Rafa, hable de misión, no de quest, creo que debiste leer el post, el error tu yo es visual .
Keko, si una misión se requiere para efectuarla, se necesita un nivel, es lógico.
Ese es mi punto de vista.
Enseguida te hago una sin nivel
quest metin2zone begin state start begin when login begin end end end when letter begin send_letter("Mata a popopopo") end when button or info begin say_title("hoa, popopopo anda suelto matalo!") set_state (mata) end state mata begin when popopo.kill begin say_title("bueno lo has matado ala") end end
Casí seguro está mal pero es un ejemplo
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Tampoco todas las misiones llevan nivelél habla de "misiones" no "quests" yo creo que lo aclaró diciendo que revises todas las "misiones" del "oficial"
Buena guia, ahi tienes las gracias
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Toma la tienda con toda la información
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jaajja Gracias Chicos Se Los Quiere :3
De nada, cualquier cosa avisas y se intenta hacer todo lo posible
- EzekielitohMercury reacciono a esto
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Pues los 3 los tienen fíjate al final:
state __COMPLETE__ begin end end
Ahora me explico mejor: Así tiens tu quest sin contenido:
quest entrada_server begin state start begin when login begin end end end state __COMPLETE__ begin end end
Si te puedes fijar hay 2 end al final, en tontal 5, para un total de 4 begins.
En cambio, en la que te mostré.
quest entrada_server begin state start begin when login begin end end state __COMPLETE__ begin end end
El último end que crees que falta se encuentra al final de todo.
A vale, como que están repartidos, no se porque le puse 2 end al state
- EzekielitohMercury reacciono a esto
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Pues la verdad sólo es cosa de un:
end
quedaría así:
quest entrada_server begin state start begin when login begin notice_all("Bienvenido ".. pc.get_name() .." a TheBlackMt2") set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin end end
Si eres tan amable Dextrok dime cual de los 3 begin no necesita end por favor
quest entrada_server begin state start begin when login begin
- EzekielitohMercury reacciono a esto
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hola
me refiero a esto los graficos lo dice
nivel 98 tiene 2100kkk de exp y a partir de ahi siempre la misma
digo si hay alguna manera de ponerlo bien hasta el nivel 250 repartir la experiencia a cada nivel
gracias
Hay muy pocos editores gratuitos, y difíciles de encontrar, yo se quien vende por si te interesa.
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Mal estructurado, función STATE_COMPLETE es usado para misones.
Has probado que eso funcione?
Ese state está hecho para que la misión no se repita :$ no la he probado, pereza xd
- EzekielitohMercury reacciono a esto
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algun link de ese descompilador por favor para evitar descargar todo el cliente
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El rate no se modifica por diff
Los rates se modifican conforme tengas la columna exp en el mob_proto del navicat, existen querys para modificarlo automáticamente.
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quest entrada_server begin state start begin when login with pc.get_level() == 1 begin notice_all("Bienvenido ".. pc.get_name() .." a TheBlackMt2") end end end
Así cada vez que entre al servidor siendo nivel 1 dira lo mismo, si es por ejemplo un pj de shop sería jodido, creo que estaría mejor así:
quest entrada_server begin state start begin when login begin notice_all("Bienvenido ".. pc.get_name() .." a TheBlackMt2") set_state( __COMPLETE__ ) end end end state __COMPLETE__ begin end end
Ojo que no se si puse bien los end, si te dan errores mira de quitarles uno o ponerles... xd- EzekielitohMercury reacciono a esto
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Bienvenido al foro Kompulsor, me gustaría que te presentaras formalmente en el foro y no solo participes en el sub-foro de las quest, con respecto a lo de la item-shop en 1 o 2 días creare una guía ya que mucha gente no sabe montarla.
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Entonces ven, y revisa todas las misiones de Metin2, y me dices cuál no tiene un nivel, por eso se le llama Misión, creo que antes de escribir un mensaje en respuesta, debes analizar y haber experimentado, cómo yo lo hice, yo primero revise toda las misiones, para ver que funciones encontrada.
Aparte estás errado, ya que si se necesita un Nivel, por lo tanto toda misión lleva un levelup + login + un nivel para cada misión. Te lo digo que revise todas las misiones, así lo hizo YMIR.
No lo tomes a mal, si no que a la próxima piensa bien lo que vas a escribir.
Te dejo aquí un ejemplo:
quest almacen_portatil begin state start begin when 70042.use begin say_title("Almacen Portatil:") local s = select("Abrir Almacen", "Abrir Item Shop", "Salir") if 1 == s then game.open_safebox() elseif 2 == s then game.open_mall() elseif 3 == s then return end end end end
Y el nivel?
Pienso bien las cosas antes de decirlas...
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Ya vi ese psd pero esta bien que lo traigas aquí y con una guía buena, tu +1