Jump to content

Digital-RBK

Miembro
  • Contador contenido

    67
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    3

Todo lo publicado por Digital-RBK

  1. Aver si te buso la fuente lo haces o me aras hacerlo ami... xD
  2. Aver xD n mire el scrit pero por ley de 3 se puede realizar a la inversa el problema es que se necesita alguna fuente de MD5 como referncia u algo croe yo
  3. Raza puedes realizar el scrip a la inversa? que desencripte el MD5 xD
  4. Si es un script pero bueno se podra usar para algo Saludos
  5. Hola a todos, para los que no confian, e descompilado la APK y es totalmente correcta nada de terceros que mande nada a ningun sitio, podeis estar tranquilos Ademas como bien dice el googleplay es bastante tajante en esas cosas Saludos
  6. Pues no tengo de eso xD jaja cualquier cosa MP al foro
  7. Bueno, no e usado mucho ese programa apenas se tocarlo pero siempre puedes modelar los arboles tu mismo xD
  8. Eñ problema que no as puest bien el esqueleto xD pero es facil de arreglar
  9. Bueno el rreror segramente sea un priblema de canales que se pueden reparar desde el mismo 3DS o igual la textura que estas usando esta dañada en algun byte y por eso sale negra. Te recomiendo revisarlas bien yaprender a editar los canales alfa de las texturas para poder aplicarlas bien sin errores. PD: 3DS lee miles de formatos de archivos de imagen entre ellos: tga,dds,jpf,bmp etc. Saludos
  10. Tu respuesta no es correcta al 100% tu pudes aplicar 2 modificadores en distinto orden para conseguir un efecto diferente o en este caso una posicion de malla distinta. Aprender la interfaz completa de 3DS es muy complicado y lleva años. De igual amnera las herramientas principales, mover,girar y rescalar pueden servidr. El dia que no useis 3DS solo para metin2 vereis que tiene mas potencial de lo que parece dado que hay modificadores que seguramente desconozcais. Os recomiendo san google y san youtube ist free
  11. No es neecsario usar mesh para rescalar un objeto xD pero bueno te dejo aqui un link de una pagina que te ayudara http://google.es http://youtube.com Si le aplicas un mesh y editas con rescalado, ten cuidado que los vertices no se descuadren de la proporcion original, si no la forma del objeto quedara deformada. Es un consejo Saludos
×
×
  • Crear nuevo...