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darksirk

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Todo lo publicado por darksirk

  1. y yo como iba a saber cual es el post XD
  2. hubieras puesto fotos xd, buen aporte
  3. jajaja es que la parte visual de las armaduras y su nivel y todo eso debes editarlo en el cliente, descompilas el locale, luego buscas el item_proto y lo descompilas y lo abres con notepad++ y ahi esta toda la parte visual de las armas, obvio que en el item_proto del server tambie debe ser identico para evitar errores,
  4. quest bienvenida begin state start begin when login with pc.getqf("bienvenida") == 0 and pc.get_level() == 1 begin if pc.get_sex() == 0 then if pc.get_job() == 0 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como un nuevo Guerrero en Metin2Epics") elseif pc.get_job() == 1 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como un nuevo Ninja en Metin2Epics") elseif pc.get_job() == 2 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como un nuevo Sura en Metin2Epics") elseif pc.get_job() == 3 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como un nuevo Shaman en Metin2Epics") end pc.setqf("bienvenida",1) elseif pc.get_sex() == 1 then if pc.get_job() == 0 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como una nueva Guerrera en Metin2Epics") elseif pc.get_job() == 1 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como una nueva Ninja en Metin2Epics") elseif pc.get_job() == 2 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como una nueva Sura en Metin2Epics") elseif pc.get_job() == 3 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como una nueva Shamana en Metin2Epics") end pc.setqf("bienvenida",1) end set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin end end
  5. es sensillo solo tienes que clonar partes de la imagen con photoshop y que quede limpia la parte de las letras
  6. gracias intente esto cuando vi este codigo en un tema pero no me funciono, pero gracias a esto encontre una forma exacta de hacerlo gracias
  7. Hola amigos, para aquellos que sepan del tema me gustaria saber como llamar un efecto desde un def y es que he tratado de buscar en el cliente pero no encuentro algo que me oriente solo se que tendria que llamar al mse, quiero que se realice algo como esto solo me gustaria saber como llamarlo
  8. XD, si te fijas ahi dice "undeclared function", te preguntaras que quieres decir, pues funcion no declarada es decir no tienes esa funcion para tu quest, asi que tienes que agregarla (ahi te dice que funciones son) si no las tienes se agregas la buscas preferiblemente en este foro o en algun otro file que si lo tenga
  9. bueno para empezar esa no es una quest como cualquier otra, esta usa la base de datos, y por lo que veo es mysql asi que se instala de una manera distinta a una quest normal(hay una guia de agregar la funcion mysql)
  10. hasta ahora no la he visto en ningunos files, pero no es dificil hacerla XD, yo tengo una, pero no es de mi autoria, solo te comento que no es dificil hacerla
  11. puedes usar tambien un "or", tal vez es mi ignorancia pero no entiendo por que querrias ahorrar "mucho codigo" si solo son textos y la quest no llega ni a 1 mb, (yo con poca experiencia en quest)
  12. entonces es un error en tu pagina web?
  13. es cierto, dice que si matas a cierto mob, siendo mayor que 75 y teniendo esos items, lo unico que hace la quest es poner ese mensaje, esta bien si solo eso quieres
  14. Aqui traigo esta quest que encontre por ahi, que cambie tu nick, a algunos les servira, a otros no, igualmente aqui la tiene ^-^ quest cambio_nombre begin state start begin when item que desea usar.use begin if pc.is_married() then say("Usted no puede cambiarse su nombre si está casado.") say("") return end if pc.is_polymorphed() then say("Usted no puede cambiar su nombre si está transformado.") say("") return end if pc.has_guild() then say("Usted no puede cambiar su nombre si está en un gremio. ") say("") return end if party.is_party() then say("Usted no puede cambiar su nombre si está en grupo.") say("") return end if pc.get_level() < 35 then say("Necesitas ser nivel 35 o mas para cambiar tu nombre!") say("") return end if get_time() < pc.getqf("next_time") then say("No puede utilizarce ahora.") say("") if is_test_server() == true then say("Puede irse") say("") else return end end say("Introdusca su nombre nuevo") ; local name = pc.name ; local str = input() ; if string.len(str) > 16 then say("El nombre es demasiado largo, intentelo de nuevo.") say("") return end local ret = pc.change_name(str) ; if ret == 0 then say("Debe relogear despues de cambiar su nombre.") say("please re-log in.") say("") char_log(0, "CHANGE_NAME", "HAVE NOT RE-LOGIN") elseif ret == 1 then say("Ha ocurrido un problema.") say("Por favor uselo de nuevo.") say("") char_log(0, "CHANGE_NAME", "ITEM USE PROBLEM") elseif ret == 2 then say("Este nombre no está disponible.") say("Por favor ingrese otro nombre.") say("") char_log(0, "CHANGE_NAME", "CAN NOT USE NAME") elseif ret == 3 then say("Este nombre no está disponible.") say("Por favor ingrese otro nombre.") say("") char_log(0, "CHANGE_NAME", "ALREADY USING NAME") elseif ret == 4 then say("Ha cambiado su nombre con exito.") say("Por favor, inicie sesión de nuevo.") say("") item.remove() ; pc.setqf("next_time", get_time() + time_hour_to_sec(24*15)) char_log(0, "CHANGE_NAME", "SUCCESS: from "..name.." to "..str) else say("Error desconocido.") say("") char_log(0, "CHANGE_NAME", "UNKNOWN NAME") end end end end si yasé que ya estaba por ahi, pero solo le puse las lineas al español(que dificil no? XD)
  15. efectivamente, le faltaba agregar el pc.give_item2
  16. claro, editando el antiflag si no me equivoco con 131072
  17. no seria mas practico agregar local cambio= pc.count_item(71084) pc.remove_item(71084,cambio) ? y asi no podrias comprar cambios a menos que hayas gastado los que ya tienes, obviamente iria al principio de la quest, incluso se podria agregar alguna condicion, advirtiendo a los usuarios que si no gastas todos tus cambios se perderan
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