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Dragonslayer

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Todo lo publicado por Dragonslayer

  1. Pon adaptador puente en el virtual box, y deja obtener por dhcp en freebsd
  2. Tienes internet? Que versión de freebsd usas? A lo mejor ya no esta operativa.
  3. Joer, sera que no hay miles de iconos nuevos y mejores publicados.
  4. Hola, player.safebox -> password
  5. Cada vez que hablas sube el pan. No tienes ni puta idea de programación basica. Porque lo que estas diciendo es ridiculo. Porque va a necesitar el compilador esta linea? pkItemToDrop->StartDestroyEvent(30); PD: Porque no lo pruebas si estas tan seguro? =P Puede que te lleves una sorpresa PD2: Yo mismo te he dicho que esa linea se la salta "Sabes que el único propósito del archivo service.h es ese? Que si no se definen las variables ese ifdef lo salta?"
  6. No da error ninguno de compilación pero bueno tu a tu rollo. Lo mejor que puedes hacer cuando no tienes ni puta idea es no hablar.
  7. Sabes que el único propósito del archivo service.h es ese? Que si no se definen las variables ese ifdef lo salta? No da ningún error de compilación si no esta en service.h ... Igual ni siquiera tiene que estar en service.h, se pone ahí para que este todo mas organizado y saber cuales tienes activas
  8. Tienes que cerrar el #ifdef con #endif #ifdef VAR si esta definido VAR #else si no esta definido VAR #endif /////////////// #ifndef VAR si no esta definido VAR #endif
  9. Hay una cosa que se llama real_escape_string (o similares) Que si no la usas en las dos versiones te van a meter el dedito por el culito.
  10. Una pequeña función que hice rápida. Sirve para comprobar si tienes espacio para un item de x tamaño. La paso por si a alguien le sirve, es una tontería. Uso: questlua_pc.cpp Añadimos: Debajo de la función "int pc_get_empty_inventory_count( lua_State* L )" mismo. int pc_get_empty_inventory_size(lua_State* L) { LPCHARACTER pChar = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr(); if (lua_isnumber(L, 1) == false){ lua_pushboolean(L, false); return 1; } int size = (int)lua_tonumber(L, 1); if (pChar != NULL) { int iEmptyCell = pChar->GetEmptyInventory(size); if (-1 == iEmptyCell) { lua_pushboolean(L, false); return 1; } lua_pushboolean(L, true); } else { lua_pushboolean(L, false); } return 1; } Y en el registro de funciones:
  11. Yo te recomiendo que pases de dds a png y trabajes sobre esa.
  12. Pues en la tabla de tiendas en la base de datos tienes items que no existen en tu servidor. Y en special_item_Group.txt igual
  13. Buenas, comprueba /etc/ssh/sshd_config la opcion root_login (o algo así) que este en YES
  14. No Zeler, si es cierto lo que dices, pero metin2 es como un framework. Y para tocarlo aun así hace falta saber python. Puedes hacer cosas fijándote de otras y tocando, pero luego no tendrás ni idea de lo que haces realmente. Y te lo digo desde la experiencia.
  15. Recomendado, trabaja hasta que este al pelo lo que pides. =P
  16. Aprendete bien y presta atención, la creación de clases, arrays multidimensionales y punteros. Que es de lo más complicado que hay. Luego ya, practicar, practicar y practicar.
  17. pc.set_skill_level(121,40) --liderazgo pc.set_skill_level(124,40) --mineria pc.set_skill_level(126,20) --lenguaje pc.set_skill_level(127,20) --lenguaje pc.set_skill_level(128,20) --lenguaje pc.set_skill_level(129,40) --poly pc.set_skill_level(131,10) --invocacion caballo
  18. Hola Para que no falle tendrías que añadirlo tu en la función de refine. O crear una similar. DoRefine PD: Ni lo he probado
  19. Esta bien, mucho mejor que el de tu firma.
  20. Si que relentiza, y ami me fallaba la habilidad porque a Angel tiene mas de 100% de relentización, ya lo he arreglado, gracias.
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