alejogz
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[RLS] Sistema de elegir doctrinas.
contestación a Shang por alejogz en Modificación y edición del servidor.
Reencarnación de sema? esa forma de enviar/separar datos es muy vieja, sema no la ha inventando. -
quest lvl begin state start begin when levelup with pc.get_level() == 75 or pc.get_level() == 80 or pc.get_level() == 85 or pc.get_level() == 90 or pc.get_level() == 95 or pc.get_level() == 96 or pc.get_level() == 97 or pc.get_level() == 98 or pc.get_level() == 99 begin notice_all("El jugador "..pc.get_name().." ya es nivel "..pc.get_level().." Felicitaciones!") end endend
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Ese payaso ultimo me asusto xd
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la colision sirve pa que cuando pases por la casa no la traspases si no te trabe
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que loquillo eres, eso no se puede hacer automatico tiene que haber 1 gm on
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quest metin_5 begin state start begin when login or levelup with pc.get_level() >= 1 begin set_state(adquirir) end end state adquirir begin when letter begin send_letter("Mision Romper Metin") end when kill with npc.get_race() == 8001 begin say("Muy bien...") say("Destruiste el metin considerable") say("Pero no creas que ha terminado todo") say("Ahora elige una montura") say("--------Escoge---------") local s = select ( "León de Batalla" , "Jabalí de Combate" , "León Blanco" , "Lobo de Guerra" , "Tigre de Ataque" ) if s == 1 then pc . give_item2 ( "71128" , 1 ) elseif s == 2 then pc . give_item2 ( "71125" , 1 ) elseif s == 3 then pc . give_item2 ( "71124" , 1 ) elseif s == 4 then pc . give_item2 ( "71126" , 1 ) elseif s == 5 then pc . give_item2 ( "71127" , 1 ) clear_letter() set_state(__complete) end state __complete begin end end end end end