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Jarmu

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  1. ¡Geniaal!, no se me hubiera ocurrido, le has hechado muchas ganas, hasta el png y las fonts dejaste... espero que la gente lo aproveche.
  2. Perdonen la tremenda ignorancia...Pero entonces, cada vez que un personaje de nivel 1 se conecte sin pociones rojas G en el inventario, le va a dar el equipo inicial y todo lo demás... ¿es así?. Por ejemplo, un personaje tienda, o cualquier otro que sea nivel 1 y no tenga pociones rojas G en el inventario...
  3. ¡Hola! Ésta es la primera quest que hago (he hecho otras 2 más desde entonces) pero aún no la he probado porque no tengo montado ningún server. La he hecho a lo ciego leyéndome los tutos de KeKo y Raúl . Teóricamente, cada vez que subáis a los niveles 75, 80, 85, 90, 95, 96, 97, 98 y 99 debería salir un anuncio por global felicitando al user. quest lvl begin state start begin when pc.get_level() == 70 local nombre = pc.get_name() notice_all("El jugador", nombre , "ha alcanzado el nivel 70, ¡felicidades!") end when pc.get_level() == 75 local nombre = pc.get_name() notice_all("El jugador" , nombre , "ha alcanzado el nivel 75, ¡felicidades!") end when pc.get_level() == 80 local nombre = pc.get_name() notice_all("El jugador" , nombre , "ha alcanzado el nivel 80, ¡felicidades!") end when pc.get_level() == 85 local nombre = pc.get_name() notice_all("El jugador" , nombre , "ha alcanzado el nivel 85, ¡felicidades!") end when pc.get_level() == 90 local nombre = pc.get_name() notice_all("El jugador" , nombre , "ha alcanzado el nivel 90, ¡felicidades!") end when pc.get_level() == 95 local nombre = pc.get_name() notice_all("El jugador" , nombre , "ha alcanzado el nivel 95, ¡felicidades!") end when pc.get_level() == 96 local nombre = pc.get_name() notice_all("El jugador" , nombre , "ha alcanzado el nivel 96, ¡felicidades!") end when pc.get_level() == 97 local nombre = pc.get_name() notice_all("El jugador" , nombre , "ha alcanzado el nivel 97, ¡felicidades!") end when pc.get_level() == 98 local nombre = pc.get_name() notice_all("El jugador" , nombre , "ha alcanzado el nivel 98, ¡felicidades!") end when pc.get_level() == 99 local nombre = pc.get_name() notice_all("El jugador" , nombre , "ha alcanzado el nivel 99, ¡felicidades!") end end end Perdón por la simpleza, es la primera vez que hacía una, ya os mostraré otras más avanzadas. ¡Gracias de antemano!
  4. ¿Realmente no hay guías del WE? Tengo un WE pero me da unos cuantos errores al querer crear un mapa. ¿Alguien con ganas de ayudar vía MP?.
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