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ManCaraMan

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Todo lo publicado por ManCaraMan

  1. Esto seria parecido al module loader pero en vez de arcvihos .py cargas carpetas enteras no?
  2. No se si te servirá pero a mi me fallaban muchos timers con mis antiguos sf y lo arreglé creando setstate's y sus states a juego para las distintas fases de las quests, saludos
  3. Prueba esto: quest tiempo beginstate start beginwhen 71036.use beginif get_time() < pc.getqf("tiempo") thensyschat("Aún no puedes utilizar este objeto.")return;elsepc.setqf("tiempo",0) pc.setqf("tiempo",get_time()+45)syschat("No podrás usar este objeto de nuevos hasta dentro de 45 minutos.")endendendend
  4. El valor que se le da a "s" entre 1 y 200 es el %, edita esos numeros a tu gusto para reducir el drop, saludos.
  5. No hace falta mendigar tanto con el adfly para unas pocas armas pero cabe decir que están muy bien y respetan la temática de metin2. Gracias por el aporte.
  6. Muchas gracias por la aclaración Shang, lo probaré de inmediato UPDATE ¿Como se instala?
  7. Pero no sirve para abrir ciertos .py como la ventana de gremios por poner un ejemplo.... ¿no?
  8. Mmmm de que sirve exactamente el phyton script loader? gracias de antemano
  9. Se ve genial el sistema, sobretodo por conservar en gran parte el estilo clásico del juego, como ya se han ofrecido a ayudarte pregunto por cuirosidad: ¿que hace exactamente este sistema?
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