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SuperGamix

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Mensajes publicados por SuperGamix

  1. No hay que darle mucho rodeo... Es innecesario
    No la probé, pero debería de funcionar.
    incluso se podría quitar el primer state, tambien lo noto algo innecesario, pero bah

    quest almacenportatil begin
        state start begin
            when login begin
                set_state(almacen)
            end--when
        end--state

        state almacen begin
            when letter begin
                send_letter("Abrir almacen")
            end--when

            when button or info begin
                setskin(NOWINDOW)
                game.open_safebox()
            end--when
        end--state
    end--quest
     

  2. quest sistema_de_cofres begin	
    state start begin		
    when 50137.use begin			
    say_title("Cofre Azul:")			
    say("Hola "..pc.get_name().."")			
    say("Este es un cofre muy maravilloso,")			
    say("El cual si lo abres te dara items realmente")			
    say("Buenisimos  .")			
    say("Para Abrir el cofre , es necesario tener")			
    say("La llave Azul:")			
    say_item_vnum(50155)			
    wait()			
    say("Bueno como ves , tienes que tener")			
    say("Esa llave.")			
    say_reward("Deseas abrir el cofre?")			
    local s = select ("Si","No")							
    if s == 2 then				
    return				
    end				
    if s == 1 then									
    if pc.count_item(50155) == 0 then						
    say_title("Cofre Azul:")						
    say("No tienes ninguna llave para")						
    say("abrir el Cofre Azul.")
    return
    end										
    say_title("Cofre Azul:")					
    say("Bien , por haber abrido el cofre")					
    say("Se te ha dado una recompensa , fijate.")					
    local premio = {10,11,12,13,14,15,16,17,18,19}					
    pc.give_item2(premio[math.random(1,9)])
    pc.remove_item(50155)
    pc.remove_item(50137)	
    end		
    end	
    end
    end
  3. hace 15 minutos, emilio45 dijo:

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

    Gracias por decir cuando fue publicado, hubiera sido mejor si te lo hubiese preguntado

    Ya que esto es viejo, puede que si aportan solucion con source eviten comentarios que revivan viejos posts, pero aun asì, nuevamente, gracias crack, a veces salir a tomar el sol no hace mal

  4. Alguien que haya usado este sistema tiene idea de por que pasa que al comerciar, no se pone la cantidad correcta del item? Dejo adjunta una foto...

    Es solo visual, ya que al aceptar si se pasan correctamente las cantidades

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del archivo adjunto en esta publicación.

  5. hace 4 horas, BeauDeCiuda dijo:

    i heave this :), not work .

    Comment...

     

    	if (!GetMotionThingPointer(dwMotionKey, &pMotion))
    	{
    //		Tracenf("CActorInstance::GetMotionDuration - Cannot get motion: %d / %d",
    //			GET_MOTION_MODE(dwMotionKey), GET_MOTION_INDEX(dwMotionKey));
    		return 0.0f;
    	}
    
    	if (0 == pMotion->GetMotionCount())
    	{
    #ifdef _DEBUG
    //		Tracenf("CActorInstance::GetMotionDuration - Invalid Motion Key : %d, %d, %d",
    //				GET_MOTION_MODE(dwMotionKey), GET_MOTION_INDEX(dwMotionKey), GET_MOTION_SUB_INDEX(dwMotionKey));
    #endif
    		return 0.0f;
    	}
  6. hace 2 minutos, santiagosoto99 dijo:

    este es el archivo start.sh, y la ruta es usr/game hay esta todo

     

     

     

    #!/bin/sh


    echo -e "\033[31m  
    Server Files Akron2 \n 
    Seleciona el Canal \n 
    1 - 1 Canal\n 
    2 - 2 Canal\n 
    3 - 3 Canal\n
    4 - 4 Canal\033[0m"

    read chs

    case $chs in 
    1*) 

        echo -e "\033[31m Iniciando DB ..\033[0m"
        cd /usr/game/db
        ./db &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Iniciando auth ..\033[0m"
        cd /usr/game/auth 
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Iniciando channel1_core1 ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel1/channel1_core1
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Iniciando channel1_core2 ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel1/channel1_core2
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Iniciando channel1_core3 ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel1/channel1_core3
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Game99 Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/game99
        ./game &
        sleep 2
        clear


    ;;
    2*)

        echo -e "\033[31m Iniciando DB ..\033[0m"
        cd /usr/game/db
        ./db &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Iniciando auth ..\033[0m"
        cd /usr/game/auth 
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Iniciando channel1_core1 ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel1/channel1_core1
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Iniciando channel1_core2 ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel1/channel1_core2
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Iniciando channel1_core3 ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel1/channel1_core3
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Iniciando channel2_core1 ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel2/channel2_core1
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Iniciando channel2_core2 ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel2/channel2_core2
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Iniciando channel2_core3 ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel2/channel2_core3
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Game99 Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/game99/
        ./game &
        sleep 2
        clear
        
        
    ;;
    3*)

        echo -e "\033[31m Database Acýlýyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/db
        ./db &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Giris Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/auth 
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n 1.Kanal Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel1
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n 1.1 Kanal Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel1/channel1_core1
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n 2.Kanal Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel2
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n 2.1 Kanal Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel2/channel2_core1
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n 3.Kanal Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel3
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n 3.1 Kanal Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel3/channel3_core1
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Game99 Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/game99
        ./game &
        sleep 2
        clear

        
        
    ;;
    4*)

        echo -e "\033[31m Database Acýlýyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/db
        ./db &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Giris Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/auth 
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n 1.Kanal Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel1
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n 1.1 Kanal Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel1/channel1_core1
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n 2.Kanal Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel2
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n 2.1 Kanal Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel2/channel2_core1
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n 3.Kanal Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel3
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n 3.1 Kanal Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel3/channel3_core1
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n 4.Kanal Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel4
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n 4.1 Kanal Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/channel4/channel4_core1
        ./game &
        sleep 2
        clear
        echo -e "\033[31m \n Game99 Aciliyor ..\033[0m"
        cd /usr/game/game99
        ./game &
        sleep 2
        clear

    ;;
    esac
     

     

    /usr/game/db en esa ruta debe estar el archivo db, con sus permisos 777

    EDITO; Puede que no esté el archivo db, pero quizas si encuentres un acceso directo, ve a donde está el archivo db y game y asegurate de tener los permisos 777, quizas sea el problema

  7. hace 40 minutos, Sky Vnzla dijo:

    Alguien me ayuda por favor hice todo coloqué la ip del servidor en la carpeta pack pero me sigue diciendo "Error al conectar al servidor"

    No se que hacer me ayudan por favor y la maquina está activa y todo me agara menos el servidor, Coloque todo

     

    Si la interface no es igual a la del oficial, es posible que debas cambiar otra cosa ajena al serverinfo

  8. float CActorInstance::GetMotionDuration(DWORD dwMotionKey)
    {
    	CGraphicThing * pMotion;
    	
    	if (!GetMotionThingPointer(dwMotionKey, &pMotion))
    	{
    		Tracenf("CActorInstance::GetMotionDuration - Cannot get motion: %d / %d",
    			GET_MOTION_MODE(dwMotionKey), GET_MOTION_INDEX(dwMotionKey));
    		return 0.0f;
    	}
    
    	if (0 == pMotion->GetMotionCount())
    	{
    #ifdef _DEBUG
    		Tracenf("CActorInstance::GetMotionDuration - Invalid Motion Key : %d, %d, %d",
    				GET_MOTION_MODE(dwMotionKey), GET_MOTION_INDEX(dwMotionKey), GET_MOTION_SUB_INDEX(dwMotionKey));
    #endif
    		return 0.0f;
    	}
    
    	CGrannyMotion * pGrannyMotion = pMotion->GetMotionPointer(0);
    	return pGrannyMotion->GetDuration();
    }
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