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Resumen: Si buscas un servidor con administración seria que se dedique a reparar bugs e inconvenientes (Como soluciones simples publicas o traduccion de "palabras basura"), Mt2Lion no es la opción
Resumen2: No hay servidor actual que valga la pena la verdad -
hace 3 horas, TTV_RANDARON dijo:
Me puedes echar un cable especificándome un poco te lo agradecería tío
el discord que aparece en tu descripcion parece no ser correcto, pasamelo
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Problemas con la codificación del archivo _game o _interface...
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No hay que darle mucho rodeo... Es innecesario
No la probé, pero debería de funcionar.
incluso se podría quitar el primer state, tambien lo noto algo innecesario, pero bah
quest almacenportatil begin
state start begin
when login begin
set_state(almacen)
end--when
end--statestate almacen begin
when letter begin
send_letter("Abrir almacen")
end--whenwhen button or info begin
setskin(NOWINDOW)
game.open_safebox()
end--when
end--state
end--quest
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quest sistema_de_cofres begin state start begin when 50137.use begin say_title("Cofre Azul:") say("Hola "..pc.get_name().."") say("Este es un cofre muy maravilloso,") say("El cual si lo abres te dara items realmente") say("Buenisimos .") say("Para Abrir el cofre , es necesario tener") say("La llave Azul:") say_item_vnum(50155) wait() say("Bueno como ves , tienes que tener") say("Esa llave.") say_reward("Deseas abrir el cofre?") local s = select ("Si","No") if s == 2 then return end if s == 1 then if pc.count_item(50155) == 0 then say_title("Cofre Azul:") say("No tienes ninguna llave para") say("abrir el Cofre Azul.") return end say_title("Cofre Azul:") say("Bien , por haber abrido el cofre") say("Se te ha dado una recompensa , fijate.") local premio = {10,11,12,13,14,15,16,17,18,19} pc.give_item2(premio[math.random(1,9)]) pc.remove_item(50155) pc.remove_item(50137) end end end end
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En 17/5/2019 a las 17:08, Meruem dijo:
parece ser un problema de binario
## SOLUCIONADO -
hace 15 minutos, emilio45 dijo:Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
Gracias por decir cuando fue publicado, hubiera sido mejor si te lo hubiese preguntado
Ya que esto es viejo, puede que si aportan solucion con source eviten comentarios que revivan viejos posts, pero aun asì, nuevamente, gracias crack, a veces salir a tomar el sol no hace mal -
Source fix?
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Alguien que haya usado este sistema tiene idea de por que pasa que al comerciar, no se pone la cantidad correcta del item? Dejo adjunta una foto...
Es solo visual, ya que al aceptar si se pasan correctamente las cantidadesDebes iniciar sesión para ver el contenido del archivo adjunto en esta publicación. -
hace 3 horas, renssis dijo:
Aquí está:
Server CH1:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Cliente:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.que servefiles usas?
EDITO: Estoy seguro, de que se te ha pasado algo en la parte del servidor -
syssers? tanto de cliente como de servidor?
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hace 7 horas, BeauDeCiuda dijo:
srry i speak romanian, so .. in distribute is sagme problem, client stop/freeze when attach changebonus to item
Thats are a rare problem, in my case, all is normal, is OK .-. i dont know who is the problem...
- BeauDeCiuda reacciono a esto
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hace 3 horas, BeauDeCiuda dijo:
fix this but look
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.client freeze when change bonus
This are normal, is a Debug client, no the distribute...
And men, i speak spanish, no english xd.. -
hace 4 horas, BeauDeCiuda dijo:
i heave this :), not work .
Comment...
if (!GetMotionThingPointer(dwMotionKey, &pMotion)) { // Tracenf("CActorInstance::GetMotionDuration - Cannot get motion: %d / %d", // GET_MOTION_MODE(dwMotionKey), GET_MOTION_INDEX(dwMotionKey)); return 0.0f; } if (0 == pMotion->GetMotionCount()) { #ifdef _DEBUG // Tracenf("CActorInstance::GetMotionDuration - Invalid Motion Key : %d, %d, %d", // GET_MOTION_MODE(dwMotionKey), GET_MOTION_INDEX(dwMotionKey), GET_MOTION_SUB_INDEX(dwMotionKey)); #endif return 0.0f; }
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Todos los servefiles 40k en adelante poseen el sistema de alquimia, creo que no lo encontraras posteado
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Justo ahora, santiagosoto99 dijo:
en la ruta todos los archivos estan 777
Seguro que estan en la ruta correcta? /usr/game?? y no /usr/home/game?
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hace 2 minutos, santiagosoto99 dijo:
este es el archivo start.sh, y la ruta es usr/game hay esta todo
#!/bin/sh
echo -e "\033[31m
Server Files Akron2 \n
Seleciona el Canal \n
1 - 1 Canal\n
2 - 2 Canal\n
3 - 3 Canal\n
4 - 4 Canal\033[0m"read chs
case $chs in
1*)echo -e "\033[31m Iniciando DB ..\033[0m"
cd /usr/game/db
./db &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Iniciando auth ..\033[0m"
cd /usr/game/auth
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Iniciando channel1_core1 ..\033[0m"
cd /usr/game/channel1/channel1_core1
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Iniciando channel1_core2 ..\033[0m"
cd /usr/game/channel1/channel1_core2
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Iniciando channel1_core3 ..\033[0m"
cd /usr/game/channel1/channel1_core3
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Game99 Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/game99
./game &
sleep 2
clear
;;
2*)echo -e "\033[31m Iniciando DB ..\033[0m"
cd /usr/game/db
./db &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Iniciando auth ..\033[0m"
cd /usr/game/auth
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Iniciando channel1_core1 ..\033[0m"
cd /usr/game/channel1/channel1_core1
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Iniciando channel1_core2 ..\033[0m"
cd /usr/game/channel1/channel1_core2
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Iniciando channel1_core3 ..\033[0m"
cd /usr/game/channel1/channel1_core3
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Iniciando channel2_core1 ..\033[0m"
cd /usr/game/channel2/channel2_core1
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Iniciando channel2_core2 ..\033[0m"
cd /usr/game/channel2/channel2_core2
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Iniciando channel2_core3 ..\033[0m"
cd /usr/game/channel2/channel2_core3
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Game99 Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/game99/
./game &
sleep 2
clear
;;
3*)echo -e "\033[31m Database Acýlýyor ..\033[0m"
cd /usr/game/db
./db &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Giris Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/auth
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n 1.Kanal Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/channel1
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n 1.1 Kanal Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/channel1/channel1_core1
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n 2.Kanal Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/channel2
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n 2.1 Kanal Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/channel2/channel2_core1
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n 3.Kanal Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/channel3
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n 3.1 Kanal Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/channel3/channel3_core1
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Game99 Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/game99
./game &
sleep 2
clear
;;
4*)echo -e "\033[31m Database Acýlýyor ..\033[0m"
cd /usr/game/db
./db &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Giris Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/auth
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n 1.Kanal Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/channel1
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n 1.1 Kanal Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/channel1/channel1_core1
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n 2.Kanal Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/channel2
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n 2.1 Kanal Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/channel2/channel2_core1
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n 3.Kanal Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/channel3
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n 3.1 Kanal Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/channel3/channel3_core1
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n 4.Kanal Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/channel4
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n 4.1 Kanal Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/channel4/channel4_core1
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Game99 Aciliyor ..\033[0m"
cd /usr/game/game99
./game &
sleep 2
clear;;
esac
/usr/game/db en esa ruta debe estar el archivo db, con sus permisos 777
EDITO; Puede que no esté el archivo db, pero quizas si encuentres un acceso directo, ve a donde está el archivo db y game y asegurate de tener los permisos 777, quizas sea el problema -
Debes fijarte en el start.sh (o como se llame el script de inicio) cual es la ruta en la cual debe estar el game y la db, por eso no los reconoce
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hace 40 minutos, Sky Vnzla dijo:
Alguien me ayuda por favor hice todo coloqué la ip del servidor en la carpeta pack pero me sigue diciendo "Error al conectar al servidor"
No se que hacer me ayudan por favor y la maquina está activa y todo me agara menos el servidor, Coloque todo
Si la interface no es igual a la del oficial, es posible que debas cambiar otra cosa ajena al serverinfo
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float CActorInstance::GetMotionDuration(DWORD dwMotionKey) { CGraphicThing * pMotion; if (!GetMotionThingPointer(dwMotionKey, &pMotion)) { Tracenf("CActorInstance::GetMotionDuration - Cannot get motion: %d / %d", GET_MOTION_MODE(dwMotionKey), GET_MOTION_INDEX(dwMotionKey)); return 0.0f; } if (0 == pMotion->GetMotionCount()) { #ifdef _DEBUG Tracenf("CActorInstance::GetMotionDuration - Invalid Motion Key : %d, %d, %d", GET_MOTION_MODE(dwMotionKey), GET_MOTION_INDEX(dwMotionKey), GET_MOTION_SUB_INDEX(dwMotionKey)); #endif return 0.0f; } CGrannyMotion * pGrannyMotion = pMotion->GetMotionPointer(0); return pGrannyMotion->GetDuration(); }
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#SOLUCIONADO, TUVE QUE HACER FUNCIONES NUEVAS...
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hace 1 minuto, Dilong dijo:
Por que las mascotas son simples npc´s como cualquier otro, prueba usando otra quest o revisar si el sistema esta bien instalado en la parte python del cliente etc
Lleva algun tipo de parte en el cliente?
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Client/UserInterface
en Ayudas y preguntas
Publicado
Son archivos del source binario, no del game, por ello no los encuentras en el WinScp