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  1. ¡Saludos a todos! Les presento estos set que tengo en venta, los tengo a 10 dolares cada set y 15 dolares dos set, espero que les guste si necesitan ver fotos de las armas en juego me pueden hablar al whatsapp: +56922228698 (nuevo numero) cada set viene con sus archivos listo para implementar
  2. Vendo serverfiles completos del proyecto Xenón2 con MySQL, Source client, Source game, compilador de proto (su source incluido), archivos de la carpeta pack completos extraídos (su método de encriptación es FOXFS, pero ofrezco también la encriptación de VegaS utilizada en RoM2 con su guía de instalación por si la desea). La venta incluye la página web del proyecto, es la página web de Metin2CMS con un tema distinto y modificaciones internas en el código hechas por mi. (Página web: https://mt2xenon.com/) Descripción del servidor: Xenón2 - Reapertura servidor 75% PvP - 25% PvM. Fecha oficial de reapertura: 25 de septiembre. Nivel inicial: 30. Nivel máximo: 120. Rates: 200% entre semana, fines de semana 300%. ¡Sin quinta raza! ¡Sin alquimia! ¡Sin 6y7 bonus! ¡Sin bonus elevados! ¡Sin talismanes y otros sistemas complicados! Al iniciar en Xenón2 recibes una equipación acorde al nivel 30, con bonus perfectos PvM, además de un hermoso set color morado que incluye mascota, montura, atuendo de armadura, peinado, atuendo de arma y alas. Sistemas: - Estolas con bonus fijos (no absorción). - Mascotas oficiales y extras. - Monturas evolutivas y extras. - Cambiador de canal (3 canales disponibles). - Cambiador de bonus automático. - Cinturones. - Tienda fuera de línea (mapa especial para tiendas). - Buscador de objetos en tienda. - Misiones de biólogo sin tiempo de espera. - Regalos diarios por ingresar al juego. - Color de habilidades (con limitaciones, no hay auras invisibles). Mazmorras: - Torre de demonios. - Catacumbas. - Guarida Dragón azul. - Torre vigilancia (Nemere). - Purgatorio. - Cubil Baronesa araña. - Cárcel Reina Meley. - Jotun Trhym. Las mazmorras cuentan con reconexión en caso de desconexión, puedes retomar la mazmorra. Todas las mazmorras (excepto Meley) se pueden hacer de manera individual y privada. Eventos: - Cajas luz de luna. - Cajas hexagonales. - OX. - Budokan. - Guerra total. - Infiltrado. - Cartas okey. - Jefes y metines. - Guerra de reinos. - Azrael durmiente. Jefes especiales en mapas neutrales: - Rey Orco Renacido. - Bruja de Hielo Renacida. - Nueve Colas Renacido. - Tortuga Gigante Renacida. Service.h del source game: #ifndef __INC_SERVICE_H__ #define __INC_SERVICE_H__ #define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_ // 패킷 암호화 개선 //#define __AUCTION__ #define __PET_SYSTEM__ #define __UDP_BLOCK__ #define ENABLE_SORT_INVEN #define __ENABLE_SHOP_DECORATION_SYSTEM__ #define ENABLE_DAILY_GIFT_SYSTEM #ifndef ENABLE_SPECULAR_SYSTEM #define ENABLE_SPECULAR_SYSTEM #define ENABLE_EFFECT_COLOR_SYSTEM #endif #define ENABLE_DUEL_OPTIONS #define __SKILL_COLOR_SYSTEM__ // Skill color system //#define ENABLE_PLAYER_PIN_SYSTEM #define ENABLE_SWITCHBOT #define ENABLE_SKILLCHOOSE //#define ENABLE_STUFF_EASTER #define ENABLE_INFILTRATE_EVENT #define GIFT_CODE_ACCOUNT #define ENABLE_VIP_SYSTEM #define ENABLE_BATTLE_PASS #define RENEWAL_DEAD_PACKET #define ENABLE_EXPRESSING_EMOTION #define ENABLE_PARTY_BUFF #define ITEM_BUFF_SYSTEM #define __KGO_ACP_PROTECTION__ #define ENABLE_TITLE_SYSTEM #define ENABLE_TOP_GUILD_SYSTEM #define ENABLE_KILL_STATISTICS #define __NEW_EVENT_HANDLER__ #define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD // extension del item_award, bonus type #ifdef ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD #define USE_ITEM_AWARD_CHECK_ATTRIBUTES // c++11 or higher #endif #define __ENABLE_COSTUME_EVOLUTION__ // tinta de atuendo #define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR // cambiar bonus de atuendO #define ENABLE_USE_PET_ATTR // cambiar bonus de atuendo #define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM // sistema de biologo //#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER // off lican biologo #define __ENABLE_HWID_BAN_SYSTEM__ #define ENABLE_SEARCH_ITEM_DROP_ON_MOB /* OFFLINE SHOPS */ #define OFFLINE_SHOP // Offline shops system #define GIFT_SYSTEM // gift system enable #define FULL_YANG // Enable support for yang type long long #define SHOP_TIME_REFRESH 1*60 // time for cycle checking older shops //#define SHOP_BLOCK_GAME99 //Blocking create shops on channel 99 //#define SHOP_DISTANCE // Show shops in pos distance like WoM2 #define SHOP_AUTO_CLOSE //Enable auto closing shop after sell last item //#define SHOP_ONLY_ALLOWED_INDEX //Enable limiting for other map index which is not defined in player.shop_limit //#define SHOP_HIDE_NAME // Enable hidding shop npc names like "Player's shop" #define SHOP_GM_PRIVILEGES GM_IMPLEMENTOR //Minimum GM privileges to using Shop GM Panel #define SHOP_SEARCH #define SHOP_SEARCH_PRICE_MIN //Price in gui is a minimum eq. price >= item_price if is commented price in gui is a maximum #define __CHANGE_CHANNEL_SYSTEM__ // cambiador de canal #define __ANTI_EXP_RING__ // anillo-boton antiexp #define __WJ_SHOW_MOB_INFO__ #define __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__ // sistema atuendo de arma #define __ANTI_RESIST_MAGIC_BONUS__ // bonus resistencia magia #define __HIGHLIGHT_SYSTEM_ #define __MS_BUG_WITH_MAPS__ #define __WOLFMAN_CHARACTER__ // quinta raza lican #define __7AND8TH_SKILLS__ // septima y octava habilidad #define __NEWPET_SYSTEM__ // sistema de mascotas #define __SEND_TARGET_INFO__ // informacion mob #define __SASH_SYSTEM__ //sistema de estolas #define __GOHOME_IF_MAP_NOT_EXIST__ #define __5_INVENTORY_PAGES__ // 5 inventarios #define __IMPROVED_GUILD_WAR__ // sistema avanzado guerra gremios #define ENABLE_GUILD_ATTR // sistema premium #define ENABLE_BUY_ITEMS_WORLDARD // comprar objetos en tienda con otros objetos #define ENABLE_TARGET_DECIMAL_HP_SYSTEM //sistema de vida decimal #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM // sistema de monturas con slot #define WJ_QUIVER_SYSTEM // carjaj arco #define WJ_SHOW_STROKE_INFO // sistema conteo golpes #define WJ_SPLIT_INVENTORY_SYSTEM // sistema inventarios extras #define WJ_EXTENDED_PET_SYSTEM // sistema mascotas con slot #define WJ_CHANGELOOK_SYSTEM // transfiguracion #define ENABLE_FEATURES_REFINE_SYSTEM // refinamiento de objetos mejorados #define ENABLE_CUBE_RENEWAL // sistema del cubo, guarda bonus //#define ENABLE_PROTO_FROM_DB //not found #define ENABLE_NEW_AFFECT_POTION // sistema rocios #define ENABLE_DICE_SYSTEM // sistema drop en grupo #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP // sistema visor cofres #define ENABLE_AFFECT_POLYMORPH_REMOVE // sistema remover polimorfa #define ENABLE_EQUIP_WELCOME // equipacion inicial en el PJ #define NEW_PET_SYSTEM // sistema de mascotas #define ELEMENT_NEW_BONUSES // bonus de elementos #define DRAGON_SOUL_ACTIVE_EFFECT // sistema efecto alquimia #define OKEY_CARD_SYSTEM // sistema de cartas #define ITEM_SILME_SISTEMI // destruir objetos //#define CHARM_SYSTEM // sistema talismanes #define REMOTE_TRADE_SYSTEM // sistema comercio desde mapas #define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM // esconder atuendos #define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM_ACCE // esconder atuendos #define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM_WEAPON_COSTUME // esconder atuendos #define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM_TRANSMUTACION // esconder atuendos #define __HIGHLIGHT_SYSTEM__ #define __DUNGEON_FOR_GUILD__ #ifdef __DUNGEON_FOR_GUILD__ #define __MELEY_LAIR_DUNGEON__ #ifdef __MELEY_LAIR_DUNGEON__ #define __DESTROY_INFINITE_STATUES_GM__ #define __LASER_EFFECT_ON_75HP__ #define __LASER_EFFECT_ON_50HP__ #define ENABLE_MELEY_LAIR_FIX #endif #endif #define __VERSION_162__ #ifdef __VERSION_162__ #define HEALING_SKILL_VNUM 265 #endif #define __NEW_EVENTS__ #ifdef __NEW_EVENTS__ #define __KINGDOMS_WAR__ #endif //#define ENABLE_AGGREGATE_MONSTER_EFFECT #define ENABLE_FIX_QUICK_SLOT //fix bug. (but this not work). #define ENABLE_IGNORE_LOWER_BUFFS //Hello Vegas #define ENABLE_RELOAD_QUEST_FIX #define ENABLE_YMIR_AFFECT_FIX #define ENABLE_NEW_SEQUENCE_TABLE #endif Locale_inc.h del source client: #define LOCALE_SERVICE_SINGAPORE // ½Ì°¡Æú #define LSS_SECURITY_KEY "1234abcd5678efgh" #define __IMPROVED_GUILD_WAR__ #define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM // Skill color #ifdef ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM #define ENABLE_5LAYER_SKILL_COLOR // Enable 5 layers for skill color #endif #ifndef ENABLE_SPECULAR_SYSTEM #define ENABLE_SPECULAR_SYSTEM #define SET_ALPHACHANNEL_INTENSITY 3 /* 1.Normal intensity 2.Semi intensity 3.Max intensity */ #define ENABLE_EFFECT_COLOR_SYSTEM #endif #define RENEWAL_DEAD_PACKET #define ENABLE_FIX_MAP_DUEL_SKILL #define ENABLE_INFILTRATE_EVENT #define ENABLE_KILL_STATISTICS #define ENABLE_BATTLE_PASS #define ENABLE_SEARCH_ITEM_DROP_ON_MOB #define CEF_BROWSER // CEF Browser //#define ENABLE_TRANSPARENT_MOB #define ENABLE_SORT_INVEN #define ENABLE_SHOP_DECORATION_SYSTEM #define ENABLE_DUEL_OPTIONS #define ENABLE_ANTIFLAG_TOOLTIP #define ENABLE_FOV_OPTION //#define ENABLE_ENB_MODE // ENB Mode (HD) #define ENABLE_NUMLAP_MODE #define ENABLE_CONFIG_MODULE // Enable configuration module for saving settings //#define ENABLE_PLAYER_PIN_SYSTEM // PIN code #define ENABLE_SWITCHBOT #define ENABLE_SKILLCHOOSE #define ENABLE_INBUILT_ANIMATION //#define WJ_SECURITY_SYSTEM #define ENABLE_EXPRESSING_EMOTION #define ENABLE_PACKET_INFO_SYSTEM #define ENABLE_SERVER_SELECT_RENEWAL #define ENABLE_CHANNEL_LIST #define ENABLE_EXTENDED_PICKUP #define ENABLE_SERVER_SELECT_RENEWAL #define ENABLE_CHANNEL_LIST #define ENABLE_HIDE_SERVERINFO #ifdef ENABLE_HIDE_SERVERINFO # define SERVER_NAME_1 "Xenon2 75%PvP" # define SERVER_NAME_2 "Xenon2 100%PvP" # define SERVER_NAME_3 "Pruebas" # define SERVER_IP_1 "127.0.0.1" # define SERVER_IP_2 "127.0.0.1" # define SERVER_IP_3 "127.0.0.1" # define AUTH_PORT 10004 // 10004 # define CH1_PORT 14001 # define CH2_PORT 14101 # define CH3_PORT 14201 #endif #define __KGO_ACP_PROTECTION__ #define ENABLE_TITLE_SYSTEM #define ENABLE_TOP_GUILD_SYSTEM #define PYTHON_DYNAMIC_MODULE_NAME #define ENABLE_DISCORD_RPC #define ENABLE_OFFLINE_SHOP // tienda offline #define ENABLE_SHOP_SEARCH // tienda offline #define ENABLE_FULL_YANG // yang infinito #define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM // sistema biologo #define ENABLE_COSTUME_EVOLUTION_SYSTEM // sistema tinta atuendos #define ENABLE_HWID_BAN_SYSTEM #define WJ_SHOW_ALL_CHANNEL // sistema cambio canales #define WJ_QUIVER_SYSTEM // carjaj arco #define WJ_SPLIT_INVENTORY_SYSTEM // sistema inventarios extras #define WJ_EXTENDED_PET_SYSTEM // sistema mascotas slot #define WJ_SHOW_MOB_INFO #define WJ_CHANGELOOK_SYSTEM // sistema transfiguracion #define WJ_SHOW_STROKE_INFO // sistema conteo golpes #define ENABLE_REFINE_RENEWAL // sistema refinamiento mejorado #define ENABLE_BUY_ITEMS_WORLDARD // sistema compra items tienda con otros items #define ENABLE_TARGET_DECIMAL_HP_SYSTEM // sistema hp decimal #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM // sistema atuendos #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM // sistema energia #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM // sistema alquimia #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // sistema cinturones #define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM // sistema atuendos arma #define ENABLE_NEW_AFFECT_POTION // sistema rocios #define ENABLE_NEW_EXCHANGE_WINDOW // sistema comercio #define ENABLE_FEATURES_REFINE_SYSTEM // sistema refinamiento mejorado //#define ENABLE_CHARM_SYSTEM // sistema talismanes #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO // sistema tarjet #define ENABLE_CHECK_IF_SAFEBOX_OPEN #define ENABLE_7AND8TH_SKILLS // septima y octava habilidad #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER // wolfman #define ENABLE_ANTI_RESIST_MAGIC_BONUS_SYSTEM // resistencia magia #define ENABLE_SAFEBOX_EX_SYSTEM // invs almacen #define ENABLE_DICE_SYSTEM // sistema drop grupo #define ENABLE_SASH_SYSTEM // sistema estolas #define ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON // sistema mazmorra meley #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP // visor drop cofres #define ENABLE_AFFECT_POLYMORPH_REMOVE // remover efecto poly #define ENABLE_RACE_HEIGHT // nombre de mobs correcto #define NEW_PET_SYSTEM // sistema mascotas #define WINDOWS_PM_MESAJ // alerta mp #define OKEY_CARD_SYSTEM // sistema cartas okey #define ELEMENT_NEW_BONUSES // bonus elementales #define DRAGON_SOUL_ACTIVE_EFFECT // sistema efecto alquimia #define VERSION_162_ENABLED // jotun trhym #ifdef ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON #define MELEY_LAIR_DUNGEON_STATUE 6118 #endif #define ENABLE_NEW_EVENTS #ifdef ENABLE_NEW_EVENTS #define ENABLE_KINGDOMS_WAR #endif #define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM #define ENABLE_ERROR_PROPERTY_FILENAME //show folder if we have error propperty! #define ENABLE_CLIPBOARD //enable copy and past without bugs. #define ENABLE_CHECK_MOBPROTO_STRUCT //fix freezing client if mobproto struct is err. #define ENABLE_FIX_BUG_MINIMIZE //#define ENABLE_REGISTER_EFFECT_LOG //register effect to log.txt #define ENABLE_QUEST_SPEED // #define ENABLE_NEW_MOUNT_ROTATION_SPEED // #define ENABLE_TAB_TARGETING //like gf //#define ENABLE_PACKET_DUMP //enable dump packets. #define ENABLE_LOG_TXT //enable or comment this for disable. #define ENABLE_NEW_SEQUENCE_TABLE //new sequence table (because standart is shit) #define ENABLE_FIX_CREATE_NO_APPROPRIATE_DEVICE //fix this bug. (600x800 win 8 and etc.) #define ENABLE_SWITCHER_MIJAGO // just enable switcher by mijago. #define FIX_CHECK_EMPTY_TEXTURESET //fix textureset is empty! #define ENABLE_CLIENT_PROTECTION //enable client protect. #define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM_ACCE #define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM_WEAPON_COSTUME //some settings// #ifdef ENABLE_TAB_TARGETING #define VICTIM_TARGET_SELECT_RANGE_MAX 3000 #endif #ifdef ENABLE_RACE_HEIGHT #define RACE_HEIGHT_MOUNT_MIN 20110 #define RACE_HEIGHT_MOUNT_MAX 20266 #endif #ifdef ENABLE_CLIENT_PROTECTION #define ENABLE_CHECK_FILES_MD5 //fix python injection and some replacement files. //#define ENABLE_FIX_YMIRWORK_HACK_DIR //fix use windows local disk d for hack(client). (some shit boost errors). #endif // #define ENABLE_FOG_FIX #define ENABLE_RELOAD_QUEST_FIX //************************************// //disable ssytems // #ifndef _DEBUG #define ENABLE_FOX_FS #endif Algunos sistemas no han sido declarados aquí por pereza en su momento. El trabajo de la base viene desde el 2018, ha sido abierta con diversos servidores como Zenthia2, Zohan2, Radón2 Remastered y otros que no recuerdo. El servidor es súper estable, lo máximo que ha durado online sin caerse un solo core ha sido 2 semanas, se realizó mantenimiento para añadir nuevo contenido y no por causas de problemas. Ofrezco soporte sobre cualquier error que puedas tener, ayudo a la instalación en su respectivo lugar donde lo vayas a colocar y te ofrezco soporte en los sistemas que han sido instalados por mi, no me hago responsable por nuevo código que añadas. Si te interesa, se te enseñará dentro del juego el proyecto para que logres ver fluidez y cosas que no vienen detalladas en la descripción. PRECIO: 250 EUROS. Solo respondo vía DISCORD: Akino#3529
  3. Descripción: Source + cliente + launcher + website Ilumina interface Diseños de sistemas unicos Sistema dia/atardecer/noche automatico Sistema Regalos diarios Sistema mailbox Sistema dungeon info Sistema de codigos regalo Sistema de visualización de pets/monturas antes de comprarlas Sistema de busqueda de grupo Sistema buff system (con diseño unico - http://prntscr.com/o9ntg4 ) Efecto jefes ( https://gyazo.com/63979b19a7586fa06e73b06faa366006 ) Estolas Vote4Buff NPCs mas grandes de lo normal Nuevos eventos con boton de eventos Nuevos emojis con sus iconos adaptados a la interfaz City1 en CH General Herrero como bendiciones (si falla el objeto nunca te lo romperá) Mobs desaparecen rapido Esconder pets/arboles etc en opciones Buscador de tiendas en item como el oficial Tab targeting Expansión de inventario ( con cadena de misiones ) Interfaz login y select pj Tiendas de atuendos con compra de item CTRL + Click sacas cosas del almacen Nemere Baronesa Meley Jotun Hydra (unicos files que tienen la hydra) PRECIO (source+web+cliente+parche): 500€ Discord ARR#6267 (no suelo atender M2Zone) Por si quieres ver la presentación del servidor:
  4. Ishgar Files vienen https://forum.turkmmo.com/konu/3654753-reven-advanced-server-files-1-105/ Los tengo al 90% traducido el cliente Infraestructura martyv4 y problema de comercio que te tira al comerciar, pero se arreglar editando dword y los files solo queda el locale,lua y locale_string, por final las quests pero si pones las del español te olvidas, MP Con ofertas https://prnt.sc/p5trx0 https://prnt.sc/p5ts96 https://prnt.sc/p5tsc9 https://prnt.sc/p5tsgx https://prnt.sc/p5tssg https://prnt.sc/p5tsy3 https://prnt.sc/p5tt6k https://prnt.sc/p5ttfe https://prnt.sc/p5tu7x
  5. Venta de sistemas Buenas tardes a todos, hoy pongo en venta mis sistemas, si esta interesado en alguno contacteme por mensaje privado o skype: fullzebass Todos los sistemas son creados de 0% por mí, la instalación es gratis y presto soporte técnico de todos los sistemas por skype. Si te quedan dudas sobre el funcionamiento de algún sistema no dudes en contactarme para despejarla. La instalación de todos los sistemas es totalmente GRATIS Todos los precios que estén en color verde fueron rebajados --------------------------------------------Update 05/05/2015----------------------------------------- Torneo PVP - Automatico y manual 55€ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------Update 10/09/2014----------------------------------------- Evento Multi OX 50€ Sistema Cárcel 35€ Interfaz Spirit Of War (no esta a la venta) Algunos dirán, si no esta a la venta pa que la pones? La pongo para que vean el trabajo que hago adaptando y creando interfaz.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------Update 16/05/2014----------------------------------------- Evento Azrael durmiente 25€ **Evento azrael durmiente** El evento consiste en no dejarse matar por Azrael, el ultimo en morir será el ganador de el evento. El evento contiene: *Gui, contador de usuarios participando en el evento *Nuevo mapa *Bloqueo de codigos /pkmode durante el evento *Bloqueo de duelos durante el evento *Bloqueo de botones para cambiar a agresivo *Efecto de usuario ganador *Bloqueo de ataque antes de que azrael despierte *Bloqueo de movimiento antes de que azrael despierte *Si el evento ya inicio, los usuarios pueden ir al mapa como observadores *Los 2 azrael serán respawmeados cada 15 segundos en diferentes zonas de el mapa *Al ser asesinado, será llevado a la zona de observación y será descontado de el contador *Al desconectarse será descalificado inmediatamente de el contador para evitar bugs *Sistema funciona 100% sin ningún bug *Se puede cambiar el mob Azrael al gusto del comprador. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sistema de insignias 80€ *Panel de GM iniciar la guerra: Elegir tiempo de duración de la guerra -> ("30 minutos", "60 minutos") Elegir si se podrá usar Pociónes de HP durante la guerra -> ("Pociones activadas", "Pociones desactivadas") Elegir si se podrán formar grupos durane la guerra -> ("Grupos activados", "Grupos desactivados") *El evento se finaliza automáticamente en el tiempo elegido sin necesidad de algún gm on, y todos los pjs serán llevados a sus citys *Nuevo mapa *Al iniciar el evento los usuarios entran a una zona libre para matarse y se activa automáticamente el estado libre *Bloqueado cambiar estado Libre mediante la ventana Opciones de juego *Bloqueados comandos para cambiar el estado Libre: pkmode *Bloqueado anillos o sistemas de teletransportación *Al ser asesinado será llevado inmediata y automáticamente a la zona de protección *Al ser asesinado será llevado a una de las 2 zonas de protección, elegidas al azar *Al asesinar a otro usuario caera una mochila *Al asesinar a otro usuario se consumiran alubias automáticamente para evitar la perdida de items *Al recoger la mochila automáticamente desapareserá de su inventario y le dará los siguientes objetos al azar: Bonus 20% de velocidad de hechizo por 1 minuto Bonus 2k de HP por 1 minuto Bonus 10% de probabilidad de golpe critico por 1 minuto Bonus 10% de fuerza contra medio humanos por 1 minuto Bonus 30% de velocidad de movimiento por 3 minutos Item Insignia de guerra (No comerciable, no dropeable y no puede ser metido en almacen) *Al finalizar el evento, el usuario podrá ir a el npc Uriel a cambiar sus insignias por premios: 15 Insignias == 500kk 25 Insignias == Todo lo anterior + 1kkk 50 Insignias == Todo lo anterior + 2kkk 75 Insignias == Todo lo anterior + 100 coins 100 Insignias == Todo lo anterior + 200 coins 125 Insignias == Todo lo anterior + 300 coins 150 Insignias == Todo lo anerior + Premio (El premio depende de el dueño de el servidor") Si se tiene más de 150 insignias serán retiradas todas y serán dados todos los premios anteriores Evento de mobs por imperios 40€ *Sistema de asesinar mobs por imperios* El sistema consiste en que el imperio que derrote más monstruos será el ganador *Panel de control de tiempo 30 minutos 60 minutos *El evento se termina automáticamente luego de pasar el tiempo elegido sin necesidad de ningún GM on *Nuevo mapa *Al asesinar a un corredor se sumara 1 punto a su reino y el corredor volvera a apareser en 30 segundos *Al *Gui gráfico muestra los reinos y su ranking de muertes a los mobs *Al finalizar el tiempo elegido, se chequea cual reino tiene más muertes y se declara ganador, el gremio ganador tendrá 50% de rate de exp por 2 días *Al finalizar el evento todos serán llevados a la ciudad. Sistema de metines, defiende a tu imperio 35€ Cada imperio tiene su propio metin, su zona de renacer y defender, tu misión es tratar de defender tu roca de imperio, y si puedes destruir la roca de el enemigo. El sistema contiene: *Mapa *Tele transportación automática de usuarios a sus zonas de reino *Bloqueo de movimiento antes de iniciar la guerra o al morir *Bloqueo de ataque antes de iniciar la guerra o al morir *Gui de reinos participando en el evento (Las imagenes de los metines al lado del minimapa) *Tiempo de espera de 15 segundos inmóvil al morir *Tele transportación automática a la zona de observación cuando su reino sea descalificado *Tele transportación automática a las ciudades cuando el evento sea terminado *Tele transportación inmediata al morir a su zona de resurreción + 15 segundos de inmovilidad *Premio único a el usuario que rompa el metin de un imperio *Premio para todos los del imperio vencedor *Si el evento ya inicio, uriel da la única opción de llevarte a la zona de observación * El sistema se puede editar al gusto del comprador. Sistema de Guerra total 70€ Todos los usuarios pelean contra todos, cada usuario tiene 5 vidas al gastarlas va a zona de observación. El sistema tiene: * Acomoda a los usuarios automáticamente conforme entren en la guerra los separa por unos pies * Hay 3 zonas, 1 para cada reino para evitar golpes antes de iniciar la guerra * Bloqueo de golpes antes de el inicio * Bloqueo de movimiento antes de el inicio * Bloqueo de ponerse agresivo, hoztil, gremio en la ventana * Bloqueo de comando pkmode * Bloqueo de grupo * Significado de las letras: U: Usuarios participando en la guerra R: Tú ranking de asesinatos en todas las guerras M: Tú ranking de muertes (caidas) en todas las guerras * 5 Cajas mágicas distribuidas por todo el mapa, al destruirlas te dan un bonus aleatorio por 5 minutos y caera de nuevo en 20 segundos * Al iniciar la guerra se activa movimiento, ataque y estado Libre * Al asesinar a otro usuario se suma un punto a tu ranking R * Al ser asesinado serás llevado automáticamente a una de las 4 esquinas de el cuadrilatero * Al renacer tienes un escudo de proteccion por 5 segundos así los otros usuarios no te podrán hacer nada * Al morir 5 veces será llevado a la zona de observación y será descontado de el contador de usuarios * Cuando asesinas a otro usuario automáticamente consumes alubias para evitar la perdida de items * Al detectar que solo queda 1 jugador vivo será premiado y se activa un efecto de ganador, se termina la guerra después de unos segundos y todos son llevados a la city. Sistema evento PVP 50€ El evento es 1 vs 1 el primero que llegue a ganar 3 veces es llevado a la zona de ganadores y el otro a la zona de perdedores automáticamente El sistema tiene: * Gráfica que muestra cuantas veces haz perdido y ganado al lado izquierdo de la pantalla explicacion: X: Duelos perdidos O: Duelos ganados * Al asesinar a tu contrincante los 2 usuarios serán llevados a la zona de inicio * Al ser llevados a su punto de inicio empieza un contador de 5 segundos, el cual sirve para que los usuarios carguen sus habilidades y no hallan desventajas en el duelo * El movimiento es desactivado luego de nacer en el mapa, luego de los 5 segundos se activa * En este mapa solo con señalar a otro usuario se activa el duelo, sin necesidad de darle click al boton de duelo * Al ganar los 3 duelos se activa el efecto de ganador y serás llevado a la zona de ganadores. Sistema de medallas-rachas 25€ Consiste en que al matar a un usuario sale 1 efecto de medalla, si sigues matando otros usuarios dependiendo de la muerte que hagas saldra un efecto de sonido y visual distinto, al hacer varias muertes seguidas se premia con bonificaciones El sistema tiene: * Gráfica que muestra cuantas muertes llevas * Efectos de sonido y visuales al aumentar las medallas * Gráfica pequeña de las medallas que se acumulan en la parte izquierda de la pantalla * Al matar 2 veces seguidas te da un bonus por 1 minuto (elegible el bonus y el tiempo) * Al matar 4 veces bonus * Al matar 6 veces bonus * Al matar 8 veces bonus * Al matar 11 veces bonus * Se pueden agregar mas muertes si se desea Sistema Login animado Sistema de noticias 40€ https://www.youtube.com/watch?v=z63Dd_8EQd0 El precio del sistema de login varia de lo que el cliente quiera. Al iniciar el cliente saldrá el cartel de noticias el cual te muestra lo actual de el servidor como eventos de coins El sistema tiene: * Cambiador automático de imágen cada 5 segundos * Boton para detenerse en la noticia actual y poderla observar bien * Boton para cambiar a la noticia siguiente o anterior * Al abrir el cliente descarga todas las noticias de su página web automaticamente, nada más tiene que actualizar las imagenes en su hosting. * Se pueden agregar cuantas noticias se quiera Sistema carrera 100€ http://youtu.be/-JaLaeqinvE El sistema consiste en una carrera de caballos, solo participan 10 usuarios, la carrera tiene bonus, trampas, maldiciones y obstaculos el primero en llegar a la meta gana, los usuarios que no compiten pueden apostarle a un caballo. El sistema tiene: * Detecta el sexo de el competidor: Hombre: Caballo negro Mujer: Caballo rosado * Al destruir una caja mágica se activa una ruleta automática con 5 bonus opcionales, en 5 segundos se eligirá uno al azar * Al destruir la caja mágica aparese la ruleta, en la cual si le das click podrás elegir el bono que deseas (con suerte) * Cada bonus al activarse tiene su propio y distintivo efecto visual * Explicacion de los bonus: Velocidad: aumenta la velocidad de el competidor Apagón: bloquea el movimiento de el competidor Lentitud: relentiza el movimiento de el competidor Burbuja: proteje al competidor de maldiciones lanzados o adquiridas por las cajas mágicas Maldicion: Puedes lanzar una maldición al azar a otro competidor, esta tendrá efecto siempre y cuando el competidor elegido no tenga una burbuja activada * Bloqueo de acceso al inventario en el evento * Todos los botones necesarios en la pantalla sin necesidad de abrir inventario * Los jugadores llevaran en su cabeza su numero de competidor * Antes de iniciar la carrera los jugadores y observadores pueden apostar dinero a un caballo, si su caballo elegido resulta ganador se duplica su apuesta en cheques * Al apostar a un caballo se anuncia por noticia general * Al lanzar una maldición a otro usuario se anuncia por noticia general * Al iniciar el evento se dan 30 segundos para apostar a un caballo, ya que al iniciarse la carrera no se podrá hacer ninguna apuesta * Solo puedes apostar 1 sola ves por carrera * Sonido de disparo al iniciar la carrera * Necesaria la habilidad de equitacion para romper las cajas * Necesaria la habilidad de equitacion para traspasar los obstaculos * Al llegar a el final dandole click al npc de llegada se anuncia el ganador, se le da su premio y se activa el efecto visual, se anuncia a los jugadores que pueden reclamar su dinero si es que ganaron, los usuarios perdedores son llevados a la zona de observacion. Creación de interfaz precio abajo Actualmente puedo crear cualquier interfaz de cualquier juego, ejemplo Diablo 3 Precios: 45€ Si solo quieres que sea tuya 20€ Para todos Protección de todos los archivos de la raíz y descargador automático si falta o es corrupto Si estas interesado contactame. Creación de sistemas Si tienes alguna idea de crear un sistema me la puedes decir, no puedo crear cualquier sistema ya que no soy un experto, pero me puedes comentar tu idea y yo te diré si lo puedo lograr,el precio varia de la dificultad de el sistema. Descuentos Si compras 2 sistemas tendrás un descuento de el 20% Si compras 3 sistemas o más tendrás un descuento de el 30% Mis clientes Soy 100% confiable, actualmente he vendido sistemas a: Metin2 Troll Metin2 Fenix Metin2 Truenoz Metin2 Zeus Metin2 Paradise Metin2 Imagine Historic Metin2 Invictus metin2 Etherea metin2 Astalavistas metin2 Metin2 Divergent Metin2 Tron Metin3 New World Metin2 Gratis Metin2 Imperio Metin2 Sweet Metin2 Disturbed Metin2 Xenon Metin2 Crytek Metin2 Steel 4yoursmt2 Balerion2 Cripe2 Metin2 Onfire Metin2 Rage Eternia2 Metin2 Guabina Metin2 Koi Metin2 Saw Metin2 Beats Metin2 Lydia Mt2 cristal Metin2 Wiljor Metin2 Xion Metin2 Darklights Metin2 Ultron Metin2 Pizza Este post será actualizable conforme vaya creando nuevos sistemas. Un saludo a todos Att.Rinnegan
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