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Croqueta

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Todo lo publicado por Croqueta

  1. http://www.elitepvpe...eleases-12.html effectos para los items
  2. jo ise todos los testos, ni la funcion mob_spawn(id,1,1 ) funciona ja eso le he comprobado cunado escribi la quest pero tampoco funciona
  3. es que uso local x = pc.get_local_x() local y = pc.get_local_y() el monstro tiene que benir dode estoi jo , en mi ladeo
  4. el math.randoom da un numero causal enel parametro, mas los cordis del jugador, mi problema no son los cordis sino la forma de llamar el monstro
  5. no qiero escribir mas de lo que debe solo qiero llamar un monstro donde mi jugador esta y no cambriar los coordis
  6. quest testobj2 begin state start begin when login or levelup begin setstate(info) end end state info begin when letter begin if pc.is_gm() then send_letter("Hallo "..pc.get_level()) end end when button or info begin say_title(pc.get_name()) say() local s=select("Spawn","Abbrechen") if s==1 then local x = pc.get_local_x() local y = pc.get_local_y() local mob= {101,105,104,105} for i= 1,4 do local v = mob.spawn(mob[i], x, y, 1, 1) target.npc("mob1", v) end else return end end end end los vichos no bienen
  7. no tiene mucho sentido si los servidores no tienen las mapas
  8. se puede poner las 3 quests en una, aqi la quest mia. quest player_msg begin state start begin function send_msg(a) local wDo = a or "login" local wN = { ["login"] = 1, ["levelup"] = 2, ["logout"] = 3, } local mToSend = { --para escribir mas que 1 texto tienes que separar los textos con unna "," { {"System: bienvenidos en nuestro Server Nombe de Server"}, --primer login {"System: Nuestra pagina encuentras en http-~~-//google.de/","perguntas puedes meter aqi http-~~-//www.google.de/Forum"}, --segundo login {"System: GM's nunca preguntan a tus datos ","un gm siempre tiene [GM] alante del nombre"}, --tercero login }, -- texto cuando Levelup { {"LvlUp felicitación"}, }, -- texto cuando Logout { {"nada"} }, } --- aqi no cambian nada local mR = number(1, table.getn(mToSend[wN[wDo]])) for i = 1, table.getn(mToSend[wN[wDo]][mR]) do chat(mToSend[wN[wDo]][mR][i]) end end when login begin player_msg.send_msg("login") end when levelup begin player_msg.send_msg("levelup") end when logout begin player_msg.send_msg("logout") end end end
  9. para decrypt se tiene que cambiar toda la cosa crypt: ren *.epk *.m2z ren *.eix *.mtz decrypt: ren *.m2z *.epk ren *.mtz *.eix
  10. local v = mob.spawn(mob[i], x, y, 1,1) escorrecto, mob[i]= mob_id; x= local x; y= local y; 1= z; 1= count
  11. la quest se testo y funciona como esta, no es para criticarla.
  12. aqi esta un cubo de basura con la quest un screen de el cubo de basura. mi amigo hiro iso el modello jo la quest. cuando el jugador pone el item que qiere borrar en el cubo, te da dos optiones, si qieres borrar el ite o no. cuando selectiones a si entonses el item con la cantidad se borra de du inventar. cubo+quest.zip
  13. lo que tu ases por tu programma lo ago 3x rapido que tu
  14. los monstros que qiero llamar no bienen quest testobj2 begin state start begin when login or levelup begin setstate(info) end end state info begin when letter begin if pc.is_gm() then send_letter("Hallo "..pc.get_level()) end end when button or info begin say_title(pc.get_name()) say() local s=select("Spawn","Abbrechen") if s==1 then local x = pc.get_local_x() local y = pc.get_local_y() local mob= {101,105,104,105} for i= 1,4 do local v = mob.spawn(mob[i], x, y, 1, 1) target.npc("mob1", v) end else return end end end end
  15. perdona, culpa tenia mi internet, si se puede algien puede borrar uno
  16. si me das los coordinates te la ago mas corta
  17. quest mapas begin state start begin when 20081.chat."Teleportes" begin selb = select ("Desierto Definitivo(Lv.175)", "Infierno Oscuro(Lv.190)", "Cielo Destruido(lv.205)", "Sala del Minotauro(Lv.220)", "MAPA 5", "MAPA 6","Mapas Extra") sela = select ("Proximamente(lv85)", "Proximamente(Lv100)", "Valle Sangriento(lv115)", "Atlantea(lv130)", "Isla de la muerte(lv150)", "Valle De la Oscuridad(lv170)", "Mas Mapas") selc = select("mapa1","mapa2","mapa3","mapa4","mapa5","mapa6","Salir") if sela == 1 then pc.warp(00, 00) elseif sela == 2 then pc.warp(00, 00) elseif sela == 3 then pc.warp(00, 00) elseif sela == 4 then pc.warp(00, 00) elseif sela == 5 then pc.warp(00, 00) elseif sela == 6 then pc.warp(00, 00) elseif sela == 7 then if selb == 1 then pc.warp(00, 00) elseif selb == 2 then pc.warp(00, 00) elseif selb == 3 then pc.warp(00, 00) elseif selb == 4 then pc.warp(00, 00) elseif selb == 5 then pc.warp(00, 00) elseif selb == 6 then pc.warp(00, 00) elseif selb == 7 then if selc == 1 then pc.warp(00, 00) elseif selc == 2 then pc.warp(00, 00) elseif selc == 3 then pc.warp(00, 00) elseif selc == 4 then pc.warp(00, 00) elseif selc == 5 then pc.warp(00, 00) elseif selc == 6 then pc.warp(00, 00) end end end end end end
  18. no es inteligente poner el ID.kill, y si no qieres que los jugadores cojan exp por el vicho por quest usa esta quest quest killboss begin state start begin when kill with npc.get_race()== "ID DEL MONSTRO" begin pc.give_exp2(- pc.get_next_exp()) end end end
  19. pues postame toda la quest, me la puedes dar por pn si no qieres que los otros lo vea perdona abia otra cosa que se copio
  20. una quest para ponerte en el jugeo a 250lvl o que?
  21. no se en que te refieres pero pruebalo asi when kill with npc.get_race()== 101 begin if d.getf("infierno") == 1 then game.drop_item("1033", 1) end end say("Entregamelo y pasaras a planta 2") d.setf("infierno", 1)
  22. la ultima quest no va a funcionar por que el nombre no puede empesar con un numero
  23. la ultima quest no va a funcionar por que el nombre no puede empesar con un numero
  24. puse aora un screen para que miren que ase, la quest la escribi primero en alleman
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