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andrews95

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Todo lo publicado por andrews95

  1. Bueno Hoy Les Traigo Esta Armor Akatsuki. la E Buscado Por TODOS Los Foros pero Los Links Estan Caidos Y Pues Solo Encontre un Servidor Que las Tenia Y Quiero traerlas Para Uds El Que Quiera las Armaduras Mandeme MP y Se las paso Por Que Tengo un pequeño Error En un Archivo Asi Que Si Alguien Sabe Solucionarlo Me Dice Y las Subo Sin Error A Descarga
  2. Puesto que mucha gente se ha dedicado a traducir el mob_proto y el item_proto valor por valor tardando siglos y posteando versiones incompletas, os traigo de mi mano la forma más real de hacerlo. Convirtiendo los mob_proto e Item_proto en tablas SQL. Sí, se que aveces esta opción puede dar errores con los valores reales de una arma por ejemplo, o que falten armas armaduras objetos... por eso mismo hice este tutorial, traduciremos desde una tabla auxiliar la tabla real. ¿Como lo hacemos? Yo ya pasé los xml a sql, así pues dejaré un backup de mi tabla, de tal forma que solo tendrán que seguir este sencillo tutorial. Empezamos con el más importante: Item_proto ------------------------------------------------- Paso 1.- Creamos la tabla item_translating: https://mega.co.nz/#!JVVEmbYS!Y0bSQC-dMBhXy4RFUZVrPFcuIYoncjaOZtuaR0cbjmU Paso 2.- En caso de estar en Navicat, clicamos encima de la tabla recientemente creada y vamos a Design Table, una vez hecho eso, procederemos a ir a "Triggers" Y crearemos un trigger Before Insert (El nombre pueden poner el que quieran) Crear trigger before insert en la tabla recientemente creada con el siguiente código (Code En El Archivo Descargado Anteriormente) Una vez hecho esto, solamente tendrán que ejecutar todas las querys que conforman mi tabla SQL (Archivo Adjunto) Una vez hecho esto, la tabla Item_proto estará 100% traducida, por lo tanto todos los items que cojan del suelo ya tendrán nombre, incluso los items de mejora... TODO 100% -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Traducir mob_proto Traducir el mob_proto puede ser útil sobretodo para cuando procedemos a modificar un mob o lo queremos localizar en la base de datos encontrarlo con rapidez, para este tutorial seguiremos el mismo esquema que el anterior. 1.- Creamos una tabla para traducir el mob_proto (Code En El Archivo Descargado Anteriormente) De la misma forma que anteriormente, creamos un trigger before insert con el siguiente código: (Code En El Archivo Descargado Anteriormente) Una vez hecho esto, solamente tendremos que insertar todos los valores en la tabla creada (documento adjunto) Una vez ejecutada la query, ya tendrán todo el mob_proto 100% traducido con los nombres ORIGINALES del .es Ante la imposibilidad de subir archivos (El foro no me deja) voy a subirlo a mediafire, así si alguien puede subirlo al foro que lo haga plis xD Mob_translating: http://www.mediafire.com/?3y3fx80a1ub4mi8 Item_translating http://www.mediafire.com/?o7niba72n6noc3d *SI LA TABLA NO ES locale_name SINO gb2312name En vez de: UPDATE player.item_proto set locale_name=new.locale_name WHERE vnum=new.vnum; Usáis esto: UPDATE player.item_proto set gb2312name=new.locale_name WHERE vnum=new.vnum; Gracias A : SkyLighT Fuente: Universo Juegos
  3. Ademas Acuerdate Que no puedes Poner una Armadura para Todas Las Razas. Depronto Quedan bug
  4. Exelente Esta Guapisima Lastina No Este Para Mas Razas
  5. Usa Un Auto pach Si Quieres te paso uno De Un hack Pero Tendras Que Modificarlo Igual Se Salta El AutoPach Funciona Con Metin2.Es hasta El Dia De Hoy 27/08/2013
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